2월 7일(금) 업데이트 안내

Updates Feb 7, 2025, 12:03 (UTC+3)




안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2025년 2월 7일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


 

추가 및 개선 사항

캐릭터 

캐릭터
공통
긴급 회피 기술은 본래 내 캐릭터가 위급한 상황에 처했을 경우, 생존을 도모할 수 있는 마지막 수단과 같은 기술로 설계되었는데요,
그로부터 꽤 오랜 시간이 흐른 지금. 긴급 회피 기술 자체에 큰 변화는 없었지만, 모험가님들께서 캐릭터를 다루는 숙련도가 높아지고, 캐릭터들의 이동 성능이 상승하는 등 주변 요인들의 변화에 따라 긴급 회피 기술의 효용성이 예전과 같지 않은 상황이라고 판단하였습니다.

이번 업데이트를 통해, 긴급 회피 기술이 생존을 도모할 수 있는 최후의 수단으로 좀 더 적절히 작동할 수 있도록 생존력을 강화하는 개선이 이루어졌는데요.
다만 긴급 회피 기술을 공격을 위한 용도로 사용하게 되는 상황은 지양하고자 긴급 회피 중 이동 속도는 기존에 비해 감소하게 된 점 참고 부탁드리며, 개선된 긴급 회피 기술과 함께 촌각을 다투는 전투의 묘미를 더욱 즐기실 수 있기를 바라겠습니다.

[Emergency Escape]
Emergency Escape was originally designed as a last resort for characters to survive in dire situations.

Since then, quite a bit of time has passed. While the skill itself hasn't undergone significant changes, we've noticed that as adventurers have become more skilled in handling their characters and as character movement performance has improved, the effectiveness of Emergency Escape isn't quite what it used to be.

With this update, we've enhanced the skill to better serve as a last resort for survival.

However, please note that the movement speed during Emergency Escape has been reduced compared to before to discourage its use for offensive purposes. We hope you enjoy the thrill of split-second combat with the improved Emergency Escape.
긴급 회피
  • 긴급 회피 기술이 다음과 같이 변경되었습니다. 
    • 이제 긴급 회피의 효과가 종료되어 캐릭터가 모습을 드러낸 상태에서도 무적 판정이 적용됩니다.
      • 이에 따라, 긴급 회피 중 이동 속도는 기존에 비해 감소되었습니다.
    • 긴급 회피 중 높은 지대로 이동할 수 있도록 Spacebar 입력을 통해 점프할 수 있도록 개선되었습니다.
      • 단, 높은 곳으로 이동 중 너무 높은 곳에서 낙하할 경우, 낙하 피해를 받아 사망할 수 있습니다.
    • 긴급 회피 중에도 이미 적용 중인 출혈, 고통 피해 등에 의해서는 기존과 동일하게 피해를 받습니다.
    • 긴급 회피 중 지구력 회복 속도가 매우 느리도록 변경되었습니다.
      • 캐릭터가 등장한 이후의 동작에서도 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
  • 긴급 회피 중 공중에서 긴급 회피가 종료될 경우, 간헐적으로 바로 다음 기술로 연계되던 현상이 수정되었습니다.

 
전투 접근성 향상 기능의 변경과 함께 재사용 대기 시간 중에 기술을 반복하여 재사용할 때는 피해량이 줄거나 기술의 효과가 적용되지 않는 등의 조정이 함께 진행되었습니다. 그러는 한편, 각 기술들의 피해량은 높여 여러 기술들을 연계하여 활용했을 때는 현재보다 더 높은 피해를 가할 수 있도록 상향 조정이 진행되었습니다.

전투 접근성 향상 기능은 신규 모험가 분들이 검은사막 전투에 조금 더 친숙하게 적응하실 수 있도록 초보 모험가님들을 위한 설정으로 추가되었던 기능인데요. 일부 경우에는 사냥터 등에서 다른 모험가님들의 오해를 받는 경우가 발생하거나, 운영정책을 위반하는 과정에서 함께 활용되는 경우가 있었습니다. 이에 따라 해당 기능은 초기 의도에 맞게 초보 모험가님들을 대상으로 이용될 수 있도록 변경하였습니다. 

[Combat Assistance]
With the changes to Combat Assistance, adjustments have been made so that when skills are reused during cooldown, the damage may be reduced, or the skill effects may not apply. Meanwhile, the damage of each skill has been increased, allowing for higher damage output when multiple skills are used in combination.

Combat Assistance was initially added to help new adventurers become more familiar with Black Desert's combat. However, in some cases, it led to misunderstandings with other adventurers in monster zones or was used in ways that violated operational policy. Therefore, the function has been adjusted to ensure it is used as intended, specifically for rookie adventurers.
 
전투 접근성 향상 기능
  • 전투 접근성 향상 기능이 수정되었습니다.
    • 기능의 활성화 상태와는 무관하게, 전투 접근성 향상 기능은 가문내 레벨 총합 200을 넘기지 않아야 사용할 수 있습니다.
      • 전투 접근성 향상 설정할 때, 가문내 레벨 총합에 관련된 안내 메시지가 노출되도록 추가되었습니다.
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.


 
PvE 환경에서 일부 클래스의 피해량 상향 조정 작업이 진행되었습니다. 여러가지 방면을 시도해보며, 결과적으로 각 클래스의 주력 기술을 위주로 피해량을 상승시키는 방향으로 준비를 했습니다. 기존에는 모든 기술을 전반적으로 상향 조정하는 형태로 진행을 하다보니, 주력 기술이 아님에도 기술이 함께 상향되어 만족감이 높지 못한 경우도 있었는데요, 이번에는 충분한 테스트를 거쳐 각 클래스의 '주력 기술'을 위주로 PvE 피해량을 높여 플레이하는 즐거움을 높여드리고자 했습니다. PvP 부분에서도 추가적인 조정을 준비하고자 하는데요, 이번 PvE와는 다른 방향으로 보고 있으며, 현재 진행중인 솔라레의 창 이후의 시점으로 고려하고 있으니 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

[Class Change]
We've been working on increasing the damage output for certain classes in PvE. After exploring various approaches, we've decided to focus on enhancing the damage of each class's main skills. Previously, we applied a general increase to all skills, which sometimes led to dissatisfaction as non-main skills were also boosted. This time, after thorough testing, we've aimed to enhance the PvE damage of main skills to increase the enjoyment of gameplay. We're also planning additional adjustments in PvP, but these will take a different direction. These changes are being considered for implementation after the current Arena of Solare regular season, so please stay tuned.
워리어
각성
무덤 가르기
  • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
변경 전 변경 후
4936% x 2
7794% x 2
PvP 피해 감소율 68.4%
5380% x 2
8495% x 2
PvP 피해 감소율 71%
 
무자비
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 44.1% 감소되었습니다.
 
