Black Desert Remastered

Pearl Abyss | Pearl Abyss

ประกาศการอัพเดท 29 ส.ค. 2567

อัพเดท 29/08/2024 10:00 (UTC+8)

 

The MMORPG Black Desert.

สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน,

 

แจ้งรายละเอียดการแก้ไขต่างๆ ประจำวันที่ 29 สิงหาคม 2567

( ขนาดแพทช์ โดยประมาณ : 2.42 GB)

 

※ ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเนื้อหาการอัพเดทแพทช์เพิ่มเติมด้านล่าง

 


กิจกรรม

  • กิจกรรมที่ 1. ท้าทายศาลาสีดำ & อาโธรัคซีออน!
    • ระยะเวลากิจกรรม : 31 สิงหาคม 2567 เวลา 23:00 น. (เวลาไทย) ~ 12 กันยายน 2567 ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ 
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]

 

  • กิจกรรมที่ 2. การผจญภัยที่เติบโตไปพร้อมกับม้า!
    • ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 12 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]

 

  • กิจกรรมที่ 3. เตรียมพร้อมผจญภัยในประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล!
    • ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 26 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]

 

  • กิจกรรมที่ 4. เพียงเชื่อมต่อทุกวันก็ได้รับของสนับสนุนการผจญภัยเดือนกันยายน!
    • ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 เวลา 23:00 น. ~ 3 ตุลาคม 2567 เวลา 22:59 น. (เวลาไทย)

[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]

 

  • กิจกรรมที่ 5. [ล่า/ขุดแร่] แร่ปริศนาปรากฏขึ้นทุกที่ในโลก Black Desert! 
    • ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 12 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]



เนื้อหาเพิ่มเติม & ปรับปรุง

ทุกอาชีพ

ทุกอาชีพ
มีการปรับปรุงทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ของบางอาชีพผ่านการปิดปรับปรุงในครั้งนี้

อาชีพที่ได้รับการปรับปรุง ได้แก่ วอร์ริเออร์ (ปลุกพลัง), เรนเจอร์ (สืบทอดพลัง), ซอเซอร์เรส (สืบทอดพลัง), เบอร์เซิร์กเกอร์ (ปลุกพลัง), เทเมอร์ (สืบทอดพลัง/ปลุกพลัง), วาลคิรี (สืบทอดพลัง/ปลุกพลัง), วิทช์ (ปลุกพลัง), วิซาร์ด (ปลุกพลัง), เมฮวา (สืบทอดพลัง), คุโนะอิชิ (ปลุกพลัง), ดาร์คไนท์ (สืบทอดพลัง), สไตรเกอร์ (สืบทอดพลัง), มิสติก (สืบทอดพลัง), รัน (สืบทอดพลัง/ปลุกพลัง), และการ์เดียน (ปลุกพลัง) เดิมทีทางเรามีแผนการที่จะปรับปรุงและเสนอเรื่องนี้ในกำหนดการที่รวดเร็วกว่านี้ แต่เมื่อพิจารณาถึงการใช้งานทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ในหลากหลายสถานการณ์ จึงยังต้องทำการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นจึงขออภัยนักผจญภัยทุกท่านที่การนำเสนอนี้ล่าช้ากว่าที่กำหนดไว้


ทักษะที่ปรับปรุงใหม่ของสไตรเกอร์ สืบทอดพลัง <แข็งแกร่ง : เกรี้ยวกราดดุดัน> ที่สามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ด้านหน้า

นอกจากนี้ ยังมีการปรับปรุงค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ของทุกอาชีพในครั้งนี้ด้วยเช่นกัน ในส่วนของความเสียหาย PvP ที่เคยรุนแรงเกินไปสำหรับเบอร์เซิร์กเกอร์ สืบทอดพลังก็ได้ถูกปรับลดลง และใช้เป็นเกณฑ์ในการปรับความเสียหายของอาชีพอื่นๆ เพื่อลดความแตกต่าง ส่วนค่าความเสียหายใน PvE ของทุกอาชีพนั้น ได้รับการปรับเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และยังมีการเปลี่ยนแปลงให้ไม่ปรับใช้ดีบัฟลดความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะใช้ทักษะ ไปจนถึงการปรับระยะเวลาคูลดาวน์จาก 30 นาทีเป็น 20 นาที (แต่ ระยะเวลาคูลดาวน์นี้ อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามความเหมาะสมตามสถานการณ์ PvP) เราได้เตรียมการอย่างเต็มที่ตามกำหนดการอัพเดทที่ล่าช้า หวังว่าทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ที่ได้รับการปรับปรุงในครั้งนี้จะถูกนำไปใช้ประโยชน์ในหลายๆ ด้าน

ความโกรธของภูตดำ (200%)
  • ปรับทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ของตัวละครทั้งหมดดังนี้
    • ปรับค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ของการสืบทอดพลังและการปลุกพลัง
      • ค่าความเสียหายของทักษะอาวุธหลัก ที่ไม่ใช่การสืบทอดพลังหรือการปลุกพลังนั้นมีค่าเท่าเดิม
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ปรับใช้ผลเพิ่มหรือลดความเร็วท่าทางของทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ในการสืบทอดพลังและการปลุกพลัง
    • เปลี่ยนแปลงระยะเวลาคูลดาวน์จาก 30 นาที เป็น 20 นาที
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ปรับใช้ฟังก์ชันการเคลื่อนเมาส์ ในขณะใช้ทักษะความโกรธของภูตดำ (200%)

  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ 200% ของตัวละครต่อไปนี้ใหม่
วอร์ริเออร์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : ดาบผ่ายมทูต
เรนเจอร์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ปักษาเล่นลม
ซอเซอร์เรส สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : หายนะสีเลือด
เบอร์เซิร์กเกอร์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : ระเบิดเพลิง
เทเมอร์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : เสียงคำรามของเทพหมาป่า
เทเมอร์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : จตุรเทพร่ายรำ
วาลคิรี สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีผ่านแสงอันเรืองรอง
วาลคิรี ปลุกพลัง - ภูตดำ : แทงสายฟ้าแลบ
วิทช์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : คลื่นกระแสไฟฟ้า
วิซาร์ด ปลุกพลัง - ภูตดำ : ระเบิดคลื่นน้ำ
เมฮวา สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พระจันทร์แดง
คุโนะอิชิ ปลุกพลัง - ภูตดำ : ร่ายรำสังหาร
ดาร์คไนท์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : เถ้าถ่านแห่งความมืด
สไตรเกอร์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : เกรี้ยวกราดดุดัน
มิสติก สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทลายอเวจี
รัน สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดอกหญ้าราตรี
รัน ปลุกพลัง - ภูตดำ : ดาบคู่สังหาร
การ์เดียน ปลุกพลัง - ภูตดำ : เทพพิโรธ
 

  • เปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำของแต่ละอาชีพดังนี้
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีพสุธา
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3099% / 3803% / 4509% / 5213% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 5810% / 7130% / 8455% / 9775% x 4
อัตราลดความเสียหาย PvP 76.3% / 76.3% / 76.3% / 76.3%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 14298% / 16434% / 18890% / 21713% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 22372% / 25715% / 29558% / 33975% x 4
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.7% / 90.7% / 90.7% / 90.7%
ภูตดำ : ฝันร้ายของคาร์เทียน
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 56.2% / 56.2% / 56.2% / 56.2%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 1 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
อัตราคริติคอล +100%
อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90% / 90%
ภูตดำ : วายุสะเทือนพิภพ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 3930% / 4461% / 4590% x 2, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 58% / 58% / 58%
ความเสียหายการโจมตี 13251% / 15589% / 18340% x 2, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.4% / 90.4% / 90.4%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พายุขวานสังหาร
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 1368% / 1716% / 2351% x 1, สูงสุด 31 ครั้ง
อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 0% / 0% / 0%
ความเสียหายการโจมตี 5843% / 6874% / 8087% x 1, สูงสุด 31 ครั้ง
อัตราคริติคอล +100%
อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตัน
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 2868% / 2988% / 3216% / 3434% x 5
ความเสียหายโจมตีเพิ่มเติม 3824% / 3984% / 4288% / 4579% x 5
อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราคริติคอล +50% (ใช้กับผู้เล่นเท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 61% / 61% / 61% / 61%
ความเสียหายการโจมตี 8830% / 10149% / 11665% / 13408% x 5
ความเสียหายโจมตีเพิ่มเติม 18998% / 21837% / 25100% / 28850% x 5
อัตราคริติคอล +100%

อัตราลดความเสียหาย PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2%
ภูตดำ : ทุบปฐพี
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 5496% / 6012% / 6528% / 7008% x 4
อัตราคริติคอล + 100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 64.3% / 64.3% / 64.3% / 64.3%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 20446% / 23501% / 27013% / 31049% x 4
อัตราคริติคอล + 100%
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.4% / 90.4% / 90.4% / 90.4%
ภูตดำ : น้ำค้างเพลิง
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3584% / 4816% / 6476% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3584% / 4816% / 6476% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2912% / 3913% / 5262% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 67.4% / 67.4% / 67.4% / 67.4%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 11563% / 13603% / 16003% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 11563% / 13603% / 16003% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 19390% / 22812% / 26838% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.6% / 90.6% / 90.6%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : วงกว้าง
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 7875% x 2, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายการโจมตีอุกกาบาต 7875% x 3
อัตราคริติคอล + 100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราคริติคอล + 50% (ใช้กับผู้เล่นเท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 73.2%
ความเสียหายการโจมตี 27240% x 2, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายการโจมตีอุกกาบาต 27240% x 3
อัตราคริติคอล + 100%

