3월 7일(금) 업데이트 안내 (최종 수정 : 2025-03-07 21:21)

Updates Mar 7, 2025, 12:01 (UTC+3)


안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2025년 3월 7일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


추가 및 개선 사항

 

하드코어 서버

모험가분들에게 익숙한 발렌시아의 대사막을 배경으로, 마르니가 까마귀 상단과 협업하여 만들어진 피와 모래의 전장 '하드코어 서버'의 프리시즌이 모험가 여러분들을 찾아갈 예정입니다.

이번에 선보이는 하드코어 서버는 지난달 개발자 근황 토크에서 말씀드렸던 것 처럼, 10년 이상을 함께 달려온 모험가분들이 잠시 쉬어가실 수 있는 느낌으로 준비한 콘텐츠입니다.
이번 하드코어 서버는 프리시즌으로 먼저 진행되는 만큼 우선은 워리어, 소서러, 레인저, 자이언트 중 하나를 선택하여 모험을 떠나실 수 있는 방향으로 선택하였습니다.

 

황량한 사막지역, 그리고 보이는 모두가 적인 하드코어 서버가 다소 무섭게 느껴지실 수도 있지만 너무 걱정하실 필요는 없습니다. 하드코어 서버에서는 몬스터나 다른 모험가를 처치하여 점수를 얻을 수도 있지만, 매일 수주할 수 있는 의뢰를 통해서도 점수를 쌓을 수 있고 의뢰로 쌓은 점수는 캐릭터가 죽더라도 사라지지 않기 때문에 PvP에 어려움을 느끼는 모험가분들도 전투에 대한 부담 없이 나름의 방법으로 즐기실 수 있도록 준비해보았습니다.
물론, PvP에 자신이 있는 모험가분들은 다른 모험가와의 전투를 위주로 마음껏 실력을 펼쳐보시는 것도 가능합니다.

 

약 한 달간 진행되는 하드코어 프리시즌에 모험가분들의 많은 관심 부탁드리며, 라이브 업데이트 이후에도 조정이 필요하다고 판단되는 부분들은 빠르게 조정하여 더욱 즐겁게 즐기실 수 있는 환경을 마련하는 데 최선을 다하겠습니다.


[Hardcore Server]

Introducing the pre-season of the Hardcore server battlefield, Blood and Sand, set against the familiar backdrop of Valencia's Great Desert created through the collaboration between Marni and the Crow Merchant Guild.
 
This Hardcore server, as mentioned in last month's developer update, is content designed for adventurers who have journeyed with us for over 10 years to take a breather. As this Hardcore server is first being introduced as a pre-season, you can embark on an adventure by choosing Warrior, Sorceress, Ranger, or Berserker.
 
While the desolate desert region of the Hardcore server, where everyone you see is an enemy, might seem intimidating, there's no need to worry. In the Hardcore server, you can earn points by defeating monsters or other adventurers, but you can also accumulate points through quests available daily. The points earned from quests do not disappear even if your character dies, allowing adventurers who find PvP challenging to enjoy the combat without pressure. Of course, those confident in PvP can freely showcase their skills in battles against others.
 
We ask for your keen interest in the pre-season, which will run for about a month. And after the live update, we will swiftly adjust any areas deemed necessary to ensure an even more enjoyable environment.
  • 하드코어 서버가 추가되었습니다.
    • 하드코어 서버는 하루 2시간 동안 대사막에서 몬스터 혹은 다른 모험가를 공략하여 획득하는 생존 점수와 의뢰 완료를 통해 얻는 의뢰 점수를 모아 봉헌하는 것을 목표로 합니다.
    • 봉헌한 점수는 ' 하드코어 증표' 로 교환되며, 통합 재화 메뉴를 통해 라이브 서버의 보상으로 교환하실 수 있습니다.
 
  • 하드코어 서버에서는 전용 캐릭터를 생성하여 접속할 수 있으며, 슬롯은 한 개만 존재합니다.
생성 가능 클래스
하드코어 서버 프리시즌에는 워리어, 소서러, 레인저, 자이언트 클래스를 선택하여 플레이하실 수 있습니다.
 

하드코어 서버 참여 방법 

하드코어 서버
참여 방법
  • 서버 선택 화면 → 하드코어 서버 탭 → 하드코어 서버를 통해 입장할 수 있습니다.
  • 하드코어 전용 캐릭터 생성 후 하드코어 서버에 입장할 수 있습니다.
    • 하드코어 서버 전용 캐릭터 슬롯은 한 개만 존재합니다.
    • 하드코어 전용 캐릭터는 63레벨로 생성됩니다.
    • 하드코어 전용 캐릭터 생성 시 기술 포인트 3000이 지급됩니다.
    • 워리어, 레인저, 소서러, 자이언트 클래스만 생성이 가능합니다.
      • 전승, 각성 선택이 가능합니다.
진행 기간
  • 2025년 3월 12일(수) 정기점검 후 ~ 2025년 4월 9일(수) 정기점검 전 까지
    • 진행 기간은 진행 상황에 따라 추후 변동될 수 있습니다.
플레이 시간
  • 가문당 하루에 플레이 가능 시간 2시간이 지급됩니다.
  • 하드코어 서버에 캐릭터가 입장한 순간부터 시간이 소모되며, 접속을 종료하더라도 남은 시간은 차감됩니다.
    • 예시) 19시에 접속하여 20시에 접속을 종료하고 21시에 다시 접속 시도 시 남은 시간이 모두 소진되어 참여할 수 없습니다.
  • 하드코어 서버 접속 시간 기준으로 23시간 후 플레이 가능시간이 초기화됩니다.
    • 예시) 하드코어 서버에 10:30에 접속했다면 다음 날 9:30부터 접속 가능합니다.
  • 하드코어 서버는 거점전 및 점령전이 진행 중인 시간에도 참여하실 수 있습니다.

※ 주의
  • 봉헌 완료 시 봉헌 당일은 더 이상 플레이가 불가능합니다. 
    • 즉, 하루 플레이 가능 시간이 1시간 남아 있더라도 봉헌(정산) 후에는 더 이상 입장이 불가능합니다.
    • 봉헌 시 자동으로 하드코어 서버에서 접속 종료되며 서버 선택 창으로 이동됩니다.

 

 

하드코어 서버의 기본 진행 방식

  • 하드코어 서버에서 등장하는 몬스터를 처치하여 생존 점수와 잡동사니 전리품을 획득합니다.
    • 생존 점수는 캐릭터가 사망할 경우 보유량의 30%가 감소됩니다.
    • 잡동사니 전리품은 성소 NPC에게 판매하여 '하드코어 주화'로 교환하실 수 있으며, 하드코어 주화를 통해 NPC 상점에서 다양한 아이템을 구매하실 수 있습니다. 
  • 하드코어 서버에서 진행할 수 있는 의뢰를 완료하면 의뢰 점수를 획득합니다.
    • 의뢰 점수는 캐릭터가 사망하더라도 사라지지 않습니다.
  • 생존 점수 + 의뢰 점수를 성소에서 봉헌하면 점수에 따라 하드코어 증표를 획득합니다.
    • 획득한 하드코어 증표는 통합 재화 UI에서 확인할 수 있습니다.
  • 하드코어 증표를 통해 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
 

