11월 8일(금) 업데이트 안내
안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2024년 11월 8일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
- 소서러의 기본 공격력 수치가 조정되었습니다.
- 이제 63레벨 기준으로 기본 공격력이 42에서 53으로 적용됩니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
불길한 전조 | |
- 이제 기술 시전 시 어둠의 하수인이 소환되는 것이 아닌 소서러 전방에 불길한 전조가 내려앉는 영역이 생겨납니다.
- 이 전조는 시간이 흘러감에 따라 점차 선명해지며 완성될 경우 넓은 지역에 피해를 주고 사라집니다.
- 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 적용됩니다.
- 재사용 대기 시간이 30초에서 20초로 변경되었습니다.
- 전조의 영역에 있을 경우 타격 피해와 함께 이동 속도 감소 효과가 적용됩니다.
- 전조가 완성되면 넓은 범위에 타격 피해와 넉백, 이동 속도 감소효과가 적용됩니다.
- 전조가 완성되면 영역 내에 소환자인 소서러의 생명력이 회복되는 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 효과가 마법 공격력 증가 +1 / +1 / +1 / +2 / +2 에서 치명타 피해량 +0.5% / +0.5% / +0.5% / +0.5% / +0.5% 증가로 변경되었습니다.
- 첫번째 타격의 공격 범위가 연출에 비해 작게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 마지막 타격 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 타격 당 413 에서 450 으로 변경되었습니다.
- 기술의 방어 성공 시 시전 속도 증가 효과가 삭제되고, 강 : 어둠의 연격 기술 사용 시 적용되는 시전 속도 증가 효과가 10초간 5% 에서 5/5/10/10초간 10/10/10/15% 증가로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 공격 도중에 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전하도록 개선되었습니다.
- 어둠의 조각을 소모하여 발동 시 타격 수와 피해량이 같이 증가하도록 변경되었습니다.
- 증가한 피해량은 강 : 그림자 분출 기술을 어둠의 조각을 소모하여 발동했을 때와 동일합니다.
- 기술 사용 시 캐릭터가 지면에 착지한 이후에는 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 14초에서 4초로 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술의 방어 판정이 전방 가드에서 기술 사용 중 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 16초에서 7초로 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 핏빛 재앙 |
타격 피해 6180% x 2
즉시 발동 시 타격 피해 6180% x 1
최대 2타격, 마지막 타격 피해 6180% x 2
PvP 피해 감소율 75.2%
|
타격 피해 7509% x 2
즉시 발동 시 타격 피해 7509% x 1
최대 2타격, 마지막 타격 피해 7509% x 2
PvP 피해 감소율 78.3%
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강 : 어둠의 연격 I~IV |
타격 피해 1620% / 1929% / 3538% / 3983% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 70.2%/ 70.2% / 73.5% / 73.5%
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타격 피해 1831% / 2180% / 3998% / 4501% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 70.2%
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까마귀 재앙 |
3615% x 2
PvP 피해 감소율 42.3%
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5423% x 2
PvP 피해 감소율 58%
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그림자 파도 |
2438% x 2
PvP 피해 감소율 40%
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3779% x 2
PvP 피해 감소율 58%
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- 원거리 공격 기술로 변경되었습니다.
- 이제 원거리에서 칼날을 날린 뒤 칼날이 적중한 위치에서 어둠의 칼날 3개가 생성됩니다.
- 타격 성공 시 넉백 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 8초로 변경되었습니다.
- 소환된 어둠의 칼날이 이동하는 속도가 증가하였습니다.
- 소환된 어둠의 칼날의 공격 범위가 감소하였습니다.
- 어둠의 칼날 기술 이후 흐름 : 사악한 복수 기술로 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
- 어둠의 칼날 기술로 소환된 칼날이 있을 때만 기술 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 4초에서 2초로 변경되었습니다.
- 다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 조준된 대상이 없을 경우, 어둠의 칼날을 기준으로 가장 가까운 적에게 이동하여 폭발하도록 변경되었습니다.
- 어둠의 칼날이 이동하는 속도가 증가하였습니다.
- 어둠의 칼날이 폭발할 때 적용되는 공격 범위가 증가하였습니다.
어둠의 칼날 → 흐름 : 어둠의 절규 |
|
- 기술 사용 이후 흐름 : 사악한 복수 기술의 2타격으로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 기술 사용 시 적을 조준할 수 있는 최대 거리가 증가하였습니다. 이에 따라 적의 후방으로 이동할 수 있는 이동 거리도 증가하였습니다.
- 기술 사용 시 미니맵에서도 표시가 되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 이동 중에는 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전하도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 시 캐릭터가 카메라 방향으로 회전하는 속도가 증가하였습니다.
- 기술의 지구력 소모량이 300 → 150 으로 변경되었습니다.
- 단, 이제 회전 베기 중에는 지구력이 회복되지 않습니다. (흑정령 : 망자유린 포함)
- 경직, 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 에어스매쉬 효과가 1,2타격에서 모두 적용되도록 변경되었습니다.
- 1타격의 공격 범위가 증가하였습니다.
- 공격이 종료된 직후엔 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전하지 않도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
사신의 심판 I~IV |
타격 피해 4158% / 4570% / 4778% / 5460% x 2
조각 소모 또는 사신 상태 추가 모으기 시 4387% / 5052% / 5756% / 6421% x 3
PvP 피해 감소율 64.1%
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타격 피해 5405% / 5941% / 6211% / 7098% x 2
조각 소모 또는 사신 상태 추가 모으기 시 5703% / 6568% / 7483% / 8347% x 3
PvP 피해 감소율 69.5%
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흑정령 : 사신의 심판 |
타격 피해 7339% x 3
PvP 피해 감소율 64.1%
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타격 피해 9687% x 3
PvP 피해 감소율 68.8% |
전승 금수랑의 이동 시 사용하는 기술은 신수 걸음, 강 : 월광타, 나무 오르기 정도였는데요, 이 중 신수 걸음 기술의 경우 이동 거리가 짧아 사실상 회피 이동과 크게 차이가 없었습니다. 이에 신수 걸음 기술에서 이어지는 강 : 신수 도약 기술을 추가하여 먼 거리를 이동하려고 할 때 여러번의 전방 회피 이동을 연속 사용하는 방식을 줄이고자 하였습니다.
- 강 : 채찍 휘두르기, 전승 : 공포의 고동 기술이 삭제되고 강 : 공포의 고동 기술이 추가되었습니다.
강 : 공포의 고동 | |
- 신수 걸음 이후 연계할 수 있는 강 : 신수 도약 기술이 추가되었습니다.
강 : 신수 도약 | |
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 기술 사용 시 마지막 공격 직전까지만 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 변경되었습니다.
- 공격 판정이 발생하는 타이밍이 기술 동작과 맞지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 낙엽 베기, 회피 이동 기술 이후에도 즈려밟기 기술로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 변경되었습니다.
- 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 적중력 감소 효과가 강 : 공포의 고동 기술로 이전되었습니다.
- 기술 사용 시 타격 전까지는 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전하도록 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 이에 따라 기술을 유지할 수 있는 시간이 감소되며, 유지할 때 지구력 소모가 삭제되고 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
- 강 : 공간 벼락, 전승 : 공중 벼락 기술의 기술 사용 시 모든 회피율 증가 효과가 강 : 월광타 기술로 이전되었습니다.
- 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 102 에서 80으로 변경되었습니다.
- 기술 시작 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전할 수 있는 시간이 증가되었습니다.
- 월광타, 강 : 월광타 기술을 절벽을 향해서 사용 시 캐릭터가 원래 위치로 돌아오는 현상이 수정되었습니다.
- 이제 해당 상황에서 캐릭터가 일정 높이 이상의 공중에 떠 있을 경우 낙하 동작이 나오도록 변경되었습니다.
- 기술 시작 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
- 강 : 밀려오는 파도, 강 : 사자후 기술의 타격 성공 시 이동 속도 감소 효과가 5초간 20% 감소로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 즈려밟기 I~III |
1663% / 2100% / 3046% x 2
PvP 피해 감소율 35% / 35% / 45.9%
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2805% / 3544% / 5141% x 2
PvP 피해 감소율 53% / 53% / 53%
|
강 : 공간 벼락 I~III |
1706% / 2199% / 2998% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 감소율 56.6% / 56.6% / 56.6%
|
1791% / 2309% / 3148% x 1, 최대 8타격, 치명타 확률 +50%
PvP 피해 감소율 68% / 68% / 68%
|
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
정의로운 돌진 I ~ 진 | |
- 기술 사용 시 소모되는 지구력이 감소되었습니다.
- 타격 성공시 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
강 : 찬란한 빛의 돌진 | |
- 기술 사용 중 슈퍼 아머만 적용되도록 방어 판정 효과가 통일되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 18초에서 14초로 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
- 방패 추격 기술의 모든 방향 이후 스페이스 바 입력 시 기술이 연계되도록 추가되었습니다.
- 천상의 창 기술 이후 스페이스 바 입력 시 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술이 연계되도록 추가되었습니다.
- 극 : 천상의 창 기술 사용 후 스페이스 바 입력 시 하늘치기 기술 대신 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술이 연계되도록 변경되었습니다.
- 패시브 기술로 변경되었습니다.
- 이제 기술 습득 시 단죄의 검 기술의 피해량, 공격 범위, 1,2 타 연계 속도가 변경됩니다.
- 이에 따라 강 : 천상의 창 기술 사용 시 얻는 천상의 눈 효과가 삭제되었습니다.
- 기술 사용 시 공격 직전까지만 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전하도록 변경되었습니다.
- 강 : 반격 태세, 강 : 빛 가르기, 강 : 섬광 베기 기술 이후 강 : 방패 던지기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 회전 반격이 삭제되었습니다.