อัตราลดความเสียหาย PvP 90.1%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : จดจ่อ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 6094% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 6094% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 73.2%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 22276% x1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 22276% x1, สูงสุด 3 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 91.2%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงา
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6435% / 7245% / 8357% / 8924% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 67% / 67% / 67% / 67%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 20067% / 23066% / 26513% / 30475% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ยมทูตตัดเศียร
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 3436% / 3609% / 3878% / 4542% x 5
อัตราลดความเสียหาย PvP 69.4% / 69.4% / 69.4% / 69.4%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 5
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.5% / 90.5% / 90.5% / 90.5%
ภูตดำ : อสรพิษจู่โจม
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 3810% / 4476% / 5145% x 2
ความเสียหายการโจมตีคมดาบ 2540% / 2984% / 3430% x 2
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 5080% / 5968% / 6860% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 60% / 60% / 60%
ความเสียหายการโจมตี 18741% / 21541% / 24760% x 2
ความเสียหายการโจมตีคมดาบ 14177% / 16295% / 18730% x 2
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 36043% / 41429% / 47620% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 89.7%/ 89.7% / 89.7%
ภูตดำ : เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 1
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 4
อัตราลดความเสียหาย PvP 65% / 65% / 65% / 65%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 1
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 5
อัตราลดความเสียหาย PvP 91% / 91% / 91% / 91%
ภูตดำ : สัตว์ป่าหิวกระหาย
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1, 2 3113% / 3993% / 4875% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3, 4 3113% / 3993% / 4875% x 2
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 3320% / 4259% / 5200% x 3
อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 65% / 72% / 76%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1, 2 13119% / 15079% / 17332% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3, 4 13119% / 15079% / 17332% x 2
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 23282% / 26761% / 30760% x 3
อัตราคริติคอล +100%
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.8% / 90.8% / 90.8%
ภูตดำ : คลื่นอากาศ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 10747% / 11840% / 12907% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 59.2% / 59.2% / 59.2%
ความเสียหายการโจมตี 26390% / 31795% / 38307% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90%
ภูตดำ : ลูกศรผ่าธรณี
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 330% / 628% / 1178% / 2136% / 2670% / 3532% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 78% / 78% / 78% / 78% / 78% / 78%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 3031% / 4330% / 6185% / 8835% / 12622% / 18032% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6%
ภูตดำ : เสียงเรียกของลูธรากอน
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 956% / 2820% / 7332% / 7920% x 2, สูงสุด 11 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 70% / 70% / 70% / 70%
ความเสียหายการโจมตี 7025% / 14635% / 24391% / 40652% x 2, สูงสุด 11 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 92% / 92% / 92% / 92%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อาณาเขตเลือดสีดำ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 1
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 4
อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)
อัตราคริติคอล +50% (ใช้กับผู้เล่นเท่านั้น)
อัตราลดความเสียหาย PvP 62.5% / 62.5% / 62.5% / 62.5%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 1
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 4
อัตราคริติคอล +100%

อัตราลดความเสียหาย PvP 90.8% / 90.8% / 90.8% / 90.8%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทูตจุติ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 65.3% / 65.3% / 65.3% / 65.3%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 4
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% / 90.3% / 90.3% / 90.3%
ภูตดำ : งูตวัด
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 914% / 1125% / 1296% x 5
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 914% / 1125% / 1296% x 2
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6606% / 7524% / 8075% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP ครั้งที่ 1,2 9.5%/ 9.5% / 9.5%
โจมตีครั้งที่สุดท้าย 65% / 65% / 65%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 7979% / 9387% / 11043% x 5
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 7979% / 9387% / 11043% x 2
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 18085% / 21276% / 25031% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP ครั้งที่ 1,2 90.8% / 90.8% / 90.8%
โจมตีครั้งที่สุดท้าย 90% / 90% / 90%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 6003% / 6305% / 6621% / 6819% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 9631% / 10115% / 10621% / 10940% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 67% / 67% / 67% / 67%
ความเสียหายการโจมตี 14496% / 17054% / 20063% / 23604% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 24651% / 29001% / 34119% / 40140% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2%
ภูตดำ : ลงทัณฑ์แห่งสวรรค์
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1440% / 1995% / 2550% / 3106% x 5
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2700% / 3741% / 4782% / 5823% x 6
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 3000% / 4157% / 5313% / 6470% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 64.7% / 72% / 74.4% / 76.7%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4978% / 5857% / 6890% / 8106% x 5
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 10970% / 12906% / 15184% / 17863% x 6
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 14476% / 17030% / 20035% / 23570% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 91.1% / 91.1% / 91.1% / 91.1%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3737% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3737% x 3
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6540% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 71%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 21537% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 21537% x 3
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 35900% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3%
ภูตดำ : ชิ้นส่วนดวงดาวที่พรั่งพรู
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายการโจมตี 8428% / 9212% / 9870% x 4
อัตราลดความเสียหาย PvP 70%
ความเสียหายการโจมตี 24168% / 28433% / 33450% x 6
อัตราลดความเสียหาย PvP 92.5%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : มาเรก้า : นิมิตรวาฬ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4417% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4417% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 3012% x 3
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 7228% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 73.5%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 10177% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 10177% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 16002% x 3
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 27645% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.9%
ภูตดำ : คำสั่งกัปตัน : เริ่ม !
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1806% / 2058% / 2400% x 6
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4696% / 5352% / 6240% x 6
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6775% / 7720% / 9000% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 80% / 80% / 80%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8288% / 9750% / 11471% x 6
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 12083% / 14215% / 16723% x 6
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 23446% / 27583% / 32450% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% / 90.3% / 90.3%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : คมดาบลบล้าง
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4466% / 5583% / 6204% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4466% / 5583% / 6204% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 4872% / 6090% / 6768% x 1, สูงสุด 10 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6090% / 7613% / 8460% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 72% / 72% / 72%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 7126% / 8383% / 9862% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 7126% / 8383% / 9862% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 9213% / 10839% / 12752% x 1, สูงสุด 10 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 14652% / 17238% / 20280% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 91.7% / 91.7% / 91.7%
ภูตดำ : ผู้ชักนำความพินาศ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3569% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3569% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายพายุ โจมตีครั้งที่ 3 2764% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
ความเสียหายคมดาบ โจมตีครั้งที่ 3 2764% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 10004% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 69%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8764% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8764% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง
ความเสียหายพายุ โจมตีครั้งที่ 3 6880% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
ความเสียหายคมดาบ โจมตีครั้งที่ 3 6880% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง
ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 38564% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.7%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ฝนไล่ช้าง
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3190% / 3635% / 4243% x 1, สูงสุด 5 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3068% / 3495% / 4080% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2191% / 2496% / 2914% x 1, สูงสุด 14 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 2454% / 2795% / 3264% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 62% / 62% / 62%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5092% / 5990% / 7047% x 1, สูงสุด 5 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 6096% / 7172% / 8438% x 2
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8453% / 9945% / 11700% x 1, สูงสุด 14 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 5826% / 6854% / 8064% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% / 90.3% / 90.3%
ภูตดำ : ซาฮีจุติ
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2808% / 3669% / 4368% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2674% / 3494% / 4160% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2340% / 3058% / 3640% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 3276% / 4281% / 5096% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 68% / 68% / 68%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5958% / 7009% / 8246% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8713% / 10251% / 12060% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8106% / 9537% / 11220% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 11397% / 13408% / 15774% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : วายุแห่งภูต
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4581% / 5094% / 5496% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 9162% / 10188% / 10992% x 1
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 1943% / 2161% / 2332% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 4581% / 5094% / 5496% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 75% / 75% / 75%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 7295% / 8582% / 10096% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 7942% / 9343% / 10992% x 1
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8687% / 10220% / 12024% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 7295% / 8582% / 10096% x 3
อัตราลดความเสียหาย PvP 91.3% / 91.3% / 91.3%
ภูตดำ : ปลดปล่อยพลังจิ้งจอก
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2204% / 2449% / 2816% / 3200% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2834% / 3149% / 3621% / 4114% x 7
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2893% / 3215% / 3696% / 4200% x 4
อัตราลดความเสียหาย PvP 68.2% / 68.2% / 68.2%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 6326% / 7442% / 8755% / 10300% x 3
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8548% / 10057% / 11832% / 13920% x 7
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 14862% / 17485% / 20570% / 24200% x 4
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.8% / 90.8% / 90.8% / 90.8%
ภูตดำ : สนามโน้มถ่วง
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2233% / 3416% / 5208% / 6867% / 11428% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 75% / 75% / 75% / 75% / 75%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 9707% / 13867% / 19810% / 28300% / 40428% x 2
อัตราลดความเสียหาย PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2%
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึก
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1046% / 1308% / 1635% / 2044% x 1, สูงสุด 16 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2253% / 2816% / 3520% / 4400% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 1 46% / 46% / 46% / 46%
อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 2 83.3% / 83.3% / 83.3% / 83.3%
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2409% / 3442% / 4917% / 7024% x 1, สูงสุด 16 ครั้ง
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4055% / 5793% / 8275% / 11821% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง
อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 1 88% / 88% / 88% / 88%
อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 2 93% / 93% / 93% / 93%

 

วอร์ริเออร์
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีพสุธา
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีพสุธาดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ตัวละครไม่สามารถหมุนตามทิศทางกล้องได้ขณะโจมตีครั้งที่ 2
    • เปลี่ยนแปลงให้เกิดการชนกันขณะใช้ทักษะ
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

