ประกาศการอัพเดท 29 ส.ค. 2567

The MMORPG Black Desert.
สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน,
แจ้งรายละเอียดการแก้ไขต่างๆ ประจำวันที่ 29 สิงหาคม 2567
( ขนาดแพทช์ โดยประมาณ : 2.42 GB)
※ ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเนื้อหาการอัพเดทแพทช์เพิ่มเติมด้านล่าง
กิจกรรม
- กิจกรรมที่ 1. ท้าทายศาลาสีดำ & อาโธรัคซีออน!
- ระยะเวลากิจกรรม : 31 สิงหาคม 2567 เวลา 23:00 น. (เวลาไทย) ~ 12 กันยายน 2567 ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
- กิจกรรมที่ 2. การผจญภัยที่เติบโตไปพร้อมกับม้า!
- ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 12 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 3. เตรียมพร้อมผจญภัยในประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล!
- ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 26 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 4. เพียงเชื่อมต่อทุกวันก็ได้รับของสนับสนุนการผจญภัยเดือนกันยายน!
- ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 เวลา 23:00 น. ~ 3 ตุลาคม 2567 เวลา 22:59 น. (เวลาไทย)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 5. [ล่า/ขุดแร่] แร่ปริศนาปรากฏขึ้นทุกที่ในโลก Black Desert!
- ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 12 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
- ระยะเวลากิจกรรม : 29 สิงหาคม 2567 ~ 12 กันยายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
เนื้อหาเพิ่มเติม & ปรับปรุง
ทุกอาชีพ
มีการปรับปรุงทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ของบางอาชีพผ่านการปิดปรับปรุงในครั้งนี้อาชีพที่ได้รับการปรับปรุง ได้แก่ วอร์ริเออร์ (ปลุกพลัง), เรนเจอร์ (สืบทอดพลัง), ซอเซอร์เรส (สืบทอดพลัง), เบอร์เซิร์กเกอร์ (ปลุกพลัง), เทเมอร์ (สืบทอดพลัง/ปลุกพลัง), วาลคิรี (สืบทอดพลัง/ปลุกพลัง), วิทช์ (ปลุกพลัง), วิซาร์ด (ปลุกพลัง), เมฮวา (สืบทอดพลัง), คุโนะอิชิ (ปลุกพลัง), ดาร์คไนท์ (สืบทอดพลัง), สไตรเกอร์ (สืบทอดพลัง), มิสติก (สืบทอดพลัง), รัน (สืบทอดพลัง/ปลุกพลัง), และการ์เดียน (ปลุกพลัง) เดิมทีทางเรามีแผนการที่จะปรับปรุงและเสนอเรื่องนี้ในกำหนดการที่รวดเร็วกว่านี้ แต่เมื่อพิจารณาถึงการใช้งานทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ในหลากหลายสถานการณ์ จึงยังต้องทำการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นจึงขออภัยนักผจญภัยทุกท่านที่การนำเสนอนี้ล่าช้ากว่าที่กำหนดไว้

