4월 4일(금) 업데이트 안내 (최종 수정 : 2025-04-04 18:42)

안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2025년 4월 4일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터



- 경직 효과가 제거되었습니다.

- 덩굴매듭 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 후 바람의 윤무 기술 연계 시, 덩굴매듭의 점프 동작 이후에 연계되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 지상으로 보다 느리게 착지하도록 변경되었습니다.

- 기술 사용 후 지상으로 보다 빠르게 착지하도록 변경되었습니다.
- 이에 따라, 덩굴매듭 기술 사용 후 공중에서 바람의 윤무 기술 연계 시 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
울부짖는 바람 IV |
7627% x 2
PvP 피해 감소율 68.0%
|
6429% x 2
PvP 피해 감소율 62.0%
|
흐름 : 광풍 |
7606% x 4
PvP 피해 감소율 67.0%
|
7192% x 4
PvP 피해 감소율 65.1%
|
무정한 칼날 IV |
1,2,3 타격 4001% x 2
PvP 피해 감소율 60.7%
|
1,2,3 타격 3494% x 2
PvP 피해 감소율 55.0%
|
정령의 분노 IV |
7649% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 79.1%
|
5672% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 71.3%
|
바람결 III |
4035% x 2
PvP 피해 감소율 64.8%
|
3423% x 2
PvP 피해 감소율 58.5%
|
흐름 : 쇄도하는 바람 |
6271% x 2
PvP 피해 감소율 48.4%
|
5740% x 2
PvP 피해 감소율 43.8%
|
바람의 윤무 III |
5088% x 2
PvP 피해 감소율 58.8%
|
3810% x 2
PvP 피해 감소율 45.0%
|
덩굴 매듭 |
3871% x 2
PvP 피해 감소율 59.0%
|
3307% x 2
PvP 피해 감소율 52.0%
|
재창조 |
12598% x 2
<자연의 씨앗 효과> 6260% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 78.5%
|
11184% x 2
<자연의 씨앗 효과> 5133% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 75.7%
|
바람결에 스민 서슬 |
8799% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 68.7%
|
8125% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 66.1%
|


- 경직 효과가 제거되었습니다.


- 타격 성공 시 경직 효과가 플레이어에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 이에 따라, 흑정령 : 극 : 돌풍 기술의 타격 성공 시 경직 효과도 플레이어에게 적용됩니다.


- 기술 사용 후 사구 베기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 흐름 : 단죄 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 이동거리가 소폭 증가했습니다.
- 재사용 대기 시간이 8초에서 7초로 변경되었습니다.

- 포박하는 모래늪 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 흐름 : 폭식, 흐름 : 단죄 기술 사용 후 연계 시 2 타격부터 연계되도록 개선되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 12/10/10/8초에서 10/9/8/7초로 변경되었습니다.

- 정수리 차기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 10초간 치명타 확률 증가 30% 효과가 제거되고, 10초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.


- 사용 시 치명타 확률 증가 효과가 제거되었습니다.

- 찌르는 독니 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 제거되었습니다.
- 낙원의 두드림 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
- 타격 성공 시 18초간 3초마다 100 독 피해가 추가되었습니다.

- 생명력 회복 효과가 교화 기술로 이전되었습니다.

- 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +100 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
죄악을 가르는 칼날 IV |
4543% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 64.0%
|
5111% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 68.0%
|
포박하는 모래늪 IV |
1 타격 피해 3045% x 2
2 타격 피해 3045% x 6
마지막 타격 피해 5325% x 2
PvP 피해 감소율 57.5%
|
1 타격 피해 3406% x 2
2 타격 피해 3406% x 6
마지막 타격 피해 5956% x 2
PvP 피해 감소율 62.0%
|
흐름 : 단죄 |
7107% x 2
PvP 피해 감소율 60.3%
|
9405% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
|
사구 베기 III |
타격 피해 3635% x 2
마지막 타격 피해 3635% x 2
PvP 피해 감소율 67.5%
|
타격 피해 3938% x 2
마지막 타격 피해 3938% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
|
흐름 : 사구 무너뜨리기 |
7746% x 2
PvP 피해 감소율 62.6%
|
8277% x 2
PvP 피해 감소율 65.0%
|
추락붕괴 III |
1 타격 피해 3782% x 2
2 타격 피해 6303% x 2
PvP 피해 감소율 66.7%
|
1 타격 피해 4498% x 2
2 타격 피해 7496% x 2
PvP 피해 감소율 72.0%
|
뱀의 똬리 III |
타격 피해 5070% x 1, 최대 8 타격
마지막 타격 피해 5070% x 1
PvP 피해 감소율 68.0%
|
타격 피해 5575% x 1, 최대 8 타격
마지막 타격 피해 5575% x 1
PvP 피해 감소율 70.9%
|
흐름 : 폭식 |
7916% x 2
PvP 피해 감소율 61.4%
|
10185% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
|
교화 |
타격 피해 2492% x 1, 최대 5 타격
마지막 타격 피해 5058% x 2
PvP 피해 감소율 60.1%
|
타격 피해 2762% x 1, 최대 5 타격
마지막 타격 피해 5606% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|
고요한 틈 |
5025% x 2
PvP 피해 감소율 63.0%
|
5998% x 2
PvP 피해 감소율 69.0%
|


