1월 10일(금) 업데이트 안내 (최종 수정 : 2025-01-14 11:46)
안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2025년 1월 13일(월), 검은사막 연구소 정기점검이 종료되었습니다.
이에 따라 추가된 업데이트 사항을 아래와 같이 안내해 드립니다.
추가 및 개선 사항
데드아이
- 기술 심화 3종 추가
- 흑정령의 분노 확장 기술 3종 추가
- 실탄 PvE 피해량 하향 조정
- 마르니탄 PvE 피해량 상향 및 하향 조정
- PvP 피해량 상향 및 방어 판정 개선
- 총탄 전환 기술 편의성 개선
우선, 데드아이의 심화 기술 3종이 추가되었습니다. 특히 데드아이는 실탄과 마르니탄을 사용하므로, 공격 대상이나 몬스터 무리에 따라 다르게 활용하실 수 있습니다.
특히 <총탄 폭풍>과 같은 일부 기술들의 경우, PvE 상황에서 <피바람>이후 연계하는 등 사냥에 있어 도움을 받을 수 있는 활용성을 고려하여 제작되었습니다.
다만 데드아이는 현재 PvE 상황에서 매우 높은 성능을 보여주고 있는데요, 기술 심화의 추가와 함께 기존 기술들의 PvE 피해량이 하향 조정되었습니다.
이중에서도 실탄은 마르니탄과 비교할 때, 공격 범위와 관통 여부를 고려하더라도 피해량 차이가 컸는데요, 이에 높은 피해량을 가지고 있던 기술들의 피해량을 하향 조정하는 한편, 그밖의 기술들은 마르니탄 피해량을 상향 조정하여 총탄 전환을 통해 마르니탄을 활용하더라도 적정한 수준의 피해를 가할 수 있도록 하였습니다.
또한 PvP 상황에서는 전체적으로 저조한 성적을 보이고 있는데요. 이에 따라 릴데블을 활용하는 기술들의 PvP 피해량을 상향 조정함과 함께, 데드아이의 콘셉트에 맞는 <기동 사격>, <가득한 고통>, <총잡이 나가신다>와 같은 기술들의 PvP 피해량 또한 상향 조정하였습니다.
그리고 샷건 기술들을 활용하기 위한 근접 콤보 이외에도 원거리에서 방어 판정을 유지하면서 피해를 가할 수 있도록 <속사>, <미소짓는 기만>, <석양을 꿰뚫는 일격> 기술의 방어 판정이 공격 중에도 유지되도록 하고, 슈퍼 아머 효과를 가지고 있던 <가득한 고통>의 경우 짧은 시간 무적 효과를 함께 적용받도록 하였습니다.
마지막으로 이러한 변경 사항에 따라, 기존에 답답했던 탄종 전환을 개선하여 몬스터 처치 이후나 전투 시작 시 등의 상황에서 탄종 전환을 더욱 빠르게 할 수 있도록 개선하였습니다.
In today's update, the following changes have been applied to the Deadeye class:
- Added 3 Enhanced Skills
- Added 3 Black Spirit's Rage Skills
- Decreased PvE damage for Regular Ammo
- Adjusted PvE damage for Marni Rounds
- Increased PvP damage and improved PvP defensive effects
- Improved the functionality of Switch 'N Load
Firstly, three Enhanced Skills have been added for Deadeye. Since Deadeye uses both Regular Ammo and Marni Rounds, you can utilize them differently depending on the target or group of monsters. Skills like Perfect Storm are designed to aid in PvE by allowing combos after Bulletstorm.
Deadeye's been a powerhouse in PvE, so with these new Skill Enhancements, we've toned down the PvE damage of some existing skills. Among these, Regular Ammo showed a significant damage difference compared to Marni Rounds, even considering attack range and penetration. Therefore, we've reduced the damage of some high-damage skills and boosted the Marni Rounds' damage, allowing for appropriate damage levels when using Switch 'N Load.
In PvP, Deadeye's been struggling a bit. To address this, we've increased the PvP damage for skills using Lil' Devil and boosted the damage for Run 'N Gun, Max Pain, and Gunslinger's Entrance that align with Deadeye's concept. Additionally, we've tweaked things so that, besides melee combos for shotgun skills, the defense effects of skills like Quick Draw, Ol' Switcheroo, and Sunset Piercer have been maintained even while dealing damage from a distance. For Max Pain, which had Super Armor, a short Invincible effect is now applied.
Lastly, in line with these changes, the previously cumbersome ammo switching with Switch 'N Load has been improved, allowing for quicker ammo changes after monster kills or at the start of combat.
- 라밤의 깨달음 - 기술 심화 3종이 추가되었습니다.
- 각 심화 기술은 56/57/58레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술별 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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- 흑정령의 분노 확장 기술이 추가되었습니다.
- 흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 정밀 사격
- 흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 파괴의 미학
- 흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 공중 폭격
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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[실탄]
[마르니탄]
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- 가득한 고통 기술의 방어 판정이 기술 사용 중 슈퍼 아머에서 기술 사용 중 무적 -> 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 미소 짓는 기만, 흐름 : 숨겨진 카드 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라 흐름 : 숨겨진 카드 기술의 넉다운 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 속사 기술에서 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고, 전방 가드 효과가 공격 중에도 적용되도록 변경되었습니다.
- 흑정령 : 속사 기술의 방어 판정이 기술 사용 중 슈퍼 아머에서 기술 사용 중 무적 -> 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 석양을 꿰뚫는 일격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 조준 시작 동작을 더 빠르게 하도록 변경되었습니다.
- 연속 사격 시 사격 속도가 증가하였습니다.
- 별빛 축포 기술 이후 부드럽게 연계되도록 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고, 전방 가드 효과가 공격 중에도 적용되도록 변경되었습니다.
- 기동 사격 기술에서 총탄 전환 기술로 연계했을 때, 해당 동작 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 미끄러지기 기술 사용 후 총탄 전환 기술로 부드럽게 연계되도록 변경되었습니다.
- 기동 사격, 가득한 고통 기술을 마르니탄으로 사용했을 때, 공격 판정의 좌우 범위가 증가하였습니다.
- 총탄 전환 기술을 ↑ 키를 입력한 상태에서도 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 무법자식 결투 기술의 효과가 적용되고 있을 때, 총탄 전환 기술을 특정 상황에서 사용하면 모든 공격력이 증가하던 효과의 단계가 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 30초간 10 증가 -> 10초간 20 증가 -> 10초간 30 증가 -> 10초간 40증가 |
변경 후 | 30초간 10 증가 -> 10초간 26 증가 -> 10초간 40증가 |
- 무법자식 결투 기술의 효과가 적용되고 있을 때, 오른쪽 기동 사격 기술 이후 총탄 전환 기술 사용 시 아래 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되지 않고 총탄 전환 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
- 피바람, 난장판, 석양을 꿰뚫는 일격
- 정밀 사격 기술의 상태이상 효과가 띄우기에서 넉다운으로 변경되었습니다.