- 강 : 빛의 심판 II 기술 사용 시 특수 피해 효과가 에어 어택으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 반격태세 |
타격 피해 1101% x 2
추가 타격 피해 1517% x 2
PvP 피해 감소율 26.5%
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타격 피해 2376% x 2
PvP 피해 감소율 52%
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강 : 빛의 심판 I~III |
타격 피해 7119% x 2 / 6780% x 3 / 7119% x 4
PvP 피해 감소율 68.2% / 68.2% / 68.2%
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타격 피해 9041% x 2 / 7119% x 3 / 7546% x 4
PvP 피해 감소율 70% / 70% / 70%
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거룩한 일격 |
타격 피해 2175% x 2
PvP 피해 감소율 42.3%
|
타격 피해 5220% x 2
PvP 피해 감소율 65%
|
거룩한 빛의 심판 |
1타격 피해 4520% x 2
마지막 타격 피해 4520% x 2
PvP 피해 감소율 56%
|
1타격 피해 5424% x 2
마지막 타격 피해 5424% x 2
PvP 피해 감소율 63.3%
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또한, 쿠노이치 전승은 지난번 전체적인 PVE 피해량 조정 이후 인술 폭발을 사용한 강 : 신인분격이 많이 퇴색되었었는데요. 제약이 있는 기술인 만큼 제약을 극복했을 때 더욱 강한 모습을 보일 수 있도록 피해량을 조정하였습니다.
- 기술의 연출이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 10초에서 7초로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 삭제되고 강 : 일섬 기술의 타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과가 이전되었습니다.(단, 기술이 재사용 대기 시간일 경우 적용되지 않습니다.)
- 인술 폭발 시 공격 범위가 증가하도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 모든 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
- 기술을 재사용 대기 시간 중에 인술 폭발로 발동할 경우 2타격의 공격 범위가 작게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 인술 폭발 시 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 신인분격 |
인술 폭발 시 1타격 피해 2861% x 2
인술 폭발 시 2타격 피해 11444% x 2
PvP 피해 감소율 77.2%
|
인술 폭발 시 1타격 피해 3862% x 2
인술 폭발 시 2타격 피해 12016% x 2
PvP 피해 감소율 78.2%
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- 그림자 누빔 기술이 삭제되고 월영비 기술로 변경되었습니다. 이에 따라 사하륜 상태에서 은신 기술 사용 시 사하륜 상태를 유지하면서 은신하도록 변경되었습니다.
월영비 | |
- ↑ + E 조작키로 발동하는 방식이 삭제되었습니다.
- 공격이 항상 발동되도록 변경되었으며, 이에 따라 기술 동작이 이동속도가 아닌 공격 속도 증감에 영향받도록 변경됩니다.
- 돌진 중에도 공격이 적용되도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 몬스터를 대상으로 상대를 회전시키는 효과가 삭제되었습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 공격 직전까지만 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 변경되었습니다.
- 월쇄 기술이 변경됨에 따라 흑정령 : 월쇄 기술도 동일하게 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 기술 사용 후 소난 사하무 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 시 조준된 적의 위치에 상관없이 항상 고정된 거리를 이동하도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 이동 거리가 증가하였습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 12초에서 8초로 변경되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 12초에서 8초로 변경되었습니다.
- 다운 어택 피해량 증가 효과가 경탄추 기술로 이전되었습니다.
- 치명타 확률이 몬스터, 플레이어 상관 없이 100%로 적용되도록 변경되었습니다.
- PvP 피해 감소율이 83% 에서 80.2% 로 변경되었습니다.
- 사하륜 상태에서 좌측으로 소검 상태로 전환하는 동작이 변경되었습니다.
- 경탄추 기술의 달빛 타격 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
경탄추 I~III |
달빛 타격 피해 1257% / 1336% / 1415% x 1
PvP 피해 감소율 34.4% / 34.4% / 34.4%
달빛 폭발 타격 피해 1257% / 1336% / 1415% x 5
PvP 피해 감소율 34.4% / 34.4% / 34.4%
|
달빛 타격 피해 2514% / 3006% / 3538% x 1
PvP 피해 감소율 47.5% / 47.5% / 47.5%
달빛 폭발 타격 피해 2514% / 3006% / 3538% x 2
PvP 피해 감소율 47.5% / 47.5% / 47.5%
|
- 그림자 밟기, 연막 기술 이후 좌클릭 시 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 20초 → 9초로 변경되었습니다.
- 투지 소모에서 지구력 소모 기술로 변경되었습니다.
- 방어 판정이 기술 사용 중 전방 가드에서 기술 시작 시 무적으로 변경되었습니다.
- 띄우기 효과가 PvP에서도 적용되도록 변경되었습니다.
- 1 타격 공격 동작이 변경되었습니다.
- 2 타격 시 조준된 적과 상관없이 항상 고정된 거리를 이동한 후 공격하도록 변경되었습니다.
- 바닥 쓸기의 다운 어택 피해량 증가 효과가 강 : 회전 칼날 기술로 이전되었습니다.
- 그림자 누빔 기술이 삭제되고 흐름 : 살의연참 기술로 변경되었습니다. 이에 따라 수라도 상태에서 은신 기술 사용 시 수라도 상태를 유지하면서 은신하도록 변경되었습니다.
흐름 : 살의연참 | |
- 사용 시 발도 준비 중에 주변 영역 내의 적에게 5초간 이동 속도 감소 -20% 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
- 기술 동작이 변경되며, 이에 따라 피해량과 기술 효과가 조정되었습니다.
- 다운 어택 피해량 증가 효과 삭제되고 이룡등공 기술에 5초간 에어 어택 피해량 증가 5% 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라 기존의 이룡등공 기술에 있던 타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과는 일도양단 기술로 이전되었습니다.
- PvP 피해 감소율이 76.7% 에서 76%로 변경되었습니다.
- 수라도 상태에서 좌측으로 소검 상태로 전환하는 동작이 변경되었습니다.
- 그림자 가르기를 즉시 발동했을 때 간헐적으로 띄우기 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 일도양단 기술을 모으기 상태로 유지했을 때, 기술의 연출이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 흐름 : 음속폭음 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 자세하게 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
도깨비 베기 |
타격 피해 1860% x 2
PvP 피해 감소율 11.8% |
타격 피해 2790% x 2
PvP 피해 감소율 31% |
단명참 I~IV |
일반 및 쌍칼 자세 1타격 피해 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 1
일반 및 쌍칼 자세 2타격 피해 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 2
일반 및 쌍칼 자세 3타격 피해 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 2
전환 자세 올려치기 타격 피해 1929% / 2338% / 2749% / 3157% x 2
전환 자세 내려치기 타격 피해 1929% / 2338% / 2749% / 3157% x 2
PvP 피해 감소율 70.8% / 70.8% / 70.8% / 70.8%
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일반 및 쌍칼 자세 1타격 피해 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 1
일반 및 쌍칼 자세 2타격 피해 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 2
일반 및 쌍칼 자세 3타격 피해 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 2
전환 자세 올려치기 타격 피해 2454% / 2974% / 3497% / 4016% x 2
전환 자세 내려치기 타격 피해 2454% / 2974% / 3497% / 4016% x 2
PvP 피해 감소율 70.8% / 70.8% / 70.8% / 70.8%
|
흐름 : 사형집행 |
2896% x 2
PvP 피해 감소율 48.5%
|
4025% x 2
PvP 피해 감소율 60%
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인술 : 참수 |
타격 피해 3577% x 3
PvP 피해 감소율 76.25% 추가 타격 피해 3577% x 3
PvP 피해 감소율 68.35% |
타격 피해 4221% x 2
PvP 피해 감소율 71.4%
추가 타격 피해 4221% x 3
PvP 피해 감소율 71.4%
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일도양단 I~III |
타격 피해 4288% / 5213% / 6645% x 2
모으기 시 타격 피해 6860% / 8340% / 10632% x 2
PvP 피해 감소율 64.7% / 64.7% / 64.7%
|
타격 피해 4888% / 5943% / 7575% x 2
모으기 시 타격 피해 8163% / 9925% / 12652% x 2
PvP 피해 감소율 68.3% / 68.3% / 68.3%
|
흐름 : 음속폭음 |
칼날 타격 1952% x 4
PvP 피해 감소율 75.6%
폭발 타격 7525% x 2
PvP 피해 감소율 66.6%
|
칼날 타격 2225% x 4
PvP 피해 감소율 76%
폭발 타격 8052% x 2
PvP 피해 감소율 66.5%
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이 기술은 이번에 변경되는 위자드의 강 : 원소의 흐름 기술 효과를 극대화할 수 있도록 하였습니다. 이제 위자드 전승은 강력한 주력 기술을 먼저 쏟아낸 뒤 약한 기술들을 사용하여 강력한 기술들의 재사용 대기 시간을 빠르게 줄이는 형태로 개편됩니다. 각 속성의 1단계 기술들은 재사용 대기 시간이 짧으나 피해량이 다소 낮아보일 수 있는데요, 대신 강 : 원소의 흐름 기술의 효과로 주력 기술인 3단계 기술의 재사용 대기 시간이 3초씩 감소하게 변경됩니다. 이에 따라 주력 기술인 3단계를 사용한 뒤 안정적인 2단계 기술 위주로 사용할 지, 1단계 기술을 사용하여 빠르게 3단계 기술을 다시 사용할 지를 고려하여 다양하게 콤보를 구성할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
This skill is designed to maximize the effect of the Prime: Elemental Flow skill. Wizard's Succession will now focus on unleashing powerful main skills first, then using weaker skills to quickly reduce the cooldown of the powerful ones. What Tier 1 skills of each element lack in damage, they make up for in short cooldown times. However, Prime: Elemental Flow's effect reduces the cooldown of Tier 3 main skills by 3 seconds. This allows for diverse combo possibilities, whether focusing on stable Tier 2 skills or quickly cycling back to Tier 3 skills.
- 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다. 이에 따라 기술 설명이 개선되고, 흐름 가속 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
각 속성별 지정된 기술이 재사용 대기 시간일 때 같은 속성을 가진 기술을 빠르게 발동할 경우 기술의 재사용 대기 시간이 1.5초 감소 합니다. | 각 속성별 지정된 기술이 재사용 대기 시간일 때 기술 단계에 따라 같은 속성을 가진 기술을 발동할 경우 기술의 재사용 대기 시간이 1초 ~ 3초 감소 합니다. |
- 강 : 원소의 흐름 가속 효과 단계 및 적용되는 기술이 다음과 같습니다.
- 1단계 기술을 사용하면 같은 속성의 3단계 기술의 재사용 대기 시간이 3초 감소 합니다.