ทักษะที่ปรับปรุงใหม่ของสไตรเกอร์ สืบทอดพลัง <แข็งแกร่ง : เกรี้ยวกราดดุดัน> ที่สามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ด้านหน้า
นอกจากนี้ ยังมีการปรับปรุงค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ของทุกอาชีพในครั้งนี้ด้วยเช่นกัน ในส่วนของความเสียหาย PvP ที่เคยรุนแรงเกินไปสำหรับเบอร์เซิร์กเกอร์ สืบทอดพลังก็ได้ถูกปรับลดลง และใช้เป็นเกณฑ์ในการปรับความเสียหายของอาชีพอื่นๆ เพื่อลดความแตกต่าง ส่วนค่าความเสียหายใน PvE ของทุกอาชีพนั้น ได้รับการปรับเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และยังมีการเปลี่ยนแปลงให้ไม่ปรับใช้ดีบัฟลดความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะใช้ทักษะ ไปจนถึงการปรับระยะเวลาคูลดาวน์จาก 30 นาทีเป็น 20 นาที (แต่ ระยะเวลาคูลดาวน์นี้ อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามความเหมาะสมตามสถานการณ์ PvP) เราได้เตรียมการอย่างเต็มที่ตามกำหนดการอัพเดทที่ล่าช้า หวังว่าทักษะความโกรธของภูตดำ 200% ที่ได้รับการปรับปรุงในครั้งนี้จะถูกนำไปใช้ประโยชน์ในหลายๆ ด้าน
- ปรับทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ของตัวละครทั้งหมดดังนี้
- ปรับค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ของการสืบทอดพลังและการปลุกพลัง
- ค่าความเสียหายของทักษะอาวุธหลัก ที่ไม่ใช่การสืบทอดพลังหรือการปลุกพลังนั้นมีค่าเท่าเดิม
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ปรับใช้ผลเพิ่มหรือลดความเร็วท่าทางของทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ในการสืบทอดพลังและการปลุกพลัง
- เปลี่ยนแปลงระยะเวลาคูลดาวน์จาก 30 นาที เป็น 20 นาที
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ปรับใช้ฟังก์ชันการเคลื่อนเมาส์ ในขณะใช้ทักษะความโกรธของภูตดำ (200%)
- ปรับค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำ (200%) ของการสืบทอดพลังและการปลุกพลัง
- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ 200% ของตัวละครต่อไปนี้ใหม่
| วอร์ริเออร์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : ดาบผ่ายมทูต | |
![]() |
|
| เรนเจอร์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ปักษาเล่นลม | |
![]() |
|
| ซอเซอร์เรส สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : หายนะสีเลือด | |
![]() |
|
| เบอร์เซิร์กเกอร์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : ระเบิดเพลิง | |
![]() |
|
| เทเมอร์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : เสียงคำรามของเทพหมาป่า | |
![]() |
|
| เทเมอร์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : จตุรเทพร่ายรำ | |
![]() |
|
| วาลคิรี สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีผ่านแสงอันเรืองรอง | |
![]() |
|
| วาลคิรี ปลุกพลัง - ภูตดำ : แทงสายฟ้าแลบ | |
![]() |
|
| วิทช์ ปลุกพลัง - ภูตดำ : คลื่นกระแสไฟฟ้า | |
![]() |
|
| วิซาร์ด ปลุกพลัง - ภูตดำ : ระเบิดคลื่นน้ำ | |
![]() |
|
| เมฮวา สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พระจันทร์แดง | |
![]() |
|
| คุโนะอิชิ ปลุกพลัง - ภูตดำ : ร่ายรำสังหาร | |
![]() |
|
| ดาร์คไนท์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : เถ้าถ่านแห่งความมืด | |
![]() |
|
| สไตรเกอร์ สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : เกรี้ยวกราดดุดัน | |
![]() |
|
| มิสติก สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทลายอเวจี | |
![]() |
|
| รัน สืบทอดพลัง - ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดอกหญ้าราตรี | |
![]() |
|
| รัน ปลุกพลัง - ภูตดำ : ดาบคู่สังหาร | |
![]() |
|
| การ์เดียน ปลุกพลัง - ภูตดำ : เทพพิโรธ | |
![]() |
|
- เปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายทักษะความโกรธของภูตดำของแต่ละอาชีพดังนี้
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีพสุธา | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3099% / 3803% / 4509% / 5213% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 5810% / 7130% / 8455% / 9775% x 4 อัตราลดความเสียหาย PvP 76.3% / 76.3% / 76.3% / 76.3% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 14298% / 16434% / 18890% / 21713% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 22372% / 25715% / 29558% / 33975% x 4 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.7% / 90.7% / 90.7% / 90.7% |
| ภูตดำ : ฝันร้ายของคาร์เทียน | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2 อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 56.2% / 56.2% / 56.2% / 56.2% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 1 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2 อัตราคริติคอล +100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90% / 90% |
| ภูตดำ : วายุสะเทือนพิภพ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 3930% / 4461% / 4590% x 2, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 58% / 58% / 58% |
ความเสียหายการโจมตี 13251% / 15589% / 18340% x 2, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 90.4% / 90.4% / 90.4% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พายุขวานสังหาร | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 1368% / 1716% / 2351% x 1, สูงสุด 31 ครั้ง อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 0% / 0% / 0% |
ความเสียหายการโจมตี 5843% / 6874% / 8087% x 1, สูงสุด 31 ครั้ง อัตราคริติคอล +100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตัน | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 2868% / 2988% / 3216% / 3434% x 5 ความเสียหายโจมตีเพิ่มเติม 3824% / 3984% / 4288% / 4579% x 5 อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราคริติคอล +50% (ใช้กับผู้เล่นเท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 61% / 61% / 61% / 61% |
ความเสียหายการโจมตี 8830% / 10149% / 11665% / 13408% x 5 ความเสียหายโจมตีเพิ่มเติม 18998% / 21837% / 25100% / 28850% x 5 อัตราคริติคอล +100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2% |
| ภูตดำ : ทุบปฐพี | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 5496% / 6012% / 6528% / 7008% x 4 อัตราคริติคอล + 100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 64.3% / 64.3% / 64.3% / 64.3% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 20446% / 23501% / 27013% / 31049% x 4 อัตราคริติคอล + 100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90.4% / 90.4% / 90.4% / 90.4% |
| ภูตดำ : น้ำค้างเพลิง | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3584% / 4816% / 6476% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3584% / 4816% / 6476% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2912% / 3913% / 5262% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 67.4% / 67.4% / 67.4% / 67.4% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 11563% / 13603% / 16003% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 11563% / 13603% / 16003% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 19390% / 22812% / 26838% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 90.6% / 90.6% / 90.6% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : วงกว้าง | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 7875% x 2, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายการโจมตีอุกกาบาต 7875% x 3 อัตราคริติคอล + 100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราคริติคอล + 50% (ใช้กับผู้เล่นเท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 73.2% |
ความเสียหายการโจมตี 27240% x 2, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายการโจมตีอุกกาบาต 27240% x 3 อัตราคริติคอล + 100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90.1% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : จดจ่อ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 6094% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 6094% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 73.2% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 22276% x1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 22276% x1, สูงสุด 3 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 91.2% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงา | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6435% / 7245% / 8357% / 8924% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 67% / 67% / 67% / 67% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 20067% / 23066% / 26513% / 30475% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ยมทูตตัดเศียร | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 3436% / 3609% / 3878% / 4542% x 5 อัตราลดความเสียหาย PvP 69.4% / 69.4% / 69.4% / 69.4% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 5 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.5% / 90.5% / 90.5% / 90.5% |
| ภูตดำ : อสรพิษจู่โจม | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 3810% / 4476% / 5145% x 2 ความเสียหายการโจมตีคมดาบ 2540% / 2984% / 3430% x 2 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 5080% / 5968% / 6860% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 60% / 60% / 60% |
ความเสียหายการโจมตี 18741% / 21541% / 24760% x 2 ความเสียหายการโจมตีคมดาบ 14177% / 16295% / 18730% x 2 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 36043% / 41429% / 47620% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 89.7%/ 89.7% / 89.7% |
| ภูตดำ : เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 1 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 4 อัตราลดความเสียหาย PvP 65% / 65% / 65% / 65% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 1 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 5 อัตราลดความเสียหาย PvP 91% / 91% / 91% / 91% |
| ภูตดำ : สัตว์ป่าหิวกระหาย | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1, 2 3113% / 3993% / 4875% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3, 4 3113% / 3993% / 4875% x 2 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 3320% / 4259% / 5200% x 3 อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 65% / 72% / 76% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1, 2 13119% / 15079% / 17332% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3, 4 13119% / 15079% / 17332% x 2 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 23282% / 26761% / 30760% x 3 อัตราคริติคอล +100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90.8% / 90.8% / 90.8% |
| ภูตดำ : คลื่นอากาศ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 10747% / 11840% / 12907% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 59.2% / 59.2% / 59.2% |
ความเสียหายการโจมตี 26390% / 31795% / 38307% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90% |
| ภูตดำ : ลูกศรผ่าธรณี | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 330% / 628% / 1178% / 2136% / 2670% / 3532% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 78% / 78% / 78% / 78% / 78% / 78% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 3031% / 4330% / 6185% / 8835% / 12622% / 18032% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6% / 90.6% |
| ภูตดำ : เสียงเรียกของลูธรากอน | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 956% / 2820% / 7332% / 7920% x 2, สูงสุด 11 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 70% / 70% / 70% / 70% |
ความเสียหายการโจมตี 7025% / 14635% / 24391% / 40652% x 2, สูงสุด 11 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 92% / 92% / 92% / 92% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อาณาเขตเลือดสีดำ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 1 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 4 อัตราคริติคอล +100% (ใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราคริติคอล +50% (ใช้กับผู้เล่นเท่านั้น) อัตราลดความเสียหาย PvP 62.5% / 62.5% / 62.5% / 62.5% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 1 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 4 อัตราคริติคอล +100% อัตราลดความเสียหาย PvP 90.8% / 90.8% / 90.8% / 90.8% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทูตจุติ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 65.3% / 65.3% / 65.3% / 65.3% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 4 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% / 90.3% / 90.3% / 90.3% |
| ภูตดำ : งูตวัด | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 914% / 1125% / 1296% x 5 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 914% / 1125% / 1296% x 2 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6606% / 7524% / 8075% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP ครั้งที่ 1,2 9.5%/ 9.5% / 9.5% โจมตีครั้งที่สุดท้าย 65% / 65% / 65% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 7979% / 9387% / 11043% x 5 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 7979% / 9387% / 11043% x 2 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 18085% / 21276% / 25031% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP ครั้งที่ 1,2 90.8% / 90.8% / 90.8% โจมตีครั้งที่สุดท้าย 90% / 90% / 90% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 6003% / 6305% / 6621% / 6819% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 9631% / 10115% / 10621% / 10940% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 67% / 67% / 67% / 67% |
ความเสียหายการโจมตี 14496% / 17054% / 20063% / 23604% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 24651% / 29001% / 34119% / 40140% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2% |
| ภูตดำ : ลงทัณฑ์แห่งสวรรค์ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1440% / 1995% / 2550% / 3106% x 5 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2700% / 3741% / 4782% / 5823% x 6 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 3000% / 4157% / 5313% / 6470% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 64.7% / 72% / 74.4% / 76.7% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4978% / 5857% / 6890% / 8106% x 5 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 10970% / 12906% / 15184% / 17863% x 6 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 14476% / 17030% / 20035% / 23570% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 91.1% / 91.1% / 91.1% / 91.1% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3737% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3737% x 3 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6540% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 71% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 21537% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 21537% x 3 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 35900% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% |
| ภูตดำ : ชิ้นส่วนดวงดาวที่พรั่งพรู | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายการโจมตี 8428% / 9212% / 9870% x 4 อัตราลดความเสียหาย PvP 70% |
ความเสียหายการโจมตี 24168% / 28433% / 33450% x 6 อัตราลดความเสียหาย PvP 92.5% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : มาเรก้า : นิมิตรวาฬ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4417% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4417% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 3012% x 3 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 7228% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 73.5% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 10177% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 10177% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 16002% x 3 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 27645% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.9% |
| ภูตดำ : คำสั่งกัปตัน : เริ่ม ! | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1806% / 2058% / 2400% x 6 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4696% / 5352% / 6240% x 6 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6775% / 7720% / 9000% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 80% / 80% / 80% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8288% / 9750% / 11471% x 6 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 12083% / 14215% / 16723% x 6 ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 23446% / 27583% / 32450% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% / 90.3% / 90.3% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : คมดาบลบล้าง | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4466% / 5583% / 6204% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4466% / 5583% / 6204% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 4872% / 6090% / 6768% x 1, สูงสุด 10 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 6090% / 7613% / 8460% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 72% / 72% / 72% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 7126% / 8383% / 9862% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 7126% / 8383% / 9862% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 9213% / 10839% / 12752% x 1, สูงสุด 10 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 14652% / 17238% / 20280% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 91.7% / 91.7% / 91.7% |
| ภูตดำ : ผู้ชักนำความพินาศ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3569% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3569% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายพายุ โจมตีครั้งที่ 3 2764% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง ความเสียหายคมดาบ โจมตีครั้งที่ 3 2764% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 10004% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 69% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 8764% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8764% x 1, สูงสุด 3 ครั้ง ความเสียหายพายุ โจมตีครั้งที่ 3 6880% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง ความเสียหายคมดาบ โจมตีครั้งที่ 3 6880% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย 38564% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.7% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : ฝนไล่ช้าง | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 3190% / 3635% / 4243% x 1, สูงสุด 5 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 3068% / 3495% / 4080% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2191% / 2496% / 2914% x 1, สูงสุด 14 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 2454% / 2795% / 3264% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 62% / 62% / 62% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5092% / 5990% / 7047% x 1, สูงสุด 5 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 6096% / 7172% / 8438% x 2 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8453% / 9945% / 11700% x 1, สูงสุด 14 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 5826% / 6854% / 8064% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.3% / 90.3% / 90.3% |
| ภูตดำ : ซาฮีจุติ | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2808% / 3669% / 4368% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2674% / 3494% / 4160% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2340% / 3058% / 3640% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 3276% / 4281% / 5096% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 68% / 68% / 68% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 5958% / 7009% / 8246% x 1, สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8713% / 10251% / 12060% x 1, สูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8106% / 9537% / 11220% x 1, สูงสุด 8 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 11397% / 13408% / 15774% x 1, สูงสุด 4 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP 90% / 90% / 90% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : วายุแห่งภูต | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 4581% / 5094% / 5496% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 9162% / 10188% / 10992% x 1 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 1943% / 2161% / 2332% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 4581% / 5094% / 5496% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 75% / 75% / 75% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 7295% / 8582% / 10096% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 7942% / 9343% / 10992% x 1 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 8687% / 10220% / 12024% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 4 7295% / 8582% / 10096% x 3 อัตราลดความเสียหาย PvP 91.3% / 91.3% / 91.3% |
| ภูตดำ : ปลดปล่อยพลังจิ้งจอก | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2204% / 2449% / 2816% / 3200% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2834% / 3149% / 3621% / 4114% x 7 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2893% / 3215% / 3696% / 4200% x 4 อัตราลดความเสียหาย PvP 68.2% / 68.2% / 68.2% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 6326% / 7442% / 8755% / 10300% x 3 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 8548% / 10057% / 11832% / 13920% x 7 ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 14862% / 17485% / 20570% / 24200% x 4 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.8% / 90.8% / 90.8% / 90.8% |
| ภูตดำ : สนามโน้มถ่วง | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 2233% / 3416% / 5208% / 6867% / 11428% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 75% / 75% / 75% / 75% / 75% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, สูงสุด 6 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 3 9707% / 13867% / 19810% / 28300% / 40428% x 2 อัตราลดความเสียหาย PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2% |
| ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึก | |
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
| ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 1046% / 1308% / 1635% / 2044% x 1, สูงสุด 16 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 2253% / 2816% / 3520% / 4400% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 1 46% / 46% / 46% / 46% อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 2 83.3% / 83.3% / 83.3% / 83.3% |
ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 1 2409% / 3442% / 4917% / 7024% x 1, สูงสุด 16 ครั้ง ความเสียหายโจมตี ครั้งที่ 2 4055% / 5793% / 8275% / 11821% x 1, สูงสุด 11 ครั้ง อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 1 88% / 88% / 88% / 88% อัตราลดความเสียหาย PvP โจมตีครั้งที่ 2 93% / 93% / 93% / 93% |