- 폭발 도약 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 파괴의 미학, 창공을 수놓는 포성 기술에도 영악한 놈, 사악한 놈, 추악한 놈 기술의 릴데블 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 다음 기술들의 정신력 소모량이 감소되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
쇠몽둥이 I~V | 정신력 소모량 60 / 100 / 140 / 180 / 230 | 정신력 소모량 40 / 80 / 120 / 160 / 200 |
공중 폭격 I~V | 정신력 소모량 100 / 150 / 190 / 270 / 300 | 정신력 소모량 90 / 130 / 170 / 200 / 240 |
파괴의 미학 I~V | 정신력 소모량 100 / 140 / 180 / 240 / 260 | 정신력 소모량 80 / 115 / 140 / 175 / 210 |
정밀 사격 I~V | 정신력 소모량 80 / 180 / 320 / 400 / 480 | 정신력 소모량 60 / 110 / 200 / 255 / 310 |
로켓 작열 I~V | 정신력 소모량 100 / 250 / 370 / 440 / 500 | 정신력 소모량 80 / 135 / 225 / 285 / 365 |
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정 되었습니다.
- 조정된 각 기술의 피해량은 최종 단계를 기준으로 아래와 같습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
속사 |
[실탄]
10839% x 3 11239% x 3 (수정) PvP 피해 감소율 75% [마르니탄]
8671% x 3 8991% x 3 (수정) PvP 피해 감소율 71.8% |
[실탄]
7837% x 3 PvP 피해 감소율 65.4% [마르니탄] 6904% x 3 PvP 피해 감소율 64.5% |
총잡이 나가신다 |
[실탄]
1타격 피해 3612% x 1 최대 7타격 PvP 피해 감소율 72% 2타격 피해 6235% x 1 PvP 피해 감소율 59% [마르니탄] 1타격 피해 3070% x 1 최대 7타격 PvP 피해 감소율 72% 2타격 피해 9353% x 1 PvP 피해 감소율 59% |
[실탄]
1타격 피해 2890% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 62% 2타격 피해 7607% x 1 PvP 피해 감소율 59% [마르니탄] 1타격 피해 2601% x 1 최대 7타격
PvP 피해 감소율 62% 2타격 피해 11411% x 1 PvP 피해 감소율 59% |
가득한 고통 |
[실탄]
치명타 확률 +20%
PvP 피해 감소율 57.5% [마르니탄]
1,2 타격 피해 3546% x 2
치명타 확률 +20% PvP 피해 감소율 47% |
[실탄]
치명타 확률 +50%
PvP 피해 감소율 49% [마르니탄]
1,2 타격 피해 3944% x 2
치명타 확률 +50% PvP 피해 감소율 49% |
석양을 꿰뚫는 일격 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
9396% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 72%
|
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
11369% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 72%
|
미소 짓는 기만 |
[실탄]
5330% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 64.7%
[마르니탄] 4264% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 64.7%
|
[실탄]
3838% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 51%
[마르니탄] 3493% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 51%
|
기술의 마르니탄 피해량이 실탄과 동일하게 표시되던 현상이 수정되었습니다. - 변경 전 마르니탄 피해량 4264% x 1, 최대 4타격 |
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흐름 : 숨겨진 카드 |
[실탄]
6524% x 1
PvP 피해 감소율 47.5% [마르니탄] 9786% x 1
PvP 피해 감소율 47.5% |
[실탄]
7568% x 1
PvP 피해 감소율 54.7% [마르니탄]
11352% x 1
PvP 피해 감소율 54.7% |
※ 흐름 : 숨겨진 카드 기술의 경우, 미소 짓는 기만 기술의 레벨에 따른 피해량이 적용됩니다.
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펼쳐지는 죽음 |
[실탄]
1,2 타격 피해 5013% x 1 4413% x 1 (수정)
3 타격 피해 5013% x 1 4413% x 1 (수정) PvP 피해 감소율 52.7% [마르니탄] 1,2 타격 피해 6116% x 1 5384% x 1 (수정)
3 타격 피해 6116% x 2 5384% x 2 (수정) PvP 피해 감소율 47.6% |
[실탄]
1,2 타격 피해 4612% x 1
3 타격 피해 4612% x 1 PvP 피해 감소율 48.6% [마르니탄]
1,2 타격 피해 6272% x 1
3 타격 피해 6272% x 2 PvP 피해 감소율 48.6% 48.9% (수정) |
※ 펼쳐지는 죽음 기술의 변동 사항에 따라, 흐름 : 연사 기술의 피해량 또한 함께 변동됩니다.
|
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기동 사격 |
[실탄]
PvP 피해 감소율 73%
[마르니탄] 3334% x 1 최대 8타격
PvP 피해 감소율 69.5% |
[실탄]
PvP 피해 감소율 70%
[마르니탄] 3751% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 감소율 70% |
덮쳐오는 죽음 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
2타격 피해 14373% x 1
PvP 피해 감소율 45% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 2타격 피해 17248% x 1
PvP 피해 감소율 51.7% |
피바람 |
[실탄]
3964% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 71.3% [마르니탄]
3132% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 67% |
[실탄]
3369% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 65.3% [마르니탄]
3032% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 65.3% |
난장판 |
[실탄]
5402% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 73% [마르니탄] 4430% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 70% 69% (수정) |
[실탄]
4003% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 67.5% [마르니탄] 3603% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 67.5% |
로켓 작열 |
[실탄]
13240% x 2
PvP 피해 감소율 79% [마르니탄] 10195% x 2
PvP 피해 감소율 77.3% |
[실탄]
10062% x 2
PvP 피해 감소율 68.9% [마르니탄] 9056% x 2
PvP 피해 감소율 68.9% |
※ 로켓 작열 기술의 변동 사항에 따라, 흐름 : 과출력 습득 시 적용되는 피해량 또한 함께 변동됩니다. | ||
폭발 도약 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 6045% x 2
PvP 피해 감소율 70% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 6800% x 2
PvP 피해 감소율 70% |
정밀 사격 |
[실탄]
13270% x 2
PvP 피해 감소율 71% [마르니탄] 10218% x 2
PvP 피해 감소율 71% |
[실탄]
13934% x 2
PvP 피해 감소율 72.4% [마르니탄] 12541% x 2
PvP 피해 감소율 72.4% |
파괴의 미학 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 5506% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 74% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 5760% x 1 최대 4타격
PvP 피해 감소율 74%
|
창공을 수놓는 포성 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
3508% x 2, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 55% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
4600% x 2 최대 5타격
PvP 피해 감소율 61.9% |
공중 폭격 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
10112% x 2
PvP 피해 감소율 71% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
11250% x 2
PvP 피해 감소율 73.9% |
쇠몽둥이 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
2타격 피해 8667% x 2
PvP 피해 감소율 73% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
2타격 피해 9751% x 2
PvP 피해 감소율 75% |
후방 기동 포격 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 7307% x 2
PvP 피해 감소율 58.6% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 8221% x 2
PvP 피해 감소율 62.4% |
- 외형 변경 창에서 데드아이 캐릭터의 외형 설정이 보다 원활하도록, 캐릭터의 움직임이 줄어들었습니다.