- 2단계 기술을 사용하면 같은 속성의 3단계 기술의 재사용 대기 시간이 1초 감소 합니다.
속성 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
대지 |
강 : 대지의 화살
강 : 지면의 응답 흐름/파괴
|
강 : 균형 붕괴 | 강 : 지진 : 회피/파괴 |
번개 | 강 : 벼락 |
강 : 번개 폭풍 강타/고압
강 : 잔류 번개 연계/고압
강 : 전류 파동
|
강 : 전류 방전 : 집중/확산 |
얼음 | 강 : 빙결 |
강 : 차가운 안개 방해/억제
강 : 수막폭렬
|
강 : 눈보라 영역/폭풍 |
화염 | 강 : 화염구 |
강 : 화염구 폭발 : 광역/산개
강 : 파멸의 불덩이
불비(심연의 유산)
|
강 : 유성낙하 집중/광역 |
- 기술을 즉시 발동했을 때, F 키를 유지하더라도 불비 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 즉시 발동 이후에 F 키를 유지하면 번개 속성 계열 기술이 이어서 발동됩니다.
- 강 : 전류 방전 기술 2종이 추가되었습니다.
강 : 전류 방전 : 집중 | |
<위자드>
<위치> |
강 : 전류 방전 : 확산 | |
<위자드>
<위치 > |
- 강 : 빙결 I ~ III 기술을 강 : 원소의 흐름 효과로 빠르게 발동할 수 있는 동작이 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 마법 방어력 감소 10초간 15감소가 추가되었습니다.
이와 함께 여러 기술들의 발동 속도와, 공격력 증가 및 방어력 감소 효과들을 함께 보완하였습니다.
- 기술 사용 시 2타격 공격 이후엔 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전하지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 신월무 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 증가하였습니다.
- 모든 방어력 감소 효과가 10초간 20에서 25로 변경되었습니다.
- 모든 방어력 감소 효과가 10초간 20에서 25로 변경되었습니다.
- 모든 공격력 증가 효과가 10초간 + 10/12/14/16 에서 + 12/14/16/20 으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 우클릭을 유지하면 흐름 : 절삭 기술로 연계되도록 추가되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 비명의 굴레 기술 유지 시 추가 타격 피해량이 일반 타격과 동일하게 변경되었습니다.
- 이에 따라 PvP 피해 감소율이 모든 레벨 72% 에서 모든 레벨 74.6%로 변경되었습니다.
- 비명의 굴레 기술 유지 시 추가 타격에서 1타격이 적게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
종말의 발걸음 I~IV |
타격 피해 1274% / 1547% / 1822% / 2094% x 6, 총 2회 공격
PvP 피해 감소율 63.8%
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타격 피해 1529% / 1856% / 2186% / 2513% x 6, 총 2회 공격
PvP 피해 감소율 66.8%
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광란 I~IV |
타격 피해 2044% / 2362% / 2748% / 3360% x 2, 총 3회 공격
PvP 피해 감소율 69%
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타격 피해 2289% / 2645% / 3078% / 3763% x 2, 총 3회 공격
PvP 피해 감소율 72%
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교화 기술을 PvP 에서 교화 - 모래덫을 이용한 카운터를 보다 쉽게 활용할 수 있도록 조정하는 대신 생명력 회복 효과를 시전 시간이 긴 뱀의 똬리 기술로 옮겨 사냥에서 받는 피해를 어느정도 완충시키면서 기술을 끝까지 사용할 수 있도록 하였습니다.
또한, 추궁의 칼날 기술을 적중력 증가 버프와 다운 스매쉬를 빠르게 노릴 수 있는 형태로 조정하여 콤보를 시작할 때 보다 의미있는 기술이 될 수 있도록 하였습니다.
Retribution has been adjusted to make it easier to use as a counter with Mirage in PvP, while the HP Recovery effect has been moved to Serpent's Coil, allowing it to absorb damage during PvE and use the skill to its full extent. Additionally, Inquisition has been adjusted to quickly target Accuracy Increase buffs and Down Smash, making it a more meaningful skill to begin combos.
- 기술의 동작이 간결하게 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가능하게 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 8초 / 7초 / 6초 / 6초
- 변경 : 6초 / 5초 / 4초 / 4초
- 재사용 대기 시간이 조정됨에 따라 기술 특화 단계가 1단계로 변경되었습니다.
- 다운 스매쉬 효과가 마지막 타격 시 다운 스매쉬로 변경되었습니다.
- 기술 동작이 변경됨에 따라 타격 시 생명력 회복량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 타격 시 생명력 회복 15 / 20 / 25 / 30
- 변경 : 타격 시 생명력 회복 90 / 100 / 110 / 125
- 기술의 마지막 타격의 공격 범위가 흐름 : 사구 무너뜨리기 기술의 공격 범위와 같도록 개선되었습니다.
- 특정 상황에서 찌르는 독니 기술 사용 후 연결되는 사구베기 기술이 부드럽게 연계되도록 개선하였습니다.
- 특정 상황에서 연계되는 고요한 틈 기술의 슈퍼아머 효과 지속 시간이 하사신이 공격하기 직전까지 유지되도록 개선되었습니다.
- 포박하는 모래늪 기술 사용 후 찌르는 독니 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 뱀의 똬리 기술에 타격 성공 시 타격마다 생명력 +100 회복 효과가 적용되었습니다. (단, 흐름 : 폭식 기술에는 적용되지 않습니다.)
- 재사용 대기 시간이 8초에서 5초로 변경되었습니다
- 재사용 대기 시간이 조정됨에 따라 기술 특화 단계가 1단계로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 타격마다 적용되던 생명력 회복 효과가 뱀의 똬리 기술로 이동되었습니다.
- 기술 사용 시 10초간 공격 속도 10% 증가 효과를 추가되었습니다.
- 기술의 지구력 소모량이 250 에서 200으로 감소하였습니다.
- 인도자 버프 사용 시 소모되는 지구력이 400 에서 300으로 감소하였습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
추궁의 칼날 I~IV |
타격 피해 1011% / 1206% / 1369% / 1551% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 50%
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타격 피해 4044% / 4824% / 5476% / 6204% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 감소율 60% |
죄악을 가르는 칼날 I~IV |
타격 피해 2331% / 2651% / 3066% / 3449% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 53.3%
|
타격 피해 2788% / 3281% / 3861% / 4543% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 64%
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추락붕괴 I~III |
1타격 피해 2031% / 2420% / 3377% x 2
2타격 피해 3385% / 4033% / 5628% x 2 PvP 피해 감소율 62.7% |
1타격 피해 2275% / 2710% / 3782% x 2
2타격 피해 3791% / 4517% / 6303% x 2
PvP 피해 감소율 66.7%
|
흑정령 : 추락 붕괴 |
1타격 피해 3377% x 2
2타격 피해 7879% x 2
PvP 피해 감소율 62.7%
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1타격 피해 4633% x 2
2타격 피해 8860% x 2
PvP 피해 감소율 73.7%
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흑정령 : 사구 베기 |
1타격 피해 5539% x 1
2타격 피해 5539% x 2
PvP 피해 감소율 67.5%
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1타격 피해 6092% x 1
2타격 피해 6092% x 2
PvP 피해 감소율 69.75%
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포박하는 모래늪 I~IV |
1타격 피해 1978% / 2228% / 2538% / 2900% x 2
2타격 피해 1978% / 2228% / 2538% / 2900% x 6 마지막 타격 피해 2588% / 2973% / 3555% / 5025% x 6 PvP 피해 감소율 55.3% |
1타격 피해 2077% / 2339% / 2665% / 3045% x 2
2타격 피해 2077% / 2339% / 2665% / 3045% x 6 마지막 타격 피해 3761% / 4425% / 5206% / 5325% x 2
PvP 피해 감소율 57.5%
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찌르는 독니 |
타격 피해 2295% x 2
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타격 피해 3125% x 2
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- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 기술 사용 후 옭아매는 얼음가시, 명령 : 격돌하는 기병, 명령 : 얼어붙는 대지, 명령 : 혹한의 어둠 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 8초에서 7초로 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 8초에서 7초로 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 12/11/10 초에서 11/10/9 초로 변경되었습니다.
- 기술을 습득하는 레벨이 35레벨에서 6레벨로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 생명력 회복량이 71 에서 80 으로 변경되었습니다.