레인저
주무기, 전승
바람의 의지
  • 후방 이동 중 ↓ + F 입력 시 바람의 의지 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
 
바람길
  • 바람길 기술의 다운 스매쉬 효과가 제거되었습니다.
  • 바람길 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 극 : 단명의 질풍
  • 기술의 재사용 대기 시간이 9초 → 8초로 변경되었습니다.
 
강 : 대자연의 전율
  • 강 : 대자연의 전율 기술 사용 후 F 입력 시 옭아매는 화살 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 강 : 대자연의 전율 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 극 : 단명의 질풍
3150% x 6
PvP 피해 감소율 71.2%
3240% x 2
PvP 피해 감소율 40.9%
3626% x 6
PvP 피해 감소율 75%
3830% x 2
PvP 피해 감소율 50%
강 : 대자연의 전율
6044% x 2
PvP 피해 감소율 52.1%
6893% x 2
PvP 피해 감소율 58%
강 : 재창조
7250% x 2
PvP 피해 감소율 47.5%
8275% x 2
PvP 피해 감소율 54%
바람길
5682% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 60%
7331% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 69%
 
소서러
전승
강 : 핏빛 재앙
  • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
7509% x 2
7509% x 2
PvP 피해 감소율 78.3%
9011% x 2
9011% x 2
PvP 피해 감소율 81.9%
 
강 : 어둠의 업화
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 37.4% 감소되었습니다.

각성
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
망자 사냥 IV
2561% x 2
1827% x 2
3414% x 1
2561% x 2
PvP 피해 감소율 40.2%
2561% x 2
2561% x 2
2561% x 1
2561% x 2
PvP 피해 감소율 40.2%
이제 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 변경됩니다.
사신의 심판 IV
7098% x 2
8347% x 3
PvP 피해 감소율 69.5%
7666% x 2
9015% x 3
PvP 피해 감소율 71.7%
흑정령 : 사신의 심판 IV
9687% x 3
PvP 피해 감소율 68.8%
10951% x 3
PvP 피해 감소율 72.4%
 
자이언트
주무기, 전승
울부짖는 야수
  • 기술의 재사용 대기 시간이 45초 → 15초로 변경되었습니다.
 
파괴의 도끼
  • 기술의 재사용 대기 시간이 20초 → 10초로 변경되었습니다.
 
광분의 군림자
  • 광분의 군림자 기술의 재사용 대기 시간이 18초 → 12초로 변경되었습니다.
 
광포한 바람
  • 기술의 재사용 대기 시간이 24초 → 8초로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 포식자의 사냥
2612% x 2, 최대 3타격
4571% x 2
PvP 피해 감소율 35%
3396% x 2, 최대 3타격
6034% x 2
PvP 피해 감소율 50%
강 : 몰아치는 벼락 III
2674% x 1, 최대 29 타격
2630% x 2
PvP 피해 감소율 59.1%
2948% x 1, 최대 29 타격
2900% x 2
PvP 피해 감소율 62.9%
강 : 고대의 파동
7091% x 2
PvP 피해 감소율 60.7%
8793% x 2
PvP 피해 감소율 68.3%
거암
6755% x 2
PvP 피해 감소율 62%
8511% x 2
PvP 피해 감소율 69.8%
야수의 벼락
1회전 당 타격 2699% x 2
PvP 피해 감소율 84.3%
1회전 당 타격 2883% x 2
PvP 피해 감소율 85.3%
파괴의 도끼
2508% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 60%
6270% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 75%
울부짖는 야수
767% x 4
PvP 피해 감소율 36.9%
2790% x 2
PvP 피해 감소율 31%
4019% x 4
PvP 피해 감소율 79%
6975% x 2
PvP 피해 감소율 77%
광포한 바람
2766% x 2, 최대 2타격
2766% x 2
PvP 피해 감소율 59.6%
3347% x 2, 최대 2타격
3347% x 2
PvP 피해 감소율 66.6%
광분의 군림자
852% x 2, 최대 3타격
2598% x 2
PvP 피해 감소율 76%
4260% x 2, 최대 3타격
7794% x 2
PvP 피해 감소율 79%
 
강 : 광분의 파괴자
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 치명타 확률이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
강 : 날짐승 바람 가르기
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 40% 감소되었습니다.

각성
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
황폐화 IV    
3770% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 56.7%
4222% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 61.4%
거신의 일격 IV 
1,2 타격 3860% x 2
마지막 타격 4825% x 2
PvP 피해 감소율 52.7%
1,2 타격 4169% x 2
마지막 타격 5211% x 2
PvP 피해 감소율 56.2%
흐름 : 고대의 파동
7512% x 3
PvP 피해 감소율 66.5%
9390% x 3
PvP 피해 감소율 73.2%
땅울음 III
6626% x 2
PvP 피해 감소율 75.8%
7686% x 2
PvP 피해 감소율 79%
흐름 : 난타
2043% x 9
2759% x 2
PvP 피해 감소율 50.7%
2166% x 9
2925% x 2
PvP 피해 감소율 53.5%
흐름 : 파열포
폭발 타격 6451% x 2
파편 타격 3672% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 73.3%
폭발 타격 7741% x 2
파편 타격 3672% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 75.9%
흑정령 : 황폐화
3770% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 56.7%
4109% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 60.2%
흑정령 : 거신의 일격
7720% x 2
PvP 피해 감소율 52.7%
8415% x 2
PvP 피해 감소율 56.6%
흑정령 : 흐름 : 난타
1839% x 2
2043% x 9
2759% x 2
PvP 피해 감소율 50.7%
2005% x 2 
2227% x 9 
3007% x 2
PvP 피해 감소율 54.7%
 
폭쇄
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 50% 감소되었습니다.
 
지면 들어올리기
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 31% 감소되었습니다.
 
화염연쇄
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 44% 감소되었습니다.
 
금수랑
주무기, 전승
강 : 공포의 고동
  • 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
4515% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 63%
5012% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 66.6%
 
강 : 공간 벼락
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 58.3% 감소되었습니다.