안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2025년 1월 10일(수) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
벼락과 같이 공간을 뛰어넘는 뇌전마 '볼타리온(Voltarion)'
환상마 볼타리온
- 번개의 힘을 지닌 볼타리온이 갇혀있던 시공간을 뚫고 나오자, 세상에 그 흔적이 발견되기 시작했습니다.
- 볼타리온은 빠른 이동 속도를 바탕으로 공간을 빠르게 도약하는 기술과 번개 공격으로 빠르게 지면에 도달할 수 있고, 강력한 디버프 효과를 보유하고 있는 고속 주행 및 공격형 환상마입니다.
- 번갯불의 흔적을 모으면 흑정령에게 볼타리온을 획득할 수 있는 의뢰를 수주할 수 있습니다.
번개의 힘을 지닌 볼타리온은
비의 고대 정령 나크의 자손이자, 크로그달로의 축복을 받은 대자입니다.
빛과 같은 속도로 대지를 활주하는 볼타리온은 그 누구보다 빠르게 달릴 수 있었습니다.
누구도 자신의 속도를 따라올 수 없게 되자, 볼타리온은 매우 독자적인 성격이 되어
볼타리온은 마음 가는 대로 혼자서 이 세계를 탐험하는 것을 가장 좋아했습니다.
언제나 자신이 가보지 못한 곳에 대한 열망이 가득했던 볼타리온은
어느 날, 새로운 시도를 결심합니다.
공간과 공간 사이를 뛰어넘는 것에는 성공했으나, 그 틈에 갇혀버리고 만 볼타리온은
오랜 방황 끝에 볼타리온은 짙은 어둠 속에서 벗어날 수 있었지만,
사람들은 세계 곳곳에 나타난 벼락의 흔적을 발견하고
Story of Voltarion
Voltarion, endowed with the power of lightning,
is a descendant of the ancient rain spirit Narc and is blessed by Krogdalo.
Gliding across the land at the speed of lightning, Voltarion could run faster than anyone.
When none could match his speed, Voltarion developed a very independent personality,
keeping only those he deemed strong enough by his side.
Voltarion loved exploring the world alone, following his heart.
Always filled with a desire to visit uncharted places,
Voltarion one day decided to try something new: leaping through space using his light speed.
Though he succeeded in jumping between spaces,
Voltarion became trapped in the void, then slowly forgotten by the world.
After wandering for ages, Voltarion managed to escape the deep darkness,
but now continues to wander in a world that has changed so much.
People are discovering traces of lightning around the world,
announcing the return of the long-forgotten Voltarion.
볼타리온 기술 목록
- 볼타리온은 아두아나트, 디네, 둠과 마찬가지로 다음 기술을 습득할 수 있습니다.
기술 이름
|
기술 효과 |
준마의 기상
|
미탑승 상태에서 탑승물이 대기 상태일 때 생명력과 지구력이 자동으로 일정량 회복 |
이중 도약
|
점프 중 한 번 더 점프 가능 (높은 도약, 연속 도약 습득 시 사용 가능) |
연 : 돌진
|
돌진 기술 사용 중 한 번 더 돌진 가능 (돌진 기술 습득 시 사용 가능) |
- 볼타리온의 고유 기술은 다음과 같습니다.
기술 이름 | 기술 정보 | ||
적란운
|
|||
선행 기술 | 조작 방법 | 지구력 소모 | |
전력질주 | 전력질주 시 자동 발동 | 없음 | |
전력질주 시 발생하는 운동 에너지를 볼타리온이 가진 벼락의 힘으로 전환하여 지구력을 회복한다. 전력질주 시 지구력 100 지속 회복 |
|||
섬멸하는 낙뢰
|
|
||
선행 기술 | 조작 방법 | 지구력 소모 | |
앞발찍기 | 앞발찍기 시 자동 발동 또는 공중에서 F |
지상 : 100 공중 : 500 |
|
지면에 벼락을 일으켜 번개 공격을 가한다. 공중에서 사용 시 벼락과 같이 떨어지며, 주변에 번개 공격을 가한다. |
|||
벽력 돌진
|
|||
선행 기술 | 조작 방법 | 지구력 소모 | |
돌진, 연 : 돌진, 섬멸하는 낙뢰 | 연 : 돌진 사용 시 자동 발동 공중에서 Q |
200 | |
빠른 속도로 돌진하여 부딪힌 적에게 번개 공격을 가한다. 공중에서 사용 시 빠른 속도로 돌진 후 섬멸하는 낙뢰로 벼락과 같이 떨어져 주변에 번개 공격을 가한다. |
|||
순간 가속 : 섬광
|
|||
선행 기술 | 조작 방법 | 지구력 소모 | |
순간 가속 | 이동 중 E | 200 | |
순간적으로 공간을 뛰어넘으며 이동한다. 이동 중 전방의 장애물에 부딪혔을 때 방향키를 입력하면 장애물을 회피하여 빠르게 이동할 수 있다. 기술 재사용 대기 시간 5초 |
|||
드리프트 : 섬광
|
|||
선행 기술 | 조작 방법 | 지구력 소모 | |
드리프트 | 달리는 중 Shfit + ← 또는 달리는 중 → + ↓ |
200 | |
순간적으로 좌, 우로 공간을 뛰어넘으며 이동하여 빠르게 위치를 전환한다. |
- 볼타리온은 태생 기술로 준마의 기상, 이중 도약, 전력질주 기술을 보유하고 있으며, 고유 기술인 적란운, 섬멸하는 낙뢰 기술을 보유하고 있습니다.
- 확률적으로 벽력 돌진, 순간 가속 : 섬광, 드리프트 : 섬광 기술을 배울 수 있습니다.
볼타리온 능력치
- 볼타리온의 기본 능력치는 다음과 같습니다.
분류 | 능력치 | 아두아나트 | 디네 | 둠 | 볼타리온 |
태생 능력치 (1레벨 기준) |
가속도(%) | 137.5% | 133.0% | 130.0% | 140.5% |
속도(%) | 137.5% | 133.0% | 130.0% | 140.5% | |
회전(%) | 122.5% | 127.0% | 139.0% | 119.5% | |
제동(%) | 122.5% | 127.0% | 139.0% | 119.5% | |
생명력(HP) | 2,640 | 2,676 | 2,772 | 2,616 | |
지구력(MP) | 3,541 | 3,529 | 3,497 | 3,551 |
볼타리온 획득 방법
- 볼타리온을 획득할 수 있는 '번갯불 흔적' 아이템이 추가되었습니다.
- 번갯불 흔적은 다음 콘텐츠에서 획득할 수 있습니다.