하드코어 서버 세부 규칙 

생존 점수
  • 몬스터 처치 시 획득할 수 있으며 처치하는 몬스터가 강할 수록 더 많은 생존 점수를 획득합니다.
    • 더 강한 몬스터를 처치할 때 더 많은 생존 점수를 획득할 수 있습니다.
  • 다른 모험가 처치 시, 처치된 모험가가 보유한 생존 점수의 10%를 획득합니다.
    • 단, 자신이 보유한 생존 점수 50% 이하의 모험가를 처치할 경우, -20% 페널티가 적용됩니다.
      • 예시) 보유 생존 점수가 5000인 모험가가 2500점 이하의 모험가를 처치할 경우, 1000점이 감소합니다.
      • 생존 점수가 1천점 이상일 때부터 페널티가 적용됩니다.
      • 단, 위 페널티는 필라 쿠 감옥, 아크만 사원, 히스트리아 폐허와 우두머리 몬스터 출현 지역에서는 적용되지 않습니다.
  • 생존 점수는 캐릭터 단위로 적용되며, 캐릭터를 삭제 및 재생성 시 점수는 초기화 됩니다.
의뢰 점수
  • 하드코어 서버에서만 진행할 수 있는 의뢰를 통해 획득할 수 있습니다.
    • 의뢰를 완료하면 많은 양의 점수를 획득할 수 있습니다. 
  • 의뢰는 일일 1회에 한하여 진행할 수 있으며, 보유한 생존 점수에 따라 무작위 의뢰를 수주하게 됩니다.
    • 생존 점수 0점~1000점 : 고대병기 처치
    • 생존 점수 1001~2000점 : 사막 나가 처치, 사막 포건 처치 등
    • 수주한 의뢰는 포기할 수 있으나, 의뢰 종류를 변경할 수는 없습니다.
      • 의뢰 점수는 사망하더라도 사라지지 않습니다.
  • 전일 수주한 의뢰를 다음날 00시 이후에 완료하는 경우, 해당 일자의 의뢰는 진행하실 수 없습니다.
아이템
  • 하드코어 서버에서만 사용되는 전용 장비가 지급되며, 하드코어 서버에서 사용되는 모든 아이템은 수리와 강화가 불가능합니다.
  • 하드코어 서버에 특색에 맞는 특별한 장비도 획득할 수 있습니다.
    • 예시) 공격력 30, 인간 추가피해 300, 내구도 5
      • 위 예시와 같이 아주 강력한 성능을 가지고 있지만, 내구도가 낮은 장비 등을 획득할 수 있습니다.
사망
  • 캐릭터 사망 시 보유한 생존 점수의 30%가 사라집니다.
    • Ex) 1000점을 보유하고 있었다면, 300점이 사라집니다.
    • 낙사 또는 몬스터 사망 시에도 동일한 페널티가 적용됩니다.
* 단, 보유한 의뢰 점수는 사라지지 않습니다.
  • 캐릭터 사망 시 장착한 장비가 지정된 확률에 따라 내구도가 파괴됩니다.
    • 단, 가방에 보유하고 있는 장비들은 파괴되지 않습니다.
부활
  • 시작 또는 부활 시 대사막에 지정된 4개의 성소 중 무작위 성소에서 부활합니다.
  • 부활 대기 시간은 약 3초이며, 부활 횟수에 제한은 없습니다.
    • 스스로 부활하지 않는 경우 60초 후 자동으로 부활합니다.
탈출
  • 하드코어 서버에서 지형에 끼이거나 정상적인 이동이 불가능할 경우 ESC > 탈출 버튼으로 탈출할 수 있습니다.
  • 탈출 사용 시 가장 가까운 몬스터가 없는 지정된 장소로 이동됩니다.
    • 탈출 사용 시 성소로 이동되지 않습니다.
  • 탈출의 재사용 대기 시간은 기존과 동일합니다.
랭킹
  • 보유한 생존 점수에 따라 특정 시간마다 랭킹이 집계됩니다.
    • 단, 생존 점수가 100점 이하면 랭킹 집계에서 제외됩니다.
  • 랭킹은 캐릭터 단위로 집계됩니다.
  • 서버 내 접속한 유저 기준으로 누적 생존 점수 상위 10명의 플레이어들은 월드맵에 위치가 표시됩니다.

 

※ 누적 점수 랭킹

  • 획득한 생존 점수로 하드코어 서버 누적 랭킹이 집계됩니다.
  • 랭킹은 매일 00:00 기준으로 집계됩니다.
  • 하드코어 서버 시즌 종료 시 랭킹에 따라 칭호 및 보상이 지급됩니다.
시스템
  • 하드코어 서버는 사생활 모드로 접속 됩니다.
  • 하드코어 서버에서 기술 초기화는 성소, 즉 안전지대에서만 가능합니다.
  • 하드코어 서버에서는 기술 특화를 설정할 수 없습니다.
  • 사막이지만 나침반을 보유한 것 처럼 월드맵/미니맵 사용 및 자동 이동 설정이 가능합니다.
  • 반려동물은 사용할 수 없지만, 아이템은 자동으로 획득됩니다.
    • 아이템 줍기 속도는 5세대 대장 반려동물 1마리 + 4세대 4마리 "기민함" 기준으로 적용됩니다.

사용이 제한되거나 적용되지 않는 항목

  • 전투/기술 경험치 획득
  • 상대방의 가문명/길드명 확인
  • 파티/부대 결성
  • 서버 채팅 외 다른 채팅
  • 분야 순위 확인
  • 음식, 비약 등 버프
  • 펄의상 착용
  • 가문 가방
  • 창고/거래소/메이드
  • 유물 가방
  • 아그리스의 열기
  • 요정 기능
  • 수정 프리셋
  • 도전과제 (하드코어 서버 캐릭터만 보상을 받을 수 있는 도전과제 제외)
  • 일꾼의 행동력 회복
  • 채집 인터랙션
  • 흑정령 의뢰/대화
  • 흑정령 선물함/편지함
  • 모험일지로 증가된 능력치
  • 아이템 획득 증가 버프 효과
    • 거점 투자 혜택, 지식 획득 수, 가문 명성, 아이템 사용 등 모든 아이템 획득 증가 버프
  • 그믐달 밀약의 증표
  • 카마실브의 축복, 그믐달 비전서
    • 밸류 패키지 효과는 적용됩니다.

※ 하드코어 서버에서는 일반 채팅을 사용하실 수 없으며, 서버 채팅만 사용 가능합니다.
 

순례자의 성소 - 순종, 절제, 성실, 순결 (수정)

  • 순례자의 성소는 하드코어 서버의 안전지역으로 의뢰 진행 및 아이템 구매/판매를 진행할 수 있습니다.
  • 순례자의 성소의 기능은 다음과 같습니다.
    • 순례자의 성소에서는 일일 의뢰를 진행할 수 있는 NPC를 만나 의뢰를 진행하여 의뢰 점수를 획득할 수 있습니다.
    • 각종 아이템을 구매/판매하여 할 수 있는 NPC들도 있어, 필요에 따라 미리 장비를 준비하여 모험을 준비해도 됩니다.
 
순례자의 성소 - 순종
순례자의 성소 - 절제
순례자의 성소 - 성실
순례자의 성소 - 순결

 

검은 장막

  • 하드코어 서버에서 모험가가 일정 인원 수 이상 가까이 모이면 검은 장막이 활성화됩니다.
검은 장막
  • 플레이어가 일정 인원수 이상 가까이 모이면 검은 장막이 활성화됩니다.
  • 검은 장막이 활성화되면 안에 있는 플레이어는 장막 밖으로 나갈 수 없게 되며, 검은 장막에서 1명이 살아남을 때까지 사라지지 않습니다.
  • 검은 장막에 갇히지 않은 모험가에게는 검은 장막이 보이지 않지만, 언제 어디서든 난입이 가능합니다.
  • 검은 장막 안에서는 장착한 장비를 해제할 수 없습니다.
  • 검은 장막 안에서는 장비 교체를 할 수 없습니다.
  • 검은 장막 안에서는 지도를 사용할 수 없습니다.
 