เรนเจอร์
ภูตดำ : วายุสะเทือนพิภพ 
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : วายุสะเทือนพิภพดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้มีการฟื้นฟูพละกำลัง ขณะใช้ทักษะ 
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

ซอเซอร์เรส
ภูตดำ : ฝันร้ายของคาร์เทียน
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : ฝันร้ายของคาร์เทียนดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เปลี่ยนแปลงสถานะผิดปกติจากกระเด็นเป็นสตัน เมื่อโจมตีครั้งที่ 1, 3 ของทักษะสำเร็จ

 

เบอร์เซิร์กเกอร์
มีการปรับลดค่าของเบอร์เซิร์กเกอร์ สืบทอดพลังผ่านการปิดปรับปรุงในครั้งนี้ แม้ว่าเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนหน้านี้ จะมีการปรับลดไปแล้วครั้งหนึ่งก็ตาม แต่เนื่องจากยังมีบางจุดที่ไม่ได้รับการพิจารณาอย่างเหมาะสม ทำให้ตัวละครนี้ยังคงมีพลังที่แข็งแกร่งเกินไปในปัจจุบัน

ในการอัพเดทครั้งก่อนหน้า มีการลดการค้างพลังโดยรวมทั้งหมดของเบอร์เซิร์กเกอร์ สืบทอดพลัง และปรับปรุงการป้องกันพิเศษด้วยซูเปอร์อาร์เมอร์ เพื่อให้สามารถต่อสู้ได้อย่างสมดุล แต่พบว่าผ่านกระบวนการนี้ตัวละครกลับสามารถต้านทานได้มากเกินไป และเมื่อเปรียบเทียบกับอาชีพอื่นๆ ก็พบว่าไม่มีการจำกัดพละกำลังในการเคลื่อนที่ ทำให้ปัญหานี้ยิ่งทวีความรุนแรงขึ้น เราต้องขออภัยสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นกับนักผจญภัยเบอร์เซิร์กเกอร์และผู้ที่ต้องเผชิญหน้ากับตัวละครนี้

ดังนั้นการอัพเดทในครั้งนี้ เราจึงได้ทำการปรับปรุงเพิ่มเติม โดยลดความอิสระในการเคลื่อนที่และความทนทานในสถานการณ์เฉพาะที่มากเกินไป เราได้เปลี่ยนผลของทักษะ 'แข็งแกร่ง : ผู้ปกครองที่น่าเกรงขาม' เป็นเพิ่มพลังป้องกัน 30 เป็นเวลา 10 วินาที และเปลี่ยนให้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : ยักษ์ฝ่าโลกันตร์' และ 'แข็งแกร่ง : ล่าเหยื่อ' เป็นทักษะที่มีการใช้พละกำลัง เราขออภัยอีกครั้งสำหรับความผิดพลาดในการตัดสินใจ และจะตรวจสอบอาชีพอื่นๆ ที่ต้องการการปรับปรุงอย่างเร่งด่วน เพื่อให้สามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พายุขวานสังหาร
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : พายุขวานสังหารดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เปลี่ยนแปลงความเสียหายพิเศษ จากโจมตีอากาศเป็นโจมตีด้านล่าง
 
ภูตดำ : พายุขวานสังหาร
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : พายุขวานสังหาร I~จินดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงความเสียหายพิเศษ จากโจมตีอากาศเป็นโจมตีด้านล่าง

แข็งแกร่ง : ผู้ปกครองที่น่าเกรงขาม
  • เปลี่ยนแปลงผลเพิ่มพลังป้องกันทั้งหมดของทักษะแข็งแกร่ง : ผู้ปกครองที่น่าเกรงขาม จากเพิ่ม 40 เป็นเวลา 20 วินาที เป็นเพิ่ม 30 เป็นเวลา 10 วินาที

  • เปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการเริ่มใช้ทักษะต่อไปนี้ จากการใช้ FP เป็นการใช้พละกำลัง
    • ยักษ์ฝ่าโลกันตร์ - ใช้พละกำลัง 200
    • แข็งแกร่ง : ยักษ์ฝ่าโลกันตร์ - ใช้พละกำลัง 250
    • แข็งแกร่ง : ล่าเหยื่อ - ใช้พละกำลัง 250
  • เปลี่ยนแปลงปริมาณการใช้พละกำลัของทักษะต่อไปนี้
    • กระโดดกระแทก - พละกำลัง 200 → 100
  • แก้ไขการแสดงทักษะของทักษะต่อไปนี้ให้ตรงกับผลจริง
    • ผู้ปกครองที่คุ้มคลั่ง
    • อสูรคำราม
    • อัสนีบาตอสูรร้าย
    • กระแส : ปืนระเบิดกระสุน
    • ยักษ์กระโดด
    • เพลิงประทุ
    • แข็งแกร่ง : อสูรโจมตี

 

มูซา
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตัน
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตันดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เปลี่ยนแปลงความเสียหายพิเศษ จากโจมตีอากาศเป็นโจมตีด้านล่าง
    • แก้ไขปัญหาการไม่ปรับใช้ผลระดับการบาดเจ็บเมื่อโจมตีเพิ่มเติม

ภูตดำ : ทุบปฐพี
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : ทุบปฐพีดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เปลี่ยนแปลงให้ปรับใช้ผลสลบ แม้เป็นการโจมตีครั้งที่ 3

 

เมฮวา
ภูตดำ : น้ำค้างเพลิง
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : น้ำค้างเพลิงดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • แก้ไขคำอธิบายทักษะให้ตรงกับผลที่เกิดขึ้นจริงอย่างละเอียด 

 

คุโนะอิชิ
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงา
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงาดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เพิ่มขอบเขตการโจมตี
  • แก้ไขปัญหาการไม่ปรับใช้ผลทุบลงของทักษะในทุกท่าทาง เมื่อใช้ทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงา

 

นินจา
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ยมทูตตัดเศียร
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ยมทูตตัดเศียรดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เพิ่มขอบเขตการโจมตี

 

วิทช์, วิซาร์ด
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : วงกว้าง, ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : จดจ่อ
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : วงกว้าง, ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : จดจ่อดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

ดาร์คไนท์
ภูตดำ : เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะ
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เพิ่มขอบเขตการโจมตี

 

สไตรเกอร์
ภูตดำ : สัตว์ป่าหิวกระหาย
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : สัตว์ป่าหิวกระหายดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
    • เพิ่มผลให้เมื่อโจมตีครั้งที่ 1, 2, 3, 4 สำเร็จจะสตัน และเมื่อโจมตีสุดท้ายสำเร็จจะลอย

 

มิสติก
ภูตดำ : คลื่นอากาศ
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : คลื่นอากาศดังต่อไปนี้
    • เพิ่มคำอธิบายทักษะว่า ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท
    • เพิ่มขอบเขตการโจมตี

 

รัน
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดอกหญ้าราตรี
  • แก้ไขคำอธิบายของทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดอกหญ้าราตรี ในส่วนที่เกี่ยวกับการดูดซึมความโกรธให้ถูกต้อง

 

อาร์เชอร์
ภูตดำ : ลูกศรผ่าธรณี, ภูตดำ : เสียงเรียกของลูธรากอน
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : ลูกศรผ่าธรณี, ภูตดำ : เสียงเรียกของลูธรากอนดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

การ์เดียน
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อาณาเขตเลือดสีดำ
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : อาณาเขตเลือดสีดำดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

ฮัสซาซิน
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทูตจุติ, ภูตดำ : งูตวัด
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทูตจุติ, ภูตดำ : งูตวัดดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

เซจจ์
ภูตดำ : พลังแห่งอาโทร
  • เพิ่มคำอธิบายทักษะว่า ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท

ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร, ภูตดำ : ลงทัณฑ์แห่งสวรรค์
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร, ภูตดำ : ลงทัณฑ์แห่งสวรรค์ดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
  • แก้ไขปัญหาการปรับใช้ผลสถานะผิดปกติและผลลดความเร็วทั้งหมดของทักษะภูตดำ : พลังแห่งอาโทร และ ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร อย่างผิดปกติ

 

โนวา
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์, ภูตดำ : ชิ้นส่วนดวงดาวที่พรั่งพรู
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์, ภูตดำ : ชิ้นส่วนดวงดาวที่พรั่งพรูดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
  • แก้ไขปัญหาการปรับใช้ผลสถานะผิดปกติของทักษะภูตดำ : คำสั่ง : ธรณีเหมันต์ I~จิน และ แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์ อย่างผิดปกติ

 

คอร์แซร์
ภูตดำ : คำสั่งกัปตัน : เริ่ม !
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : คำสั่งกัปตัน : เริ่ม ! ดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

ดาร์คาเนีย
ภูตดำ : แข็งแกร่ง : คมดาบลบล้าง
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : คมดาบลบล้างดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

 

วูซา
ภูตดำ : ซาฮีจุติ
  • เพิ่มคำอธิบายทักษะว่า ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท
 
พลังบุปผา
  • แก้ไขคำอธิบายผลการเพิ่มพลังป้องกันทั้งหมดของทักษะบุปผารื่นเริงให้ตรงกับผลจริง

 

โดซา
ภูตดำ : แทกึก, ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึก
  • แก้ไขคำอธิบายทักษะของภูตดำ : แทกึก และ ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึก ที่ไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับผลการตกจากม้าและระดับการบาดเจ็บ

ภูตดำ : แทกึก 
  • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท

ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึก
  • เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึกดังต่อไปนี้
    • เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