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : โจมตีพสุธาดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ตัวละครไม่สามารถหมุนตามทิศทางกล้องได้ขณะโจมตีครั้งที่ 2
- เปลี่ยนแปลงให้เกิดการชนกันขณะใช้ทักษะ
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : วายุสะเทือนพิภพดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้มีการฟื้นฟูพละกำลัง ขณะใช้ทักษะ
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : ฝันร้ายของคาร์เทียนดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เปลี่ยนแปลงสถานะผิดปกติจากกระเด็นเป็นสตัน เมื่อโจมตีครั้งที่ 1, 3 ของทักษะสำเร็จ

มีการปรับลดค่าของเบอร์เซิร์กเกอร์ สืบทอดพลังผ่านการปิดปรับปรุงในครั้งนี้ แม้ว่าเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนหน้านี้ จะมีการปรับลดไปแล้วครั้งหนึ่งก็ตาม แต่เนื่องจากยังมีบางจุดที่ไม่ได้รับการพิจารณาอย่างเหมาะสม ทำให้ตัวละครนี้ยังคงมีพลังที่แข็งแกร่งเกินไปในปัจจุบันในการอัพเดทครั้งก่อนหน้า มีการลดการค้างพลังโดยรวมทั้งหมดของเบอร์เซิร์กเกอร์ สืบทอดพลัง และปรับปรุงการป้องกันพิเศษด้วยซูเปอร์อาร์เมอร์ เพื่อให้สามารถต่อสู้ได้อย่างสมดุล แต่พบว่าผ่านกระบวนการนี้ตัวละครกลับสามารถต้านทานได้มากเกินไป และเมื่อเปรียบเทียบกับอาชีพอื่นๆ ก็พบว่าไม่มีการจำกัดพละกำลังในการเคลื่อนที่ ทำให้ปัญหานี้ยิ่งทวีความรุนแรงขึ้น เราต้องขออภัยสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นกับนักผจญภัยเบอร์เซิร์กเกอร์และผู้ที่ต้องเผชิญหน้ากับตัวละครนี้
ดังนั้นการอัพเดทในครั้งนี้ เราจึงได้ทำการปรับปรุงเพิ่มเติม โดยลดความอิสระในการเคลื่อนที่และความทนทานในสถานการณ์เฉพาะที่มากเกินไป เราได้เปลี่ยนผลของทักษะ 'แข็งแกร่ง : ผู้ปกครองที่น่าเกรงขาม' เป็นเพิ่มพลังป้องกัน 30 เป็นเวลา 10 วินาที และเปลี่ยนให้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : ยักษ์ฝ่าโลกันตร์' และ 'แข็งแกร่ง : ล่าเหยื่อ' เป็นทักษะที่มีการใช้พละกำลัง เราขออภัยอีกครั้งสำหรับความผิดพลาดในการตัดสินใจ และจะตรวจสอบอาชีพอื่นๆ ที่ต้องการการปรับปรุงอย่างเร่งด่วน เพื่อให้สามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น

- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : พายุขวานสังหารดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เปลี่ยนแปลงความเสียหายพิเศษ จากโจมตีอากาศเป็นโจมตีด้านล่าง

- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : พายุขวานสังหาร I~จินดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงความเสียหายพิเศษ จากโจมตีอากาศเป็นโจมตีด้านล่าง

- เปลี่ยนแปลงผลเพิ่มพลังป้องกันทั้งหมดของทักษะแข็งแกร่ง : ผู้ปกครองที่น่าเกรงขาม จากเพิ่ม 40 เป็นเวลา 20 วินาที เป็นเพิ่ม 30 เป็นเวลา 10 วินาที
- เปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการเริ่มใช้ทักษะต่อไปนี้ จากการใช้ FP เป็นการใช้พละกำลัง
- ยักษ์ฝ่าโลกันตร์ - ใช้พละกำลัง 200
- แข็งแกร่ง : ยักษ์ฝ่าโลกันตร์ - ใช้พละกำลัง 250
- แข็งแกร่ง : ล่าเหยื่อ - ใช้พละกำลัง 250
- เปลี่ยนแปลงปริมาณการใช้พละกำลัของทักษะต่อไปนี้
- กระโดดกระแทก - พละกำลัง 200 → 100
- แก้ไขการแสดงทักษะของทักษะต่อไปนี้ให้ตรงกับผลจริง
- ผู้ปกครองที่คุ้มคลั่ง
- อสูรคำราม
- อัสนีบาตอสูรร้าย
- กระแส : ปืนระเบิดกระสุน
- ยักษ์กระโดด
- เพลิงประทุ
- แข็งแกร่ง : อสูรโจมตี


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตันดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เปลี่ยนแปลงความเสียหายพิเศษ จากโจมตีอากาศเป็นโจมตีด้านล่าง
- แก้ไขปัญหาการไม่ปรับใช้ผลระดับการบาดเจ็บเมื่อโจมตีเพิ่มเติม

- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : ทุบปฐพีดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เปลี่ยนแปลงให้ปรับใช้ผลสลบ แม้เป็นการโจมตีครั้งที่ 3


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : น้ำค้างเพลิงดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- แก้ไขคำอธิบายทักษะให้ตรงกับผลที่เกิดขึ้นจริงอย่างละเอียด


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงาดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เพิ่มขอบเขตการโจมตี
- แก้ไขปัญหาการไม่ปรับใช้ผลทุบลงของทักษะในทุกท่าทาง เมื่อใช้ทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : แยกเงา


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ยมทูตตัดเศียรดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เพิ่มขอบเขตการโจมตี