하드코어 서버 몬스터

  • 하드코어 서버에는 생존 점수에 따라 올릴 수 있는 최대 전투력 구간까지의 사냥터가 있습니다.
  • 사냥을 통해 하드코어 서버 장비(무기/방어구/액세서리)와 생존 점수를 획득할 수 있습니다.
사냥터 위치 적정 공격력
고대병기 대사막 전역

기본 장비 이상

사막 나가
대사막 9시
<난폭한>
녹색 등급 장비 이상
 
<격노한>
녹색 ~ 파란색 등급 장비 이상
티티움 계곡
대사막 6시
<난폭한>
녹색 등급 장비 이상
 
<격노한>
녹색 ~ 파란색 등급 장비 이상
초승달 신전
대사막 7시
<난폭한>
녹색 등급 장비 이상
 
<격노한>
녹색 ~ 파란색 등급 장비 이상
가하즈 도적단
대사막 3시
<난폭한>
녹색 등급 장비 이상
 
<격노한>
녹색 ~ 파란색 등급 장비 이상
필라 쿠 감옥
대사막 5시
<난폭한>
파란색 등급 장비 이상
 
<격노한>
파란색 ~ 노란색 등급 장비 이상
아크만 사원
대사막 10시  
<난폭한>
파란색 등급 장비 이상
 
<격노한>
파란색 ~ 노란색 등급 장비 이상
히스트리아 폐허
대사막 4시 
<난폭한>
노란색 등급 장비 이상
 
<격노한>
노란색 ~ 빨간색 등급 장비 이상

 

의문의 전사

  • 하드코어 서버에서는 사냥을 진행하다보면 의문의 전사가 등장합니다.
 
    • 불멸의 나락에서 만날 수 있었던 이 전사들은 하드코어에 참여하여 모험가 분들과 전투를 벌이게 됩니다.
    • 모험가들의 긴장감과 더불어 도전을 불러 일으키는 요소로서, 처치에 성공하면 다양한 아이템을 얻을 수 있습니다.
 

우두머리 몬스터

  • 대사막 내 무작위 위치에 우두머리 몬스터인 라이텐과 푸투룸이 등장하며, 처치 시 좋은 아이템과 대량의 생존 점수를 획득할 수 있습니다.
  • 우두머리 몬스터 등장 시 알림이 나오며, 위치는 등장 5분 후에 월드맵에 표기됩니다.
    • 우두머리 몬스터는 등장 이후 30분 이내에 처치되지 않으면 자연 소멸됩니다.
몬스터 등장 시간 전리품
라이텐
45분 ~ 60분 마다

전설의 우두머리 까마귀 상자 (확정 획득)

살아남은 까마귀의 목걸이 (확정 획득)

노란색, 파란색 등급의 액세서리 (지정된 확률에 따라 추가 획득)

푸투룸
40분 ~ 50분 마다

 전설의 우두머리 까마귀 상자 (확정 획득)

살아남은 까마귀의 허리띠 (확정 획득)

노란색, 파란색 등급의 액세서리 (지정된 확률에 따라 추가 획득)

  • 우두머리 몬스터의 전리품은 마지막 타격에 성공한 모험가가 획득합니다.
  • 전설의 우두머리 까마귀 상자를 개봉하면 해당 직업에 맞는 빨간색 등급 또는 노란색 등급의 장비 중 하나를 획득하실 수 있습니다.
  • 살아남은 까마귀의 목걸이, 살아남은 까마귀의 허리띠 장비는 파란색 등급의 장비입니다.

 

 

봉헌

  • 봉헌을 통해 하드코어 서버에서 획득한 의뢰 점수와 생존 점수를 하드코어 증표로 변환할 수 있습니다.
    • 봉헌을 할 경우 자동으로 하드코어 서버에서 접속이 종료되며, 다음 하드코어 서버 입장 가능 시간까지 재입장 할 수 없습니다.
  • 봉헌 장소는 안전 지대인 신비로운 빛이며, 무작위로 설정된 시간과 위치에 등장하는 '봉헌의 빛'에서도 봉헌할 수 있습니다.
    • 봉헌 장소의 위치는 월드맵(M)을 통해 확인하실 수 있습니다.
    • 하루에 봉헌할 수 있는 최대 점수는 10000점 입니다.
    • 봉헌 시, 점수는 하드코어 증표로 전환되며 다양한 아이템으로 교환하실 수 있습니다.
    • 보유하고 있는 점수를 봉헌할 경우 자동으로 하드코어 서버에서 접속이 종료되며 해당 날짜에는 더 이상 하드코어 서버에 입장하실 수 없습니다.
 
하드코어 증표 교환 아이템 목록
필요 증표 수 교환 아이템 교환 조건
20000
발크스의 조언(+250)
가문 당 1회
10000
발크스의 조언(+200)
가문 당 1회
8500
발크스의 조언(+180)
가문 당 1회
8000
주무기 교환권
가문 당 1회
8000
각성무기 교환권
가문 당 1회
8000
보조무기 교환권
가문 당 2회
5500
발크스의 조언(+150)
가문 당 2회
4000
발크스의 조언(+130)
가문 당 2회
2500
발크스의 조언(+100)
가문 당 2회
1500
크론석 500개
가문 당 1회
800
데보레카 목걸이
가문 당 5회
800
데보레카 반지
가문 당 5회
800
데보레카 허리띠
가문 당 5회
800
데보레카 귀걸이
가문 당 5회
60
타락한 불멸의 오일
가문 당 15회
50
강인한 숲의 발자취
가문 당 50회
50
용기의 향수
가문 당 100회
50
심해의 비약
가문 당 100회
25
정령의 신비한 가루 50개
가문 당 50회
15
아이템 획득 증가 주문서
가문 당 50회
10
질긴 고래 힘줄 비약
가문 당 100회
3
탁월한 고래 힘줄 회복제
가문 당 100회
500
하드코어 금괴 상자
제한 없음
1
금괴 1G 6개
제한 없음
※ 하드코어 금괴 상자는 개봉 시 지정된 확률로 금괴 1kG ~ 10kG를 획득 하실 수 있습니다.
※ 개수가 기재되지 않은 품목은 1개가 지급됩니다.
 

떠돌이 상인

  • 떠돌이 상인은 하드코어 서버에서 임의의 시간과 위치에 나타나 진귀한 액세서리 아이템을 판매합니다. 
떠돌이 상인
 

하드코어 서버 도전과제

  • 하드코어 서버 전용 도전과제가 추가되었습니다.
    • 각 도전과제 달성 시 칭호를 획득할 수 있습니다. 
    • 획득한 칭호 중 가장 상위 단계의 칭호가 자동으로 캐릭터에 적용되며, 해당 칭호들은 하드코어 서버에서만 사용하실 수 있습니다.
 