각성
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
팔방 연환격 IV
3874% x 4
3874% x 2
PvP 피해 감소율 79.2%
4184% x 4
4184% x 2
PvP 피해 감소율 80.7%
사방신무 IV 
주작 타격 3863% x 4
청룡, 백호 타격 3434% x 4
현무 타격 6010% x 2
PvP 피해 감소율 60.8%
주작 타격 4172% x 4
청룡, 백호 타격 4172% x 4
현무 타격 7513% x 2
PvP 피해 감소율 63.7%
흐름 : 비상격
9368% x 2
PvP 피해 감소율 72.7%
 10024% x 2
PvP 피해 감소율 74.5%
사방신무 : 공명
주작 타격 3266% x 4
청룡, 백호, 현무 타격 6531% x 2
PvP 피해 감소율 66.7%
주작 타격 3756% x 4
청룡, 백호, 현무 타격 7511% x 2
PvP 피해 감소율 71%
 
사방신무
  • 기술을 우클릭으로 연속해서 사용 시, 사방신무 - 청룡 동작을 2번째 공격까지 한 뒤 사방신무 - 백호로 연계되도록 변경되었습니다.
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
 
비천
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 다음 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 정신력 회복, 타격 성공 시 마법 방어력 감소, 치명타 확률(몬스터에게만 적용)
 
사방신무 : 공명
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 23.3% 감소되었습니다.
 
신수의 난무, 흐름 : 엄포
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 41.3% 감소되었습니다.
 
무사
전승
강 : 격풍
  • 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
7590% x 2
PvP 피해 감소율 70.4%
8045% x 2
PvP 피해 감소율 72%
 
강 : 용오름
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 37.9% 감소하였습니다.
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 치명타 확률이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
※ 단, 전승 : 용오름 : 화 기술은 기존과 동일합니다.
 
매화
주무기
환란 : 붉은바람
  • 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
 
 
흩날리는 꽃잎
  • 기술 사용 후 착지 동작이 부드럽게 개선되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 22초 → 15초로 변경되었습니다.
 
다가서는 발걸음
  • 다가서는 발걸음 기술 사용 후 착지 동작이 부드럽게 개선되었습니다.
  • 다가서는 발걸음 기술의 재사용 대기 시간이 22초 → 15초로 변경되었습니다.
 
선풍참수
  • 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 17초 → 9초로 변경되었습니다.
 
역참수
  • 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 17초 → 9초로 변경되었습니다.
  • 기술의 타격 성공 시 공격 속도 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 변경 전 : 타격 성공 시 10초간 공격 속도 15% 증가
    • 변경 후 : 타격 성공 시 10초간 공격 속도 5% 증가
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
환란 : 붉은바람
2499% x 3
PvP 피해 감소율 65%
4373% x 3
PvP 피해 감소율 80%
선풍참수
2136% x 2
1846% x 2
PvP 피해 감소율 48%
3702% x 2
3200% x 2
PvP 피해 감소율 70%
역참수
2904% x 1
2904% x 2
PvP 피해 감소율 55.2%
5004% x 1
6244% x 2
PvP 피해 감소율 77.5%
흩날리는 꽃잎
2119% x 3
PvP 피해 감소율 48.1%
3814% x 3
PvP 피해 감소율 71.2%
다가서는 발걸음
 1424% x 3
PvP 피해 감소율 52.0%
3695% x 3
PvP 피해 감소율 81.5%
낙화 베기
2231% x 6
4461% x 2
PvP 피해 감소율 64%
2510% x 6
5019% x 2
PvP 피해 감소율 68%
 
각수 I~진
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
 
각수 : 태풍
  • 기술에 재사용 대기 시간 6초가 추가되었습니다.
    • 이에 따라, 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 피해량이 감소됩니다.
  • 각수 : 태풍 기술의 피해량이 각수 기술의 추가 타격 피해로 적용되도록 변경되었습니다.

전승
극 : 돌개 베기
  • 강 : 붉은 달 기술 습득 시 극 : 돌개 베기 기술의 피해량이 PVP 시에만 감소하도록 변경되었습니다.
 
강 : 눈꽃덩이
  • 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 7초로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 각수 IV
2255% x 2
4509% x 2
PvP 피해 감소율 61.9%
2819% x 2
5636% x 2
PvP 피해 감소율 69.5%
강 : 붉은 달 III 
2517% x 2
2517% x 2
2517% x 4
2517% x 2
PvP 피해 감소율 67%
2681% x 2
2681% x 2
2681% x 4
2681% x 2
PvP 피해 감소율 69%
이에 따라, 강 : 붉은 달 기술 습득 시의 '극 : 돌개 베기' 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
단홍 : 붉은 달 III
3596% x 4
5394% x 2
PvP 피해 감소율 67%
3830% x 4
5745% x 2
PvP 피해 감소율 69%
강 : 장님 가르기
3570% x 2
PvP 피해 감소율 38.7%
5534% x 2
PvP 피해 감소율 60.4%
강 : 개화 III
5010% x 1
5304% x 2
PvP 피해 감소율 55.7%
5842% x 1
6184% x 2
PvP 피해 감소율 62%
단홍 : 개화 III
10725% x 2
PvP 피해 감소율 65.0%
12513% x 2
PvP 피해 감소율 70%
 
강 : 각수
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 67.9% 감소하였습니다. 
    • 단홍 : 각수 기술 또한 위 변경 사항이 적용됩니다.
 
강 : 장님 찌르기
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
 
발키리
주무기, 전승
강 : 단죄의 검
  • 기술에 재사용 대기 시간 5초가 추가되었습니다.
    • 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 피해량이 감소되며, 3타격의 바운드 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 단죄의 검 IV 마지막 타격
8096% x 2
PvP 피해 감소율 69%
9715% x 2
PvP 피해 감소율 74.1%
강 : 빛의 심판 I
9041% x 2
PvP 피해 감소율 70%
10126% x 2
PvP 피해 감소율 73.2%
강 : 빛의 심판 II
7119% x 3
PvP 피해 감소율 70%
7268% x 3
PvP 피해 감소율 70.6%
강 : 빛의 심판 III
7546% x 2
7546% x 2
PvP 피해 감소율 70%
8753% x 2
8753% x 2
PvP 피해 감소율 74.1%
강 : 거룩한 힘 IV
3528% x 2
PvP 피해 감소율 48.8%
3895% x 2
PvP 피해 감소율 53.6%
강 : 거룩한 힘 IV (극 : 거룩한 힘 습득 시)
8820% x 4
PvP 피해 감소율 81.6%
9720% x 4
PvP 피해 감소율 83.3%
영광의 검
5840% x 3
PvP 피해 감소율 63.5%
7201% x 3
PvP 피해 감소율 70.4%
거룩한 창
2028% x 2
PvP 피해 감소율 16%
3285% x 2
PvP 피해 감소율 48.1%
거룩한 일격
5220% x 2
PvP 피해 감소율 65%
6786% x 2
PvP 피해 감소율 73.1%

각성
신성폭발
  • 타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과가 삭제되고, 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
 
전격 찌르기
  • 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 3% 효과가 추가되었습니다.
 