หมอกจันทรา
  • แก้ไขปัญหาที่ท่าทางไม่เป็นธรรมชาติ เมื่อเชื่อมต่อด้วยบางทักษะหลังใช้ทักษะหมอกจันทรา

 

เนื้อหา

ลีกกิลด์ ซีซั่นหลัก

ลีกกิลด์ ซีซั่นหลักเริ่มขึ้นแล้ว

ในลีกกิลด์ครั้งก่อน มีหลายส่วนที่ยังขาดตกบกพร่อง แต่ด้วยคำแนะนำจากนักผจญภัยทุกท่าน เราสามารถปรับปรุงและปิดซีซั่นลงได้อย่างสมบูรณ์ ขอขอบคุณทุกกิลด์และนักผจญภัยที่เข้าร่วมลีกกิลด์ครั้งก่อน เราจะพัฒนาต่อไปเพื่อให้ทุกท่านสามารถ
นุกสนานไปกับซีซั่นหลักในครั้งนี้ยิ่งขึ้น

สำหรับลีกกิลด์ซีซั่นหลักครั้งนี้ มีการเปลี่ยนแปลงอยู่หลายอย่าง
และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ได้แก่ การเปลี่ยนแปลงช่วงคะแนนการจับคู่, การเปลี่ยนแปลงวิธีการคืนชีพ และรางวัล

ในส่วนของคะแนนกิลด์ เดิมทีคะแนน 1801 ขึ้นไปจะถูกจับคู่กันทั้งหมด
แต่เนื่องจากจำนวนกิลด์ในช่วงคะแนนนี้เพิ่มขึ้น จึงมีจุดที่น่าเสียดายอยู่บ้าง
เราจึงปรับคะแนนสูงสุดเป็น 3801 และแบ่งช่วงคะแนนตั้งแต่ 1801 ขึ้นไปให้ละเอียดขึ้น

นอกจากนี้ ในซีซั่นก่อนก็มีปัญหาการจงใจไม่คืนชีพอยู่บ่อยครั้ง
และเพื่อป้องกันเหตุการณ์นี้ ในซีซั่นหลักนี้เราจึงได้เปลี่ยนกฎให้คืนชีพโดยอัตโนมัติหลังครบเวลาที่กำหนด

เพื่อให้เนื้อหานี้มีความหมายมากขึ้นทั้งสำหรับกิลด์และส่วนตัว เราก็ได้เพิ่มรางวัลขึ้น
โดยเฉพาะรางวัลกิลด์ สำหรับกิลด์ที่ได้อันดับ 1-3 จะได้รับเงินกองทุนกิลด์ 4 แสนล้าน พร้อมกับฉายาสีและไอเทมต่างๆ เพิ่มเติมให้สมเกียรติ
แม้ว่า 4 แสนล้านจะดูเยอะมาก... แต่เราพิจารณาสิทธิพิเศษของสมาชิกกิลด์แล้ว จึงกำหนดเป็นจำนวนนี้ก่อนหักภาษี

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มสนามรบใหม่อย่าง ทุ่งทัฟทาร์ โดยหวังว่าทุกท่านจะสนุกมากยิ่งขึ้น

อ้อ! และเรากำลังเตรียมปรับปรุงประตูแห่งโซลาห์เรย์ใหม่ ในช่วงที่ลีกกิลด์ซีซั่นหลักกำลังดำเนินการอยู่ด้วย
โดยมีหลายข้อเสนอแนะและความเห็นที่ไม่พอใจจากประตูแห่งโซลาห์เรย์ครั้งก่อน เกี่ยวกับการดำเนินการเพียงเดือนเดียว
เราจะพัฒนาประตูแห่งโซลาห์เรย์อย่างเต็มความสามารถต่อไปตามความคิดเห็นของทุกท่าน

ประตูแห่งโซลาห์เรย์มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าร่วม PvP ได้ โดยใช้ 'อุปกรณ์ที่เท่าเทียม' และ 'ต่อสู้แบบทีมสามคน' โดยไม่ต้องหนักใจ
ซึ่งเราจะรักษาจุดนี้ไว้ แต่เรากำลังเตรียมการโหมดเพิ่มเติมโดยใช้ระบบประตูแห่งโซลาห์เรย์

เช่น โหมด <ประตูแห่งโซลาห์เรย์ : วิญญาณนักสู้> สำหรับผู้ที่ต้องการพิสูจน์ความสามารถของตนเองในแบบ 1:1
และโหมด <ประตูแห่งโซลาห์เรย์ : ราชัน> ที่ใช้การต่อสู้ด้วยอุปกรณ์ที่ตนเองเตรียมมา
เราจะเตรียมรางวัลที่เหมาะสมกับโหมดเหล่านี้ เพื่อให้เป็นเป้าหมายใหม่สำหรับนักผจญภัยทุกท่านใน PvP

นอกจากนี้ เราจะทำเต็มที่เพื่อพัฒนาเนื้อหาอื่นๆ ที่ยังต้องการการปรับปรุง เช่น สนามรบแดง, สงครามฐาน, สงครามครอบครอง และสงครามกุหลาบ ต่อไปตามความคิดเห็นของทุกท่าน ขอบพระคุณเป็นอย่างยิ่ง
  • ลีกกิลด์ ซีซั่นหลักได้เริ่มขึ้นแล้ว
ระยะเวลาลีกกิลด์ ซีซั่นหลัก วันพฤหัสบดีที่ 29 สิงหาคม 2567 ~ วันพฤหัสบดีที่ 14 พฤศจิกายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
 
ลีกกิลด์
วิธีการเข้าร่วม
  • หน้าต่างข้อมูลกิลด์ (G) - เมนูลีกกิลด์ - กดปุ่มสมัคร
  • ESC (เมนู) - สงคราม (F7) - เมนูลีกกิลด์ - กดปุ่มสมัคร
เวลาสมัคร
  • วันธรรมดา 17:00 น ~ 01:00 น, วันหยุด 13:00 น ~ 01:00 น
  • เมื่อเสร็จสิ้นการจับคู่ทุกชั่วโมงตรง และทุก 30 นาที ลีกกิลด์จะเริ่มขึ้น
    • หากสมัครในเวลา 14:15 น. การจับคู่จะดำเนินการในเวลา 14:30 น และเมื่อกำหนดคู่แข่งสำเร็จลีกกิลด์ก็จะเริ่มขึ้น

※ แต่ ไม่สามารถเข้าลีกกิลด์ได้ในบางพื้นที่ (อาโธรัคซีออน, สนามดวล, การแข่งขันโอลด์มูน ฯลฯ)
※ การจับคู่นั้น สามารถสมัครได้โดยสมาชิกกิลด์ที่มีสิทธิ์ 'สมัครลีกกิลด์'

※ ในกรณีที่จำนวนผู้ที่เชื่อมต่อในกิลด์น้อยกว่า 7 คน จะไม่สามารถสมัครลีกกิลด์ได้

※ ในช่วงเวลาที่กำลังดำเนินการสงครามฐานและสงครามครอบครอง หรือในช่วงเวลาที่กำลังดำเนินการสงครามกุหลาบ จะไม่สามารถสมัครและดำเนินการลีกกิลด์ได้

※ รีเซ็ตจำนวนการถูกลงโทษที่สะสมจากการแข่งขันลีกกิลด์ก่อนหน้า เนื่องจากการเริ่มต้นซีซั่นหลักของลีกกิลด์

 


 