번갯불 흔적 획득 가능 콘텐츠 |
장미 전쟁
점령전
무제한 거점전
검은 사당(동해도) : 산군 십/구/팔재시니
검은 사당(황해도) : 폐세자(도전) |
장미 전쟁
- 장미 전쟁의 진행 결과에 따라 획득한 개인 포상 개봉 시, 기존 구성품에서 번갯불 흔적을 추가로 획득할 수 있습니다.
- 공식 서버 업데이트 이전 획득한 기존의 아이템에서는 번갯불 흔적을 획득할 수 없습니다.
진행 결과 | 맹주 길드 | 제3군단 |
승리 |
번갯불 흔적 25개 |
번갯불 흔적 2개 |
해방 |
번갯불 흔적 20개 |
번갯불 흔적 2개 |
패배 |
번갯불 흔적 15개 |
번갯불 흔적 2개 |
점령전
- 점령전의 진행 결과에 따라 획득한 개인 포상 개봉 시, 기존 구성품에서 번갯불 흔적을 추가로 획득할 수 있습니다.
- 공식 서버 업데이트 이전 획득한 기존의 아이템에서는 번갯불 흔적을 획득할 수 없습니다.
진행 결과 | 개인 포상 |
점령전 승리 (모든 성채 파괴 또는 수성 성공) |
영광이 깃든 승전 포상 : 번갯불 흔적 12개
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승점제를 통한 1위 길드
(승점제를 통해 선정된 성주 길드) |
투지를 불태운 승전 포상 번갯불 흔적 10개
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승점제를 통한 2~3위 길드
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투지를 불태운 고취 포상 (V) : 번갯불 흔적 4개
투지를 불태운 고취 포상 (IV) : 번갯불 흔적 3개 |
무제한 거점전
- 능력치 제한이 설정되어 있지 않은 무제한 거점전의 진행 결과에 따라 획득한 개인 포상 개봉 시, 기존 구성품에서 번갯불 흔적을 추가로 획득할 수 있습니다.
- 개인 포상은 개인 포상 획득 조건을 만족한 상태에서만 획득할 수 있습니다.
- 공식 서버 업데이트 이전 획득한 기존의 아이템에서는 번갯불 흔적을 획득할 수 없습니다.
진행 결과 | 개인 포상 |
거점전 승리
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열정을 불태운 1~5단계 승전 포상 : 번갯불 흔적 2개
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거점전 패배
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열정을 불태운 격려 포상 : 번갯불 흔적 1개
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검은 사당
- 검은 사당 : 황해도(파티)의 진행 결과에 따라 획득한 개인 포상 개봉 시, 기존 구성품에서 번갯불 흔적을 추가로 획득할 수 있습니다.
- 공식 서버 업데이트 이전 획득한 기존의 아이템에서는 번갯불 흔적을 획득할 수 없습니다.
우두머리 난이도 | 토벌의 함 |
폐세자(도전) | 토벌의 함 개봉 시 확정적으로 1개 획득 |
- 검은 사당 : 동해도(개인) 산군 십/구/팔재시니 진행 결과에 따라 획득한 개인 포상 개봉 시, 기존 구성품에서 번갯불 흔적을 추가로 획득할 수 있습니다.
- 공식 서버 업데이트 이전 획득한 기존의 아이템에서는 번갯불 흔적을 획득할 수 없습니다.
우두머리 난이도 | 정1품 | 정2~9품 |
산군 십재시니 | 토벌의 함 개봉 시 확정적으로 1개 획득 | |
산군 구재시니 | 토벌의 함 개봉 시 확정적으로 1개 획득 | 토벌의 함 개봉 시 지정된 확률에 따라 1개 획득 |
산군 팔재시니 | 토벌의 함 개봉 시 확정적으로 1개 획득 | 토벌의 함 개봉 시 지정된 확률에 따라 1개 획득 |
콘텐츠 | 번갯불 흔적 획득 방법 및 개수 | |
장미 전쟁 |
맹주 승리 : 25
맹주 해방 : 20
맹주 패배 : 15 제3군단 승리/해방/패배 : 2 |
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점령전 |
점령전 승리 : 12
승점제를 통한 1위 길드(성주) : 10
승점제를 통한 2, 3위 길드 : 4개, 3개 |
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무제한 거점전 |
승리 : 2
패배 : 1
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검은 사당 |
[검은 사당 - 황해도(파티)]
폐세자(도전) : 확정 1개 획득
[검은 사당 - 동해도(개인)] 산군 십재시니 : [정1품~정9품] 확정 1개 획득 산군 구재시니 : [정1품] 확정 1개 획득, [정2품~9품] 지정된 확률에 따라 1개 획득 산군 팔재시니 : [정1품] 확정 1개 획득, [정2품~9품] 지정된 확률에 따라 1개 획득 (지정된 확률에 따라 획득하는 경우, 순위가 높은 보상일수록(정2품>정3품>정9품) 획득 확률이 높습니다.) |
볼타리온 획득 의뢰
- 번갯불 흔적 300개를 모으면 흑정령에게서 볼타리온을 획득할 수 있는 의뢰를 수주할 수 있습니다. (의뢰 타입 '일반')
선행 의뢰 |
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- [볼타리온] 벼락이 모여드는 곳
(번갯불 흔적 300개 보유 시 흑정령에게 수주) - [볼타리온] 잊혀진 환상 - [볼타리온] 낙원으로
- [볼타리온] 떨어진 낙뢰 - [볼타리온] 천둥을 울려라 |
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볼타리온 획득 의뢰 | ||
의뢰명 | 의뢰 목표 | 의뢰 완료 보상 |
[볼타리온] 섬광의 동행 (위 선행 의뢰 완료 후 볼타리온에게 수주) |
볼타리온에게
번갯불 흔적 300개 건네기
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▼ 아래 중 1종 선택
- 마패 : 볼타리온(수컷)
- 마패 : 볼타리온(암컷)
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※ 위 의뢰를 완료한 이후에 번갯불 흔적 300개를 다시 모았다면, 베르티의 양수와 상호작용하여 '[반복][볼타리온] 연이은 낙뢰' 반복 의뢰를 통해 볼타리온 마패를 획득할 수 있습니다.
※ 볼타리온은 탑승물 판매 및 황실 납품을 통해 판매할 수 있습니다.
※ 디크로다 유물의 결계가 둘러싸인 성 내부로 볼타리온이 이중 도약, 벽력돌진(공중), 섬멸하는 낙뢰(공중) 기술을 사용하여 진입하고자 할 경우, 꿈결 아두아나트, 꿈결 디네와 동일하게 디크로다 유물의 파장에 영향을 받아 즉시 낙하합니다.
- 볼타리온 획득 의뢰 진행 중 만나는 오드락시아의 NPC '헬렌 쥴리아'와 대화하기 위한 지식 획득 조건이 변경되었습니다.