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : วงกว้าง, ภูตดำ : แข็งแกร่ง : อุกกาบาตถล่ม : จดจ่อดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เพิ่มขอบเขตการโจมตี


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : สัตว์ป่าหิวกระหายดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- เพิ่มผลให้เมื่อโจมตีครั้งที่ 1, 2, 3, 4 สำเร็จจะสตัน และเมื่อโจมตีสุดท้ายสำเร็จจะลอย


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : คลื่นอากาศดังต่อไปนี้
- เพิ่มคำอธิบายทักษะว่า ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท
- เพิ่มขอบเขตการโจมตี


- แก้ไขคำอธิบายของทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ดอกหญ้าราตรี ในส่วนที่เกี่ยวกับการดูดซึมความโกรธให้ถูกต้อง



- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : ลูกศรผ่าธรณี, ภูตดำ : เสียงเรียกของลูธรากอนดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : อาณาเขตเลือดสีดำดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน



- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ทูตจุติ, ภูตดำ : งูตวัดดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เพิ่มคำอธิบายทักษะว่า ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร, ภูตดำ : ลงทัณฑ์แห่งสวรรค์ดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาการปรับใช้ผลสถานะผิดปกติและผลลดความเร็วทั้งหมดของทักษะภูตดำ : พลังแห่งอาโทร และ ภูตดำ : แข็งแกร่ง : พลังแห่งอาโทร อย่างผิดปกติ



- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์, ภูตดำ : ชิ้นส่วนดวงดาวที่พรั่งพรูดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาการปรับใช้ผลสถานะผิดปกติของทักษะภูตดำ : คำสั่ง : ธรณีเหมันต์ I~จิน และ แข็งแกร่ง : ธรณีเหมันต์ อย่างผิดปกติ


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : คำสั่งกัปตัน : เริ่ม ! ดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : คมดาบลบล้างดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน


- เพิ่มคำอธิบายทักษะว่า ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท

- แก้ไขคำอธิบายผลการเพิ่มพลังป้องกันทั้งหมดของทักษะบุปผารื่นเริงให้ตรงกับผลจริง



- แก้ไขคำอธิบายทักษะของภูตดำ : แทกึก และ ภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึก ที่ไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับผลการตกจากม้าและระดับการบาดเจ็บ

- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวท

- เปลี่ยนแปลงทักษะภูตดำ : แข็งแกร่ง : แทกึกดังต่อไปนี้
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มหรือลดความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทเมื่อใช้ทักษะ ดังนั้นจึงปรับความเร็วของท่าทางพื้นฐาน