 

하드코어 서버 시즌 보상

일반적으로 '순위'는 모험가님이 기록한 뛰어난 업적을 드러내는 의미가 크지만, 하드코어의 서버에서는 그 의미가 조금은 다르도록 설정해보았습니다.
하드코어 서버에서는 접속한 모험가님들 중 상위 10명의 위치가 월드맵에 상시로 노출되며 좀 더 활발히 전투가 발생할 수 있도록 하는 의미가 더 큰데요.
이에 따라 시즌 순위 보상 역시 보너스의 개념 정도로 책정되었습니다. 또한 하드코어 서버에서의 순위는 시시각각 급격히 변화하여 달성과 유지의 의미보다는 모험가님들의 플레이에 역동성을 불어 넣어주는 매개체로 작동하게 될 예정입니다.


[Hardcore Server Season Rewards]
Generally, rank signifies remarkable achievements of adventurers, but on the Hardcore server, we've set it up to mean something slightly different. 
On the Hardcore server, the top 10 adventurers' locations are always visible on the World Map, encouraging more frequent combat. Consequently, season rank rewards are considered more of a bonus. 
Additionally, rankings on the Hardcore Server change rapidly, serving as a catalyst to add a burst of excitement into adventurers' gameplay rather than focusing on reaching and keeping rankings.       
  • 하드코어 서버 프리시즌이 종료되면 달성한 순위 및 랭크에 따라 칭호 및 아이템이 지급됩니다.
    • 하드코어 칭호 보상은 30일 간 사용 가능합니다.
명칭 순위 기준 보상
초월자
1위
- 초월자 등급 칭호
- 크론석 500개
- 금괴 10kG 2개
- 불멸의 향수 10개 선택 상자 1개
정복자
2위 - 정복자 등급 칭호
- 크론석 400개
- 금괴 10kG 2개
- 불멸의 향수 10개 선택 상자 1개
학살자
3위 - 학살자 등급 칭호
- 크론석 300개
- 금괴 10kG 2개
- 불멸의 향수 10개 선택 상자 1개
영광의 검
4위 ~
상위 1% 미만
- 영광의 검 등급 칭호
- 크론석 200개
- 금괴 10kG 2개
- 불멸의 향수 10개 선택 상자 1개
여명의 검
상위 1% 이상 ~
상위 5% 미만
- 여명의 검 등급 칭호
- 크론석 100개
- 금괴 10kG 2개
- 불멸의 향수 5개 선택 상자 1개
불꽃의 검
상위 5% 이상 ~
상위 10% 미만
- 불꽃의 검 등급 칭호
- 크론석 100개
- 금괴 10kG 2개
- 불멸의 향수 5개 선택 상자 1개
노을의 검
상위 10% 이상 ~
상위 30% 미만
- 노을의 검 등급 칭호
- 크론석 100개
- 금괴 10kG 1개
- 금괴 1kG 5개
- 불멸의 향수 5개 선택 상자 1개
숙련된 생존자
상위 30% 이상 ~
상위 50% 미만
- 숙련된 생존자 등급 칭호
- 크론석 100개
- 금괴 10kG 1개
- 금괴 1kG 5개
견습 생존자
상위 50% 이상 ~
상위 100%까지
- 견습 생존자 등급 칭호
- 크론석 100개
- 금괴 10kG 1개
 

 

캐릭터

오늘 검은사막 연구소 업데이트를 시작으로 향후 몇 주간 다양한 클래스의 밸런스 조정이 진행됩니다. 내용을 안내해드리기에 앞서, 이번 밸런스 조정의 방향에 대해 말씀드리고자 합니다.이번 밸런스 조정은 PvE 측면에 있어 다소 성능이 좋지 않았다고 느껴지는 클래스들을 급격히 상향하여 모험가님들이 평소 인식하고 계시던 클래스들의 PvE 성능에 대해 지각변동을 일으켜보는 것을 목표로 하고 있습니다.

그동안의 밸런스 조정은 라이브에 업데이트 되었을 때 모험가님들이 캐릭터를 다루시는 숙련도에 따라 발생할 수 있는 다양한 변수를 고려함과 동시에, 한 번 상향된 밸런스를 다시 하향 조정하는 것은 모험가분들께 좋지 못한 감정을 안겨드릴 수 있는 점을 고려하여 밸런스 조정의 폭을 다소 보수적으로 설계했던 경향이 있었습니다.

때문에 밸런스 조정이 진행되었음에도 다수의 모험가님들께서 실체로 체감하기에는 만족스러울 만큼의 상향이 이루어지지 않았다고 느끼시는 경우도 많았는데요. 향후 몇 주간 진행될 밸런스 조정 기간에는 좀 더 확실한 체감을 받으실 수 있도록 매주 과감하게 밸런스를 조정할 예정입니다.
다만, 과감하게 상향 조정을 진행하는 만큼 라이브 업데이트 이후 너무 과한 측면이 있다고 판단되는 경우에는 바로 다음 주에라도 재조정하여 적절한 선을 찾을 수 있도록 하겠습니다.

PvP 밸런스의 경우 현재 다소 성능이 좋지 못한 클래스들의 상향과 상대적으로 우위를 점하고 있는 일부 클래스들의 하향 조정이 함께 진행됩니다. 이와 더불어 PvP 상황에서 다소 어색하게 느껴질 수 있는 부분들도 이번 업데이트를 통해 조정할 예정인데요.

PvP 밸런스 역시 모험가분들께서 정말 중요하게 생각하시는 부분인 점을 잘 알고 있는 만큼 한 번의 조정으로 확정하는 것이 아니라, 이후의 데이터들을 살피면서 변경이 필요한 경우 빠르게 재조정할 예정인 점 모험가분들의 참고 부탁드립니다.


[Class Changes]
Today marks the start of the Black Desert Global Lab update where we will apply various class balance adjustments over the coming weeks. Before we go through the details, we want to discuss the direction of these adjustments.
This balance update aims to significantly enhance classes that have been perceived as underperforming in PvE, thereby shifting how adventurers view their PvE performance.
In the past, balance adjustments were designed conservatively, considering many factors that could emerge based on adventurers' mastery of their characters once the updates went live. We were mindful that reverting a previously enhanced balance could lead to dissatisfaction among adventurers. As a result, many adventurers felt that the adjustments did not lead to noticeable improvements.
During the upcoming balance adjustment period, we plan to make bold weekly changes to ensure a more tangible impact. However, if any adjustments are deemed excessive after the live update, we will promptly readjust by the following week to find an appropriate balance.
For PvP balance, we will enhance classes currently underperforming and tone down those with relative advantages. Additionally, we plan to address aspects that may feel awkward in PvP situations through this update.
We understand how crucial PvP balance is, so rather than finalizing adjustments in one go, we will monitor subsequent data and make swift changes as needed. We ask for adventurers' understanding and patience in this process.      
워리어
주무기, 전승
 
지면 울림
  • 기술에서 타격 성공 시 근접 방어력 감소 효과가 삭제되었습니다.
 
강 : 지면 가르기
  • 기술의 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 기술 레벨에 따라 15/15/17/20 → 15/17/20/30 으로 변경되었습니다.
  • 강 : 지면 가르기 III, IV 기술 이후 다른 기술로의 연계가 강 : 지면 가르기 I, II 기술보다 느리게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 회피 이동
  • 기술 사용 이후 연계하는 찍어 차기 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  • 기술 사용 시 투지가 회복되던 현상이 수정되었습니다.
 
방어 태세
  • 방어 태세 중 강 : 회피 이동 기술 사용 시 이동이 끝나야만 방어 태세 상태의 이동을 할 수 있도록 변경되었습니다.
 
강 : 황혼의 상처
  •  강 : 황혼의 상처 III 기술 사용 시 모든 공격력 증가 효과가 10초간 10 증가 → 10초간 16 증가로 변경되었습니다.
 