- 이제 '비오렌치아 오도어' 지식을 보유 중이지 않아도, '헬렌 쥴리아'와 대화 시 인물의 지식을 획득합니다.
추가 및 개선 사항
데드아이
- 기술 심화 3종 추가
- 흑정령의 분노 확장 기술 3종 추가
- 실탄 PvE 피해량 하향 조정
- 마르니탄 PvE 피해량 상향 및 하향 조정
- PvP 피해량 상향 및 방어 판정 개선
- 총탄 전환 기술 편의성 개선
우선, 데드아이의 심화 기술 3종이 추가되었습니다. 특히 데드아이는 실탄과 마르니탄을 사용하므로, 공격 대상이나 몬스터 무리에 따라 다르게 활용하실 수 있습니다.
특히 <총탄 폭풍>과 같은 일부 기술들의 경우, PvE 상황에서 <피바람>이후 연계하는 등 사냥에 있어 도움을 받을 수 있는 활용성을 고려하여 제작되었습니다.
다만 데드아이는 현재 PvE 상황에서 매우 높은 성능을 보여주고 있는데요, 기술 심화의 추가와 함께 기존 기술들의 PvE 피해량이 하향 조정되었습니다.
이중에서도 실탄은 마르니탄과 비교할 때, 공격 범위와 관통 여부를 고려하더라도 피해량 차이가 컸는데요, 이에 높은 피해량을 가지고 있던 기술들의 피해량을 하향 조정하는 한편, 그밖의 기술들은 마르니탄 피해량을 상향 조정하여 총탄 전환을 통해 마르니탄을 활용하더라도 적정한 수준의 피해를 가할 수 있도록 하였습니다.
또한 PvP 상황에서는 전체적으로 저조한 성적을 보이고 있는데요. 이에 따라 릴데블을 활용하는 기술들의 PvP 피해량을 상향 조정함과 함께, 데드아이의 콘셉트에 맞는 <기동 사격>, <가득한 고통>, <총잡이 나가신다>와 같은 기술들의 PvP 피해량 또한 상향 조정하였습니다.
그리고 샷건 기술들을 활용하기 위한 근접 콤보 이외에도 원거리에서 방어 판정을 유지하면서 피해를 가할 수 있도록 <속사>, <미소짓는 기만>, <석양을 꿰뚫는 일격> 기술의 방어 판정이 공격 중에도 유지되도록 하고, 슈퍼 아머 효과를 가지고 있던 <가득한 고통>의 경우 짧은 시간 무적 효과를 함께 적용받도록 하였습니다.
마지막으로 이러한 변경 사항에 따라, 기존에 답답했던 탄종 전환을 개선하여 몬스터 처치 이후나 전투 시작 시 등의 상황에서 탄종 전환을 더욱 빠르게 할 수 있도록 개선하였습니다.
In today's update, the following changes have been applied to the Deadeye class:
- Added 3 Enhanced Skills
- Added 3 Black Spirit's Rage Skills
- Decreased PvE damage for Regular Ammo
- Adjusted PvE damage for Marni Rounds
- Increased PvP damage and improved PvP defensive effects
- Improved the functionality of Switch 'N Load
Firstly, three Enhanced Skills have been added for Deadeye. Since Deadeye uses both Regular Ammo and Marni Rounds, you can utilize them differently depending on the target or group of monsters. Skills like Perfect Storm are designed to aid in PvE by allowing combos after Bulletstorm.
Deadeye's been a powerhouse in PvE, so with these new Skill Enhancements, we've toned down the PvE damage of some existing skills. Among these, Regular Ammo showed a significant damage difference compared to Marni Rounds, even considering attack range and penetration. Therefore, we've reduced the damage of some high-damage skills and boosted the Marni Rounds' damage, allowing for appropriate damage levels when using Switch 'N Load.
In PvP, Deadeye's been struggling a bit. To address this, we've increased the PvP damage for skills using Lil' Devil and boosted the damage for Run 'N Gun, Max Pain, and Gunslinger's Entrance that align with Deadeye's concept. Additionally, we've tweaked things so that, besides melee combos for shotgun skills, the defense effects of skills like Quick Draw, Ol' Switcheroo, and Sunset Piercer have been maintained even while dealing damage from a distance. For Max Pain, which had Super Armor, a short Invincible effect is now applied.
Lastly, in line with these changes, the previously cumbersome ammo switching with Switch 'N Load has been improved, allowing for quicker ammo changes after monster kills or at the start of combat.
- 라밤의 깨달음 - 기술 심화 3종이 추가되었습니다.
- 각 심화 기술은 56/57/58레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술별 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
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[실탄]
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[실탄]
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- 흑정령의 분노 확장 기술이 추가되었습니다.
- 흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 정밀 사격
- 흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 파괴의 미학
- 흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 공중 폭격
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[실탄]
[마르니탄]
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- 가득한 고통 기술의 방어 판정이 기술 사용 중 슈퍼 아머에서 기술 사용 중 무적 -> 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 미소 짓는 기만, 흐름 : 숨겨진 카드 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라 흐름 : 숨겨진 카드 기술의 넉다운 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 속사 기술에서 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고, 전방 가드 효과가 공격 중에도 적용되도록 변경되었습니다.
- 흑정령 : 속사 기술의 방어 판정이 기술 사용 중 슈퍼 아머에서 기술 사용 중 무적 -> 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 석양을 꿰뚫는 일격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 조준 시작 동작을 더 빠르게 하도록 변경되었습니다.
- 연속 사격 시 사격 속도가 증가하였습니다.
- 별빛 축포 기술 이후 부드럽게 연계되도록 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고, 전방 가드 효과가 공격 중에도 적용되도록 변경되었습니다.
- 기동 사격 기술에서 총탄 전환 기술로 연계했을 때, 해당 동작 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 미끄러지기 기술 사용 후 총탄 전환 기술로 부드럽게 연계되도록 변경되었습니다.
- 기동 사격, 가득한 고통 기술을 마르니탄으로 사용했을 때, 공격 판정의 좌우 범위가 증가하였습니다.
- 총탄 전환 기술을 ↑ 키를 입력한 상태에서도 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 무법자식 결투 기술의 효과가 적용되고 있을 때, 총탄 전환 기술을 특정 상황에서 사용하면 모든 공격력이 증가하던 효과의 단계가 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 30초간 10 증가 -> 10초간 20 증가 -> 10초간 30 증가 -> 10초간 40증가 |
변경 후 | 30초간 10 증가 -> 10초간 26 증가 -> 10초간 40증가 |
- 무법자식 결투 기술의 효과가 적용되고 있을 때, 오른쪽 기동 사격 기술 이후 총탄 전환 기술 사용 시 아래 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되지 않고 총탄 전환 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
- 피바람, 난장판, 석양을 꿰뚫는 일격
- 정밀 사격 기술의 상태이상 효과가 띄우기에서 넉다운으로 변경되었습니다.