극 : 전격 찌르기
  • 기술의 다운 스매쉬 효과가 모든 타격에서 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
정화의 방패 III 
3068% x 3
PvP 피해 감소율 50%
4295% x 3
PvP 피해 감소율 63.9%
신성 강타 IV
3488% x 1
3488% x 1
3488% x 2
PvP 피해 감소율 58.3%
5267% x 1
5267% x 1
5267% x 2
PvP 피해 감소율 72.3%
흐름 : 빛의 폭렬 (신성 강타 IV)
4650% x 2
PvP 피해 감소율 58.3%
6998% x 2
PvP 피해 감소율 72.3%
선고 : 정의의 랜시아 IV 
4262% x 6
PvP 피해 감소율 81.8%
7269% x 2
PvP 피해 감소율 70%
5882% x 6
PvP 피해 감소율 86%
10031% x 2
PvP 피해 감소율 79%
엔슬라의 신성 III
2080% x 1
5200% x 2
PvP 피해 감소율 74.8%
3120% x 1
7800% x 2
PvP 피해 감소율 83%
전격 찌르기
5037% x 2
PvP 피해 감소율 70.6%
6296% x 2
PvP 피해 감소율 76.4%
극 : 전격 찌르기
5037% x 2
PvP 피해 감소율 70.6%
6296% x 2
PvP 피해 감소율 76.4%
신성폭발
1547% x 1
3094% x 2
3094% x 2
PvP 피해 감소율 52.7%
1934% x 1
3868% x 2
3868% x 2
PvP 피해 감소율 62.1%
신성한 대지
7632% x 2
PvP 피해 감소율 46.5%
12593% x 2
PvP 피해 감소율 67.6%
흑정령 : 선고 : 정의의 랜시아
6393% x 4
PvP 피해 감소율 84.5%
9692% x 2
PvP 피해 감소율 72%
8119% x 4
PvP 피해 감소율 87.8%
12600% x 2
PvP 피해 감소율 78.4%
흑정령 : 신성한 대지
11448% x 2
PvP 피해 감소율 46.5%
13852% x 2
PvP 피해 감소율 55.8%
 
정화의 방패
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 15.9% 감소하였습니다.
 
신성 강타
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 23.3% 감소하였습니다.
 
위자드
전승
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 전류 방전 : 집중
3051% x 1, 최대 4타격
6493% x 2
PvP 피해 감소율 70%
3356% x 1, 최대 4타격
7142% x 2
PvP 피해 감소율 72.7%
강 : 전류 방전 : 확산
4508% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 65%
5013% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 68.5%
 
위치
전승
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 전류 방전 : 집중
3051% x 1, 최대 4타격
6493% x 2
PvP 피해 감소율 70%
3356% x 1, 최대 4타격
7142% x 2
PvP 피해 감소율 72.7%
강 : 전류 방전 : 확산
4508% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 65%
5013% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 68.5%
 
강 : 다중 마법 화살
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 재사용하면 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
 
격투가
각성
나락붕괴
  • 기술의 재사용 대기 시간이 10/9/8초 → 8/8/7초로 변경되었습니다.
  • 재사용 대기 시간 중에는 기술을 재사용할 수 없도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 먹이뜯기
  • 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 10초로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
도끼 찍기 IV
7048% x 2
5112% x 2
PvP 피해 감소율 69%
5779% x 2
7494% x 2
PvP 피해 감소율 71.6%
흑정령 : 도끼 찍기 IV
10472% x 2
5712% x 2
PvP 피해 감소율 72.6%
7330% x 2
10282% x 2
PvP 피해 감소율 74.4%
흑정령 : 도끼 찍기 기술의 추가 타격 피해가 타격 피해와 동일하게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
굶주린 맹수 III
5023% x 2
PvP 피해 감소율 58%
5756% x 2
PvP 피해 감소율 63.4%
흐름 : 먹이뜯기
6354% x 2
PvP 피해 감소율 64.4%
7047% x 2
PvP 피해 감소율 67.9%
 
낙진
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 24.2% 감소하였습니다.
 
각성
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
죽음의 무도 III
3772% x 1, 최대 4 타격
PvP 피해 감소율 66.1%
4074% x 1, 최대 4 타격
PvP 피해 감소율 68.6%
강림 III 
4538% x 1
4538% x 3
PvP 피해 감소율 63.2%
5309% x 1
5309% x 3
PvP 피해 감소율 68.5%
 
광란
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 30.4% 감소하였습니다.
 
강림
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 20.9% 감소하였습니다.
 
노바
주무기, 전승
빙판의 입맞춤
  • 기술 사용 시 치명타 확률 증가 효과의 지속 시간 5초 → 10초로 증가되었습니다.
 
마주하는 어둠 IV~진
  • 기술 사용 시 치명타 확률 증가 효과의 지속 시간 5초 → 10초로 증가되었습니다.
 
매서운 샛별
  • 기술의 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 10초간 15 → 20 감소로 변경되었습니다.
  • 기술의 2타격 공격 범위가 이펙트에 맞게 증가되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 명령 : 눈 위에 내린 서리
(전승 : 눈 위에 내린 서리)
2110% x 4
PvP 피해 감소율 40%
2807% x 2
PvP 피해 감소율 54.9%
진 : 마주하는 어둠
1972% x 2
PvP 피해 감소율 30%
3555% x 2
PvP 피해 감소율 61.1%
강 : 매서운 호령 IV
3631% x 2
5466% x 2
672% x 3
PvP 피해 감소율 47.2%
4367% x 2
6574% x 2
808% x 3
PvP 피해 감소율 56.1%
강 : 얼음가시 IV
6628% x 2
3453% x 2
PvP 피해 감소율 55%
7457% x 2
3885% x 2
PvP 피해 감소율 60%
강 : 크라툼의 상승 III
2316% x 2
2316% x 2
PvP 피해 감소율 35%
2737% x 2
2737% x 2
PvP 피해 감소율 45%
강 : 얼어붙는 대지
5019% x 5
PvP 피해 감소율 69%
5557% x 5
PvP 피해 감소율 72%
강 : 격돌하는 기병 IV
6708% x 3
PvP 피해 감소율 67.7%
7472% x 3
PvP 피해 감소율 71%
강 : 옭아매는 얼음가시 III
4333% x 2
7222% x 2
PvP 피해 감소율 66.6%
4990% x 2
8318% x 2
PvP 피해 감소율 71%
강 : 덮치는 고리
6258% x 2
PvP 피해 감소율 59.7%
7205% x 2
PvP 피해 감소율 65%
얼음덩굴
1643% x 2
3285% x 2
PvP 피해 감소율 40%
2054% x 2
4106% x 2
PvP 피해 감소율 52%
매서운 샛별
3003% x 2
2503% x 2
1001% x 2
PvP 피해 감소율 40%
3604% x 2
3004% x 2
1201% x 2
PvP 피해 감소율 50%
크라툼의 대지
5960% x 2
PvP 피해 감소율 63.4%
7271% x 2
PvP 피해 감소율 70%
 