- 2타격 이후 명령 : 얼어붙는 대지, 명령 : 옭아매는 얼음가시, 매서운 호령, 덩굴 가름 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 여제의 징별, 명령 : 눈 위에 내린 서리 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 2타격의 공격범위가 동작에 맞게 조정되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 매서운 호령 I~IV |
1타격 피해 2430% / 2610% / 2841% / 3026% x 2
2타격 피해 3645% / 3915% / 4262% / 4538% x 2
사슬 타격 피해 451% / 483% / 527% / 560% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 43%
|
1타격 피해 2916% / 3132% / 3409% / 3631% x 2
2타격 피해 4374% / 4698% / 5114% / 5466% x 2
사슬 타격 피해 541% / 580% / 632% / 672% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 47.2%
|
전승 : 형벌 |
타격 피해 1487% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 35%
|
타격 피해 1784% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 40%
|
강 : 얼음가시 I~IV |
1 타격 피해 3780% / 4092% / 4764% / 5523% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 1890% / 2046% / 2382% / 2762% x 2
PvP 피해 감소율 50.4%
|
1 타격 피해 4536% / 4910% / 5717% / 6628% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 2363% / 2558% / 2978% / 3453% x 2
PvP 피해 감소율 55%
|
강 : 크라툼의 상승 I~III |
1타격 피해 1402% / 1582% / 1930% x 2
2타격 피해 1402% / 1582% / 1930% x 2
PvP 피해 감소율 30%
|
1타격 피해 1682% / 1898% / 2316% x 2
2타격 피해 1682% / 1898% / 2316% x 2
PvP 피해 감소율 35%
|
강 : 얼어붙는 대지 |
타격 피해 3718% x 5
PvP 피해 감소율 62% |
타격 피해 5019% x 5
PvP 피해 감소율 69%
|
강 : 몰아치는 사제 I~III |
사슬 타격 피해 1422% / 1503% / 1926% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 45.5% / 45.5% / 45.5%
마지막 타격 피해 3555% / 3759% / 4815% x 2
PvP 피해 감소율 75.7%
|
사슬 타격 피해 1820% / 1924% / 2465% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 55% / 55% / 55%
마지막 타격 피해 4675% / 4924% / 6308% x 2
PvP 피해 감소율 79.5%
|
강 : 혹한의 어둠 |
타격 피해 5796% x 2
PvP 피해 감소율 76%
사슬 타격 피해 1332% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 47.8%
|
타격 피해 7535% x 2
PvP 피해 감소율 79.6%
사슬 타격 피해 1732% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 55.8%
|
강 : 격돌하는 기병 I~IV |
타격 피해 3617% / 3831% / 4181% / 5082% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 61.4%
|
타격 피해 4774% / 5057% / 5519% / 6708% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 67.7%
|
강 : 옭아매는 얼음가시 I~III |
1타격 피해 2451% / 2750% / 3672% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 4085% / 4583% / 6120% x 2
PvP 피해 감소율 64.4%
|
1타격 피해 2892% / 3245% / 4333% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 4820% / 5408% / 7222% x 2
PvP 피해 감소율 66%
|
강 : 몰아치는 샛별 |
회전 타격 피해 1260% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 8453% x 2
PvP 피해 감소율 73%
|
회전 타격 피해 1638% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 10144% x 2
PvP 피해 감소율 75.2%
|
강 : 덮치는 고리 |
타격 피해 5088% x 2
PvP 피해 감소율 55%
|
타격 피해 6258% x 2
PvP 피해 감소율 59.7%
|
여제의 징벌 |
타격 피해 5244% x 1, 총 4회
마지막 타격 피해 4589% x 2
PvP 피해 감소율 60%
|
타격 피해 6120% x 1, 총 4회
마지막 타격 피해 5277% x 2
PvP 피해 감소율 62.2%
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흑정령 : 한빙의 감옥 |
1 타격 피해 3188% x 1(친위대가 있을 때 2480% x 9)
1타격 PvP 피해 감소율 82.7%
2 타격 피해 3743% x 1, 최대 3타격(친위대가 있을 때 2941% x 6)
2타격 PvP 피해 감소율 60%
|
1 타격 피해 3316% x 1(친위대가 있을 때 2579% x 9)
1타격 PvP 피해 감소율 83%
2 타격 피해 4679% x 1, 최대 3타격(친위대가 있을 때 416% x 6)
2타격 PvP 피해 감소율 66.3%
|
강 : 부름받든 보병 I ~ III |
친위대의 피해량 2876%
PvP 감소율 77.2%
|
친위대의 피해량 1294%
PvP 감소율 59%
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강 : 죽은자들의 왕 |
악시안의 피해량 3222%
PvP 피해 감소율 78%
|
악시안의 피해량 1450%
PvP 피해 감소율 60.5%
|
부름받든 보병 I ~ 진 |
친위대의 피해량 408% / 622% / 816% / 1022% / 1408% / 1884% / 2210%
PvP 피해 감소율 모든 레벨에서 72%
|
친위대의 피해량 184% / 280% / 367% / 460% / 634% / 848% / 995%
PvP 피해 감소율 모든 레벨에서 50%
|
빙판의 입맞춤 I~III |
타격 피해 429% / 531% / 842% x 2
PvP 피해 감소율 30%
|
타격 피해 680% / 1304% / 1972% x 2
PvP 피해 감소율 30%
|
- 기술 사용 후 Shift 키와 상관없이 좌클릭이나 우클릭으로 벼락불 파동 기술이 연계되도록 개선하였습니다.
- 기술 사용 후 강 : 연쇄 베기 기술 연계가 부드럽게 이어지도록 개선하였습니다.
- 기술 타격 시 충전되는 이온이 3 > 6 으로 증가되었습니다.
- 기술 타격 시 충전되는 이온이 6 > 9 로 증가되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
- 강 : 입술에 머금은 피 기술 습득 후 타격 시 이온 3 충전 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
벼락불 작렬 I~IV |
일반 타격 피해 2878% / 3415% / 4433% / 5813% x 2
최대 출력 시 타격 피해 5988% / 7108% / 9228% / 12100% x 2
PvP 피해 감소율 71%
|
일반 타격 피해 3926% / 4619% / 5435% / 6394% x 2
최대 출력 시 타격 피해 8174% / 9616% / 11313% / 13310% x 2
PvP 피해 감소율 73.5%
|
강 : 숨통 꿰뚫기 I~IV |
돌진 타격 피해 1675% / 1893% / 2065% / 2283% x 1, 최대 2 타격
찌르기 타격 피해 1675% / 1893% / 2065% / 2283% x 2
최대 출력 시 돌진 타격 피해 2513% / 2650% / 2890% / 3195% x 1, 최대 2 타격
최대 출력 시 찌르기 타격 피해 2513% / 2650% / 2890% / 3195% x 2
PvP 피해 감소율 40%
|
돌진 타격 피해 1599% / 1881% / 2213% / 2603% x 1, 최대 2 타격
찌르기 타격 피해 1599% / 1881% / 2213% / 2603% x 2
최대 출력 시 돌진 타격 피해 2237% / 2632% / 3096% / 3643% x 1, 최대 2 타격
최대 출력 시 찌르기 타격 피해 2237% / 2632% / 3096% / 3643% x 2
PvP 피해 감소율 47.5%
|
강 : 마크타난의 손짓 I~IV |
1 타격 피해 940% / 1137% / 1261% / 1503% x 2
2 타격 피해 2820% / 3411% / 3783% / 4509% x 2
최대 출력 시 1 타격 피해 2538% / 3072% / 3406% / 4058% x 2
최대 출력 시 2 타격 피해 3807% / 4608% / 5109% / 6087% x 2
PvP 피해 감소율 55%
|
1 타격 피해 1008% / 1186% / 1395% / 1642% x 2
2 타격 피해 3025% / 3558% / 4187% / 4926% x 2
최대 출력 시 1 타격 피해 2959% / 3481% / 4096% / 4818% x 2
최대 출력 시 2 타격 피해 4084% / 4805% / 5653% / 6650% x 2
PvP 피해 감소율 59.5%
|
강 : 벼락불 휩쓸기 |
타격 피해 3593% / 4198% / 4578% x 2
PvP 피해 감소율 51.3%
|
타격 피해 3770% / 4436% / 5218% / x 2
PvP 피해 감소율 59%
|
강 : 연쇄 베기 I~III |
1 타격 피해 1341% / 2015% / 2301% x 2
2 타격 피해 1788% / 2686% / 3068% x 1
3 타격 피해 1788% / 2686% / 3068% x 2
PvP 피해 감소율 40.7%
|
1 타격 피해 1475% / 2217% / 2531% x 2
2 타격 피해 1967% / 2955% / 3375% x 1 3 타격 피해 1967% / 2955% / 3375% x 2 PvP 피해 감소율 46.1% |
강 : 사르는 참격 I~III |
일반 타격 피해 3248% / 4000% / 4900% x 2
최대 출력 시 타격 피해 6756% / 8324% / 10188% x 2 PvP 피해 감소율 63% |
일반 타격 피해 3686% / 4540% / 5562% x 2
최대 출력 시 타격 피해7668% / 9448% / 11563% x 2 PvP 피해 감소율 67.4% |
강 : 잔불 |
1 타격 피해 3876% x 1
2 타격 피해 3876% x 1 PvP 피해 감소율 55.9% |
1 타격 피해 4380% x 1
2 타격 피해 4380% x 1 PvP 피해 감소율 61% |
강 : 마크타난의 영역 |
내부 타격 피해 5899% x 3
외부 타격 피해 1652% x 2 PvP 피해 감소율 55.9% |
내부 타격 피해 6488% x 3
외부 타격 피해 1817% x 2 PvP 피해 감소율 58% |
강 : 섬뜩한 발톱 |
타격 피해 2340% x 2
PvP 피해 감소율 69.3% |
타격 피해 3393% x 2
PvP 피해 감소율 80% |
강 : 가르는 발톱 |
일반 타격 피해 5160% x 2
최대 출력 시 타격 피해 9751% x 2 PvP 피해 감소율 64% |
일반 타격 피해 5676% x 2
최대 출력 시 타격 피해 10726% x 2 PvP 피해 감소율 67% |
강 : 승천 |
일반 타격 피해 4416% x 2
최대 출력 시 타격 피해 6870% x 1, 최대 2 타격 PvP 피해 감소율 49.4% |
일반 타격 피해 4902% x 2
최대 출력 시 타격 피해 7626% x 1, 최대 2 타격 PvP 피해 감소율 54.4% |
벼락불 섬멸 |
1 타격 피해 3768% x 2
2 타격 피해 3768% x 2 PvP 피해 감소율 62% |
1 타격 피해 4332% x 2
2 타격 피해 4332% x 2 PvP 피해 감소율 67% |
- 기술의 모든 방어력 증가 효과가 10초간 20 증가에서 10초간 30 증가로 변경되었습니다.
- 이동 속도 감소 효과가 삭제되고 공격/시전 속도 감소 효과가 5초간 20% 감소로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 달의 노래, 사희 강림, 휘영청 떠오른 달, 흑정령 : 휘영청 떠오른 달, 스쳐가는 영(좌우로 발동 시)
- 각성 기술 사용 중에 슈퍼 아머 상태에서 받는 피해량 감소 효과가 10% → 15%로 증가하였습니다.