울림의 강타
  • 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 변경되었습니다.
 
황혼 가르기
  • 기술의 재사용 대기 시간이 16초 → 13초로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 회전 가르기 IV
7585% x 2
PvP 피해 감소율 70.7%
8950% x 2
PvP 피해 감소율 75.1%
강 : 황혼의 상처 III
1, 2 타격 4640% x 2
마지막 타격  5800% x 2
PvP 피해 감소율 63.7%
1, 2 타격 5614% x 2
마지막 타격 7018% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
강 : 지면 강타 IV
7395% x 2
PvP 피해 감소율 65.5%
8652% x 2
PvP 피해 감소율 70.5%
강 : 지면 부수기
5100% x 3 
PvP 피해 감소율 68.8%
6783% x 2
PvP 피해 감소율 76.5%
강 : 반격 태세
3000% x 2
PvP 피해 감소율 50.0%
5130% x 2
PvP 피해 감소율 70.7%
강 : 분쇄
1 타격 2348% x 3
PvP 피해 감소율 46.2%
마지막 타격 피해 1761% x 2
PvP 피해 감소율 30.0%
1 타격 2841% x 3
PvP 피해 감소율 55.5%
마지막 타격 3522% x 2
PvP 피해 감소율 65.0%
수급 찌르기
1 타격 2920% x 2
2 타격 5110% x 2
PvP 피해 감소율 63.0%
1 타격 3533% x 2
2 타격 6183% x 2
PvP 피해 감소율 69.4%
울림의 강타
2403% x 3
PvP 피해 감소율 30.0%
8891% x 2
PvP 피해 감소율 71.6%
황혼 가르기
1 타격 2290% x 2
PvP 피해 감소율 35.0%
2 타격 4580% x 2
PvP 피해 감소율 54.5%
1 타격 2748% x 2
PvP 피해 감소율 45.8%
2 타격 7557% x 2
PvP 피해 감소율 72.4%
반격 가르기
1 타격 1493% x 2
PvP 피해 감소율 61.0%
2 타격 4526% x 2
PvP 피해 감소율  72.1%
1 타격 2240% x 2
PvP 피해 감소율 74.0%
2 타격 5431% x 2
PvP 피해 감소율 76.7%
 
 
각성
광기 부수기
  • 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 30 감소 효과가 추가되었습니다.
  • 기술에 기술 특화가 가능하도록 개선되었습니다.

 
흐름 : 갑옷 부수기
  • 기술의 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 재사용 대기 시간에는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
 
분쇄, 흐름 : 광기 바람
  • 기술 사용 시 충돌이 적용되도록 변경되었습니다.

  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
작열 IV
3575% x 2
PvP 피해 감소율 61.9%
 5363% x 2
PvP 피해 감소율 74.6%
흐름 : 압도
3334% x 2
PvP 피해 감소율 65.1%
5001% x 2
PvP 피해 감소율 76.7%
광기 부수기 III 

1, 2 타격 2520% x 2

마지막 타격 7560% x 2

PvP 피해 감소율 66.4%

1, 2 타격 3528% x 2

마지막 타격 8770% x 2

PvP 피해 감소율 73.2%

무자비 IV
3506% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 61.8%
5014% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 73.3%
흐름 : 자루 강타
1950% x 2
PvP 피해 감소율 63.4%
5343% x 2
PvP 피해 감소율 86.6%
무덤 가르기 IV
(흐름 : 망자 가르기 포함)

회전 타격 5380% x 2

내려찍기 타격 8495% x 2

PvP 피해 감소율 71.0%

회전 타격 5649% x 2

PvP 피해 감소율 72.3%

내려찍기 타격 10194% x 2

PvP 피해 감소율 75.8%

분쇄 III
(흐름 : 광기 바람 포함)
3747% x 3
PvP 피해 감소율 55.5%
5058% x 3
PvP 피해 감소율 67.0%
흐름 : 무모한 일격 

모으기 완료 전 5325% x 2

모으기 완료 후 7100% x 3 (수정)

PvP 피해 감소율 69.2%

모으기 완료 전 7988% x 2

모으기 완료 후 12780% x 2

PvP 피해 감소율 74.3%

흐름 : 갑옷 부수기
3368% x 2
PvP 피해 감소율 63.3%
6298% x 2
PvP 피해 감소율 80.3%
연 : 천공 가르기

1 타격 4340% x 1

2 타격 4340% x 2

PvP 피해 감소율 62.5%

1 타격 6076% x 1

2 타격 6076% x 2

PvP 피해 감소율 73.2%

흐름 : 발목 깨기
4015% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 58.4%
5340% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 68.7%
흐름 : 무릎 차기
3048% x 2
PvP 피해 감소율 65.6%
4023% x 2
PvP 피해 감소율 73.9%
흑정령 : 무자비
4383% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 61.8%
6268% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 73.3%
흑정령 : 분쇄
5353% x 3
PvP 피해 감소율 59.0%
6959% x 3
PvP 피해 감소율 68.4%
  •  흑정령 : 망자 가르기 기술의 설명에서 PvP 피해 감소율에 대한 설명이 없었던 현상이 수정되었습니다.
 
쿠노이치
각성
 
요경탄
  • 기술에 타격 성공 시 10초간 방어력 20 감소 효과가 추가되었습니다.
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
월쇄 III

돌진 타격 2230% x 1

마지막 타격 2230% x 2

PvP 피해 감소율 43.0%

돌진 타격 2788% x 1

마지막 타격 2788% x 2

PvP 피해 감소율 54.4%

흐름 : 첨륜

5037% x 2

PvP 피해 감소율 67.5%

6063% x 2

PvP 피해 감소율 73.0%

희연무 IV

3868% x 8

PvP 피해 감소율 67.5%

4122% x 8

PvP 피해 감소율 69.5%

흐름 : 원무

5220% x 8

PvP 피해 감소율 80.2%

5587% x 8

PvP 피해 감소율 81.5%

신인분격 III

3880% x 2, 최대 2타격

PvP 피해 감소율 61.6%

4524% x 2, 최대 2타격

PvP 피해 감소율 67.0%

흐름 : 공분

7305% x 2

PvP 피해 감소율 59.5%

8106% x 2

PvP 피해 감소율 63.5%

요경탄

7740% x 2

PvP 피해 감소율 42.0%

8978% x 2

PvP 피해 감소율 50.0%

난격 : 사하륜

3895% x 4

PvP 피해 감소율 60.9%

4351% x 4

PvP 피해 감소율 65.0%

흑정령 : 월쇄

돌진 타격 3345% x 1

마지막 타격 3345% x 2

PvP 피해 감소율 23.0%

돌진 타격 4149% x 1

마지막 타격 4149% x 2

PvP 피해 감소율 37.9%

흑정령 : 난격 : 사하륜

5193% x 4

PvP 피해 감소율 60.9%

5801% x 4

PvP 피해 감소율 65.0%

 

가디언
각성
살얼음 밟기
  • 기술의 좌,우 및 후방 이동 거리가 소폭 상승했습니다. 
 
흐름 : 묵살
  • 기술 사용 후 다음 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 열상의 가시, 용아귀, 살얼음 밟기, 정화의 불꽃, 가벼운 능멸 기술 2타격, 설풍
 
흐름 : 절규하는 빛
  • 기술 이후 멸신의 불길 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
영광스러운 거행
  • 기술 사용 시 공격 속도 증가 효과 유지 시간이 10초 → 20초로 변경되었습니다.
 