กฎลีกกิลด์
  • กฎของระบบลีกกิลด์มีดังต่อไปนี้
กฎลีกกิลด์
จำนวนผู้เข้าร่วม
  • จำนวนผู้เข้าร่วม : ต่ำสุด 7 คน ~ สูงสุด 10 คน
ระยะเวลาแข่งขัน
  • ระยะเวลาแข่งขัน : 20 นาที
    • หลังจากจับคู่เสร็จสิ้นแล้วเข้าสู่ลีกกิลด์ จะมีเวลารอเริ่ม 2 นาที และสมาชิกกิลด์สามารถเข้าร่วมได้ในระหว่างเวลานี้
    • หลังจากจบแข่งขัน จะมีเวลารอ 1 นาที และเมื่อเวลารอสิ้นสุด จะออกจากลีกกิลด์โดยอัตโนมัติ
    • หลังจากเริ่มการแข่งขันลีกกิลด์ จะสามารถเข้าร่วมและออกได้อย่างอิสระ
เงื่อนไขการชนะ
  • เงื่อนไขการชนะ : กิลด์ที่ได้รับ 1,000 คะแนน (กำจัด 100 ครั้ง) หรือ มีคะแนนสูงกว่าเมื่อเวลาการแข่งขันสิ้นสุด
    • หากคะแนนที่ได้รับเมื่อเวลาการแข่งขันสิ้นสุดเท่ากัน กิลด์ที่ได้รับคะแนนก่อนจะเป็นผู้ชนะ
  • คะแนนที่ได้รับ
    • ได้รับ 50 คะแนนสำหรับการกำจัดครั้งแรก
    • ได้รับ 10 คะแนน เมื่อกำจัด 1 คน
การคืนชีพ
  • แต่ละกิลด์จะมีที่คืนชีพ 1 ตำแหน่งในจุดที่กำหนด
    • เมื่อตัวละครเสียชีวิต จะคืนชีพโดยไม่มีปุ่มคืนชีพ และหลังจากคืนชีพแล้วจะเข้าสู่พื้นที่การต่อสู้อัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไปในบริเวณที่กำหนด
      •  * ไม่มีการจำกัดจำนวนครั้งในการคืนชีพ
    • เมื่อคืนชีพและอยู่ในสถานะที่ไม่ต่อสู้ จะปรับใช้ผลคงกระพันและลดความเสียหายในระยะเวลาที่กำหนด
    • ไม่ปรับใช้ความเสียหายจากการเสียชีวิต เช่น การลดค่าประสบการณ์, การทำลายอัญมณี
โทษ
  • เมื่อถูกลงโทษครบ 3 ครั้ง จะไม่สามารถเข้าร่วมลีกกิลด์ได้ เป็นเวลา 1 สัปดาห์ (168 ชั่วโมง)
    • เมื่อการจับคู่เสร็จสิ้น หากสมาชิกกิลด์ที่เข้าร่วมในระหว่างเวลารอน้อยกว่า 7 คน จะถือว่าพ่ายแพ้ และเกมจะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติ และได้รับโทษ 1 ครั้ง
    • ถ้าจำนวนผู้เข้าร่วมลีกกิลด์ลดลงเหลือน้อยกว่า 4 คน ในระหว่างการดำเนินการ จะถือว่าพ่ายแพ้ และเกมจะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติ และได้รับโทษ 1 ครั้ง
อื่นๆ
- แม้จะมีผู้ที่ออกไปในระหว่างการดำเนินลีกกิลด์ แต่สมาชิกคนอื่นๆ ในกิลด์จะสามารถเข้าร่วมใหม่ได้
 *  แต่เมื่อออกจากการสู้ จะมีการรีเซ็ตข้อมูลระหว่างดำเนินการ เช่น ปริมาณความเสียหาย, สถานะผิดปกติ และอื่นๆ
- สมาชิกกิลด์ที่เข้าร่วมหลังจากการจับคู่ ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินการได้
- เวลาแจ้งเตือนการกำจัดศัตรูต่อเนื่องคือ 15 วินาที
- ความทนทานอุปกรณ์จะไม่ลดลงระหว่างการแข่งขัน
- ไม่สามารถใช้ระบบหลบหนีได้ในสนามรบลีกกิลด์
- สามารถใช้งานไอเทมกดใช้ได้อย่างไม่จำกัด แต่ไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์พยาบาลฉุกเฉิน
- ไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์ติดตั้ง เช่น กับดักสตัน, ปืนใหญ่ หรือ ใบแปลงร่าง
- เมื่อเข้าร่วมการแข่งขันกองทัพจะถูกจัดอัตโนมัติ และเมื่อออกจากการแข่งขันจะถูกถอนตัวอัตโนมัติ 
- ถ้ากำลังเป็นสมาชิกปาร์ตี้หรือกองทัพ จะสามารถเข้าร่วมได้หลังจากถอนตัวออกจากปาร์ตี้/กองทัพ
- ในกรณีที่นักผจญภัยที่สมัครเข้าร่วมกิลด์ในฐานะวีรบุรุษแห่งสงคราม จะไม่สามารถเห็นเมนูลีกกิลด์และจะไม่สามารถเข้าร่วมลีกกิลด์ได้

 


 

สนามรบลีกกิลด์

  • สนามรบที่มีการดำเนินการลีกกิลด์ซีซั่นหลักมีดังนี้
    • ในกรณีของสนามรบทุ่งหญ้านาบัน ขนาดของสนามรบที่มีการดำเนินการลีกกิลด์ลดลงประมาณ 20% เมื่อเทียบกับขนาดเดิม
ค่ายทหารรักษาการณ์ภาคเหนือไฮเดล
ทุ่งหญ้านาบัน
สนามรบแห่งเกียรติยศ
 
※"สนามรบแห่งเกียรติยศ" สถานที่ที่นักผจญภัยผู้แข็งแกร่งสามารถประกาศความสามารถของตน การต่อสู้จะดำเนินการบนพื้นที่ราบ ไม่ใช่ในด่านผ่าน ปราสาท หรือแผนที่ที่มีหิน
※ สามารถคืนชีพได้จากภายนอกด่าน และเคลื่อนที่เข้าไปภายในด่านเพื่อเข้าร่วมได้
ทุ่งทัฟทาร์
ทุ่งทัฟทาร์ ตั้งอยู่ระหว่างด่านหน้าผาหินและประตูบาร์ฮัน พื้นที่ที่เป็นทางเข้าสู่ทะเลทราย และพื้นที่ที่เซนทอร์อาศัยอยู่ สามารถทำการต่อสู้ในพื้นที่กว้างใหญ่นี้ได้
 

 
ผลการแข่งขันลีกกิลด์
  • สามารถตรวจสอบข้อมูลต่างๆ ของผู้เข้าร่วมผ่านผลการแข่งขันได้เมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลง
 

 
อันดับลีกกิลด์
  • ทำการตัดสินอันดับของลีกกิลด์ตามคะแนนลีกกิลด์ที่ได้รับ
    • เมื่อเริ่มต้นลีกกิลด์ครั้งแรก จะได้รับ 400 คะแนนพร้อมกับการเริ่มลีกกิลด์
    • ในลีกกิลด์คะแนนจะเปลี่ยนแปลงตามผลการชนะหรือพ่ายแพ้ และการจับคู่จะดำเนินการตามช่วงคะแนน
คะแนนอันดับ
เมื่อชนะ : ได้รับคะแนนอันดับ 30 คะแนน   เมื่อพ่ายแพ้ : คะแนนอันดับลดลง 15 คะแนน 
※ มีการปรับใช้ระบบปรับแก้ หรือ โบนัสที่คะแนนที่ได้รับ ตามช่วงคะแนนอันดับบางช่วง
ช่วงคะแนน 401~600
ชนะจะได้รับเพิ่ม 3 คะแนน, แพ้จะหัก 3 คะแนน
- ชนะ : คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 30 คะแนน + รับเพิ่ม 3 คะแนน = ได้รับ 33 คะแนน

- แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 3 คะแนน = หัก 12 คะแนน
ช่วงคะแนน 201~400 ชนะจะได้รับเพิ่ม 5 คะแนน, แพ้จะหัก 5 คะแนน
- ชนะ : คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 30 คะแนน + รับเพิ่ม 5 คะแนน = ได้รับ 35 คะแนน
- แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 5 คะแนน = หัก 10 คะแนน
ช่วงคะแนน 0~200 ชนะจะได้รับเพิ่ม 7 คะแนน, แพ้จะหัก 7 คะแนน
- ชนะ : คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 30 คะแนน + รับเพิ่ม 7 คะแนน = ได้รับ 37 คะแนน
- แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 7 คะแนน = หัก 8 คะแนน
ช่วงคะแนน  201~400 ชนะจะได้รับเพิ่ม 3 คะแนน, แพ้จะหัก 3 คะแนน
- ชนะ: คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 20 คะแนน + รับเพิ่ม 3 คะแนน = ได้รับ 23 คะแนน
- แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 3 คะแนน = หัก 12 คะแนน
ช่วงคะแนน 0~200 ชนะจะได้รับเพิ่ม 5 คะแนน, แพ้จะหัก 5 คะแนน
- ชนะ: คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 20 คะแนน + รับเพิ่ม 5 คะแนน = ได้รับ 25 คะแนน
- แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 5 คะแนน = หัก 10 คะแนน
 

 

บทลงโทษการหยุดการเล่น

  • ในกรณีที่ไม่ได้ดำเนินการเล่นในช่วงคะแนนที่กำหนดในระยะเวลาที่กำหนด คะแนนจะลดลงเป็นประจำตามช่วงคะแนนที่กำหนด
3401 ขึ้นไป หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 50 คะแนนทุก 2 วัน
2601 คะแนนขึ้นไป ถึง 3400 คะแนน หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 40 คะแนนทุก 2 วัน
2001 คะแนนขึ้นไป ถึง 2600 คะแนน หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 30 คะแนนทุก 2 วัน

- ตัวอย่างเช่น หากบรรลุ 1700 คะแนน โดยดำเนินการแข่งขันครั้งสุดท้ายในวันที่ 1 ม.ค. แล้วไม่ได้ดำเนินการแข่งขันอีกต่อไปจนถึงวันที่ 6 ม.ค. หลังจากผ่านไป 2 วัน ในวันที่ 8 ม.ค. คะแนนที่มีจะถูกรีเฟรชและคะแนนอันดับจะลดลง

1601 คะแนนขึ้นไป
หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 50 คะแนนทุก 2 วัน
1201 คะแนนขึ้นไป ถึง 1600 คะแนน
หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 40 คะแนนทุก 2 วัน
801 คะแนนขึ้นไป ถึง 1200 คะแนน หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 30 คะแนนทุก 2 วัน

 

 


 

ระบบจับคู่และช่วงคะแนน

  • ระบบจับคู่ของลีกกิลด์มีดังนี้
1. การจับคู่จะเริ่มจากช่วง (กลุ่ม) ที่มีคะแนนสูงก่อน
2. หากมีกิลด์ที่มีคะแนนในช่วงเดียวกันในกลุ่มที่สมัครจับคู่ กิลด์เหล่านั้นจะถูกจับคู่กันก่อนเป็นอันดับแรก
- ในกรณีที่มีกิลด์หลายกิลด์ที่มีคะแนนอยู่ในช่วงเดียวกัน กิลด์คู่แข่งที่จับคู่สำเร็จจะถูกสุ่มเลือกจากกิลด์ในช่วงคะแนนนั้น
3. หากไม่มีการจับคู่กิลด์ที่สมัครในช่วงคะแนนเดียวกัน กิลด์คู่แข่งจะถูกจับคู่กับกิลด์ในช่วงคะแนนที่ใกล้ที่สุดในทุกช่วงคะแนนทั้งจากด้านบน/ด้านล่าง