- 강 : 운군 기술 사용 후 이동 및 다른 기술의 연계가 부드럽도록 개선되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후 강 : 흐름 : 올려베기 I~III 4574% / 5718% / 7147% x 1PvP 피해 감소율 72%4117% / 5146% / 6432% x 1
PvP 피해 감소율 68.9%
* 이에 따라 연 : 다시 올려베기 기술 피해량도 같이 변경됩니다.강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 I~III 1 타격 피해 3211% / 4014% / 5017% x 12 타격 피해 3211% / 4014% / 5017% x 2
PvP 피해 감소율 62.7%1 타격 피해 2922% / 3653% / 4565% x 1
2 타격 피해 2922% / 3653% / 4565% x 2
PvP 피해 감소율 59.1%
* 이에 따라 연 : 끝 베기 기술 피해량도 같이 변경됩니다.강 : 겨울 소나기 I~IV 1 타격 피해 1462% / 1828% / 2285% / 2856% x 1, 최대 4타격1 타격 PvP 피해 감소율 67%
2 타격 피해 5199% / 6117% / 7197% / 8467% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 70%1 타격 피해 1316% / 1645% / 2057% / 2570% x 1, 최대 4타격
1 타격 PvP 피해 감소율 63.4%
2 타격 피해 4679% / 5505% / 6477% / 7620% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 66.7%강 : 가을 벼락 1 타격 피해 1898% x 1, 최대 7타격1 타격 PvP 피해 감소율 70%
2 타격 피해 9792% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 63.8%1 타격 피해 1898% x 1, 최대 7타격
1 타격 PvP 피해 감소율 70%
2 타격 피해 8617% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 58.9%강 : 태극 I~IV 1 타격 피해 2482% / 2920% / 3435% / 4041% x 1 , 최대 3타격
1 타격 PvP 피해 감소율 66.2%2 타격 피해 6613% / 7780% / 9153% / 10768% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 65.5%1 타격 피해 2234% / 2628% / 3092% / 3637% x 1 , 최대 3타격
1 타격 PvP 피해 감소율 62.5%
2 타격 피해 5952% / 7002% / 8238% / 9691% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 61.7%강 : 사계 1 타격 피해 2622% x 1, 최대 5타격1 타격 PvP 피해 감소율 66%
2 타격 피해 10167% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 70%1 타격 피해 2360% x 1, 최대 5타격
1 타격 PvP 피해 감소율 62.3%
2 타격 피해 9150% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 66.7%
- 다음 기술에 PvP 에서 2인 이상 타격 시 10% 씩 피해 감소하며 최소 50% 피해가 적용되는 피해 분산이 추가되었습니다.
- 불 : 오름, 불 : 터짐, 쇠 : 서늘, 쇠 : 모음, 쇠 : 따름, 흑정령 : 불 : 오름
- 오행 : 상생 기술의 상생 효과 중 "상생 : 불은 재로써 흙을 복돋아준다." 의 효과가 10초간 최대 생명력 증가 3000 에서 최대 생명력 증가 2000으로 변경되었습니다.
- 내리꽂기 기술의 재사용 대기 시간이 5초에서 8초로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
오행 : 상생 |
4030% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 40%
|
3063% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 32% |
나무 : 굽음 I~IV |
1 타격 피해 2896% / 3407% / 4009% / 4716% x 1
2 타격 피해 2896% / 3407% / 4009% / 4716% x 6
PvP 피해 감소율 71.1%
|
1 타격 피해 2635% / 3100% / 3648% / 4292% x 1
2 타격 피해 2635% / 3100% / 3648% / 4292% x 6 PvP 피해 감소율 68.3% |
흙 : 심음 I~IV |
1 타격 피해 5052% / 5944% / 6993% / 8227% x 2
2 타격 피해 5052% / 5944% / 6993% / 8227% x 1, 최대 4타격 PvP 피해 감소율 65% |
1 타격 피해 4648% / 5468% / 6434% / 7569% x 2
2 타격 피해 4648% / 5468% / 6434% / 7569% x 1, 최대 4타격 PvP 피해 감소율 60.4% |
물 : 엮음 I~IV |
1 타격 피해 2681% / 3154% / 3710% / 4365% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 3950% / 4647% /5467% / 6432% x 1 PvP 피해 감소율 71.4% |
1 타격 피해 2467% / 2902% / 3413% / 4016% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 3555% / 4182% / 4920% / 5403% x 1
PvP 피해 감소율 68%
|
나무 : 곧음 |
1 타격 피해 4005% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 4503% x 1, 최대 3타격
3 타격 피해 4503% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 54%
|
1 타격 피해 3605% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 4143% x 1, 최대 3타격
3 타격 피해 4143% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 50%
|
흙 : 거둠 |
1 타격 피해 4504% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 5032% x 2
PvP 피해 감소율 57.5%
|
1 타격 피해 4054% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 4529% x 2
PvP 피해 감소율 52.8%
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쇠 : 따름 |
1 타격 피해 2307% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 10432% x 2
PvP 피해 감소율 71%
|
1 타격 피해 2307% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 8554% x 2
PvP 피해 감소율 66.5%
|
왕실 공방
물론 획득하신 버프 아이템들은 직접 사용하셔도 되지만, 판매하고 싶으신 경우 거래소를 통해 판매하실 수 있게 설정하여 추가적인 수입원으로 활용될 수 있도록 하였습니다.
여기에 더해 생산 활동 중 낮은 확률로 획득하게 되는 진귀한 재료를 통해 납품이 가능한 진귀한 가공품 또한 제작하실 수 있게됩니다.
또한 왕실 공방을 통해 생산되는 가공품들은 '일반' 아이템으로 분류하여 기존의 가공 무역품과는 다르게 거리 보너스나 무역 레벨에 영향을 받지 않지만, 무게에 대한 제약 없이 다른 육지에 납품할 수 있도록 하였습니다.
왕실 공방의 방식 자체는 기존의 생산 거점(노드)에 일꾼 작업을 보내는 방식과 동일한데요, 이와 같이 접근 방식이 어렵지 않기 때문에 어느정도 모험가님들의 부가적인 수입원으로 잘 활용될 수 있기를 바랍니다.
[Palace Management]
The Royal Workshop in the Land of the Morning Light produces, processes, and delivers exclusive items, earning Silver while occasionally obtaining high-performance buff items during production. These buff items can be used directly or sold through the Central Market for additional income. Additionally, rare materials obtained at a low probability during production can be used to craft rare processed goods for delivery. Processed goods from the Royal Workshop are classified as "General" items, unaffected by distance bonuses or trade levels, and can be delivered to other lands without weight restrictions. The approach is similar to sending workers to production nodes, making it an accessible additional income source for Adventurers.
왕실 공방의 시작
- 월드맵에서 서울 아이콘을 클릭하면 나타나는 왕실 공방 관련 UI에서 공헌도 5를 투자하여 왕실 공방을 시작할 수 있습니다. 또는 메뉴(ESC) -> 생활 -> 왕실 공방을 통해 동일한 UI를 여실 수 있습니다.
- 왕실 공방을 시작하기 위해서는 아침의 나라 서울 맵을 오픈 시 습득하는 '서울' 지식이 필요합니다.
아이템 생산 및 가공
- 왕실 공방은 크게 생산과 가공의 두 가지 거점으로 나뉩니다.
- 육조거리의 일꾼을 활용하여 왕실 공방에서의 아이템 생산 및 가공을 진행하실 수 있습니다.
- 왕실 공방이 공개됨에 따라, 아침의 나라 육조거리 일부 숙소의 레벨이 확장되었습니다.
생산 거점
- 생산 거점은 가공을 위한 재료 아이템을 생산하는 거점입니다.
② 해당 영역을 클릭하여 생산 작업을 진행할 일꾼 및 횟수를 지정할 수 있습니다.
③ 작업을 진행할 공방을 선택 후 ④ 버튼을 클릭하여 변경할 수 있습니다.
- 현재 선택된 생산 아이템이 마음에 들지 않을 경우 새로고침 버튼을 통해 하루에 3번 무료로 아이템을 변경할 수 있으며, 다음부터는 10펄을 소모해 아이템을 변경할 수 있습니다.
- 낮은 확률로 매우 강력하고 특수한 버프류 아이템을 획득할 수 있으며, 이 아이템은 높은 가격으로 거래소에 팔거나 직접 사용할 수 있습니다.
가공 거점
- 가공 거점에서는 생산 거점에서 생산한 재료를 통해 특산품을 가공할 수 있습니다.
원하는 목록에서 아이템을 직접 선택하여 가공을 진행하고, 완성된 아이템은 창고로 들어오게 됩니다.
일부 아이템들은 일반 특산품이 아닌 황실납품 아이템으로 서울에 있는 황실납품 NPC에게 판매할 수 있습니다.
공방 해금
- 왕실 공방을 시작하면 처음에는 하나의 기본 공방을 가지고 있습니다. 이후에 상위 단계의 공방을 추가로 해금을 할 수 있습니다.
- 왕실 공방에서 생산, 가공을 할 때 마다 '아침의 보훈패'를 획득할 수 있으며 일정 수량만큼 아침의 보훈패를 모아 지정된 NPC를 통해 공방을 추가로 해금할 수 있습니다.
- 각 거점마다 공방을 해금 시켜주는 NPC가 존재합니다.
- NPC의 위치는 왕실 공방 UI에서 거점을 누른 뒤, 좌측 상단 NPC 이름옆 화살표를 눌러 확인해보실 수 있습니다.
거점명 | NPC |
경회루 - 생산 | 영만 |
이조 - 생산 | 박규식 |
제생원 - 생산 | 최도윤 |
형조 - 생산 | 김문기 |
선원전 - 가공 | 상덕 |
소주방 - 가공 | 박수경 |
오위도총부 - 가공 | 혁철 |
집현전 - 가공 | 석도 |
황실 제작 납품
식료품과 약품의 일일 황실제작 납품 가능 수량이 통합되어 있던 부분을 분리하여, 요리와 연금 분야를 각각 황실 납품을 할 수 있도록 개선되었습니다.
또한, 기존에 숙련도에 따른 추가 이윤이 낮았던 연금 분야에 대해서도 추가 이윤이 증가되었는데요.
이와 함께 황실 제작 납품을 위한 요리/약품 상자의 무게 감소와 더불어 납품 상자를 대량으로 포장할 수 있는 부분까지 함께 개선되었으니, 앞으로도 잘 이용해주셨으면 좋겠습니다.
[Imperial Crafting Delivery - Separating Cooking and Alchemy]
Imperial Crafting Delivery is a stable and regular income source for Adventurers. The daily delivery quantities for food and medicine have been separated, allowing for individual deliveries for Cooking and Alchemy. The additional profit from Mastery in Alchemy has also been increased. Improvements include reduced weight for delivery boxes and the ability to package them in bulk.
요리/약품상자 무게 감소
- 황실 제작 납품을 위한 요리상자와 약품상자의 무게가 10 LT → 1 LT로 감소되었습니다.