- แก้ไขปัญหาที่ท่าทางไม่เป็นธรรมชาติ เมื่อเชื่อมต่อด้วยบางทักษะหลังใช้ทักษะหมอกจันทรา
เนื้อหา
ลีกกิลด์ ซีซั่นหลัก
ลีกกิลด์ ซีซั่นหลักเริ่มขึ้นแล้วในลีกกิลด์ครั้งก่อน มีหลายส่วนที่ยังขาดตกบกพร่อง แต่ด้วยคำแนะนำจากนักผจญภัยทุกท่าน เราสามารถปรับปรุงและปิดซีซั่นลงได้อย่างสมบูรณ์ ขอขอบคุณทุกกิลด์และนักผจญภัยที่เข้าร่วมลีกกิลด์ครั้งก่อน เราจะพัฒนาต่อไปเพื่อให้ทุกท่านสามารถ
นุกสนานไปกับซีซั่นหลักในครั้งนี้ยิ่งขึ้น
สำหรับลีกกิลด์ซีซั่นหลักครั้งนี้ มีการเปลี่ยนแปลงอยู่หลายอย่าง
และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ได้แก่ การเปลี่ยนแปลงช่วงคะแนนการจับคู่, การเปลี่ยนแปลงวิธีการคืนชีพ และรางวัล
ในส่วนของคะแนนกิลด์ เดิมทีคะแนน 1801 ขึ้นไปจะถูกจับคู่กันทั้งหมด
แต่เนื่องจากจำนวนกิลด์ในช่วงคะแนนนี้เพิ่มขึ้น จึงมีจุดที่น่าเสียดายอยู่บ้าง
เราจึงปรับคะแนนสูงสุดเป็น 3801 และแบ่งช่วงคะแนนตั้งแต่ 1801 ขึ้นไปให้ละเอียดขึ้น
นอกจากนี้ ในซีซั่นก่อนก็มีปัญหาการจงใจไม่คืนชีพอยู่บ่อยครั้ง
และเพื่อป้องกันเหตุการณ์นี้ ในซีซั่นหลักนี้เราจึงได้เปลี่ยนกฎให้คืนชีพโดยอัตโนมัติหลังครบเวลาที่กำหนด
เพื่อให้เนื้อหานี้มีความหมายมากขึ้นทั้งสำหรับกิลด์และส่วนตัว เราก็ได้เพิ่มรางวัลขึ้น
โดยเฉพาะรางวัลกิลด์ สำหรับกิลด์ที่ได้อันดับ 1-3 จะได้รับเงินกองทุนกิลด์ 4 แสนล้าน พร้อมกับฉายาสีและไอเทมต่างๆ เพิ่มเติมให้สมเกียรติ
แม้ว่า 4 แสนล้านจะดูเยอะมาก... แต่เราพิจารณาสิทธิพิเศษของสมาชิกกิลด์แล้ว จึงกำหนดเป็นจำนวนนี้ก่อนหักภาษี
นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มสนามรบใหม่อย่าง ทุ่งทัฟทาร์ โดยหวังว่าทุกท่านจะสนุกมากยิ่งขึ้น
อ้อ! และเรากำลังเตรียมปรับปรุงประตูแห่งโซลาห์เรย์ใหม่ ในช่วงที่ลีกกิลด์ซีซั่นหลักกำลังดำเนินการอยู่ด้วย
โดยมีหลายข้อเสนอแนะและความเห็นที่ไม่พอใจจากประตูแห่งโซลาห์เรย์ครั้งก่อน เกี่ยวกับการดำเนินการเพียงเดือนเดียว
เราจะพัฒนาประตูแห่งโซลาห์เรย์อย่างเต็มความสามารถต่อไปตามความคิดเห็นของทุกท่าน
ประตูแห่งโซลาห์เรย์มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าร่วม PvP ได้ โดยใช้ 'อุปกรณ์ที่เท่าเทียม' และ 'ต่อสู้แบบทีมสามคน' โดยไม่ต้องหนักใจ
ซึ่งเราจะรักษาจุดนี้ไว้ แต่เรากำลังเตรียมการโหมดเพิ่มเติมโดยใช้ระบบประตูแห่งโซลาห์เรย์
เช่น โหมด <ประตูแห่งโซลาห์เรย์ : วิญญาณนักสู้> สำหรับผู้ที่ต้องการพิสูจน์ความสามารถของตนเองในแบบ 1:1
และโหมด <ประตูแห่งโซลาห์เรย์ : ราชัน> ที่ใช้การต่อสู้ด้วยอุปกรณ์ที่ตนเองเตรียมมา
เราจะเตรียมรางวัลที่เหมาะสมกับโหมดเหล่านี้ เพื่อให้เป็นเป้าหมายใหม่สำหรับนักผจญภัยทุกท่านใน PvP
นอกจากนี้ เราจะทำเต็มที่เพื่อพัฒนาเนื้อหาอื่นๆ ที่ยังต้องการการปรับปรุง เช่น สนามรบแดง, สงครามฐาน, สงครามครอบครอง และสงครามกุหลาบ ต่อไปตามความคิดเห็นของทุกท่าน ขอบพระคุณเป็นอย่างยิ่ง
- ลีกกิลด์ ซีซั่นหลักได้เริ่มขึ้นแล้ว
| ระยะเวลาลีกกิลด์ ซีซั่นหลัก | วันพฤหัสบดีที่ 29 สิงหาคม 2567 ~ วันพฤหัสบดีที่ 14 พฤศจิกายน 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์) |
| ลีกกิลด์ | |
| วิธีการเข้าร่วม |
|
| เวลาสมัคร |
|
※ แต่ ไม่สามารถเข้าลีกกิลด์ได้ในบางพื้นที่ (อาโธรัคซีออน, สนามดวล, การแข่งขันโอลด์มูน ฯลฯ)
※ การจับคู่นั้น สามารถสมัครได้โดยสมาชิกกิลด์ที่มีสิทธิ์ 'สมัครลีกกิลด์'
※ ในกรณีที่จำนวนผู้ที่เชื่อมต่อในกิลด์น้อยกว่า 7 คน จะไม่สามารถสมัครลีกกิลด์ได้
※ ในช่วงเวลาที่กำลังดำเนินการสงครามฐานและสงครามครอบครอง หรือในช่วงเวลาที่กำลังดำเนินการสงครามกุหลาบ จะไม่สามารถสมัครและดำเนินการลีกกิลด์ได้
※ รีเซ็ตจำนวนการถูกลงโทษที่สะสมจากการแข่งขันลีกกิลด์ก่อนหน้า เนื่องจากการเริ่มต้นซีซั่นหลักของลีกกิลด์
- กฎของระบบลีกกิลด์มีดังต่อไปนี้
| กฎลีกกิลด์ | |
|
จำนวนผู้เข้าร่วม
|
|
| ระยะเวลาแข่งขัน |
|
|
เงื่อนไขการชนะ
|
|
| การคืนชีพ |
|
| โทษ |
|
| อื่นๆ |
- แม้จะมีผู้ที่ออกไปในระหว่างการดำเนินลีกกิลด์ แต่สมาชิกคนอื่นๆ ในกิลด์จะสามารถเข้าร่วมใหม่ได้
* แต่เมื่อออกจากการสู้ จะมีการรีเซ็ตข้อมูลระหว่างดำเนินการ เช่น ปริมาณความเสียหาย, สถานะผิดปกติ และอื่นๆ - สมาชิกกิลด์ที่เข้าร่วมหลังจากการจับคู่ ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินการได้ - เวลาแจ้งเตือนการกำจัดศัตรูต่อเนื่องคือ 15 วินาที - ความทนทานอุปกรณ์จะไม่ลดลงระหว่างการแข่งขัน - ไม่สามารถใช้ระบบหลบหนีได้ในสนามรบลีกกิลด์
- สามารถใช้งานไอเทมกดใช้ได้อย่างไม่จำกัด แต่ไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์พยาบาลฉุกเฉิน
- ไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์ติดตั้ง เช่น กับดักสตัน, ปืนใหญ่ หรือ ใบแปลงร่าง
- เมื่อเข้าร่วมการแข่งขันกองทัพจะถูกจัดอัตโนมัติ และเมื่อออกจากการแข่งขันจะถูกถอนตัวอัตโนมัติ
- ถ้ากำลังเป็นสมาชิกปาร์ตี้หรือกองทัพ จะสามารถเข้าร่วมได้หลังจากถอนตัวออกจากปาร์ตี้/กองทัพ - ในกรณีที่นักผจญภัยที่สมัครเข้าร่วมกิลด์ในฐานะวีรบุรุษแห่งสงคราม จะไม่สามารถเห็นเมนูลีกกิลด์และจะไม่สามารถเข้าร่วมลีกกิลด์ได้ |
สนามรบลีกกิลด์
- สนามรบที่มีการดำเนินการลีกกิลด์ซีซั่นหลักมีดังนี้
- ในกรณีของสนามรบทุ่งหญ้านาบัน ขนาดของสนามรบที่มีการดำเนินการลีกกิลด์ลดลงประมาณ 20% เมื่อเทียบกับขนาดเดิม
| ค่ายทหารรักษาการณ์ภาคเหนือไฮเดล |
![]() |
| ทุ่งหญ้านาบัน |
![]() |
| สนามรบแห่งเกียรติยศ |
![]() ※"สนามรบแห่งเกียรติยศ" สถานที่ที่นักผจญภัยผู้แข็งแกร่งสามารถประกาศความสามารถของตน การต่อสู้จะดำเนินการบนพื้นที่ราบ ไม่ใช่ในด่านผ่าน ปราสาท หรือแผนที่ที่มีหิน
※ สามารถคืนชีพได้จากภายนอกด่าน และเคลื่อนที่เข้าไปภายในด่านเพื่อเข้าร่วมได้ |
| ทุ่งทัฟทาร์ |
![]() ทุ่งทัฟทาร์ ตั้งอยู่ระหว่างด่านหน้าผาหินและประตูบาร์ฮัน พื้นที่ที่เป็นทางเข้าสู่ทะเลทราย และพื้นที่ที่เซนทอร์อาศัยอยู่ สามารถทำการต่อสู้ในพื้นที่กว้างใหญ่นี้ได้
|
- สามารถตรวจสอบข้อมูลต่างๆ ของผู้เข้าร่วมผ่านผลการแข่งขันได้เมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลง
- ทำการตัดสินอันดับของลีกกิลด์ตามคะแนนลีกกิลด์ที่ได้รับ
- เมื่อเริ่มต้นลีกกิลด์ครั้งแรก จะได้รับ 400 คะแนนพร้อมกับการเริ่มลีกกิลด์
- ในลีกกิลด์คะแนนจะเปลี่ยนแปลงตามผลการชนะหรือพ่ายแพ้ และการจับคู่จะดำเนินการตามช่วงคะแนน
| คะแนนอันดับ | |
| เมื่อชนะ : ได้รับคะแนนอันดับ 30 คะแนน | เมื่อพ่ายแพ้ : คะแนนอันดับลดลง 15 คะแนน |
| ช่วงคะแนน 401~600 |