열상의 가시
  • 기술 사용 후 멸신의 불길 기술의 연계 속도가 상승했습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
영광스러운 거행 IV

1타격 2977% x 2

2타격 2977% x 2

마지막 타격 2977% x 2

PvP 피해 감소율 68.6%

1타격 4452% x 2

2타격 4452% x 2

마지막 타격 4452% x 2

PvP 피해 감소율 79%

인탄하는 이빨 III

1타격 4524% x 2

PvP 피해 감소율 47.8%

불길 타격 3920% x 2

PvP 피해 감소율 69.6%

2타격 4524% x 2

PvP 피해 감소율 47.8%

1타격 5014% x 2

PvP 피해 감소율 52.9%

불길 타격 4414% x 2

PvP 피해 감소율 73.0%

2타격 5014% x 2

PvP 피해 감소율 52.9%

흐름 : 묵살

7624% x 2

PvP 피해 감소율 61.9%

8672% x 2

PvP 피해 감소율 66.5%

멸신의 불길 III

4804% x 7

PvP 피해 감소율 64.3%

6018% x 7

PvP 피해 감소율 71.5%

흐름 : 소진

6477% x 2

PvP 피해 감소율 64.0%

7772% x 2

PvP 피해 감소율 70%

정화의 불꽃 IV

9296% x 2

PvP 피해 감소율 65.5%

10346% x 2

PvP 피해 감소율 69%

용아귀 III

8918% x 2

PvP 피해 감소율 63.5%

13341% x 2

PvP 피해 감소율 75.6%

열상의 가시

2106% x 2

PvP 피해 감소율 42.0%

4212% x 2

PvP 피해 감소율 71%

흑정령 : 정화의 불꽃

11620% x 2

PvP 피해 감소율 65.5%

12933% x 2

PvP 피해 감소율 69.0%

흑정령 : 멸신의 불길

6405% x 6

PvP 피해 감소율 64.3%

8024% x 6

PvP 피해 감소율 71.5%

흑정령 : 열상의 가시

2633% x 2

PvP 피해 감소율 58.0%

5266% x 2

PvP 피해 감소율 71.0%

 
커세어
주무기, 전승
너울 일으키기
  • 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 7초로 변경되었습니다.
 
물결치는 너울
  • 기술의 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 기술의 공격 전 동작까지 슈퍼 아머 효과가 기술 사용 중 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
솟구치는 파도
  • 기술의 타격 성공 시 띄우기 효과가 모든 대상에게 적용되도록 변경되었습니다.
  • 기술의 타격 성공 시 대상의 가드 게이지 감소 효과가 20% → 10%로 조정되었습니다.
  • 기술 사용 후 다른 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 항로 비틀기
  • 기술의 타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
변덕쟁이 파랑
  • 기술의 공격 범위가 소폭 감소되었습니다.
 
강 : 변덕쟁이 파랑
  • 기술의 타격 성공 시 띄우기 효과가 모든 대상에게 적용되도록 변경되었습니다.
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.
 
진 : 마레카 : 고래의 꿈
  • 기술의 2타격 성공 시 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
강 : 마레카 : 고래의 꿈
  • 기술의 2타격 성공 시 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
몰아치는 패기
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 기술 사용 중 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
강 : 너울치기
  • 기술의 2타격의 타격 수가 비정상적으로 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
범람
  • 기술 사용 중 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.
변경 전 변경 후
  • 타격 성공 시 띄우기 효과가 넉다운으로 변경되었습니다.
  • 다운 어택 효과가 추가되었습니다.
  • 공격 형태가 타격 피해 x 2 → 타격 피해 x 1, 최대 3타격으로 변경되었습니다.
  • 타격 성공 시 정신력 회복량이 90/135/180/225 → 60/90/120/150 으로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 풍파

2580% x 2

PvP 피해 감소율 40.0%

5160% x 2

PvP 피해 감소율 70.0%

진 : 범람

5558% x 2

PvP 피해 감소율 72.9%

5558% x 1, 최대 3타격

PvP 피해 감소율 76.0%

진 : 너울의 입맞춤

5706% x 2

PvP 피해 감소율 66.3%

6410% x 2

PvP 피해 감소율 70.0%

강 : 몰아치는 풍파 IV

3035% x 2, 최대 2타격

파도 타격 3035% x 1, 최대 2타격

PvP 피해 감소율 65.9%

3569% x 2, 최대 2타격

파도 타격 3569% x 1, 최대 2타격

PvP 피해 감소율 71.0%

강  : 폭풍해일 III

1타격 2297% x 1, 최대 2타격

마지막 타격 2297% x 2

PvP 피해 감소율 40.0%

1타격 2996% x 1, 최대 2타격

마지막 타격 2996% x 2

PvP 피해 감소율 54.0%

강 : 변덕쟁이 파랑 IV

2739% x 1, 최대 3타격

PvP 피해 감소율 45.0%

3588% x 1, 최대 3타격

PvP 피해 감소율 58.0%

강 : 너울치기 IV

4200% x 2, 최대 2타격

파도 타격 4200% x 1, 최대 2타격

PvP 피해 감소율 73.4%

4655% x 2, 최대 2타격

파도 타격 4655% x 1, 최대 2타격

PvP 피해 감소율 76.0%

강 : 너울구슬 III

폭발 타격 8368% x 2

PvP 피해 감소율 57.3%

폭발 타격 10209% x 2

PvP 피해 감소율 65.0%

강 : 쏟아지는 파도 III

1타격 5064% x 1

마지막 타격 6752% x 2

PvP 피해 감소율 59.7%

1타격 6378% x 1

마지막 타격 8504% x 2

PvP 피해 감소율 68.0%

강 : 마레카 : 고래의 꿈

1타격 3056% x 3

2타격 7640% x 2

PvP 피해 감소율 44.7%

1타격 3452% x 3

2타격 8630% x 2

PvP 피해 감소율 63.0%

강 : 마레카 : 경쾌한 물보라

1타격 8139% x 1, 최대 2타격

2타격 13565% x 2

PvP 피해 감소율 51.0% 69.0% (수정)

1타격 8139% x 1, 최대 2타격

2타격 13565% x 2

PvP 피해 감소율 69.0% 77.0% (수정)

강 : 항로비틀기

타격 1902% x 2

추가 타격 6325% x 1

PvP 피해 감소율 60.0%

타격 1902% x 2

추가 타격 6325% x 1

PvP 피해 감소율 35.0%

몰아치는 패기

1타격 5780% x 1

2타격 7225% x 2

PvP 피해 감소율 62.0%

1타격 7322% x 1

2타격 9152% x 2

PvP 피해 감소율 70.0%

물결치는 너울

4533% x 2

PvP 피해 감소율 55.0%

7697% x 2

PvP 피해 감소율 69%

너울 일으키기

7848% x 2

PvP 피해 감소율 70.0%

8720% x 2

PvP 피해 감소율 73.0%

마레카 : 낭만고래 (수정)

1타격 3598% x 1, 최대 2타격

마지막 타격 9354% x 2 

PvP 피해 감소율 55.0%

1타격 3598% x 1, 최대 2타격

마지막 타격 9354% x 2 

PvP 피해 감소율 73.0%

 
각성
까마귀의 표적
  • 기술의 재사용 대기 시간이 12/11/10초 → 11/9/7초로 변경되었습니다.
  • 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 20 감소 효과가 추가되었습니다.