세이지
전승
강 : 고대의 지혜 IV, V
  • 강 : 고대의 지혜 IV, V 기술의 마법 공격력 증가 +2 효과가 마법 공격력 증가 +1로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
커세어
주무기
마레카 : 낭만유영 : I~진
  • 마레카 : 낭만유영 I~진 기술 사용 시 마지막 타격 중 슈퍼 아머 효과가 사라지던 현상이 수정되었습니다.
 
드라카니아
전승
강 : 승천
  • 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 12초로 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 기술 특화의 단계가 2단계로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 벼락불 작렬 IV (일반)
 (흐름 : 벼락불 파동)
6394% x 2
PvP 피해 감소율 73.5%
7060% x 2
PvP 피해 감소율 76%
강 : 벼락불 작렬 IV (최대 출력)
 (흐름 : 벼락불 파동)
13310% x 2
PvP 피해 감소율 73.5%
14696% x 2
PvP 피해 감소율 76%
강 : 사르는 참격 III (일반)
5562% x 2
PvP 피해 감소율 67.4%
6126% x 2
PvP 피해 감소율 70.4%
강 : 사르는 참격 III (최대 출력)    
11563% x 2
PvP 피해 감소율 67.4%
12735% x 2
PvP 피해 감소율 70.4%
강 : 마크타난의 손짓 IV (일반)
1642% x 2
4926% x 2
PvP 피해 감소율 59.5%
1822% x 2
5466% x 2
PvP 피해 감소율 63.5%
강 : 마크타난의 손짓 IV (최대 출력)
4818% x 2
6650% x 2
PvP 피해 감소율 59.5%
5346% x 2
7379% x 2
PvP 피해 감소율 63.5%
강 : 숨통 꿰뚫기 IV (일반)
2603% x 2
2603% x 2
PvP 피해 감소율 47.5%
3384% x 2
3384% x 2
PvP 피해 감소율 59.6%
강 : 숨통 꿰뚫기 IV (최대 출력)
3643% x 2
3643% x 2
PvP 피해 감소율 47.5%
4734% x 2
4734% x 2
PvP 피해 감소율 59.6%
강 : 가르는 발톱 (일반)
5676% x 2
PvP 피해 감소율 67%
6244% x 2
PvP 피해 감소율 70%
강 : 가르는 발톱 (최대 출력)
10726% x 2
PvP 피해 감소율 67%
11799% x 2
PvP 피해 감소율 70%
강 : 승천 (일반)
4902% x 2
PvP 피해 감소율 54.4%
5588% x 2
PvP 피해 감소율 60%
강 : 승천 (최대 출력 추가 타격)
7626% x 2
PvP 피해 감소율 54.4%
8694% x 2
PvP 피해 감소율 60%
강 : 연쇄 베기 III
2531% x 2
3375% x 1
3375% x 2
PvP 피해 감소율 46.1%
3032% x 2
4043% x 1
4043% x 2
PvP 피해 감소율 55%

각성
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
마인 : 역린 찌르기 IV
2370% x 2
2370% x 2
2370% x 2
3555% x 2
3555% x 2
PvP 피해 감소율 33.9%
2734% x 2
2734% x 2
2734% x 2
4101% x 2
4101% x 2
PvP 피해 감소율 42.7%
마인 : 날카로운 선포 III
2075% x 2
2075% x 2
3458% x 2
PvP 피해 감소율 36%
2492% x 2
2492% x 2
4152% x 2
PvP 피해 감소율 46.7%
생명의 종말 III
4521% x 2
PvP 피해 감소율 49.2%
6327% x 2
PvP 피해 감소율 63.7%
흐름 : 척결
6115% x 2
PvP 피해 감소율 38.6%
7585% x 2
PvP 피해 감소율 50.5%
마룡 : 날카로운 선포 III
1445% x 2
4316% x 2
PvP 피해 감소율 59%
1693% x 2
5056% x 2
PvP 피해 감소율 65%
마룡 : 혼에 사무친 원한 IV
2049% x 2
3757% x 2
3757% x 2
PvP 피해 감소율 66.7%
2267% x 2
4156% x 2
4156% x 2
PvP 피해 감소율 69.9%
마룡 : 대지를 가르는 포효 IV
7539% x 5
PvP 피해 감소율 69.5%
8392% x 5
PvP 피해 감소율 72.6%
휘날리는 폭압
2530% x 2
PvP 피해 감소율 53%
3800% x 2
PvP 피해 감소율 68.7%
파멸의 인도자
3376% x 3
3376% x 3
PvP 피해 감소율 80%
3731% x 3
3731% x 3
PvP 피해 감소율 81.9%
 
우사
각성
<살이꽃 효과>
  • <살이꽃 효과>의 모든 피해에 치명타 확률 +40% 효과가 추가되었습니다.
살이꽃 효과 기술
떨어지거라
스쳐가는 영
달의 노래 III
피어오르리
흐름 : 만개하리
추수
흐름 : 파종
-
 
떨어지거라
  • 떨어지거라 기술의 기술 사용 시 5초간 치명타 확률 증가 +50% 효과가 제거되었습니다.
 
신선걸음
  • 초령부 상태에서 신선걸음 기술의 무적 구간 및 이동 거리가 소폭 증가되었습니다.
 
꽃부름 I~IV
  • 기술의 재사용 대기 시간이 16/15/14/13초 → 16/14/12/10초로 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 기술 특화의 단계가 2단계로 변경되었습니다.
 
꽃물림 I~III
  • 기술의 재사용 대기 시간이 12/10/8초 → 12/11/10초로 변경되었습니다.
 