- 폭발 도약 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 파괴의 미학, 창공을 수놓는 포성 기술에도 영악한 놈, 사악한 놈, 추악한 놈 기술의 릴데블 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 다음 기술들의 정신력 소모량이 감소되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
쇠몽둥이 I~V | 정신력 소모량 60 / 100 / 140 / 180 / 230 | 정신력 소모량 40 / 80 / 120 / 160 / 200 |
공중 폭격 I~V | 정신력 소모량 100 / 150 / 190 / 270 / 300 | 정신력 소모량 90 / 130 / 170 / 200 / 240 |
파괴의 미학 I~V | 정신력 소모량 100 / 140 / 180 / 240 / 260 | 정신력 소모량 80 / 115 / 140 / 175 / 210 |
정밀 사격 I~V | 정신력 소모량 80 / 180 / 320 / 400 / 480 | 정신력 소모량 60 / 110 / 200 / 255 / 310 |
로켓 작열 I~V | 정신력 소모량 100 / 250 / 370 / 440 / 500 | 정신력 소모량 80 / 135 / 225 / 285 / 365 |
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정 되었습니다.
- 조정된 각 기술의 피해량은 최종 단계를 기준으로 아래와 같습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
속사 |
[실탄]
10839% x 3 11239% x 3 (수정) PvP 피해 감소율 75% [마르니탄]
8671% x 3 8991% x 3 (수정) PvP 피해 감소율 71.8% |
[실탄]
7837% x 3 PvP 피해 감소율 65.4% [마르니탄] 6904% x 3 PvP 피해 감소율 64.5% |
총잡이 나가신다 |
[실탄]
1타격 피해 3612% x 1 최대 7타격 PvP 피해 감소율 72% 2타격 피해 6235% x 1 PvP 피해 감소율 59% [마르니탄] 1타격 피해 3070% x 1 최대 7타격 PvP 피해 감소율 72% 2타격 피해 9353% x 1 PvP 피해 감소율 59% |
[실탄]
1타격 피해 2890% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 62% 2타격 피해 7607% x 1 PvP 피해 감소율 59% [마르니탄] 1타격 피해 2601% x 1 최대 7타격
PvP 피해 감소율 62% 2타격 피해 11411% x 1 PvP 피해 감소율 59% |
가득한 고통 |
[실탄]
치명타 확률 +20%
PvP 피해 감소율 57.5% [마르니탄]
1,2 타격 피해 3546% x 2
치명타 확률 +20% PvP 피해 감소율 47% |
[실탄]
치명타 확률 +50%
PvP 피해 감소율 49% [마르니탄]
1,2 타격 피해 3944% x 2
치명타 확률 +50% PvP 피해 감소율 49% |
석양을 꿰뚫는 일격 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
9396% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 72%
|
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
11369% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 72%
|
미소 짓는 기만 |
[실탄]
5330% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 64.7%
[마르니탄] 4264% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 64.7%
|
[실탄]
3838% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 51%
[마르니탄] 3493% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 51%
|
기술의 마르니탄 피해량이 실탄과 동일하게 표시되던 현상이 수정되었습니다. - 변경 전 마르니탄 피해량 4264% x 1, 최대 4타격 |
||
흐름 : 숨겨진 카드 |
[실탄]
6524% x 1
PvP 피해 감소율 47.5% [마르니탄] 9786% x 1
PvP 피해 감소율 47.5% |
[실탄]
7568% x 1
PvP 피해 감소율 54.7% [마르니탄]
11352% x 1
PvP 피해 감소율 54.7% |
※ 흐름 : 숨겨진 카드 기술의 경우, 미소 짓는 기만 기술의 레벨에 따른 피해량이 적용됩니다.
|
||
펼쳐지는 죽음 |
[실탄]
1,2 타격 피해 5013% x 1 4413% x 1 (수정)
3 타격 피해 5013% x 1 4413% x 1 (수정) PvP 피해 감소율 52.7% [마르니탄] 1,2 타격 피해 6116% x 1 5384% x 1 (수정)
3 타격 피해 6116% x 2 5384% x 2 (수정) PvP 피해 감소율 47.6% |
[실탄]
1,2 타격 피해 4612% x 1
3 타격 피해 4612% x 1 PvP 피해 감소율 48.6% [마르니탄]
1,2 타격 피해 6272% x 1
3 타격 피해 6272% x 2 PvP 피해 감소율 48.6% 48.9% (수정) |
※ 펼쳐지는 죽음 기술의 변동 사항에 따라, 흐름 : 연사 기술의 피해량 또한 함께 변동됩니다.
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기동 사격 |
[실탄]
PvP 피해 감소율 73%
[마르니탄] 3334% x 1 최대 8타격
PvP 피해 감소율 69.5% |
[실탄]
PvP 피해 감소율 70%
[마르니탄] 3751% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 감소율 70% |
덮쳐오는 죽음 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
2타격 피해 14373% x 1
PvP 피해 감소율 45% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 2타격 피해 17248% x 1
PvP 피해 감소율 51.7% |
피바람 |
[실탄]
3964% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 71.3% [마르니탄]
3132% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 67% |
[실탄]
3369% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 65.3% [마르니탄]
3032% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 감소율 65.3% |
난장판 |
[실탄]
5402% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 73% [마르니탄] 4430% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 70% 69% (수정) |
[실탄]
4003% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 67.5% [마르니탄] 3603% x 1, 최대 7타격
PvP 피해 감소율 67.5% |
로켓 작열 |
[실탄]
13240% x 2
PvP 피해 감소율 79% [마르니탄] 10195% x 2
PvP 피해 감소율 77.3% |
[실탄]
10062% x 2
PvP 피해 감소율 68.9% [마르니탄] 9056% x 2
PvP 피해 감소율 68.9% |
※ 로켓 작열 기술의 변동 사항에 따라, 흐름 : 과출력 습득 시 적용되는 피해량 또한 함께 변동됩니다. | ||
폭발 도약 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 6045% x 2
PvP 피해 감소율 70% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 6800% x 2
PvP 피해 감소율 70% |
정밀 사격 |
[실탄]
13270% x 2
PvP 피해 감소율 71% [마르니탄] 10218% x 2
PvP 피해 감소율 71% |
[실탄]
13934% x 2
PvP 피해 감소율 72.4% [마르니탄] 12541% x 2
PvP 피해 감소율 72.4% |
파괴의 미학 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 5506% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 74% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 5760% x 1 최대 4타격
PvP 피해 감소율 74%
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창공을 수놓는 포성 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
3508% x 2, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 55% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
4600% x 2 최대 5타격
PvP 피해 감소율 61.9% |
공중 폭격 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
10112% x 2
PvP 피해 감소율 71% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
11250% x 2
PvP 피해 감소율 73.9% |
쇠몽둥이 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
2타격 피해 8667% x 2
PvP 피해 감소율 73% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄]
2타격 피해 9751% x 2
PvP 피해 감소율 75% |
후방 기동 포격 |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 7307% x 2
PvP 피해 감소율 58.6% |
[실탄]
기존과 동일
[마르니탄] 8221% x 2
PvP 피해 감소율 62.4% |
- 외형 변경 창에서 데드아이 캐릭터의 외형 설정이 보다 원활하도록, 캐릭터의 움직임이 줄어들었습니다.