  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
백병전 : 제압 IV

1 타격 3014% x 2

마지막 타격 4521% x 2

PvP 피해 감소율 43.0%

돌진 타격 3579% x 2

마지막 타격 5369% x 2

PvP 피해 감소율 52.0%

선장 출격! IV

3270% x 1, 최대 2타격 (수정)

마지막 타격 4905% x 2

PvP 피해 감소율 56.2%

3871% x 1, 최대 2타격 (수정)

마지막 타격 5806% x 2

PvP 피해 감소율 63.0%

태양을 가리는 소살 III

5493% x 2

PvP 피해 감소율 43.0%

6390% x 2

PvP 피해 감소율 51.0%

까마귀의 표적 III

6087% x 2

PvP 피해 감소율 48.2%

7007% x 2

PvP 피해 감소율 55.0%

선장의 명령 : 개시! III

7221% x 2

마지막 타격 9628% x 2

PvP 피해 감소율 62.9%

8642% x 2

마지막 타격 11523% x 2

PvP 피해 감소율 69.0%

흐름 : 대지를 가르는 소살

5779% x 2

PvP 피해 감소율 52.0%

6605% x 2

PvP 피해 감소율 58.0%

바람을 누비는 소살

5046% x 2

PvP 피해 감소율 53.0%

5784% x 2

PvP 피해 감소율 59.0%

백병전 : 돌진

6681% x 2

PvP 피해 감소율 49.0%

7744% x 2

PvP 피해 감소율 56.0%

말려드는 와류

5334% x 2

PvP 피해 감소율 48.1%

6152% x 2

PvP 피해 감소율 55.0%

흑정령 : 백병전 : 제압

1 타격 4521% x 2

마지막 타격 4521% x 2

PvP 피해 감소율 43.0%

1 타격 5369% x 2 (수정)

마지막 타격 5369% x 2

PvP 피해 감소율 52.0%

흑정령 : 백병전 : 돌진

8908% x 2

PvP 피해 감소율 49.0%

10325% x 2

PvP 피해 감소율 56.0%

 

 

매구
각성
황천걸음
  • 기술 사용 중 나빌레라, 맴체 기술로 연계할 때, 캐릭터가 등장하여 공격을 한 이후에만 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
 
여우달음
  • 기술 사용 중 인중치기, 나빌레라, 황천걸음 기술로 연계할 때, 캐릭터가 등장하여 공격을 한 이후에만 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
  • 기술 사용 중 좌클릭 시 초화선 수련 기술의 전력질주 공격을 할 수 없도록 변경되었습니다. 대신 좌클릭, 우클릭, F 키 입력 시 공격 동작이 발동됩니다.
 
나빌레라
  • 기술에 도약 전 동작이 추가되었습니다.
    • 강신했을 때 연계 시에는 기존과 동일한 속도로 발동됩니다.
 
폭렬의 춤사위
  • 기술의 PvP 피해 감소율이 69% → 65%로 변경되었습니다.
 
마파람사위, 흑정령 : 마파람사위
  • 기술의 PvP 피해 감소율이 60.7% → 55%로 변경되었습니다.
 
스칼라
주무기, 개방
 
걷어 치기
  • 기술 사용 시 근접 공격력 증가 효과의 지속 시간이 10초 → 15초로 변경되었습니다.
 
올려 찍기
  • 기술 사용 시 공격 속도 증가 효과의 지속 시간이 10초 → 15초로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 중력장

1타격 5028% x 2

2타격 5028% x 2

PvP 피해 감소율 68.0%

1타격 5746% x 2

2타격 5746% x 2

PvP 피해 감소율 72.0%

진 : 장타

10752% x 2

PvP 피해 감소율 68.0%

12287% x 2

PvP 피해 감소율 72.0%

진 : 위치 에너지

1타격 5665% x 2

2타격 5665% x 2

PvP 피해 감소율 66.0%

1타격 6642% x 2

2타격 6642% x 2

PvP 피해 감소율 71.0%

한계 돌파 IV

1타격 5434% x 2

PvP 피해 감소율 68.5%

2타격 9590% x 2

PvP 피해 감소율 76.5%

1타격 6202% x 2

PvP 피해 감소율 72.4%

2타격 10940% x 2

PvP 피해 감소율 79.4%

걷잡을 수 없는 힘 IV

모으기 완료 전 타격 8628% x 2

모으기 완료 후 타격 12132% x 2

모으기 중 타격 2760% x 1, 최대 12타격

PvP 피해 감소율 68.0%

모으기 완료 전 타격 9521% x 2

모으기 완료 후 타격 13388% x 2

모으기 중 타격 3046% x 1, 최대 12타격

PvP 피해 감소율 71.0%

풍차 돌리기 IV

1타격 4933% x 2

2타격 4933% x 2

3타격 6900% x 2

PvP 피해 감소율 77.0%

1타격 5403% x 2

2타격 5403% x 2

3타격 7557% x 2

PvP 피해 감소율 79.0%

전율의 두드림 III

1타격 4718% x 2

2타격 4718% x 2

3타격 7435% x 2

PvP 피해 감소율 74.1%

1타격 5134% x 2

2타격 5134% x 2

3타격 8091% x 2

PvP 피해 감소율 76.2%

흐름 : 황금 장벽 V

7770% x 2

PvP 피해 감소율 67.0%

8547% x 2

PvP 피해 감소율 70.0%

흐름 : 황금 가시 V
7038% x 2
PvP 피해 감소율 62.0%

8104% x 2

PvP 피해 감소율 67.0%

흐름 : 황금 파도 V

1타격 6314% x 2

2타격 6314% x 2

PvP 피해 감소율 73.0%

1타격 6819% x 2

2타격 6819% x 2

PvP 피해 감소율 75.0%

흐름 : 황금 폭격 V

1타격 7595% x 1

2타격 7595% x 1, 최대 3타격

PvP 피해 감소율 72.8%

1타격 8608% x 1

2타격 8608% x 1, 최대 3타격

PvP 피해 감소율 76.0%

흑정령 : 풍차 돌리기

1타격 4933% x 2

2타격 4933% x 2

3타격 4933% x 2

4타격 6900% x 2

PvP 피해 감소율 75.8%

1타격 5403% x 2

2타격 5403% x 2

3타격 5403% x 2

4타격 7557% x 2

PvP 피해 감소율 77.9%

흑정령 : 한계 돌파

1타격 5434% x 2

PvP 피해 감소율 68.5%

2타격 13426% x 2

PvP 피해 감소율 72.5%

1타격 6202% x 2

PvP 피해 감소율 72.4%

2타격 15320% x 2

PvP 피해 감소율 75.9%

 

 

도사
각성
 
 
  • 선검 상태에서 슈퍼 아머 기술 사용 중 피해 감소율이 20% → 10%로 변경되었습니다.
 
나래 차기
  • 기술 사용 중 무적 → 슈퍼 아머 효과가 기술 사용 중 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
 
흙 : 심음
  • 기술의 에어 어택 효과가 제거되었습니다.
 
오행 : 상생
  • 기술의 주변 아군의 생명력 회복 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 500씩 총 5회 생명력 회복
    • 변경 후 : 200씩 총 5회 생명력 회복
  • 기술의 주변 아군의 최대 생명력 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 10초간 최대 생명력 증가 +2000
    • 변경 후 : 5초간 최대 생명력 증가 +3000
 
나무 : 곧음
  • 기술이 전진 키를 입력한 상태에서는 발동되지 않도록 변경되었습니다. 이에 따라 ↑ + F 입력 시 선검 : 농무 기술이 우선 발동됩니다.