  • ช่วงคะแนนของลีกกิลด์ ซีซั่นหลักมีดังนี้
กลุ่มก่อนเปลี่ยน กลุ่มหลังเปลี่ยน
1801~ 3801~
3601~3800
3401~3600
3201~3400
3001~3200
2801~3000
2601~2800
2401~2600
2201~2400
2001~2200
1801~2000
1601~1800 1601~1800
1401~1600 1401~1600
1201~1400 1201~1400
1001~1200 1001~1200
801~1000 801~1000
601~800 601~800
401~600 401~600
201~400 201~400
0~200 0~200

 

รางวัลลีกกิดล์ - ค่าประสบการณ์ต่อสู้

  • เพิ่มค่าประสบการณ์ต่อสู้ที่ได้รับตามผลลัพธ์ของการดำเนินการลีกกิลด์ดังนี้
เลเวล ค่าประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อพ่ายแพ้
(ก่อนเปลี่ยน → หลังเปลี่ยน)
ค่าประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อชนะ
(ก่อนเปลี่ยน → หลังเปลี่ยน)
21~30 28.116% → 47.73% 47.025% → 68.19%
31~35 18.744% → 43.89% 31.35% → 62.7%
36~40 12.496% → 36.58% 20.9% → 52.25%
41 11.928% → 34.92% 19.95% → 49.88%
42 11.36% → 33.25% 19% → 47.5%
43 10.792% → 31.59% 18.05% → 45.13%
44 10.224% → 29.93% 17.1% → 42.75%
45 9.656% → 28.27% 16.15% → 40.38%
46 9.088% → 26.6% 15.2% → 38%
47 8.52% → 24.94% 14.25% → 35.63%
48 7.952% → 23.28% 13.3% → 33.25%
49 7.384% → 22.48% 12.35% → 32.11%
50 6.816% → 21.55% 11.4% → 30.78%
51 6.248% → 20.48% 10.45% → 29.26%
52 5.68% → 19.29% 9.5% → 27.55%
53 5.112% → 17.96% 8.55% → 25.65%
54 4.544% → 16.49% 7.6% → 23.56%
55 3.976% → 14.9% 6.65% → 21.28%
56 3.408% → 13.17% 5.7% → 18.81%
57 2.84% → 11.31% 4.75% → 16.15%
58 2.272% → 9.31% 3.8% → 13.3%
59 1.704% → 7.18% 2.85% → 10.26%
60 1.136% → 4.92% 1.9% → 7.03%
61 0.568% → 2.53% 0.95% → 3.61%
62 0.284% → 1.3% 0.475% → 1.85%
63 0.142% → 0.5% 0.237% → 0.71%
64 0.071% → 0.21% 0.1185% → 0.3%
65 0.0355% → 0.08% 0.0592% → 0.12%
66 0.0177% → 0.03% 0.0296% → 0.04%
67 0.0088% → 0.01% 0.0148% → 0.02%

 

รางวัลลีกกิลด์

  • เมื่อดำเนินลีกกิลด์ จะได้รับรางวัลชัยชนะ/ปลุกใจตามผลการแข่งขันแต่ละนัด
    • รางวัลที่ได้รับนั้น จะถูกส่งไปยังคลังเก็บของภูตดำเมื่อสิ้นสุดลีกกิลด์
ทีมชนะ ทีมแพ้
[รางวัลผู้ชนะลีกกิลด์]
- ทองแท่ง 1,000G x 4
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬยอดเยี่ยม x 5
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬ x 3
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ x 3
- น้ำหอมแห่งความลุ่มหลง x 3
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ x 3
- น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งทะเลลึก x 3
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้าหาญ x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ x 1
[รางวัลปลุกใจลีกกิลด์]
- ทองแท่ง 1,000G x 1
- ทองแท่ง 100G x 5
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬยอดเยี่ยม x 3
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬ x 1
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ x 1
- น้ำหอมแห่งความลุ่มหลง x 1
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ x 1
- น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งทะเลลึก x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้าหาญ x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ x 1
      • เมื่อลีกกิดล์สิ้นสุด จะสามารถรับค่าประสบการณ์ต่อสู้ได้ตามผลแพ้/ชนะ
 
ทีมชนะ ทีมแพ้
[รางวัลผู้ชนะลีกกิลด์]
- ทองแท่ง 1,000G x 2
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬ x 5
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬ x 3
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ x 3
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ x 3
- น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งทะเลลึก x 3
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้าหาญ x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ x 1
- ค่าประสบการณ์ต่อสู้จำนวนมาก
[รางวัลปลุกใจลีกกิลด์]
- ทองแท่ง 1,000G x 1
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬ x 3
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬ x 1
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ x 1
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ x 1
- น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งทะเลลึก x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้าหาญ x 1
- น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ x 1
- ค่าประสบการณ์ต่อสู้
 

ฉลองลีกกิลด์ซีซั่นหลัก ด้วยรางวัลซีซั่นพิเศษ

  • เมื่อสิ้นสุดลีกกิลด์ ซีซั่นหลัก จะมีการมอบรางวัลตามอันดับลีกกิลด์ที่สำเร็จให้กับสมาชิกกิลด์ตามรายละเอียดด้านล่าง
※ รางวัลตามอันดับลีกกิลด์นั้น จะมอบให้เมื่อสิ้นสุดซีซั่นหลักของลีกกิลด์ และรางวัลสำหรับสมาชิกกิลด์จะมอบให้กับสมาชิกที่สมัครเข้ากิลด์อย่างน้อย 14 วัน
※ รางวัลตามอันดับลีกกิลด์ในครั้งนี้มีดังต่อไปนี้ และรางวัลอันดับซีซั่นหลักอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในแต่ละซีซั่น
 
รางวัลอันดับที่ 1, 2, 3
อันดับที่ 1 ลีกกิลด์
รางวัลกิลด์ กองทุนกิลด์ 400,000,000,000 ซิลเวอร์
รางวัลสมาชิกกิลด์

ฉายาสีแดง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลอันดับ 1 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน

[กล่องรางวัลอันดับ 1 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ]
- หินครอน 4000 อัน
- [ปาร์ตี้] อมตะ : น้ำยากลมกลืน - มนุษย์ 15 อัน
- อมตะ : น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ 15 อัน
- อมตะ : น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ 15 อัน
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬอันแข็งแกร่ง 10 อัน
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬอันแข็งแกร่ง 10 อัน

อันดับที่ 2 ลีกกิลด์
รางวัลกิลด์ กองทุนกิลด์ 300,000,000,000 ซิลเวอร์
รางวัลสมาชิกกิลด์

ฉายาสีแดง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลอันดับ 2 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน

 

[กล่องรางวัลอันดับ 2 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ]
- หินครอน 3000 อัน
- [ปาร์ตี้] อมตะ : น้ำยากลมกลืน - มนุษย์ 10 อัน
- อมตะ : น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ 10 อัน
- อมตะ : น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ 10 อัน
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬอันแข็งแกร่ง 10 อัน
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬอันแข็งแกร่ง 10 อัน

อันดับที่ 3 ลีกกิลด์
รางวัลกิลด์ กองทุนกิลด์ 200,000,000,000 ซิลเวอร์
รางวัลสมาชิกกิลด์

ฉายาสีแดง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลอันดับ 3 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน

[กล่องรางวัลอันดับ 3 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ]
- หินครอน 2000 อัน
- [ปาร์ตี้] อมตะ : น้ำยากลมกลืน - มนุษย์ 10 อัน
- อมตะ : น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ 10 อัน
- อมตะ : น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ 10 อัน
- น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬอันแข็งแกร่ง 5 อัน
- น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬอันแข็งแกร่ง 5 อัน

รางวัลอันดับที่ 4~20
อันดับที่ 4~10 ลีกกิลด์
รางวัลกิลด์ กองทุนกิลด์ 100,000,000,000 ซิลเวอร์
รางวัลสมาชิกกิลด์

ฉายาสีเหลือง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน

[กล่องรางวัลลีกกิลด์อันทรงเกียรติ]
- หินครอน 1000 อัน
- น้ำมันแห่งอมตะเสื่อมโทรม 30 อัน
- [ปาร์ตี้] น้ำยากลมกลืน - มนุษย์ 30 อัน
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ 30 อัน
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ 30 อัน
- รอยเท้าของป่าไม้อันแข็งแกร่ง 20 อัน

อันดับที่ 11 ~ 20 ลีกกิลด์
รางวัลกิลด์ กองทุนกิลด์ 70,000,000,000 ซิลเวอร์
รางวัลสมาชิกกิลด์

ฉายาสีเหลือง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลลีกกิลด์เปี่ยมความภาคภูมิใจ 1 อัน

[กล่องรางวัลลีกกิลด์เปี่ยมความภาคภูมิใจ]
- หินครอน 700 อัน
- น้ำมันแห่งอมตะเสื่อมโทรม 25 อัน
- [ปาร์ตี้] น้ำยากลมกลืน - มนุษย์ 25 อัน
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ 25 อัน
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ 25 อัน
- รอยเท้าของป่าไม้อันแข็งแกร่ง 15 อัน

รางวัลอันดับที่ 21~40
อันดับที่ 21 ~ 40 ลีกกิลด์
รางวัลกิลด์ กองทุนกิลด์ 50,000,000,000 ซิลเวอร์
รางวัลสมาชิกกิลด์