황실 납품용 요리/약품 상자 (10 LT → 1 LT)
|
|
납품 상자 대량 포장
- 황실 제작 납품을 위한 요리상자와 약품상자를 대량 포장할 때, 100개의 상자를 한번에 포장할 수 있도록 가공식이 추가되었습니다.
대량 포장 10회분
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포장 10회분의 요리 + 대량 포장용 노끈 1개 |
대량 포장 100회분
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포장 100회분의 요리 + 대량 포장용 노끈 10개 + 블랙스톤 가루 1개 |
1. 그믐달 관리자에게 '대량 포장용 노끈'을 10개 구입 | 2. 포장 100회분의 재료 + 블랙스톤 가루와 함께 포장 |
황실 제작 납품 - 연금 숙련도에 따른 추가 이윤
- 연금 숙련도에 따라 변경되는 황실 납품 시의 추가 이윤이 요리와 동일하도록 변경되었습니다.
연금 숙련도 에 따른 추가 이윤 |
연금 숙련도가 높을수록, 약품상자를 황실 납품했을 때 추가 이윤이 다음과 같이 증가합니다.
연금 숙련도 2000 기준 45.8% → 145%
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황실 제작 납품 - 요리/연금 분야 분리
- 황실 제작 납품 중 요리/연금 분야가 분리되어, 매일 각각 황실 납품을 할 수 있도록 개선되었습니다.
- 요리 분야의 황실 납품용 요리상자를 납품하더라도, 연금 분야의 '일일 납품 가능 수량'에 영향을 주지 않습니다.
- 연금 분야의 황실 납품용 약품상자를 납품하더라도, 요리 분야의 '일일 납품 가능 수량'에 영향을 주지 않습니다.
예시 이미지 | |
요리 분야의 황실 제작 납품 후에도연금 분야의 일일 납품 가능 수량에 영향을 주지 않습니다.
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※ 일일 납품 가능 수량은 매일 자정(00시) 초기화되며, 매일 최대 공헌도의 절반 수치만큼의 상자를 납품할 수 있습니다.
길드 대표 장원
[Guild Manor Furniture]
The Guild Manor's been upgraded. Now, you can share furniture with buff effects with your guildmates. Since you can teleport to the Guild Manor from almost anywhere (except a few places like monster zones), we expect more guild members to drop by the guild manor. We hope it becomes a cozy spot for rest and buffs, with beautifully decorated rooms. If we add Cooking and Alchemy into the mix, the Guild Manor will be of even greater use, and the owner of the manor will be an even more celebrated member of their guild than before. We'll keep you posted with updates from the Black Desert Global Lab.
버프형 [길드] 가구 제작과 설치
- 많은 길드에서 길드 대표 장원을 지정하고 장원을 가꾸기 시작하자, 각 대도시의 길드 관리인이 길드 대표 장원에 길드원의 가구를 장식할 수 있도록 도와주기 시작하였습니다.
- 길드 대표 장원에 박제류 길드 가구를 제작하여 배치할 수 있도록 기능이 추가되었습니다.
- 배치된 길드 가구는 길드 대표 장원을 방문하는 모든 길드원이 이용할 수 있습니다.
- 길드 단위로 사용 가능한 [길드] 가구를 제작하면, 더 많은 모험가가 사용할 수 있도록 내구도가 늘어납니다.
- 길드 대표 장원에 박제류 길드 가구를 제작하여 배치할 수 있도록 기능이 추가되었습니다.
[길드] 가구 제작에 활용되는 아이템 | ||
아이템명 | 획득 방법 | |
[길드] 분노의 정수
|
- 길드 임무 완수 보상으로 획득 | |
[길드] 가구 제작 허가증
|
- 길드 관리인 NPC 상점에서 개당 1천만 길드 자금으로 구매 | |
분노의 숨결
|
- 검은 사당(황해도) 콘텐츠 주간 보상을 통해 획득 (일반 난이도 : 1~5개 / 도전 난이도 : 5~10개) |
- 길드 임무 완수 보상으로 획득할 수 있는 '[길드] 분노의 정수' 아이템의 획득량이 1개 → 5개로 증가되었습니다.
- 길드 가구는 길드 대표 장원에만 설치할 수 있으며, 길드 창고를 통해 맡기거나 꺼낼 수 있습니다.
- 길드 가구를 길드 대표 장원에 설치하면, 월드 내 모든 길드원에게 이를 알 수 있도록 안내 메시지가 출력됩니다.
- 길드 가구는 통합 거래소를 통해 판매/구매할 수 없습니다.
- 분노의 숨결 아이템은 개인 아이템으로, 길드 창고를 통해 보관할 수 없습니다.
- 길드 대표 장원이 해제되거나 변경될 경우, 설치된 길드 가구는 길드 창고로 이동됩니다.
- 내구도가 소모된 개인 가구는 길드 가구로 변환할 수 없습니다.
- 개인 가구는 길드 장원에 설치할 수 없습니다.
길드 창고
- 길드 창고를 길드 대표 장원 내에서 이용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 길드 창고는 '길드 창고 이용' 권한을 부여받은 길드원이 이용할 수 있습니다.
- 길드 창고의 슬롯을 확장시킬 수 있는 기술 5종이 추가되었습니다.
길드 기술 | 기술 설명 |
넉넉한 마음 Lv.33 ~ 36 | 요구 포인트 : 30 효과 : 길드 창고를 8칸 확장 |
넉넉한 마음 Lv.37 | 요구 포인트 : 30 효과 : 길드 창고를 9칸 확장 |
가구 무게 조정
[Furniture Weight Adjustment]
With the update that allows various furniture to be used in the Guild Manor, the uses of furniture have increased. To make things easier, we've also lightened the weight of furniture items for your convenience.
- 다음 가구들의 아래와 같은 구분 기준에 따라 무게(LT)가 감소 및 조정되었습니다.
조정된 가구 무게 | 가구 종류 | 구분 기준 |
0.1 LT | 267 종 |
음식, 요리, 책 등 매우 작은 크기의 가구류 아이템
(ex. 로리아의 손거울 15 LT → 0.1 LT, 발로 그린 그림 2 LT → 0.1 LT)
|
1 LT | 247 종 |
의자, 장식품 등 작은 크기의 가구류 아이템
(ex. 벨리아산 수제 의자 3.5 LT → 1 LT, 크자카 조각상 49 LT → 1LT)
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3 LT | 660 종 |
협탁, 샹들리에, 박제, 커튼 등 일반적인 크기의 가구류 아이템
(ex. 명장의 특제 칠흑 사자 머리 박제 25 LT → 3 LT, [이벤트] 공격적인 어깨장식 20 LT → 3 LT)
|
5 LT | 125 종 |
서랍장, 소파 등 큰 크기의 가구류 아이템
(ex. 임프 대장의 칼 45 LT → 5 LT, [장원] 새벽 안개의 포옹 185 LT → 5 LT)
|
10 LT | 233 종 |
책장, 전신 박제, 최상급 요리/연금 도구 등 매우 큰 크기의 가구류 아이템
(ex. 최상급 요리 도구 70 LT → 10 LT, [장원] 황금마의 기상 분수대 280 LT → 10 LT)
|
낚시
신규 보물 어종 물고기
- 메디아 지역의 알티노바 인근 깊은 바다로 낚시를 떠난 크리오가 난생 처음 보는 물고기를 낚아올렸습니다.
검은사막 월드 곳곳의 낚시꾼들의 이야기에 따르면, 이외에도 희귀한 외형의 물고기들이 낚이고 있다는 소문이 퍼지고 있습니다. 이에 각 마을의 무역 상인들은 이 희귀한 외형의 물고기들을 높은 값에 사들이기 시작하였습니다.
크리오가 낚아 올린 물고기 |
-
- 낚시를 통해 획득할 수 있는 45종의 보물 어종이 추가되었습니다.
- 보물 등급의 물고기는 민물과 바다를 비롯한 특정 포인트에서 낚을 수 있으며, 각 영지의 무역 상인을 통해 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
- 단, 보물 등급의 물고기는 황실 낚시 납품에 활용할 수 없습니다.
- 낚일 확률이 매우 드문 물고기일수록, 무역 상인이 더욱 비싼 값에 물고기를 사들입니다.
- 보물 등급의 물고기는 민물과 바다를 비롯한 특정 포인트에서 낚을 수 있으며, 각 영지의 무역 상인을 통해 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
- 낚시를 통해 획득할 수 있는 45종의 보물 어종이 추가되었습니다.
보물 등급 어종 | |||||
이름 | 획득 칭호 | 판매 원가 | 이름 | 획득 칭호 | 판매 원가 |
분홍돌고래
|
고래의 꿈 | 1,000,000,000 |
보름달물해파리
|
쟁반같이 둥근 달 | 400,000,000 |
우무문어
|
나풀나풀 | 990,000,000 |
살파
|
속이 투명한 | 380,000,000 |
레인보우피쉬
|
화려한 | 950,000,000 |
레드핸드피쉬
|
지느러미는 눈보다 빠르다 | 380,000,000 |
미갈루
|
순백의 | 920,000,000 |
버팔로피쉬
|
혹부리 | 350,000,000 |
담요문어
|
포근한 | 920,000,000 |
주름상어
|
바다를 주름잡는 | 320,000,000 |
베타
|
수중 싸움꾼 | 900,000,000 |
푸른바다거북
|
느림보 | 300,000,000 |
만타가오리
|
해치지 않아요 | 880,000,000 |
갯가재
|
강철 주먹 | 290,000,000 |
공작오징어
|
바다의 공작 | 880,000,000 |
바다돼지
|
나 돼지 아니다 | 280,000,000 |
통안어
|
정면 주의 | 860,000,000 |
파란고리문어
|
위장꾼 | 250,000,000 |
블로브피쉬
|
바다 밖은 위험해 | 850,000,000 |
바다토끼
|
껑충껑충 | 200,000,000 |
해저꼼치
|
물텀벙이 | 850,000,000 |
앵무조개
|
대선배 | 180,000,000 |
무각거북고둥
|
바다의 요정 | 840,000,000 |
가아
|
강력한 턱 | 150,000,000 |
블루랍스터
|
스스로 깎아낸 | 830,000,000 |
은갈치
|
금은동 | 80,000,000 |
귀신고기
|
무시무시 | 800,000,000 |
닥터피쉬
|
청소부 | 70,000,000 |
바키타돌고래
|
미소 짓는 | 780,000,000 |
무지개정어리
|
맑은바다무지개 | 50,000,000 |
푸른갯민숭달팽이
|
푸른 바다의 전설 | 750,000,000 |
하늘종개
|
하늘의물고기 | 50,000,000 |
비단잉어
|
고고함 | 750,000,000 |
망치고등어
|
망치망치 | 35,000,000 |
유리문어
|
유리구슬 | 730,000,000 |
큰납지리
|
은비늘 | 35,000,000 |
투명상어
|
제가 보이시나요 | 720,000,000 |
검정가자미
|
납작한 | 25,000,000 |
세발치
|
물속을 걷는 | 720,000,000 |
떡붕어
|
꿀떡꿀떡 | 25,000,000 |
도라도
|
황금빛 | 580,000,000 |
갈전갱이
|
크고 실한 | 15,000,000 |
풍선장어
|
둥실둥실 | 420,000,000 |
전기메기
|
찌릿찌릿 | 15,000,000 |
난주
|
오동통 | 400,000,000 | - | - | - |
등급별 물고기 가격 상향
- 검은사막 월드의 무역 상인들 사이에서 물고기에 대한 관심이 높아지자, 무역 상인들이 기존에 매입하던 물고기들 또한 더 높은 가격에 사들이기 시작하였습니다.