나무 : 굽음
  • 기술의 PvP 피해 감소율이 68.3% → 73%로 변경되었습니다.

 
물 : 엮음, 물 : 열림
  • 기술의 PvP 피해 감소율이 68% → 71%로 변경되었습니다.
 
데드아이
주무기, 개방
기동 사격
  • 기술의 4타격 마다 타격 성공 시 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
총잡이 나가신다
  • 기술의 1타격 성공 시 넉백, 2타격 성공 시 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
난장판
  • 기술의 타격 성공 시 경직 효과가 기절로 변경되었으며, 플레이어에게도 적용되도록 변경되었습니다.
    • 단, 첫 타격과 마지막 타격에서만 상태이상 효과가 적용됩니다.
 
가득한 고통
  • 기술에 1, 2 타격 성공 시 기절 효과가 추가되었습니다. 해당 효과는 몬스터와 플레이어 모두 적용됩니다.
  • 기술 1타격 후 총잡이 나가신다 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 
후방 기동 포격
  • 기술 사용 시 착지 후 즉시 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
  • 후방 기동 포격 기술 사용 후 공격 전 다음 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 기동 사격, 미끄러지기, 총잡이 나가신다, 가득한 고통
  • 기술의 조작키 설명에 조준된 대상을 고정하는 조작법에 대한 설명이 추가되었습니다.
 
 영악한 놈, 사악한 놈, 추악한 놈 
  • 릴데블 기술로 타격 성공 시 치명타 확률 감소 효과가 삭제되었습니다.

 

 
클래스 수정 및 변경 사항
 
  • [레인저] 바람결 기술 사용 시 재사용 대기 시간 중 복귀 동작에서 슈퍼 아머 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 기술 설명에 슈퍼 아머 효과가 재사용 대기 시간 중에 적용되지 않는다는 문구가 추가되었습니다.
  • [무사] 횡참, 염환참, 역퇴참, 흐름:파천 기술의 검기 타격 피해 설명이 피해량 x 4  → 피해량 x 1, 최대 4타격으로 수정되었습니다.
  • [매화] 흐름 : 서리꽃 기술이 잠금이 가능하도록 변경되었습니다.
  • [미스틱] 속박, 진 : 속박 기술의 잡기 판정 이후 타격에서 타격 가능 대상이 잡고 있는 대상 뿐만 아닌 주변 일정 범위 내의 적에게도 적용되도록 변경되었습니다.
    • 타격 가능 대상의 수는 기술 설명과 동일합니다.
  • [란] 전투 자세로 전력 질주 중 W키를 연속하여 입력할 시 캐릭터가 회피 이동을 실행하지 않고 지구력이 빠르게 감소하던 현상이 수정되었습니다.
 

아이템

  • 시즌 캐릭터 전용 투발라 무기의 설명 문구가 추가되었습니다.
    • '시즌 캐릭터 전용 아이템으로, 일반 캐릭터는 장착할 수 없습니다.' 문구가 추가되었습니다.
 
  • 대지의 정령석 파편, 바람의 정령석 파편, 물의 정령석 파편, 나무의 정령석 파편 아이템의 설명에 획득처, 사용처, 재료가 추가되었습니다.
 
  • 흰색 등급 아이템 표시 시 등급 테두리가 보이도록 개선되었습니다.
 
  • [이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원의 사용 시 장비 강화 성공 확률 증가 수치 상승량이 변경되었습니다.
[이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원
변경 전 변경 후
강화 확률 증가 수치 수치 상승량 강화 확률 증가 수치 수치 상승량
100 ~ 104 6 100 ~ 104 6
105 ~ 115 5 105 ~ 116 5
116 ~ 129 4 117 ~ 136 4
130 ~ 159 3 137 ~ 167 3
160 ~ 209 2 168 ~ 209 2
210 ~ 299 1 210 ~ 299 1
  • 보유한 장비 강화 성공 확률 수치가 292 ~ 300일 때 [이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원을 사용할 경우 적용되었던 어둠 포식 성공 확률이 변경되었습니다.
    • 기존 : 97.92% 확률로 성공
    • 변경 : 100% 확률로 성공
 
  • 어둠 포식의 기원, 은은한 어둠 포식의 기원, [이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원 아이템의 설명에 사용 시 상승하는 장비 강화 확률 증가 수치가 추가되었습니다.
[이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원 은은한 어둠 포식의 기원 어둠 포식의 기원

 


 

몬스터

  • 행운의 금돼지굴에 등장하는 <행운의> 정예 금돼지, 돌격 금돼지 처치 시 아그리스의 열기 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 행운의 금돼지굴에 등장하는 <행운의> 정예 금돼지, 돌격 금돼지에게 디버프 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 

 

UI

  • 마구간 탑승물 이송 목록의 스크롤이 마지막 스크롤 위치가 기억되도록 수정되었습니다.

 


 

수정 및 변경 사항

  • [매화] 전승 매화의 검기 이펙트가 특정 상황에서 사라지지 않던 현상이 개선되었습니다.
  • [세이지] 허상 결계 기술 사용 중 물에 빠졌을때 이펙트가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [닌자] 섬광이 닿은 경계 기술을 사용했을 때 특정 상황에서 무기 없이 빈손으로 납도하던 동작을 취하던 현상이 수정되었습니다.
  • [레인저] 특정 상황에서 무기를 넣은 후 달리는 동작을 취할 때 무기를 손에 들고 있는 것처럼 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • [데드아이] 거래 불가능한 [데드아이] 황야의 결투 갑옷 의상 착용 시, 전용 대기 모션의 이펙트가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 화승총 혹은 저격총을 장착한 상태로 채광을 시도할 시, 효과음이 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 선원 능력치가 중복 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 선원 전체 회복시 선원이 선택되던 현상이 수정되었습니다.
  • 선박 탑승 중, 선박 탑승물 정보에서 선원 관리 창을 확인했을 때, 탑승중인 선원 정렬이 뒤에 있지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • '[대창귀전] 벽보에 무슨일이?' 의뢰 진행 중 어색한 캐릭터가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[도사 각성] 그날의 기억을 품은 상도방' 의뢰 진행 중 캐릭터 조작이 불가능해지는 현상이 수정되었습니다.
  • '[이무기전] 돌아온 이무기', '[이무기전] 강철이', 검은사당 이무기 진행 중 물 속에서 사망한 뒤 부활할 시 재생되는 연출 영상에서 캐릭터가 기울어진 채로 움직이던 현상이 수정되었습니다.
  • 가문 가방이 열린 상태에서 접속 중인 캐릭터가 장착 중인 장비를 내 아이템 찾기로 꺼내려고 시도 시 특정 상황에서 다른 가방이 열리던 현상이 수정되었습니다.
  • 최근 사용 메뉴의 하위 메뉴 고정 및 번호 아이콘이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 요리 성공 및 대량요리 발생 시 최근 성공한 요리 목록에 추가되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 마구간 탑승물 이송 UI에서 좌측 영지 아이콘 클릭시 스크롤 이동이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 솔라레의 창, 그믐달 그랑프리 진행 중 특정 상황에서 금돼지왕 금은보화 획득 사운드가 들리는 현상이 수정되었습니다.
  • 제작노트에서 비취산호 주괴 제작 방법 설명에 나타난 재료의 개수가 실제 소모되는 아이템 개수와 다르게 표기되어 있는 현상이 수정되었습니다.
  • 말의 기술이 4개 이상일 경우 기술 관리 버튼이 나가기 버튼을 가리는 현상이 수정되었습니다.

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