ชนะจะได้รับเพิ่ม 3 คะแนน, แพ้จะหัก 3 คะแนน
- ชนะ : คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 30 คะแนน + รับเพิ่ม 3 คะแนน = ได้รับ 33 คะแนน - แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 3 คะแนน = หัก 12 คะแนน |
| ช่วงคะแนน 201~400 | ชนะจะได้รับเพิ่ม 5 คะแนน, แพ้จะหัก 5 คะแนน - ชนะ : คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 30 คะแนน + รับเพิ่ม 5 คะแนน = ได้รับ 35 คะแนน - แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 5 คะแนน = หัก 10 คะแนน |
| ช่วงคะแนน 0~200 | ชนะจะได้รับเพิ่ม 7 คะแนน, แพ้จะหัก 7 คะแนน - ชนะ : คะแนนอันดับพื้นฐานที่ได้รับ 30 คะแนน + รับเพิ่ม 7 คะแนน = ได้รับ 37 คะแนน - แพ้ : คะแนนอันดับพื้นฐานที๋ถูกหัก 15 คะแนน - หัก 7 คะแนน = หัก 8 คะแนน |
บทลงโทษการหยุดการเล่น
- ในกรณีที่ไม่ได้ดำเนินการเล่นในช่วงคะแนนที่กำหนดในระยะเวลาที่กำหนด คะแนนจะลดลงเป็นประจำตามช่วงคะแนนที่กำหนด
| 3401 ขึ้นไป | หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 50 คะแนนทุก 2 วัน |
| 2601 คะแนนขึ้นไป ถึง 3400 คะแนน | หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 40 คะแนนทุก 2 วัน |
| 2001 คะแนนขึ้นไป ถึง 2600 คะแนน | หากไม่ได้ดำเนินการเล่นในระยะเวลา 5 วัน คะแนนจะลดลง 30 คะแนนทุก 2 วัน |
- ตัวอย่างเช่น หากบรรลุ 1700 คะแนน โดยดำเนินการแข่งขันครั้งสุดท้ายในวันที่ 1 ม.ค. แล้วไม่ได้ดำเนินการแข่งขันอีกต่อไปจนถึงวันที่ 6 ม.ค. หลังจากผ่านไป 2 วัน ในวันที่ 8 ม.ค. คะแนนที่มีจะถูกรีเฟรชและคะแนนอันดับจะลดลง
ระบบจับคู่และช่วงคะแนน
- ระบบจับคู่ของลีกกิลด์มีดังนี้
2. หากมีกิลด์ที่มีคะแนนในช่วงเดียวกันในกลุ่มที่สมัครจับคู่ กิลด์เหล่านั้นจะถูกจับคู่กันก่อนเป็นอันดับแรก
- ในกรณีที่มีกิลด์หลายกิลด์ที่มีคะแนนอยู่ในช่วงเดียวกัน กิลด์คู่แข่งที่จับคู่สำเร็จจะถูกสุ่มเลือกจากกิลด์ในช่วงคะแนนนั้น
3. หากไม่มีการจับคู่กิลด์ที่สมัครในช่วงคะแนนเดียวกัน กิลด์คู่แข่งจะถูกจับคู่กับกิลด์ในช่วงคะแนนที่ใกล้ที่สุดในทุกช่วงคะแนนทั้งจากด้านบน/ด้านล่าง
- ช่วงคะแนนของลีกกิลด์ ซีซั่นหลักมีดังนี้
| กลุ่มก่อนเปลี่ยน | กลุ่มหลังเปลี่ยน |
| 1801~ | 3801~ |
| 3601~3800 | |
| 3401~3600 | |
| 3201~3400 | |
| 3001~3200 | |
| 2801~3000 | |
| 2601~2800 | |
| 2401~2600 | |
| 2201~2400 | |
| 2001~2200 | |
| 1801~2000 | |
| 1601~1800 | 1601~1800 |
| 1401~1600 | 1401~1600 |
| 1201~1400 | 1201~1400 |
| 1001~1200 | 1001~1200 |
| 801~1000 | 801~1000 |
| 601~800 | 601~800 |
| 401~600 | 401~600 |
| 201~400 | 201~400 |
| 0~200 | 0~200 |
รางวัลลีกกิดล์ - ค่าประสบการณ์ต่อสู้
- เพิ่มค่าประสบการณ์ต่อสู้ที่ได้รับตามผลลัพธ์ของการดำเนินการลีกกิลด์ดังนี้
| เลเวล | ค่าประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อพ่ายแพ้ (ก่อนเปลี่ยน → หลังเปลี่ยน) |
ค่าประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อชนะ (ก่อนเปลี่ยน → หลังเปลี่ยน) |
| 21~30 | 28.116% → 47.73% | 47.025% → 68.19% |
| 31~35 | 18.744% → 43.89% | 31.35% → 62.7% |
| 36~40 | 12.496% → 36.58% | 20.9% → 52.25% |
| 41 | 11.928% → 34.92% | 19.95% → 49.88% |
| 42 | 11.36% → 33.25% | 19% → 47.5% |
| 43 | 10.792% → 31.59% | 18.05% → 45.13% |
| 44 | 10.224% → 29.93% | 17.1% → 42.75% |
| 45 | 9.656% → 28.27% | 16.15% → 40.38% |
| 46 | 9.088% → 26.6% | 15.2% → 38% |
| 47 | 8.52% → 24.94% | 14.25% → 35.63% |
| 48 | 7.952% → 23.28% | 13.3% → 33.25% |
| 49 | 7.384% → 22.48% | 12.35% → 32.11% |
| 50 | 6.816% → 21.55% | 11.4% → 30.78% |
| 51 | 6.248% → 20.48% | 10.45% → 29.26% |
| 52 | 5.68% → 19.29% | 9.5% → 27.55% |
| 53 | 5.112% → 17.96% | 8.55% → 25.65% |
| 54 | 4.544% → 16.49% | 7.6% → 23.56% |
| 55 | 3.976% → 14.9% | 6.65% → 21.28% |
| 56 | 3.408% → 13.17% | 5.7% → 18.81% |
| 57 | 2.84% → 11.31% | 4.75% → 16.15% |
| 58 | 2.272% → 9.31% | 3.8% → 13.3% |
| 59 | 1.704% → 7.18% | 2.85% → 10.26% |
| 60 | 1.136% → 4.92% | 1.9% → 7.03% |
| 61 | 0.568% → 2.53% | 0.95% → 3.61% |
| 62 | 0.284% → 1.3% | 0.475% → 1.85% |
| 63 | 0.142% → 0.5% | 0.237% → 0.71% |
| 64 | 0.071% → 0.21% | 0.1185% → 0.3% |
| 65 | 0.0355% → 0.08% | 0.0592% → 0.12% |
| 66 | 0.0177% → 0.03% | 0.0296% → 0.04% |
| 67 | 0.0088% → 0.01% | 0.0148% → 0.02% |
รางวัลลีกกิลด์
- เมื่อดำเนินลีกกิลด์ จะได้รับรางวัลชัยชนะ/ปลุกใจตามผลการแข่งขันแต่ละนัด
- รางวัลที่ได้รับนั้น จะถูกส่งไปยังคลังเก็บของภูตดำเมื่อสิ้นสุดลีกกิลด์
| ทีมชนะ | ทีมแพ้ |
| [รางวัลผู้ชนะลีกกิลด์] - ทองแท่ง 1,000G x 4 - น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬยอดเยี่ยม x 5 - น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬ x 3 - น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ x 3 - น้ำหอมแห่งความลุ่มหลง x 3 - น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ x 3 - น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งทะเลลึก x 3 - น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า x 1 - น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้าหาญ x 1 - น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ x 1 |
[รางวัลปลุกใจลีกกิลด์] - ทองแท่ง 1,000G x 1 - ทองแท่ง 100G x 5 - น้ำยาฟื้นฟูเอ็นปลาวาฬยอดเยี่ยม x 3 - น้ำยาอีลิกเซอร์เอ็นปลาวาฬ x 1 - น้ำหอมแห่งความกล้าหาญ x 1 - น้ำหอมแห่งความลุ่มหลง x 1 - น้ำยาอีลิกเซอร์ของคาลก์ x 1 - น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งทะเลลึก x 1 - น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า x 1 - น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้าหาญ x 1 - น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ x 1 |
-
-
- เมื่อลีกกิดล์สิ้นสุด จะสามารถรับค่าประสบการณ์ต่อสู้ได้ตามผลแพ้/ชนะ
-
ฉลองลีกกิลด์ซีซั่นหลัก ด้วยรางวัลซีซั่นพิเศษ
- เมื่อสิ้นสุดลีกกิลด์ ซีซั่นหลัก จะมีการมอบรางวัลตามอันดับลีกกิลด์ที่สำเร็จให้กับสมาชิกกิลด์ตามรายละเอียดด้านล่าง
| อันดับที่ 1 ลีกกิลด์ | |
| รางวัลกิลด์ | กองทุนกิลด์ 400,000,000,000 ซิลเวอร์ |
| รางวัลสมาชิกกิลด์ |