물고기 등급 | 원가 변동 사항 |
흰색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
초록색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
파란색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
노란색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
주황색 등급
(작살 낚시 어종 제외 기존 주황색 등급 보물 어종)
|
기존 대비 원가 2배 증가 |
물물교환
육지 재료 → 1단계 교역품
- 물물교환원들이 새로운 육지 품목으로 교역품을 교환해주는 계약을 체결하고, 일부 교역 물품은 더 이상 교환해 주지 않겠다고 발표했습니다.
- 육지 재료 → 1단계 교역품으로의 물물교환 가능한 품목이 다음과 같이 추가되었습니다.
- 또한, 육지 재료의 교역이 중단되었습니다.
- 육지 재료 → 1단계 교역품으로의 물물교환 가능한 품목이 다음과 같이 추가되었습니다.
물물교환이 추가된 교역 물품 | 물물교환이 중단된 교역 물품 |
소나무 합판 영롱한 비취 어둠의 가루 주석 광석 황동 주괴 세월의 가루 육두구 측백나무 합판 야자수 합판 사슴 가죽 쌀가루 반죽 단풍나무 합판 편백나무 합판 전나무 합판 코뿔소 가죽 돼지 가죽 자작나무 합판 프리카 딱총나무 합판 소나무 합판 테프가루 반죽 코뿔소 고기 라마 가죽 호박 벨라도나 코끼리 가죽 고리 나무 합판 점쟁이 버섯 |
소나무 널빤지 붉은 수정 원석 검은 수정 원석 납 광석 녹 주괴 선인장 껍질 대지의 가루 물푸레나무 널빤지 야자수 널빤지 밀가루 반죽 단풍나무 널빤지 대추야자 자작나무 널빤지 편백나무 널빤지 깃털 늑대 가죽 늑대 가죽 가시나무 널빤지 면사 딱총나무 널빤지 이끼 나무 널빤지 고구마가루 반죽 호랑이 고기 사자 가죽 선인장 가시 아마 고리 나무 널빤지 큰 화살 버섯 |
- 위 변경 사항에 따라 선원이 탑승한 선박으로 정박 메뉴를 통해 섬을 탐색하였을 때 획득 가능한 '수수께끼 물물교환 지원품 상자'의 구성품이 변경되었습니다.
- 탐색 시, 지정된 확률에 따라 수수께끼 물물교환 지원품 상자를 10개 획득할 수 있습니다.
- 수수께끼 물물교환 지원품 상자 1개를 개봉 시, 물물교환에 필요한 육지재료를 획득할 수 있습니다.
- 업데이트 이전 획득한 수수께끼 물물교환 지원품 상자의 구성품은 변경되지 않습니다.
- 탐색 시, 지정된 확률에 따라 수수께끼 물물교환 지원품 상자를 10개 획득할 수 있습니다.
마고리아의 별
- 드넓은 대양의 마고리아 해역, '마고리아의 별'에 있는 물물교환원들이 새로운 품목의 물물교환을 시작하였습니다.
분류 | 변경 전 | 변경 후 | ||
교환 위치 | 교역 물품 | 획득할 수 있는 품목 | 교역 물품 | 획득할 수 있는 품목 |
그믐달 길드의 중범선 | 식초 술의 정수 새구이 사자 가죽 |
팔각 아카시아 수액 딱총나무 수액 흙탕물 주머니 핏빛 나무 옹이 편백나무 수액 고목나무 껍질 알로에 육두구 |
4~5단계 교역품 |
까마귀 주화 100~170개
황금 갤리선 상
흑수정 장식 팔찌 황금빛 등껍질 |
떠돌이 상인의 배 | 4~5단계 교역품 | 홍조빛 해저단괴 칸의 힘줄 칸의 비늘 |
4~5단계 교역품
(기존과 동일)
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까마귀 주화 100개~170개
황금 갤리선 상
흑수정 장식 팔찌 황금빛 등껍질 |
물물교환 황금판
- 물물교환의 '재료 교환 갱신' 시, '황금판' 이 등장할 확률이 기존 대비 2배로 증가되었습니다.
- '황금판'에서 까마귀 주화를 교환할 때 필요한 교역품의 개수가 1개로 고정되었습니다.
황금판 교역품 단계 | 변경 전 필요 개수 | 변경 후 필요 개수 |
2단계 교역품 | 2~3개 필요 | 1개 필요 |
3단계 교역품 | 2~3개 필요 | 1개 필요 |
4단계 교역품 | 2~3개 필요 | 1개 필요 |
5단계 교역품 | 1개 필요 | 1개 필요 (기존과 동일) |
- '황금판'에서 까마귀 주화를 교환할 때 획득할 수 있는 까마귀 주화의 개수가 약 3배로 증가되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
까마귀 주화 15 ~ 25개 |
까마귀 주화 50 ~ 80개 |
까마귀 주화 45 ~ 65개 |
까마귀 주화 140 ~ 200개 |
까마귀 주화 70 ~ 85개 |
까마귀 주화 210 ~ 260개 |
까마귀 주화 105~ 130개 |
까마귀 주화 320 ~ 360개 |
까마귀 주화 120~ 145개 |
마귀 주화 360 ~ 440개 |
돌발 물물교환
- 물물 교환 중 등장하는 돌발 물물교환의 품목이 다음과 같이 변경되었습니다.
제거된 품목 | 추가된 품목 |
바람의 광명석 : 행운
불의 광명석 : 일격
숲의 결정 세스라의 유물 - 생활 경험치 세스라의 유물 - 생활 숙련도 마노스 목걸이 마노스 귀걸이 마노스 반지 마노스 허리띠 광(II) : 게라노아의 반지 광(II) : 게라노아의 허리띠 광(II) : 게라노아의 귀걸이 광(II) : 게라노아의 목걸이 황금 갤리선 상 흑수정 장식 팔찌 황금빛 등껍질 |
최상급 마고리아 해원석 상자
까마귀 주화 10000개 까마귀 주화 7000개 어느 선원의 보물 지도 1개 찢어진 보물 지도 조각 상자 5 ~ 10개 마고리아 해원석 5 ~ 10개
세르니 해원석 5 ~ 10개
오킬루아의 주화 150 ~ 300개 중범선/판옥선 파란색 등급 장비 선택 상자 |
유(IV) : 마노스 목걸이
유(IV) : 마노스 귀걸이 유(IV) : 마노스 반지 유(IV) : 마노스 허리띠 고(III) : 마노스 목걸이
고(III) : 마노스 귀걸이 고(III) : 마노스 반지
고(III) : 마노스 허리띠 |
- 물물 교환 중 등장하는 돌발 물물교환에서 획득 가능한 까마귀 주화의 개수가 다음과 같이 증가되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
까마귀 주화 200 ~ 300개 |
까마귀 주화 500 ~ 1000개 |
까마귀 주화 400 ~ 500개 |
까마귀 주화 1000 ~ 1200개 |
까마귀 주화 600 ~ 800개 |
까마귀 주화 1200 ~ 1500개 |
까마귀 주화 800 ~ 900개 |
까마귀 주화 1500 ~ 2000개 |
까마귀 주화 900 ~ 1000개 |
까마귀 주화 2000 ~ 2500개 |
까마귀 주화 1300 ~ 1700개 |
까마귀 주화 2500 ~ 3000개 |
까마귀 주화 1800 ~ 2000개 |
까마귀 주화 3000 ~ 4000개 |
- 돌발 물물교환의 품목이 변경됨에 따라, 기존 돌발 물물 교환 품목들의 확률이 이에 알맞게 재조정되었습니다.
에페리아 중범선 : 등록증 교환
- 선착장에 등록한 에페리아 중범선을 등록증으로 교환할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
등록증으로 교환 가능한 탑승물 |
에페리아 중범선 : 점진
에페리아 중범선 : 비상
에페리아 중범선 : 균형
에페리아 중범선 : 용맹
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- 장비와 선원 슬롯을 모두 비운 상태로, 나루터지기에게 에페리아 중범선을 맡긴 후 등록증으로 변환할 수 있습니다.
- 장비와 선원 슬롯을 모두 비운 상태로, 나루터지기에게 에페리아 중범선을 맡긴 후 등록증으로 변환할 수 있습니다.
에페리아 중범선 등록증 - 점진/비상/균형/용맹
(통합 거래소 상한가 500억 은화, 시작가 200억 은화, 하한가 100억 은화)
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교환 방법 | 1. 장비 슬롯 및 선원 슬롯을 모두 비웁니다. 2. 나루터지기에게 중범선을 맡깁니다. 3. '선박 등록증 교환' 버튼을 통해 선박을 등록증으로 교환합니다. |
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등록 방법 | 1. 나루터지기의 선착장<3> 메뉴를 이용합니다. 2. '선박 등록' 버튼을 클릭한 후, 선박의 이름을 작성하여 등록합니다. |
조련 보물 - 동동 램프
- 어느 어두운 밤, 카마실비아 지역을 통행하던 한 황실의 마부에 의해 스스로 빛을 내는 램프가 발견되었습니다.