사희 강림
  • 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 20 효과가 추가되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
꽃물림
3488% x 8
PvP 피해 감소율 68.6%
4569% x 8
PvP 피해 감소율 76%
흐름 : 게섯거라(꽃물림)
6104% x 2
PvP 피해 감소율 68.6%
7996% x 2
PvP 피해 감소율 76%
사희 강림
4290% x 4
4290% x 2
PvP 피해 감소율 66%
4721% x 4
4721% x 2
PvP 피해 감소율 69.1%
달의 노래
2848% x 2
2136% x 6
2848% x 2
PvP 피해 감소율 70%
3286% x 2
2465% x 6
3286% x 2
PvP 피해 감소율 74%
흐름 : 천도(달의 노래)
4984% x 2
PvP 피해 감소율 70%
5751% x 2
PvP 피해 감소율 74%
휘영청 떠오른 달
3029% x 5
3786% x 2
PvP 피해 감소율 62%
3489% x 5
4361% x 2
PvP 피해 감소율 67%
흑정령 : 휘영청 떠오른 달
3029% x 5
4417% x 2
PvP 피해 감소율 62%
3489% x 5
5086% x 2
PvP 피해 감소율 67%
흑정령 : 꽃물림
7293% x 3
PvP 피해 감소율 68.6%
9542% x 3
PvP 피해 감소율 76%
 
매구
전승
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 천도의 춤
2830% x 5
4245% x 2
PvP 피해 감소율 57.1%
3113% x 5
4670% x 2
PvP 피해 감소율 61%
강 : 초롱불
4239% x 5
3533% x 2
PvP 피해 감소율 62%
4882% x 5
4069% x 2
PvP 피해 감소율 67%
강 : 화구
5508% x 2
PvP 피해 감소율 40.3%
6276% x 2
PvP 피해 감소율 47.6%
강 : 꽃놀이패
6846% x 2
PvP 피해 감소율 52.3%
7542% x 2
PvP 피해 감소율 56.7%
강 : 귀신회오리
4869% x 6
3984% x 2
PvP 피해 감소율 62%
5288% x 6
4327% x 2
PvP 피해 감소율 65%
 
강 : 여우신령 : 강림 IV, V
  • 강 : 여우신령 : 강림 IV, V 단계의 마법 공격력 증가 +2 효과가 마법 공격력 증가 +1로 적용되던 현상이 수정되었습니다.

각성
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 여러 단계로 구성된 기술의 경우, 피해량은 최종 단계를 기준으로 표시됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
여우풀이
3806% x 4
6525% x 2
PvP 피해 감소율 66.8%
4212% x 4
7221% x 2
PvP 피해 감소율 70%
으름
4088% x 3
PvP 피해 감소율 71%
4560% x 3
PvP 피해 감소율 74%
흐름 : 칼바람
7794% x 2
PvP 피해 감소율 67.8%
8365% x 2
PvP 피해 감소율 70%
피어오름
2059% x 2
6177% x 2
PvP 피해 감소율 69%
2455% x 2
7365% x 2
PvP 피해 감소율 74%
폭렬의 춤사위
7645% x 3
PvP 피해 감소율 66%
8385% x 3
PvP 피해 감소율 69%
흑정령 : 피어오름
6177% x 3
PvP 피해 감소율 69%
 7365% x 3
PvP 피해 감소율 74%
 
도사
전승
강 : 구름 두르기
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 46% 감소하였습니다.
 
데드아이
공통
  • 실탄 상태일 때 리볼버 기술 타격 시 피격자가 느려지던 현상이 완화되었습니다.
  • 흑정령 : 속사, 흑정령 : 피바람 기술의 설명 문구 중 공격 속도 증가에 대한 설명이 시전 속도 증가로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
 
석양을 꿰뚫는 일격
  • 기동 사격 이후 Shift + E 입력 시 총탄 전환 기술이 발동되지 않고, 석양을 꿰뚫는 일격 기술이 연계되도록 변경되었습니다.
 
풍차걸음
  • 재사용 대기 시간 중에 기술을 사용할 때, 적용되는 피해량이 기존 대비 51.4% 감소하였습니다.
 
풍차걸음 : 기폭
  • 마르니탄 상태일 때 풍차걸음 : 기폭 기술 사용 시, 간헐적으로 충돌이 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 


 

콘텐츠

솔라레의 창


  • 솔라레의 창 전장에서 등장하는 '불의 온기', '물의 냉기' 파괴 시 적용되는 효과가 더 이상 파티원에게 적용되지 않고, 개인에게만 적용되도록 변경되었습니다.

 

 

칼리스 의회의 암초 제거 공사

  • 칼리스 의회에서 고용한 인부들이 다음 지역의 암초를 제거하고 있다는 소식이 들려오고 있습니다.
    • 일리야 섬
    • 에버딘 섬
    • 델링하트 섬
    • 툴루 섬
    • 푸자라 섬
    • 루루브 섬
    • 알마이 섬
일리야 섬
"이제, 일리야 섬을 방문하는 선장님들이 사고 걱정을 덜겠어요, 푸!" - 일리야 섬 물물교환원 프리코
델링하트 섬
"이제 더 안으로 들어와서 정박해도 된다, 끽! 그냥 지나가는 길이라고? 서운하다, 끽!" - 델링하트 섬 물물교환원 세리오
에버딘 섬
 
"숨어있던 암초는 이제 없다, 끽! 매일매일이 더 행복해졌다, 끽!" - 에버딘 섬 물물교환원 메리오
툴루 섬
"이쪽이다, 더 용감하게 정박해라, 끽! 끽끽!" - 툴루 섬 물물교환원 메타키오
푸자라 섬
"실제로 그런 적은 없지만, 부딪힐까봐 걱정하는 선장님들도 있었어요, 푸!" - 푸자라 섬 물물교환원 리야미슈
루루브 섬
"천천히 이동하는 배들이 여기에 걸려있곤 했다, 끽!" - 루루브 섬 물물교환원 줄리오
알마이 섬
"바위에 걸려 고민하던 선장님들도 이제 걱정할 필요 없어요, 파!" - 알마이 섬 물물교환원 아루티하

 

중범선 파란색 등급 장비 거래소 판매


지난 업데이트에서 교역품 가격과 까마귀 주화 획득량이 증가하고, 항해 의뢰와 일부 대양 사냥터 수익이 개선되었습니다.
특히, 항해 의뢰의 경우 중범선의 파란색 등급 장비 제작을 위한 재료 아이템을 획득할 수 있게 되었는데요.