아이템
- 우두머리 처치 의뢰의 진행이 보다 원활하도록, 해당 우두머리 소환서류 아이템들의 설명에 아래 문구가 추가되었습니다.
- '우두머리 처치 의뢰를 포기 후 다시 수주하려면, 먼저 소환서를 버려야 합니다.'
제단 임프 대장 소환서
포건 족장 소환서
수도원 우두머리 소환서
트롤 장로 소환서
거인족 족장 소환서
우둔한 나무 정령 소환서
공포의 마녀 소환서
오크 대족장 소환서
산적 두목 소환서
|
유적 수호탑 소환서
쿠루토 족장 소환서
사우닐 공성대장 소환서
미친 과학자 조수 소환서
고대의 빛 소환서
고블린 족장 소환서
포건 족장 소환서
수도원 우두머리 소환서
뚱뚱한 메기맨 소환서
|
의뢰, 지식
- '[음악일지#2] 뽁뽁이의 불만은' 의뢰의 대사에서 건네주어야 하는 아이템을 파악하기 어렵던 부분이 개선되었습니다.
- 메인 의뢰를 포함하여 일부 콘텐츠 진행 중 특정 몬스터에게 사망할 경우 사망 불이익이 발생하지 않도록 변경되었습니다.
- 검은별 무기 제작 의뢰 진행 중, 일부 대사에 클래스에 따른 무기 종류에 관한 대사가 추가되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 지식
- '우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원'의 문이 열렸습니다. 새하얀 설원에서 펼쳐질 짜릿한 순간을 만끽해보세요.
※ 우당탕탕쿵탕 눈꽃설원은 공식 서버 업데이트를 통해 만나보실 수 있습니다.
탑승물
이를 통해 나에게 알맞은 탑승물로 잘 성장하고 있는지, 앞으로 얼마나 성장할 수 있을지 기대치를 산정해볼 수도 있으며, 말을 교배 또는 교환하였을 때 어떤 종류의 말이 탄생하는지 등 다양한 정보들을 확인할 수 있습니다.
또한, 내가 보유하고 있지 않은 다른 종류, 다른 레벨의 탑승물의 정보도 원하는 설정을 통해 교배/교환 시뮬레이터 결과를 확인하실 수 있는데요. 모험가 여러분의 플레이 스타일과 희망하는 탑승물에 따라 편리하게 말 정보를 확인하실 수 있길 기대합니다.
그리고 이번 업데이트를 통해 말 레벨업 시 습득하는 능력치의 상승 폭 수치가 상향 조정되었는데요.
상승 폭 수치는 가문 조련 레벨과 말 세대에 따라 상이하며, 성장 시뮬레이터를 통해 다양하게 확인하실 수 있습니다.
이번 탑승물 관련 업데이트가 라이브 서버에 적용될 때 모든 모험가님들께 탑승물 모든 기술 위탁 훈련권과 탑승물 성장 초기화 아이템도 가문당 1개씩 지급해드릴 예정이니, 필요하신 모험가님들께서는 유용하게 사용해주시기 바라겠습니다.
[Mount]
The Growth Simulator feature that allows you to examine the detailed stats of horses is being updated.
With this, you can assess whether your mount is growing well for you, estimate how much more it can grow, and check various information such as what type of horse will be born when you breed or exchange them.
You can also check the breed/exchange simulator results for other types and levels of mounts you do not own through desired settings. We hope Adventurers can easily check horse information according to their play style and desired mounts.
And with this update, the increase in stat gains acquired when leveling up a horse has been improved.
The increase varies depending on the Family's Training level and horse tier, which you can check through the Growth Simulator.
When this update is applied to the live server, all Adventurers will receive a Mount All Skill Training Coupon and a Reset Mount Growth per Family, so we hope Adventurers in need will make good use of them.
- 말 레벨업 시 습득하는 능력치의 상승폭 수치가 상향 조정됩니다.
- 가문 조련 레벨에 따라 더 좋은 능력치를 가진 탑승물로 성장 시킬 수 있습니다.
- 조련 명장 26 레벨 캐릭터의 환상마 레벨업 기준 예시
- 변경 전 : 가속도, 속도, 회전, 제동 성장 가능 수치 : 0.3 ~ 1.3
- 변경 후 : 가속도, 속도, 회전, 제동 성장 가능 수치 : 0.6 ~ 1.3
- 검은사막의 빠질 수 없는 탑승물, 말의 능력치를 상세하게 살펴볼 수 있는 기능이 업데이트됩니다.
- 해당 기능은 탑승물을 꺼낸 후 탑승물 정보(P)에서 '상세능력 보기' 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.
- 해당 기능은 탑승물을 꺼낸 후 탑승물 정보(P)에서 '상세능력 보기' 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.
내 말 정보
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현재 내가 보유하고 있는 탑승물의 정보를 확인할 수 있습니다. 탑승물이 태어난 당시의 태생 능력치와 현재 능력치, 그리고 앞으로의 성장 가능 최대 능력치를 한 눈에 살펴볼 수 있습니다. 또한, 이동 능력치에는 S 등급 ~ C 등급이 매겨지며 해당 등급은 세대 및 레벨당 성장 능력치에 따라 설정됩니다. |
성장 시뮬레이터 | 탑승물 레벨, 조련 레벨과 마구 착용 등 다양하게 설정하여 탑승물 레벨업 시 증가하는 속도, 회전력 등 능력치 상승폭을 확인할 수 있습니다. |
교배/교환 시뮬레이터 | 두 마리의 탑승물을 선택하고 조련 숙련도를 입력하면, 설정에 따라 교배와 교환을 진행했을 때 탄생할 수 있는 탑승물의 종류와 확률을 확인할 수 있습니다. |
- 빈 마차에 야생마를 바로 등록할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 마차가 비어있어야합니다.
- 마차에 따라 최대 네 마리의 말을 한 마차에 등록할 수 있습니다. (ex. 페리도트 숲길 마차)
- 마차에 연결되는 야생마의 등록은 마차를 마지막에 보관했던 마구간에 등록되기 때문에 마차를 마지막에 보관했던 마구간의 여유 공간이 필요합니다.
- 마차가 비어있어야합니다.
- 6~7세대 말의 최대 레벨이 100으로 확장되었습니다.
- 단, 31레벨 이상 성장 시에는 말의 능력이 증가되지 않습니다.
- 생명력/지구력/최대 소지 무게 및 속도/가속/회전력/제동 등의 능력치가 증가되지 않으며, 기술 습득 또한 불가능합니다.
- 단, 말 성장 시 조련 경험치는 획득할 수 있습니다.