- '동동 램프'로 명명된 이 램프는 스스로 빛을 내어 어둠을 밝히며, 자연의 기운에 영향을 받아 알 수 없는 힘을 발산하고 있었다고 합니다.
- '동동 램프'를 자연의 기운을 머금은 '페리도트 숲길 마차'에 장착하면, 그 기운을 서로 순환시키며 마차의 동력을 끊임없이 회복시켜 줍니다.
- 또한, 스스로 빛을 내는 '동동 램프'를 '페리도트 숲길 마차'에 장착하면, 마차 위를 둥둥 떠다니며 주변을 비추어 줍니다.
- '동동 램프'로 명명된 이 램프는 스스로 빛을 내어 어둠을 밝히며, 자연의 기운에 영향을 받아 알 수 없는 힘을 발산하고 있었다고 합니다.
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- 황실 마부는 발견한 '동동 램프'를 황실에 바쳤으며, 황실에서는 멋지게 성장한 말을 황실에 납품한 모험가에게 이를 하사하기로 하였습니다.
동동 램프
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동동 램프의 조각
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신비로운 마력의 흔적
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6~8 세대 말 황실 납품 시 매우 낮은 확률로 획득
환상마 황실 납품 시 낮은 확률로 획득
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황실 보마 황실 납품 시 낮은 확률로 획득 |
- 동동 램프의 조각 4개와 신비로운 마력의 조각 1개를 다음과 같은 형태로 배치하여 조합하면, '동동 램프'를 획득할 수 있습니다.
아이템
- 낚시로 획득할 수 있던 '쪽지가 담긴 병' 아이템이 가방 한 칸에 쌓이도록 개선되었습니다.
- 페드로 잭의 보물지도 아이템이 캐릭터 귀속에서 가문 귀속으로 변경되었습니다.
몬스터
- 이벤트를 통해 등장하는 아푸아루가 아이템을 획득한 모험가 근처에서 등장하도록 변경되었습니다.
- 이벤트를 통해 등장하는 아푸아루의 외형이 다른 아푸아루와 구분되도록 개선되었습니다.
- 이벤트를 통해 등장하는 아푸아루의 경우, 몸에 주황빛 이펙트가 함께 표시됩니다.
- 이벤트를 통해 등장하는 아푸아루의 경우, 몸에 주황빛 이펙트가 함께 표시됩니다.
- 길드 우두머리와 전투 진행 중, 일정 시간이 경과하여 우두머리가 자연사하는 경우 메시지가 노출되도록 개선되었습니다.
- 조르다인 사가 진행 중 조우하는 다음 몬스터들의 공격력이 감소되었습니다.
- 머스칸 : 기존 대비 23% 감소
- 광신도 : 기존 대비 19% 감소
- 광신도 전사 : 기존 대비 22% 감소
- 광신도 주술사 : 기존 대비 23% 감소
의뢰, 지식
- 일레즈라 튜토리얼 진행 중 바로 시작 지역 선택을 할 수 있는 '이야기 건너뛰기' 기능이 추가되었습니다.
- '[카마실비아] 폴리 없는 폴리숲' 의뢰 진행 중, 노란꽃 5개를 채집하지 않고 대화를 통해 의뢰를 완료할 수 있도록 개선되었습니다.
- '[카마실비아] 태양과 달의 우정' 의뢰 진행 중, 툴리드와의 대화에 소모되는 기운이 10에서 1로 감소되었습니다.
- '[세렌디아] 식당에서' 의뢰 진행 중, 컷신이 종료된 후 식당 밖에서 의뢰를 이어나갈 수 있도록 의뢰의 진행이 개선되었습니다.
- '[칼페온] 다사다난한 하루' 의뢰의 마지막 조건이 숙소까지 직접 이동하는 방식으로 변경되었습니다.
- 북부 농장 지대에 위치한 NPC 산페욘의 위치가 옆으로 이동되어, 근처의 NPC들과 보다 원활히 상호작용할 수 있도록 개선되었습니다.
- '[대양의 시대] 화색의 벨리아' 의뢰의 수주 NPC가 흑정령에서 이고르 바탈리로 변경되었습니다.
- 리뉴얼 이전의 (구)메인 의뢰가 의뢰 목록에 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 리뉴얼 이전의 (구)메인 의뢰를 수주 중인 모험가의 경우 의뢰를 이어서 진행할 수 있습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 오킬루아의 눈에 <무역 관리> 카리오가 등장하여, 오킬루아의 눈을 지나는 무역상들의 무역품 매입을 도와주기 시작하였습니다.
<무역 관리> 카리오 | NPC 위치 |
- 홍림채 부근의 인근 지형에서 자동 이동 중, 이동이 원활하지 않던 지형이 개선되었습니다.
- 마르니 제2실험터의 일부 지형이 변경되었습니다.
- 벨리아 마을에 바리즈 3세와 사르마 아닌이 고향으로 되돌아갔으며, 란도와 두르게프가 찾아왔습니다.
점령전, 거점전
해당 규칙은 지정된 '종료 시간'만을 노려 성채를 점령해 승리하는 경우를 방지하고자 준비되었던 규칙중 하나인데요, 이에 반해 이미 점령 상태를 확인하고 전투가 벌어지지 않는 현상으로 해당 규칙을 제거하였습니다.
거점전의 활발한 전투가 이루어 질 수 있도록 앞으로도 계속 관찰하면서 방법을 찾아 나아가도록 하겠습니다.
[Conquest, Node War]
In Node Wars, we've removed the rule where holding a fort for 15 minutes guaranteed victory, even if there was time remaining. This rule was meant to stop Adventurers from just waiting for the clock to run out to win. But since it led to less fighting, we decided to remove it. We'll keep an eye on things and work on ways to keep the battles lively and engaging.
- 각 영지별 거점전에 참여 중인 길드(연맹)의 수가 3개 이상일 때, 활성화된 중립 성채를 15분간 점령하고 있으면 최종 점령하는 규칙이 제거되었습니다.
UI
[Gamepad Mode Exclusive]
The skill use of Adventurers who enjoy sailing via the gamepad has been improved. Particularly, some ship skills, like "FocusFire" on large ships or "Unbeaten" on the Panokseon, were difficult to control. With this update, we've made ship controls smoother and more gamepad-friendly, so you can sail with ease.
- 패드 모드 전용 UI 사용 시, 대형 선박의 기술 조작 방법이 개선되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
충각 | 운항 중 [B] | 운항 중 [RT] |
일제 사격 | 좌현 함포 발사 [RB], 우현 함포 발사 [RT] | 좌현 함포 발사 [X], 우현 함포 발사 [B] |
정밀 포격 | 운항 중 [LB] 또는 [X] | 운항 중 [LB] 또는 [RB] |
※ 패드 모드에서는 일제 사격과 동일한 패드 조작으로 함포 발사되도록 변경되었습니다. | ||
선실 열기(중범선) | 대기 상태 또는 운항 중 [LT] + [X] | 대기 상태 또는 운항 중 [A] |
백전백승(판옥선) | [LT] +[LB] + [RB] + [RT] 또는 LS(↓) + [LT] +[LB] + [RB] + [RT] | [LT] + [RT] 또는 LS(↓) + [LT] + [RT] |
- 장비 강화 창에서 운/우/풍/단/환 단계의 강화를 시도하기 위해 아이템을 등록했을 때 표시되는 이펙트가 추가되었습니다.
동→운 | 운→우 | 우→풍 | 풍→단 | 단→환 |
- 메인 의뢰 위젯과 일반 의뢰 위젯이 통합되었습니다.
시스템
- 접속 종료 시 캐릭터에 적용 중인 버프 효과에 대한 최적화 작업이 진행되었습니다.
수정 및 변경 사항
- 셰레칸의 묘(밤) 사냥터에서 셰레칸들의 무덤과 상호작용하여 기운을 소모했을 때, 간헐적으로 <수호령> 셰레칸 몬스터가 출현하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 도사 각성 의뢰를 통해 획득한 다음 지식이 올바른 카테고리 분류에 표시되도록 수정되었습니다.
- 검은사막에 적응하기 카테고리 - 여우 신선과 조우, 차가운 달, 구름 걷힌 밤의 별빛
- 검은 정수 - 검은 정령의 수정 아이템의 획득 방법 설명이 실제와 일치하도록 수정되었습니다.
- '[발레노스] 크론성의 비밀' 의뢰 진행 중, 모험가의 캐릭터가 올바른 위치에서 표시되도록 수정되었습니다.
- '[발레노스] 몸풀기' 의뢰 진행 중, 고블린의 곡괭이가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [장화홍련전] 설화 진행 중, 일부 컷신에서 NPC 외형이 보다 자연스럽게 출력되도록 수정되었습니다.
- 간소화된 메인 의뢰 선택 분기 UI에서 일부 표현이 보다 명확하게 수정되었습니다.
- 리뉴얼 이전의 세렌디아 메인 의뢰를 진행하신 모험가님께서 리뉴얼된 의뢰를 진행할 경우, '[세렌디아] 다시 만난 에단'의뢰 진행 중 에단이 둘로 보이던 현상이 수정되었습니다.
- '[채집 기초] 우선 여우 고기부터...' 의뢰의 완료 조건 설명 중 '도축한 고기'가 '도축한 여우 고기'로 보다 자세하게 수정되었습니다.
- 깡총깡총 둔갑서 및 엉금엉금 둔갑서로 둔갑 이후, NPC와 대화 시 카메라가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 이에 따라, 해당 탑승물 탑승 시 해당 탑승물의 고유 카메라 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 점령전의 부속 건물을 건설할 때, 두 개의 목책 사이에 회복소를 건설할 수 없도록 현상이 수정되었습니다.
- 심연의 우물로 캐릭터가 뛰어들 때 창 모드로 화면을 전환할 경우 화면의 밝기가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
- 살쾡이 산적 몬스터가 공격할 때, 일부 동작에서 몬스터의 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 오브젝트와 상호작용하여 옮기는 의뢰를 진행할 때, 간헐적으로 오브젝트를 들었을 때 목표 지점에 대한 길 찾기가 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.