항해 의뢰를 매일 진행하여 재료 아이템을 쌓아두시는 선장님이나, 대양에서 사냥을 통해 재료 아이템을 획득하신 선장님께 부가적인 수익 수단이 추가됩니다.
특히 매일 항해 의뢰를 도와주시는 선장님이나, 꾸준히 재료를 수급하시는 루틴으로 플레이하시는 선장님들께 정기적인 수익이 될 것으로 기대하고 있습니다.

선착장에 보다 많은 배들이 오고가는 모습이 보이고, 바다에서 다른 모험가님의 선박을 만나면 괜스레 반가워지기도 하는데요.
이렇게 대양 생활을 즐겨 주시는 선장님들께 교역 이외에도 수익을 전환하는 수단을 추가해드리는 한편,
항해에 관심은 있지만 쉽사리 도전하지 못하시던 모험가님들께서는 조금 더 쉽게 정착하여, 더 많은 선장님들이 바다를 찾아주셨으면 합니다.

[Blue Grade Gear for Carracks Now Available on the Central Market]
With the latest update, trade goods prices and Crow Coin earnings have gone up, and profits from Sailing quests and certain Great Ocean monster zones have improved.
Notably, Sailing quests now let you gather materials for crafting blue grade Carrack gear.

Captains who regularly complete Sailing quests to gather materials or hunt in the Great Ocean now have a new way to earn. Previously, after crafting ship gear, any leftover materials were either stored away or sold for Silver. Now, you can craft and sell gear using materials from Sailing quests, PvE in the Great Ocean, or Barter.

This should provide steady income for captains who help rookie sea farers with daily Sailing quests or consistently gather materials as part of their routine.

You can see more ships coming and going at the wharf, and it's always a delight to see another adventurer's ship out at sea.
By offering more ways to earn beyond Barter, we hope to encourage adventurers interested in Sailing to take the plunge—ultimately increasing the number of captains navigating the high seas.
  • 대양 의뢰와 사냥터 등을 통해 획득한 재료 아이템으로 제작한 에페리아 중범선의 파란색 등급 장비를 통합 거래소에 등록하여 판매할 수 있도록 변경되었습니다.
아이템명
에페리아 중범선 점진: 치로의 함포/돛/선수상/흑장갑
에페리아 중범선 균형: 치로의 함포/돛/선수상/흑장갑
에페리아 중범선 비상: 치로의 함포/돛/선수상/흑장갑
에페리아 중범선 용맹: 치로의 함포/돛/선수상/흑장갑
강화 단계 통합 거래소 하한가 시작가 상한가
+0 5,750,000,000 은화 11,500,000,000 은화 23,000,000,000 은화
+1 5,850,000,000 은화 11,500,000,000 은화 23,400,000,000 은화
+2 5,950,000,000 은화 11,500,000,000 은화 23,800,000,000 은화
+3 6,050,000,000 은화 11,500,000,000 은화 24,200,000,000 은화
+4 6,150,000,000 은화 11,500,000,000 은화 24,600,000,000 은화
+5 6,250,000,000 은화 11,500,000,000 은화 25,000,000,000 은화
+6 6,500,000,000 은화 24,200,000,000 은화 26,000,000,000 은화
+7 6,750,000,000 은화 25,200,000,000 은화 27,000,000,000 은화
+8 7,250,000,000 은화 27,000,000,000 은화 29,000,000,000 은화
+9 7,750,000,000 은화 28,900,000,000 은화 31,000,000,000 은화
+10 8,750,000,000 은화 32,600,000,000 은화 35,000,000,000 은화
 
  • 아래 아이템들의 설명 문구에 사용처 및 획득처에 대한 내용이 개선되었습니다.
어린 해양 괴수의 내단
어린 칸디둠의 갑각
어린 검은무쇠이빨의 턱뼈
어린 나인샤크의 각파편
난파된 유령선의 잔해
콕스해적단의 고장난 함포
콕스해적단 토벌 증표
쓸만한 해적선의 파편
도면 : 에페리아 호위함
도면 : 에페리아 경범선
선박 증축 허가증 : 에페리아 무역선
선박 증축 허가증 : 에페리아 구축함
선박 제작 허가증 : 에페리아 고속정
설계도면 : 치로의 함포
설계도면 : 치로의 돛
설계도면 : 치로의 선수상
설계도면 : 치로의 흑장갑
설계도면 : 벽계의 강화 함포
설계도면 : 벽계의 강화 돛
설계도면 : 벽계의 강화 선수상
설계도면 : 벽계의 강화 장갑
대왕 고래 고기
대왕 고래 오일
대왕 고래 어금니
대왕 고래 힘줄
황금 진주
산들빛 녹색 산호
태양빛 금색 산호
바람빛 백색 산호
아교
산호 결정
마고리아 현철
흑금 주괴
비취산호 주괴
재생의 묘약
만드라고라의 정수
건포도 빵
선박 증축 허가증 : 에페리아 경범선
선박 증축 허가증 : 에페리아 호위함
[길드] 바람의 결정
바람의 결정
[길드] 바람의 근원
바람의 근원
[길드] 칸디둠의 강철 갑각
[길드] 헤카루의 자수정 돌기
[길드] 검은무쇠이빨의 혀
[길드] 나인샤크의 지느러미
[길드] 표류추적자의 수염
[길드] 해양 괴수의 내단
[길드] 골드몬트 해적단의 황금 술잔
[길드] 골드몬트 해적단의 황금 주화
  • 항해 일일 의뢰에서 획득할 수 있는 보상 중, '물물교환 경험치' 아이템의 명칭이 '교역 경험치'로 변경되었습니다.



 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 질주

프로 보더님들을 위한 상급자 코스, '우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 질주'가 개장됩니다.
아찔한 폭의 슬로프 위에서 떨어지지 않고, 적절한 속도와 드리프트를 사용하며 점프대를 거쳐야 하는 코스로 준비되었는데요.
짜릿한 보딩을 경험하실 모험가님들께서 질주 코스를 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠습니다. ☃️

[Snowfall Crasher: Powder Rush]
The advanced course for pro shredders, Snowfall Crasher: Powder Rush, is now open. 
This course is designed for you to maintain your balance on the thrilling slopes, using the right speed and drift to navigate through jumps. 
We hope adventurers looking for an exhilarating boarding experience will enjoy the new course! ☃️
  • 스노우 보딩을 더 스릴있게 즐길 수 있는, '우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 질주'가 새롭게 개장되었습니다.
    • '우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 질주'는 스노우 보드로 더 스릴 넘치는 코스를 빠른 속도로 즐길 수 있는 슬로프입니다.
    • 기존의 우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 슬로프의 이름은 '우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 활강' 으로 변경되었습니다.
우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 질주, 신규 개장!
 