- 31레벨 이상으로 성장한 말은 기존과 같이 마시장 및 교배 시장에 등록이 가능하지만, 마시장/교배 시장, 황실납품 및 판매 가격 등에는 어떠한 영향도 없습니다.
- 말의 레벨이 몬스터보다 일정 레벨 이상 높아지면 공격을 당하지 않습니다.
- 필드 사냥터에 존재하는 모든 몬스터들에게 해당되며, 각 사냥터의 이벤트 발생으로 등장한 몬스터에게는 해당하지 않습니다.
- 단, 31레벨 이상 성장 시에는 말의 능력이 증가되지 않습니다.
- 탑승물 경험치 획득량이 탑승물 이동 시 경험치 획득량이 기존 대비 25% 증가되었습니다.
- 탑승물 마시장/교배시장 거래 가격 및 황실 납품 가격이 기존 대비 약 10% 증가되었습니다.
UI
메모장 기능 확장
- 메모장을 보다 다채롭게 활용할 수 있도록, 신규 에디터 기능이 추가되었습니다.
- 메모장의 단어들에 색상, 굵기, 기울기, 밑줄, 취소선, ●머리 기호 기능을 이용할 수 있도록 추가되었습니다.
- 메모장의 저장 버튼이 제외되었습니다.
- 메모장에 작성된 내용은 ESC를 누르거나 메모장을 닫을 때 자동 저장됩니다.
- 이에 따라 메모장의 크기를 좀 더 작게 조절할 수 있으며, 투명 상태에서도 빈 여백이 어색하게 선택되지 않도록 개선되었습니다.
- 메모장에 작성된 내용은 ESC를 누르거나 메모장을 닫을 때 자동 저장됩니다.
- 메모장의 글자 수정 영역은 접고 펼칠 수 있습니다. 해당 버튼은 글자 수정 영역의 오른쪽 끝에 위치해 있습니다.
- 메모장의 제목 영역의 세로 크기가 보다 얇게 표시되도록 개선되었습니다.
- 메모장을 스티커 모드 상태로 이용할 때도 창 크기를 조절할 수 있도록 개선되었습니다.
- 왕실 공방의 가공소의 물품 목록에 우클릭하면, 선택한 물품의 제작 재료를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
- 게임 설정 - 보기 카테고리에서 반려동물/요정의 이름 보기 설정 옵션이 추가되었습니다.
- 배신자의 묘지 월드맵 아이콘이 추가되었습니다.
- 두더지의 이름이 노출되는 위치가 너무 높지 않도록 개선되었습니다.
- 두더지의 말풍선 출력 간격이 조금 더 길어졌습니다.
- UI크기 최적화 메시지 창에서 다시 보지 않기를 다시 해제 할 수 있는 방법 설명이 추가되었습니다.
수정 및 변경 사항
- 다른 캐릭터의 가방에서 전이된 상태의 장비를 꺼내려고 시도할 때, 동일한 이름의 다른 장비를 보유 중이라면 해당 장비가 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- [쿠노이치, 닌자] 특정 상황에서 눈보라 의상의 고유 동작이 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [도사] 네세르 선검을 사하자드 네세르에게 대여 한 뒤, 샤카투 또는 아투이 발락스에게 반납할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [도사] 눈보라 의상 장착 시 어슬귀 의상의 고유 동작이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 생각이 잠든 묘의 일부 NPC 이름이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
- 도사 클래스로 '[일일] 봉인된 누벨릭칸트 갑옷', '누베르망' 의뢰를 수주할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 도사 클래스로 '[제작] 검은별 선검' 의뢰 진행 중, 아래 의뢰를 함께 수주할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- '[제작] 검은별 환도', '[제작] 검은별 곰방대'
- [남클래스] 눈보라 고글 착용 시 일부 헤어에서 외형이 부자연스럽게 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 단(IX) 단계의 무기를 환(X) 단계로 강화에 성공했을 때, 강화 창에 무기가 자동으로 등록 해제되지 않고 남아있도록 수정되었습니다.
- 아이템 각인 창 및 개량석 추출 창에서 일부 아이템의 등급이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 크루시오 도몬가트 NPC와 이야기 교류 시, NPC의 외형이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 실제 획득할 수 없는 다음 두 길드 가구의 지식이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
- [길드] 장인의 특제 멧돼지 머리 박제, [길드] 명장의 특제 멧돼지 머리 박제
- 질풍의 가죽 안장의 장착 효과 중 회전력이 설명 문구에 맞게 수정되었습니다.
- 어비스 원 : 마그누스 내부로 진입했을 때, 데드아이 클래스의 실탄/마르니탄 UI가 다른 클래스에게도 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 단체 강화 시 불필요한 오류 로그가 기록되던 현상이 수정되었습니다.
- 요정의 샛별 기술 또는 아타니스의 반딧불 이용 중 특정 기술을 사용할 경우, 주변을 밝혀주는 이펙트가 깜빡이던 현상이 수정되었습니다.
- 꿈결 환상마 선택 상자에서 수령한 꿈결 아두아나트를 마구간에 맡겼을 때, 외형 변경 버튼이 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 의뢰를 통해 가벼운 마구류 아이템을 획득할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 마구 아이템을 보유 중이신 경우, 공식 서버 업데이트 시 같은 강화 단계의 질풍의 마구로 변경될 예정입니다.
- 파티를 처음 결성했을 때, 파티 구성원의 클래스 아이콘이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 자유 결투장 내 1:1 결투장에서 특정 위치에 캐릭터가 끼일 수 있던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.
이 특별한 뿔피리로 부르게 될 황혼의 날개는 지금까지 이동 수단이 되어주었던 말, 선박과 달리 공중을 날아오르며 고도를 조절할 수 있다는 특징이 있습니다.
점령전 성주 혜택으로 선보여드리기 이전에, 새롭고 재미있는 경험을 체험해보실 수 있도록
다음 주 공식 서버 업데이트 시 '황혼의 날개 뿔피리(14일)'를 모든 모험가님들께 지급해드릴 예정이니 즐겁고 색다른 모험을 해보셨으면 합니다.
[Duskwing]
And Duskwing makes its debut, soaring through the skies of Black Desert.
Unlike horses and ships that have served as means of transportation until now, Duskwing, summoned by a special horn, can fly and adjust its altitude.
Before introducing it as a benefit for Conquest lords, we plan to provide all adventurers with the Duskwing Calling Horn (14 Days) during next week's update, allowing everyone to experience a new and exciting adventure.
황혼의 날개 조작 방법
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아이템 설명
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탑승 해제 : Shift + R
이동 : WASD 날아오르기(이륙하기) : E 고속 이동 : Shift + W 고도 조절 : Q/E 빠르게 고도 조절 : Shfit + W + Q/E ※ 지나치게 높은 높이에서는 자동으로 고도를 조절합니다.
※ 일부 콘텐츠 및 지역에서는 이동에 제한이 있을 수 있습니다. |