ฉายาทั่วไป [Guild Leaguer], กล่องรางวัลลีกกิลด์เปี่ยมความมุ่งมั่น 1 อัน

[กล่องรางวัลลีกกิลด์เปี่ยมความมุ่งมั่น]
- หินครอน 500 อัน
- น้ำมันแห่งอมตะเสื่อมโทรม 15 อัน
- [ปาร์ตี้] น้ำยากลมกลืน - มนุษย์ 15 อัน
- น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ 15 อัน
- น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ 15 อัน
- รอยเท้าของป่าไม้อันแข็งแกร่ง 10 อัน

 


 

สนามรบแดง
  • เพิ่มรางวัลซิลเวอร์ที่สามารถรับได้เมื่อชนะหรือแพ้ในสนามรบแดง
ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
เมื่อชนะ ได้รับ 10,000,000 ซิลเวอร์
เมื่อแพ้ ได้รับ 6,000,000 ซิลเวอร์
เมื่อชนะ ได้รับ 50,000,000 ซิลเวอร์
เมื่อแพ้ ได้รับ 10,000,000 ซิลเวอร์
 

 
  • เปลี่ยนแปลงพื้นที่ล่าของบันทึกการปฏิบัติกลุ่มการค้าโอลด์มูน ตำราของมาคาฮันน์ เล่มที่ 2 บทที่ 10 จากสุสานแห่งดวงดาวเป็นดงหมาป่าแดง
  • แก้ไขปัญหาแถบเล่นเพลงไม่ตรงกับโน้ตเพลงเป็นบางครั้ง เมื่อหยุดเล่นเพลงที่กำลังประพันธ์อยู่ชั่วคราว แล้วหลังจากนั้นเคลื่อนที่แถบเล่นเพลงแล้วเล่นเพลงอีกครั้ง


ไอเทม

  • เปลี่ยนแปลงไอคอนของไอเทม 'หลักฐานพระจันทร์เสี้ยวที่ถูกครอบงำ' ของเชลยจากพื้นที่ล่า วิหารพระจันทร์เสี้ยว [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
 
  • เปลี่ยนแปลงคำอธิบายของไอเทม 'เลือดแห่งคำสาบาน' เกี่ยวกับสิทธิ์ในการใช้คลังเก็บของกิลด์เป็น 'สมาชิกกิลด์ที่ได้รับสิทธิ์'
  • แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับสถานที่รับในคำอธิบายไอเทม '[กิลด์] ไม้แอนท์แท้จากหมู่บ้านเทรนท์'
  • เปลี่ยนแปลงข้อความเกี่ยวกับสถานที่รับในคำอธิบายไอเทมต่อไปนี้ให้ตรงกับความเป็นจริง
    • น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ, น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า
    • อัญมณีกล้าหาญอันทรงเกียรติ - โอลลูคัส/อาคริท
    • อัญมณีเกียรติยศจิน/เบน/วอน - HP สูงสุด
 
  • เปลี่ยนแปลงกล่องเลือกชุดบาดากาของฉันและชุดบาดากา สินค้าลิมิเต็ดจำกัดเวลาจำหน่ายของฤดูร้อนปี 2567 ที่เคยได้จำหน่ายในร้านเพิร์ล ให้สามารถลงทะเบียนที่ตลาดซื้อขายรวมได้แล้ว


มอนสเตอร์

วิหารพระจันทร์เสี้ยว [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
  • แก้ไขรายการดังต่อไปนี้ในพื้นที่ล่าวิหารพระจันทร์เสี้ยว [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
    • แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์ไม่ปรากฏตัวเป็นบางครั้ง หลังจากกลับคืนสู่ที่เดิมเมื่อห่างออกไกลจากแท่นบูชาหินออบซิเดียนอาร์โกส
    • แก้ไขปัญหาที่พลังงานหินออบซิเดียนอาร์โกสจะถูกอัญเชิญออกมาอย่างต่อเนื่อง เมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากโคมไฟแห่งเดเคียร์
    • แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งที่สามารถใช้งานโคมไฟแห่งเดเคียร์ไม่แสดง เมื่อวางเมาส์เหนือแท็ก '#ล็อคตำแหน่งอัญเชิญโคมไฟแห่งเดเคียร์' ใน UI ข้อมูลพื้นที่ล่า
 

เควส & ความรู้

  • เปลี่ยนแปลงรางวัลพื้นฐานสำเร็จเควส '[เลื่อนขั้น] เกียรติแห่งตระกูลการค้า #5' ดังนี้
    • ก่อนเปลี่ยน : ทองแท่ง 1,000G 1 อัน, [กิจกรรม] ใบย้ายค่าประสบการณ์การค้า 1 อัน, ชิ้นส่วนแห่งประติมากร 1,000 อัน
    • หลังเปลี่ยน : ทองแท่ง 10,000G 1 อัน, ทองแท่ง 1,000G 2 อัน, ชิ้นส่วนแห่งประติมากร 1,000 อัน
  • ลบกลุ่มเควส'[ดำรงชีวิต] วิธีการเพิ่มมูลค่าของสินค้าการค้าทะเลทราย' ที่หน้าต่างเควส - แท็บเควสแนะนำ 
  • เปลี่ยนแปลงบทสนทนารับเควสและเนื้อหาสรุปเควสของเควส '[รวบรวม] ไม่มีของฟรีอยู่แล้ว', '[รวบรวม] ถลกหนังสุนัขจิ้งจอก'
  • แก้ไขให้ฟื้นฟู HP/MP อย่างต่อเนื่องขณะทำการต่อสู้ ขณะที่กำลังดำเนินเควส '[บทนาคา] พลังกับพลัง'
  • เพิ่มให้สามารถรับความรู้ 'ความทรงจำเกี่ยวกับภูตดำ' ได้เมื่อสำเร็จเควส [บาเลนอส] จุดเริ่มต้นของการผจญภัย, [เริ่มต้นการเดินทาง] เตียงนอนที่ไม่คุ้นเคย, [ประเทศแห่งรุ่งอรุณ] ความทรงจำที่หวนระลึกถึง
    • หากได้สำเร็จเควสดังกล่าวแล้ว สามารถสนทนากับภูตดำเพื่อรับความรู้ 'ความทรงจำเกี่ยวกับภูตดำ'
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับความรู้ 'จอร์ดีน ดูคัส' และ 'อาล รูนดี้' เมื่อไม่รับความรู้ดังกล่าวระหว่างดำเนินเควสหลักของเซเรนเดีย
    • หากได้สำเร็จเควสหลักของเซเรนเดียแล้ว สามารถสนทนากับภูตดำเพื่อรับความรู้ทั้งสองได้
 

NPC, พื้นหลัง, เสียงประกอบ

  • ปรับปรุงพื้นหลังของคัทซีนที่แสดงผลให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น หลังจากสร้างตัวละครและเริ่มผจญภัยในห้องหินโบราณ
 
  • เปลี่ยนแปลงตำแหน่งการปรากฏของเรือ เมื่อค้นหาเรือจาก <ผู้จัดการท่าเรือ> ฟลันซ์ ที่ท่าเรือขนส่งเสบียงฐานทัพหน้า
    • ตามการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งการปรากฏของเรือ จึงเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของกล้องที่มองไปยังท่าเรือให้เป็นธรรมชาติ
 
  • มีการค้นพบถ้ำ 5 แห่งที่เมืองดงแฮ ประเทศแห่งรุ่งอรุณ
    • ซึ่งภายในถ้ำจะเป็นที่เจริญเติบโตของวัตถุดิบเก็บรวบรวมหายาก เช่น สมุนไพรพันปี, เห็ดทรัฟเฟิล
ประเทศแห่งรุ่งอรุณ : เมืองดงแฮ

 


UI

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ที่แสดงในช่องของอุปกรณ์ที่ติดตั้ง เมื่อทำการติดตั้งชุดและอุปกรณ์ รวมถึงเครื่องมือดำรงชีวิต
 
  • แก้ไขให้หน้าจออุปกรณ์เปลี่ยนจากการต่อสู้เป็นการดำรงชีวิต เมื่อทำการติดตั้งเครื่องมือดำรงชีวิต เพื่อให้สามารถสัมผัสถึงการติดตั้งเครื่องมือดำรงชีวิตได้อย่างชัดเจนมากขึ้น
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เน้นที่ไอคอนเปลี่ยนท่าทาง เมื่อทำการติดตั้งคันเบ็ดหรือฉมวก
    • เอฟเฟกต์ที่เน้นนี้จะหายไป เมื่อปิดหน้าจออุปกรณ์
 
  • เปลี่ยนแปลงไอคอนเปลี่ยนท่าทาง ให้เป็นไอคอนตกปลา
  • เพิ่มคำอธิบายการควบคุมด้วยคีย์ลัด '(อัญประกาศเดี่ยว) ในคำอธิบายของไอคอนเปลี่ยนท่าทาง
 

 
  • เพิ่มโหมดฝึกหัดต่อไปนี้เพื่อให้สามารถดำเนินการได้ สำหรับนักผจญภัยใหม่และนักผจญภัยที่กลับมา
    • เมื่อรับเควส '[บาเลนอส] จุดเริ่มต้นของการผจญภัย' จะมีโหมดฝึกหัดการใช้งานคีย์ลัดแป้นพิมพ์
    • โหมดฝึกหัดจัดการกระเป๋า เมื่อช่องกระเป๋าไม่พอหรือเกินน้ำหนักจำกัด
 