 
 
 
  • 우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원에 있는 란도가 새롭게 개장된 우당탕탕쿵탕 눈꽃 설원 : 질주 신호탄을 함께 판매하기 시작하였습니다.
  • 무기를 장착하지 않더라도 스노우 보드를 탑승할 수 있도록 개선되었습니다.

 


 

몬스터

초승달 신전 [데키아의 등불 I]
  • 아르고스 흑요석 정기를 처치했을 때, 전리품을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
  • 아르고스 흑요석 정기를 처치하기 위한 타격수가 기존 대비 절반으로 감소되었습니다.
  • 아르고스 흑요석 정기를 처치하지 않으면 기믹 시전 뒤가 아닌 일정 시간 뒤에 사라지도록 변경되었습니다.
  • 등장한 아르고스 흑요석 정기가 처치되지 않을 때, 일정 시간 뒤 넓은 범위에 강력한 공격을 시전하도록 추가되었습니다.
  • 아르고스 흑요석 정기가 주변 몬스터에게 주는 효과가 강화되었습니다.
    • 변경 전 : 방어력 증가
    • 변경 후 : 피해 감소율 증가, 공격력 증가
 
올룬의 계곡 [데키아의 등불 II]
  • 올룬족 무리들이 등장할 때, 일정한 몬스터 무리 등장 횟수마다 올룬의 심장이 등장하도록 추가되었습니다.
    • 등장한 올룬의 심장을 일정 타격수 이상 타격하면 파괴되며, 이를 파괴하면 전리품을 획득할 수 있습니다.
    • 등장한 올룬의 심장은 일정 시간 뒤 넓은 범위에 강력한 공격을 시전합니다.
 
어둠 추종자 침소
  • 절규의 어둠 추종자 처치 시 출현하는 징벌의 어둠 추종자, 원망의 어둠 추종자를 처치하면 성향 수치가 10씩 회복되도록 변경되었습니다.
  • <탐식의> 타이틀을 가진 어둠 추종자 처치 시, 성향이 회복되지 않도록 변경되었습니다.

 


 

UI

작업 중인 일꾼의 기술 변경


  • 일꾼이 작업을 진행 중일 때도 기술을 변경할 수 있도록 개선되었습니다.

 

일꾼 거래소


  • 일꾼 거래소에 등록된 일꾼을 확인할 때, 일꾼의 소속 마을을 선택할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 일꾼 거래소에 등록된 일꾼을 확인할 때, 정렬 기능을 이용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 등록순, 등급별, 레벨별
※ 화면 좌측의 마을 이름 뒤에 표시되는 정보는 해당 마을의 현재 고용된 일꾼 수와 최대 고용 가능한 일꾼 수를 나타냅니다.
 
  • 일꾼을 고용한 뒤, 일꾼 고용 창이 닫히지 않도록 수정되었습니다. 

 

 

메이드/집사 : 창고에 자동 넣기


  • 메이드/집사를 통해 창고를 열었을 때도 '창고에 자동 넣기' 기능을 이용할 수 있도록 추가되었습니다.
    • 메이드/집사를 통해 아이템을 이동할 수 있는 조건은 기존과 동일합니다. (100LT마다 메이드 1회 사용)
      • 자동 넣기 미리보기 창에는 이용 가능한 메이드 수 한도 내에서 이동 예정인 아이템의 목록이 표시됩니다.
      • 이동하는 아이템 수/종류에 비해 이용 가능한 메이드 수가 부족할 경우, 목록에서 가장 상단에 있는 창고부터 이동됩니다.

 


 

  • 탑승물 레벨 하락 기능을 이용할 때 탑승물 레벨 하락권을 보유하고 있지 않을 경우 간편 구매창이 열리도록 개선되었습니다.

 



수정 및 변경 사항

  • [도사] 각성 상태의 도사 캐릭터가 폐성터 지역의 거점 지역에서 거점전 진행 중, 특정 위치의 건물 지붕에 끼이던 현상이 수정되었습니다.
  • [데드아이] 체험 캐릭터 생성 시 전승 비전서 등의 아이템이 지급되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 관전 모드와 포토 모드를 함께 이용할 때, UI 조작이 원활하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라의 마구간지기가 친밀도 아이템을 판매하던 현상이 수정되었습니다.
  • '[엘비아] 빼앗긴 희망과 기쁨' 의뢰의 내용 설명에 엘비아 전역에서는 진행 할수 없다는 문구가 추가되었습니다. 
  • 흥정에 성공한 무역품을 판매할 때, 돌발 의뢰를 수주할 경우 카메라 및 캐릭터 조작이 원활하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 무역품 흥정에 성공 또는 실패한 뒤 화면 좌/우측의 목록의 스크롤 바를 드래그하여 이동할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 아레하 야자숲의 특정 위치에 있는 바위가 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 월드맵(M)에서 획득하지 않은 지식의 아이콘이 반투명하게 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 크로그달로의 둥지에서 탑승물을 꺼낸 상태로 캐릭터를 삭제할 수 없도록 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 심연의 우물 이용 시 은화가 차감되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 의뢰 받은 일(O) 및 의뢰 검색 기능이 아래와 같이 수정되었습니다.
    • 의뢰 검색 시 출력되는 의뢰 요약 창에서 연속 의뢰가 '단일 의뢰'로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
    • 연속 의뢰 진행 중 이전 의뢰 검색 시 진행 중 탭에서 검색 숫자가 어색하게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
    • 의뢰 진행 중 탭에서 의뢰 정렬 기준 '종류'로 설정 후 의뢰 창 닫은 후 다시 열면 정렬 기준이 유지되던 현상이 수정되었습니다.
  • 게임 설정의 화면 품질 '약간 높음', '높음' 상태에서는 원거리 품질 향상 기능을 설정할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 원거리 품질 향상, 피사계 심도 설정의 설명에 리마스터, 울트라 모드에서만 동작한다는 내용이 추가되었습니다.
  • 캐릭터 선택 창에서 마우스를 드래그하여 닌자 캐릭터를 회전할 때, 다른 캐릭터와 회전하는 모습이 다르던 현상이 수정되었습니다.
  • 월드맵(M)에서 키보드를 통해 월드맵을 이동할 때, W, A, S, D 고정값이 아닌 행동단축키에서 설정한 이동키로 이동할 수 있도록 수정되었습니다.
  • 우얀가 NPC의 기본 대사가 보다 자연스럽게 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

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