ฉายาสีแดง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลอันดับ 1 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน [กล่องรางวัลอันดับ 1 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ] |
| อันดับที่ 2 ลีกกิลด์ | |
| รางวัลกิลด์ | กองทุนกิลด์ 300,000,000,000 ซิลเวอร์ |
| รางวัลสมาชิกกิลด์ |
ฉายาสีแดง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลอันดับ 2 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน
[กล่องรางวัลอันดับ 2 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ] |
| อันดับที่ 3 ลีกกิลด์ | |
| รางวัลกิลด์ | กองทุนกิลด์ 200,000,000,000 ซิลเวอร์ |
| รางวัลสมาชิกกิลด์ |
ฉายาสีแดง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลอันดับ 3 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน [กล่องรางวัลอันดับ 3 ลีกกิลด์อันทรงเกียรติ] |
| อันดับที่ 4~10 ลีกกิลด์ | |
| รางวัลกิลด์ | กองทุนกิลด์ 100,000,000,000 ซิลเวอร์ |
| รางวัลสมาชิกกิลด์ |
ฉายาสีเหลือง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลลีกกิลด์อันทรงเกียรติ 1 อัน |
| อันดับที่ 11 ~ 20 ลีกกิลด์ | |
| รางวัลกิลด์ | กองทุนกิลด์ 70,000,000,000 ซิลเวอร์ |
| รางวัลสมาชิกกิลด์ |
ฉายาสีเหลือง [Guild Leaguer], กล่องรางวัลลีกกิลด์เปี่ยมความภาคภูมิใจ 1 อัน |
| อันดับที่ 21 ~ 40 ลีกกิลด์ | |
| รางวัลกิลด์ | กองทุนกิลด์ 50,000,000,000 ซิลเวอร์ |
| รางวัลสมาชิกกิลด์ |
ฉายาทั่วไป [Guild Leaguer], กล่องรางวัลลีกกิลด์เปี่ยมความมุ่งมั่น 1 อัน |
- เพิ่มรางวัลซิลเวอร์ที่สามารถรับได้เมื่อชนะหรือแพ้ในสนามรบแดง
| ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
|
เมื่อชนะ ได้รับ 10,000,000 ซิลเวอร์
เมื่อแพ้ ได้รับ 6,000,000 ซิลเวอร์ |
เมื่อชนะ ได้รับ 50,000,000 ซิลเวอร์
เมื่อแพ้ ได้รับ 10,000,000 ซิลเวอร์ |
- เปลี่ยนแปลงพื้นที่ล่าของบันทึกการปฏิบัติกลุ่มการค้าโอลด์มูน ตำราของมาคาฮันน์ เล่มที่ 2 บทที่ 10 จากสุสานแห่งดวงดาวเป็นดงหมาป่าแดง
- แก้ไขปัญหาแถบเล่นเพลงไม่ตรงกับโน้ตเพลงเป็นบางครั้ง เมื่อหยุดเล่นเพลงที่กำลังประพันธ์อยู่ชั่วคราว แล้วหลังจากนั้นเคลื่อนที่แถบเล่นเพลงแล้วเล่นเพลงอีกครั้ง
ไอเทม
- เปลี่ยนแปลงไอคอนของไอเทม 'หลักฐานพระจันทร์เสี้ยวที่ถูกครอบงำ' ของเชลยจากพื้นที่ล่า วิหารพระจันทร์เสี้ยว [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
- เปลี่ยนแปลงคำอธิบายของไอเทม 'เลือดแห่งคำสาบาน' เกี่ยวกับสิทธิ์ในการใช้คลังเก็บของกิลด์เป็น 'สมาชิกกิลด์ที่ได้รับสิทธิ์'
- แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับสถานที่รับในคำอธิบายไอเทม '[กิลด์] ไม้แอนท์แท้จากหมู่บ้านเทรนท์'
- เปลี่ยนแปลงข้อความเกี่ยวกับสถานที่รับในคำอธิบายไอเทมต่อไปนี้ให้ตรงกับความเป็นจริง
- น้ำบริสุทธิ์แห่งเกียรติยศ, น้ำบริสุทธิ์แห่งความกล้า
- อัญมณีกล้าหาญอันทรงเกียรติ - โอลลูคัส/อาคริท
- อัญมณีเกียรติยศจิน/เบน/วอน - HP สูงสุด
- เปลี่ยนแปลงกล่องเลือกชุดบาดากาของฉันและชุดบาดากา สินค้าลิมิเต็ดจำกัดเวลาจำหน่ายของฤดูร้อนปี 2567 ที่เคยได้จำหน่ายในร้านเพิร์ล ให้สามารถลงทะเบียนที่ตลาดซื้อขายรวมได้แล้ว
- ชุดบาดากาที่ยังไม่ได้เปิดใช้งานและที่ไม่ได้ทำการติดตั้ง จะถูกเปลี่ยนเป็นสินค้าเพิร์ลยกเว้นภาษี (T)
- สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถตรวจสอบได้ที่ [รายละเอียดสินค้าร้านเพิร์ล วันที่ 10 กรกฎาคม 2567]
มอนสเตอร์
- แก้ไขรายการดังต่อไปนี้ในพื้นที่ล่าวิหารพระจันทร์เสี้ยว [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
- แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์ไม่ปรากฏตัวเป็นบางครั้ง หลังจากกลับคืนสู่ที่เดิมเมื่อห่างออกไกลจากแท่นบูชาหินออบซิเดียนอาร์โกส
- แก้ไขปัญหาที่พลังงานหินออบซิเดียนอาร์โกสจะถูกอัญเชิญออกมาอย่างต่อเนื่อง เมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากโคมไฟแห่งเดเคียร์
- แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งที่สามารถใช้งานโคมไฟแห่งเดเคียร์ไม่แสดง เมื่อวางเมาส์เหนือแท็ก '#ล็อคตำแหน่งอัญเชิญโคมไฟแห่งเดเคียร์' ใน UI ข้อมูลพื้นที่ล่า
เควส & ความรู้
- เปลี่ยนแปลงรางวัลพื้นฐานสำเร็จเควส '[เลื่อนขั้น] เกียรติแห่งตระกูลการค้า #5' ดังนี้
- ก่อนเปลี่ยน : ทองแท่ง 1,000G 1 อัน, [กิจกรรม] ใบย้ายค่าประสบการณ์การค้า 1 อัน, ชิ้นส่วนแห่งประติมากร 1,000 อัน
- หลังเปลี่ยน : ทองแท่ง 10,000G 1 อัน, ทองแท่ง 1,000G 2 อัน, ชิ้นส่วนแห่งประติมากร 1,000 อัน
- ลบกลุ่มเควส'[ดำรงชีวิต] วิธีการเพิ่มมูลค่าของสินค้าการค้าทะเลทราย' ที่หน้าต่างเควส - แท็บเควสแนะนำ
- เปลี่ยนแปลงบทสนทนารับเควสและเนื้อหาสรุปเควสของเควส '[รวบรวม] ไม่มีของฟรีอยู่แล้ว', '[รวบรวม] ถลกหนังสุนัขจิ้งจอก'
- แก้ไขให้ฟื้นฟู HP/MP อย่างต่อเนื่องขณะทำการต่อสู้ ขณะที่กำลังดำเนินเควส '[บทนาคา] พลังกับพลัง'
- เพิ่มให้สามารถรับความรู้ 'ความทรงจำเกี่ยวกับภูตดำ' ได้เมื่อสำเร็จเควส [บาเลนอส] จุดเริ่มต้นของการผจญภัย, [เริ่มต้นการเดินทาง] เตียงนอนที่ไม่คุ้นเคย, [ประเทศแห่งรุ่งอรุณ] ความทรงจำที่หวนระลึกถึง
- หากได้สำเร็จเควสดังกล่าวแล้ว สามารถสนทนากับภูตดำเพื่อรับความรู้ 'ความทรงจำเกี่ยวกับภูตดำ'
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับความรู้ 'จอร์ดีน ดูคัส' และ 'อาล รูนดี้' เมื่อไม่รับความรู้ดังกล่าวระหว่างดำเนินเควสหลักของเซเรนเดีย
- หากได้สำเร็จเควสหลักของเซเรนเดียแล้ว สามารถสนทนากับภูตดำเพื่อรับความรู้ทั้งสองได้
NPC, พื้นหลัง, เสียงประกอบ
- ปรับปรุงพื้นหลังของคัทซีนที่แสดงผลให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น หลังจากสร้างตัวละครและเริ่มผจญภัยในห้องหินโบราณ
- เปลี่ยนแปลงตำแหน่งการปรากฏของเรือ เมื่อค้นหาเรือจาก <ผู้จัดการท่าเรือ> ฟลันซ์ ที่ท่าเรือขนส่งเสบียงฐานทัพหน้า
- ตามการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งการปรากฏของเรือ จึงเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของกล้องที่มองไปยังท่าเรือให้เป็นธรรมชาติ
- มีการค้นพบถ้ำ 5 แห่งที่เมืองดงแฮ ประเทศแห่งรุ่งอรุณ
- ซึ่งภายในถ้ำจะเป็นที่เจริญเติบโตของวัตถุดิบเก็บรวบรวมหายาก เช่น สมุนไพรพันปี, เห็ดทรัฟเฟิล
| ประเทศแห่งรุ่งอรุณ : เมืองดงแฮ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
UI
- เพิ่มเอฟเฟกต์ที่แสดงในช่องของอุปกรณ์ที่ติดตั้ง เมื่อทำการติดตั้งชุดและอุปกรณ์ รวมถึงเครื่องมือดำรงชีวิต