  • เพื่อให้นักผจญภัยใหม่และนักผจญภัยที่กลับมาสามารถดำเนินการโหมดฝึกหัดได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น จึงทำการเพิ่ม 10 ล้านซิลเวอร์ และน้ำยาฟื้นฟู HP (L) 10 อัน เป็นรางวัลสำเร็จของเควส 'ความเงียบของเหล่าผู้ใหญ่' ในพื้นที่เมเดียร์ 

 

  • ปรับลดการตั้งค่าเริ่มต้นเกมให้เหลือเพียงการตั้งค่าคุณภาพกราฟฟิกและตัวเลือกประหยัดพลังงานสองอย่างเท่านั้น หลังจากสร้างตัวละครครั้งแรกและเชื่อมต่อเกม
 

 

  • ปรับปรุงให้เปิดใช้งานหินคาพลาสในกระเป๋าโดยอัตโนมัติ เมื่อดำเนินการเสริมประสิทธิภาพคาพลาส
    • หินคาพลาสจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเท่าจำนวนที่ต้องการ ในกรณีที่จำนวนของหินคาพลาสในกระเป๋า มีจำนวนเท่ากับกับที่จำเป็นสำหรับการเสริมประสิทธิภาพคาพลาส 
    • สามารถคลิกซ้ายที่ไอคอนหินคาพลาส เพื่อใส่หินคาพลาสตามจำนวนที่ต้องการได้ตามเดิม
  • ปรับปรุงให้แสดงข้อความยืนยัน เมื่อพยายามเสริมประสิทธิภาพจากระดับ 10 เป็นระดับ 11
 
  • ปรับปรุงให้ไม่ต้องลงทะเบียนไอเทมสะสมความมืดใหม่ผ่านการคลิกขวาอีกต่อไป เมื่อดำเนินการสะสมความมืดผ่านต้นกำเนิดแห่งการสะสมความมืด, [กิจกรรม] ต้นกำเนิดแห่งการสะสมความมืดเลือนราง และไอเทมสะสมความมืดอื่นๆ 
    • หลังจากดำเนินการสะสมความมืดด้วยไอเทมสะสมความมืดแล้ว สถานะการลงทะเบียนไอเทมสะสมความมืดจะคงอยู่
※ ในกรณีที่สะสมความมืดด้วยไอเทมประเภทอุปกรณ์ สถานะการลงทะเบียนไอเทมจะถูกรีเซ็ตตามเดิม


ระบบ

ระบบ 'แคลน' เป็นระบบที่ถูกพัฒนาขึ้นในช่วงแรกของ Black Desert ในตอนนั้นการสร้างกิลด์ต้องใช้เงินจำนวน 100,000 ซิลเวอร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่ไม่สามารถหามาได้ง่ายนัก ระบบแคลนจึงถูกออกแบบให้เป็นกลุ่มขนาดเล็กที่มีการจำกัดฟังก์ชันบางส่วนของระบบกิลด์ แต่ไม่ต้องใช้เงินทุนในการสร้าง อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันการสร้างกิลด์ไม่เป็นภาระอีกต่อไป ระบบแคลนจึงไม่มีความจำเป็นอีกต่อไป และเพื่อป้องกันความสับสนระหว่างสองระบบนี้ เราจึงได้เปลี่ยนให้ไม่สามารถสร้างแคลนได้อีกต่อไป
  • เปลี่ยนแปลงให้ไม่สามารถสร้างแคลนได้อีกต่อไป
    • มีกำหนดการที่จะเปลี่ยนแคลนที่ถูกสร้างขึ้นให้เป็นกิลด์ ในการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 26 กันยายน ขอให้ท่านหัวหน้าแคลนโปรดทราบ และขอให้ท่านใช้งานฟังก์ชันการเลื่อนระดับกิลด์ตามความเหมาะสม
 

 
  • แก้ไขให้สามารถสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงสีของชื่อตัวละครได้ง่ายขึ้น เมื่อค่าอุปนิสัยต่ำกว่า 0
    • เปลี่ยนแปลงให้สีของชื่อตัวละครค่อยๆ กลายเป็นสีแดงเข้นขึ้น เมื่อมีค่าอุปนิสัยตั้งแต่ต่ำกว่า 0 จนถึง -1,000,000
    • "สีจะยังคงเป็นสีแดงเข้มเหมือนเดิม    ตั้งแต่ -1,000,000 เป็นต้นไป"

 


Web

  • ปรับปรุงและแก้ไขรายการต่างๆ ของเว็บไซต์ทางการ Black Desert ดังนี้
    • เปลี่ยนแปลงภาพบางส่วนในหน้า Content Creator
    • แก้ไขปัญหาการแสดงอันดับในหมวดผู้ออกแบบที่นิยมในอัลบั้มรูปลักษณะให้ตรงกับอันดับจริง
    • เปลี่ยนแปลงตำแหน่งของคะแนนสมทบสูงสุดที่แสดงในโปรไฟล์นักผจญภัยไปยังพื้นที่ของข้อมูลตระกูล
    • เปลี่ยนแปลงภาพระดับการใช้เกม (ESRB) ที่ด้านล่างของหน้าร้านค้า
 

ปรับปรุง & แก้ไข

  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อทีมที่ตั้งค่าไว้ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง เมื่อเข้าร่วมในประตูแห่งอาร์ชาในฐานะผู้ชม
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดำเนินเควส '[บทชางกวี]' ได้ เนื่องจากชเวจินซา ผู้ที่จำเป็นต่อการดำเนินเควสได้หายไป ระหว่างดำเนินเควส 'เยี่ยมบ้านชเวจินซา'
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนที่พักแสดงเหมือนกับที่อยู่อาศัย ในข้อมูลที่อยู่อาศัยของแผนที่โลก (คีย์ลัด M) 
  • แก้ไขปัญหาที่การปรากฏตัวและการดำเนินการของอะโพครอสในพินิจแห่งซีก้ามีความผิดปกติ ระหว่างดำเนินการอาโธรัคซีออน: ชิคาราเคีย
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อจุดประสงค์ของคฤหาสน์แสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติ ในแผนที่โลก (คีย์ลัด M)
  • ลบมอนสเตอร์ที่มองไม่เห็นในตำแหน่งเฉพาะออก ระหว่างดำเนินการต่อสู้โหมดฝึกหัด
  • แก้ไขปัญหาหินแหลมที่ทำการกีดขวางเส้นทางดำเนินการ ในระหว่างดำเนินเควส 'สถานที่ที่มังกรหลับใหล' ของแมกนูส
  • แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ของตัวละครบนเรือที่ทอดสมออยู่ที่เกาะเรมาไม่เสถียร
  • แก้ไขให้หน้าต่างจัดการทักษะปิดลงโดยอัตโนมัติ เมื่อค้นหาม้าในสถานะที่เปิดหน้าต่างจัดการทักษะในคอกม้า
  • แก้ไขให้ปรับใช้รายการเปลี่ยนแปลงที่ UI การซื้อสินค้าในทันที เมื่อเปลี่ยนจำนวนการซื้อสินค้าในตะกร้าของร้านค้าเพิร์ล (F3)
  • [วอร์ริเออร์] แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตรวจสอบท่าทางอื่นได้ เมื่อตรวจสอบท่าทางหรือเสียงในแท็บการต่อสู้ ในหน้าต่างเปลี่ยนรูปลักษณ์ (F4)
  • [วาลคิรี] แก้ไขปัญหาที่อาวุธแสดงผลอย่างผิดปกติ เมื่อตรวจสอบท่าทาง 'ปฏิเสธ' ในหน้าต่างเปลี่ยนรูปลักษณ์ (F4)
  • เปลี่ยนแปลงลำดับการซื้อของบ้านเลขที่ 7-4 อัลทิโนว่า ให้ตรงกับลำดับที่สามารถซื้อได้จริง
  • [โดซา] ปรับปรุงท่าทางพิเศษของชุดในสถานะคอยให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
  • แก้ไขฟังก์ชันนำทางอัตโนมัติในเควส 'ข้าเห็นกับตาจริงๆ' ให้แนะนำไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • ลบสิ่งของบางอย่างที่ขวางทางเดินภายในลานตัดสินคดีออกไป ขณะดำเนินเควส '[คาลเพออน] บันทึกของดอว์สัน'
  • แก้ไขเขตจำกัดของพื้นที่การต่อสู้ในมหาทะเลทราย ระหว่างดำเนินโหมดฝึกฝนของอิลเลซรา
  • แก้ไขปัญหาการตกลงไปใต้สะพานเป็นบางครั้ง เมื่อขี่พาหนะด้วยความเร็วข้ามสะพานปราสาทคามาซิลเวีย

ดูข่าวสารล่าสุดเพิ่มเติม

Black Desert กำลังจะเริ่ม ในอีกสักครู่

ในกรณีที่เกมไม่เริ่มต้นขึ้นกรุณาติดตั้งลันเชอร์ Black Desert

กรุณาติดตั้งลันเชอร์ Black Desert เพื่อเริ่มต้นเกม

หากทำการติดตั้งเรียบร้อยแล้ว เกมจะเริ่มในอีกสักครู่
หากลันเชอร์ไม่ทำงานโดยอัตโนมัติ กรุณากดสั่งใช้งานลันเชอร์ที่ติดตั้งไว้ด้วยตนเอง

ไกด์ติดตั้ง

1 กรุณาติดตั้งลันเชอร์ Black Desert ด้วยการดำเนินการ Launcher ที่ดาวน์โหลด

2 การติดตั้งเสร็จสิ้น กรุณาเริ่มเกม