- แก้ไขให้หน้าจออุปกรณ์เปลี่ยนจากการต่อสู้เป็นการดำรงชีวิต เมื่อทำการติดตั้งเครื่องมือดำรงชีวิต เพื่อให้สามารถสัมผัสถึงการติดตั้งเครื่องมือดำรงชีวิตได้อย่างชัดเจนมากขึ้น
- เพิ่มเอฟเฟกต์เน้นที่ไอคอนเปลี่ยนท่าทาง เมื่อทำการติดตั้งคันเบ็ดหรือฉมวก
- เอฟเฟกต์ที่เน้นนี้จะหายไป เมื่อปิดหน้าจออุปกรณ์
- เปลี่ยนแปลงไอคอนเปลี่ยนท่าทาง ให้เป็นไอคอนตกปลา
- เพิ่มคำอธิบายการควบคุมด้วยคีย์ลัด '(อัญประกาศเดี่ยว) ในคำอธิบายของไอคอนเปลี่ยนท่าทาง
- เพิ่มโหมดฝึกหัดต่อไปนี้เพื่อให้สามารถดำเนินการได้ สำหรับนักผจญภัยใหม่และนักผจญภัยที่กลับมา
- เมื่อรับเควส '[บาเลนอส] จุดเริ่มต้นของการผจญภัย' จะมีโหมดฝึกหัดการใช้งานคีย์ลัดแป้นพิมพ์
- โหมดฝึกหัดจัดการกระเป๋า เมื่อช่องกระเป๋าไม่พอหรือเกินน้ำหนักจำกัด
- เพื่อให้นักผจญภัยใหม่และนักผจญภัยที่กลับมาสามารถดำเนินการโหมดฝึกหัดได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น จึงทำการเพิ่ม 10 ล้านซิลเวอร์ และน้ำยาฟื้นฟู HP (L) 10 อัน เป็นรางวัลสำเร็จของเควส 'ความเงียบของเหล่าผู้ใหญ่' ในพื้นที่เมเดียร์
- ปรับลดการตั้งค่าเริ่มต้นเกมให้เหลือเพียงการตั้งค่าคุณภาพกราฟฟิกและตัวเลือกประหยัดพลังงานสองอย่างเท่านั้น หลังจากสร้างตัวละครครั้งแรกและเชื่อมต่อเกม
- ปรับปรุงให้เปิดใช้งานหินคาพลาสในกระเป๋าโดยอัตโนมัติ เมื่อดำเนินการเสริมประสิทธิภาพคาพลาส
- หินคาพลาสจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเท่าจำนวนที่ต้องการ ในกรณีที่จำนวนของหินคาพลาสในกระเป๋า มีจำนวนเท่ากับกับที่จำเป็นสำหรับการเสริมประสิทธิภาพคาพลาส
- สามารถคลิกซ้ายที่ไอคอนหินคาพลาส เพื่อใส่หินคาพลาสตามจำนวนที่ต้องการได้ตามเดิม
- ปรับปรุงให้แสดงข้อความยืนยัน เมื่อพยายามเสริมประสิทธิภาพจากระดับ 10 เป็นระดับ 11
- ปรับปรุงให้ไม่ต้องลงทะเบียนไอเทมสะสมความมืดใหม่ผ่านการคลิกขวาอีกต่อไป เมื่อดำเนินการสะสมความมืดผ่านต้นกำเนิดแห่งการสะสมความมืด, [กิจกรรม] ต้นกำเนิดแห่งการสะสมความมืดเลือนราง และไอเทมสะสมความมืดอื่นๆ
- หลังจากดำเนินการสะสมความมืดด้วยไอเทมสะสมความมืดแล้ว สถานะการลงทะเบียนไอเทมสะสมความมืดจะคงอยู่
ระบบ
ระบบ 'แคลน' เป็นระบบที่ถูกพัฒนาขึ้นในช่วงแรกของ Black Desert ในตอนนั้นการสร้างกิลด์ต้องใช้เงินจำนวน 100,000 ซิลเวอร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่ไม่สามารถหามาได้ง่ายนัก ระบบแคลนจึงถูกออกแบบให้เป็นกลุ่มขนาดเล็กที่มีการจำกัดฟังก์ชันบางส่วนของระบบกิลด์ แต่ไม่ต้องใช้เงินทุนในการสร้าง อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันการสร้างกิลด์ไม่เป็นภาระอีกต่อไป ระบบแคลนจึงไม่มีความจำเป็นอีกต่อไป และเพื่อป้องกันความสับสนระหว่างสองระบบนี้ เราจึงได้เปลี่ยนให้ไม่สามารถสร้างแคลนได้อีกต่อไป- เปลี่ยนแปลงให้ไม่สามารถสร้างแคลนได้อีกต่อไป
- มีกำหนดการที่จะเปลี่ยนแคลนที่ถูกสร้างขึ้นให้เป็นกิลด์ ในการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 26 กันยายน ขอให้ท่านหัวหน้าแคลนโปรดทราบ และขอให้ท่านใช้งานฟังก์ชันการเลื่อนระดับกิลด์ตามความเหมาะสม
- แก้ไขให้สามารถสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงสีของชื่อตัวละครได้ง่ายขึ้น เมื่อค่าอุปนิสัยต่ำกว่า 0
- เปลี่ยนแปลงให้สีของชื่อตัวละครค่อยๆ กลายเป็นสีแดงเข้นขึ้น เมื่อมีค่าอุปนิสัยตั้งแต่ต่ำกว่า 0 จนถึง -1,000,000
- "สีจะยังคงเป็นสีแดงเข้มเหมือนเดิม ตั้งแต่ -1,000,000 เป็นต้นไป"
Web
- ปรับปรุงและแก้ไขรายการต่างๆ ของเว็บไซต์ทางการ Black Desert ดังนี้
- เปลี่ยนแปลงภาพบางส่วนในหน้า Content Creator
- แก้ไขปัญหาการแสดงอันดับในหมวดผู้ออกแบบที่นิยมในอัลบั้มรูปลักษณะให้ตรงกับอันดับจริง
- เปลี่ยนแปลงตำแหน่งของคะแนนสมทบสูงสุดที่แสดงในโปรไฟล์นักผจญภัยไปยังพื้นที่ของข้อมูลตระกูล
- เปลี่ยนแปลงภาพระดับการใช้เกม (ESRB) ที่ด้านล่างของหน้าร้านค้า
ปรับปรุง & แก้ไข
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อทีมที่ตั้งค่าไว้ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง เมื่อเข้าร่วมในประตูแห่งอาร์ชาในฐานะผู้ชม
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดำเนินเควส '[บทชางกวี]' ได้ เนื่องจากชเวจินซา ผู้ที่จำเป็นต่อการดำเนินเควสได้หายไป ระหว่างดำเนินเควส 'เยี่ยมบ้านชเวจินซา'
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนที่พักแสดงเหมือนกับที่อยู่อาศัย ในข้อมูลที่อยู่อาศัยของแผนที่โลก (คีย์ลัด M)
- แก้ไขปัญหาที่การปรากฏตัวและการดำเนินการของอะโพครอสในพินิจแห่งซีก้ามีความผิดปกติ ระหว่างดำเนินการอาโธรัคซีออน: ชิคาราเคีย
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อจุดประสงค์ของคฤหาสน์แสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติ ในแผนที่โลก (คีย์ลัด M)
- ลบมอนสเตอร์ที่มองไม่เห็นในตำแหน่งเฉพาะออก ระหว่างดำเนินการต่อสู้โหมดฝึกหัด
- แก้ไขปัญหาหินแหลมที่ทำการกีดขวางเส้นทางดำเนินการ ในระหว่างดำเนินเควส 'สถานที่ที่มังกรหลับใหล' ของแมกนูส
- แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ของตัวละครบนเรือที่ทอดสมออยู่ที่เกาะเรมาไม่เสถียร
- แก้ไขให้หน้าต่างจัดการทักษะปิดลงโดยอัตโนมัติ เมื่อค้นหาม้าในสถานะที่เปิดหน้าต่างจัดการทักษะในคอกม้า
- แก้ไขให้ปรับใช้รายการเปลี่ยนแปลงที่ UI การซื้อสินค้าในทันที เมื่อเปลี่ยนจำนวนการซื้อสินค้าในตะกร้าของร้านค้าเพิร์ล (F3)
- [วอร์ริเออร์] แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตรวจสอบท่าทางอื่นได้ เมื่อตรวจสอบท่าทางหรือเสียงในแท็บการต่อสู้ ในหน้าต่างเปลี่ยนรูปลักษณ์ (F4)
- [วาลคิรี] แก้ไขปัญหาที่อาวุธแสดงผลอย่างผิดปกติ เมื่อตรวจสอบท่าทาง 'ปฏิเสธ' ในหน้าต่างเปลี่ยนรูปลักษณ์ (F4)
- เปลี่ยนแปลงลำดับการซื้อของบ้านเลขที่ 7-4 อัลทิโนว่า ให้ตรงกับลำดับที่สามารถซื้อได้จริง
- [โดซา] ปรับปรุงท่าทางพิเศษของชุดในสถานะคอยให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- แก้ไขฟังก์ชันนำทางอัตโนมัติในเควส 'ข้าเห็นกับตาจริงๆ' ให้แนะนำไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง
- ลบสิ่งของบางอย่างที่ขวางทางเดินภายในลานตัดสินคดีออกไป ขณะดำเนินเควส '[คาลเพออน] บันทึกของดอว์สัน'
- แก้ไขเขตจำกัดของพื้นที่การต่อสู้ในมหาทะเลทราย ระหว่างดำเนินโหมดฝึกฝนของอิลเลซรา
- แก้ไขปัญหาการตกลงไปใต้สะพานเป็นบางครั้ง เมื่อขี่พาหนะด้วยความเร็วข้ามสะพานปราสาทคามาซิลเวีย


