- 강 : 일그러진 수호 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 30초간 모든 방어력 증가 효과가 +20에서 +50으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 생명력 회복 효과가 +500에서 +1500으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 치명타 확률 증가 효과가 제거되었습니다.
- 기술 사용 시 엄동의 방진 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되도록 변경되었습니다.
기술 설명 |
![]() |

- 기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +12 효과가 추가되었습니다.

- 강 : 옭아매는 얼음가시 I~III 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 11/10/9초에서 9/8/7초로 변경되었습니다.
- 공격/시전 속도 감소 효과가 강 : 얼어붙는 대지 기술로 이전되었습니다.


- 명령 : 얼어붙는 대지 I ~ 진 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 15/15/14/13/12초에서 13/13/12/11/10초로 변경되었습니다.
- 공격/시전 속도 감소 효과가 명령 : 얼어붙는 대지 기술로 이전되었습니다.

- 강 : 얼어붙는 대지 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 5초간 공격/시전 속도 감소 15% 효과가 추가되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 12초에서 11초로 변경되었습니다.


- 명령 : 얼어붙는 대지 I ~ 진 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 22/22/21/20/19/18초에서 20/20/19/18/17/16초로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 5초간 공격/시전 속도 감소 10% 효과가 추가되었습니다.

- 여제의 징벌 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 13초에서 11초로 변경되었습니다.
- 이에 따라, 기술 특화 단계가 3단계에서 2단계로 변경되었습니다.
- 생명력 회복 효과가 타격마다 +115에서 +160으로 변경되었습니다.
- 생명력 회복 효과가 2타격 적게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 13초에서 11초로 변경되었습니다.

- 생명력 회복 효과가 타격당 +80에서 +120으로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 얼음가시 IV |
1 타격 피해 7457% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 3885% x 2
PvP 피해 감소율 60.0%
|
1 타격 피해 8464% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 4596% x 2
1 타격 PvP 피해 감소율 64.8%
마지막 타격 PvP 피해 감소율 66.2%
|
강 : 크라툼의 상승 III |
1 타격 피해 2737% x 2
2 타격 피해 2737% x 2
PvP 피해 감소율 45.0%
|
1 타격 피해 3106% x 2
2 타격 피해 3106% x 2
PvP 피해 감소율 51.5%
|
강 : 얼어붙는 대지 |
5557% x 5
PvP 피해 감소율 72.0%
|
6696% x 5
PvP 피해 감소율 76.8%
|
강 : 몰아치는 사제 III |
마지막 타격 피해 6308% x 2
PvP 피해 감소율 79.5%
|
마지막 타격 피해 8875% x 2
PvP 피해 감소율 85.4%
|
강 : 격돌하는 기병 IV |
7472% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 71.0%
|
9512% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 77.2%
|
강 : 옭아매는 얼음가시 III |
1 타격 피해 4990% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 8318% x 2
PvP 피해 감소율 71.0%
|
1 타격 피해 5344% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 10589% x 2
1 타격 PvP 피해 감소율 72.9%
마지막 타격 피해 PvP 피해 감소율 77.2%
|
강 : 몰아치는 샛별 |
회전 타격 피해 1638% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 10144% x 2
PvP 피해 감소율 75.2%
|
회전 타격 피해 1830% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 13664% x 2
회전 타격 PvP 피해 감소율 77.8%
마지막 타격 PvP 피해 감소율 81.6%
|
여제의 징벌 |
타격 피해 6120% x 1, 총 4회 공격
마지막 타격 피해 5277% x 2
PvP 피해 감소율 62.2%
|
타격 피해 7876% x 1, 총 4회 공격
마지막 타격 피해 5926% x 2
타격 PvP 피해 감소율 70.6%
마지막 타격 PvP 피해 감소율 66.3%
|


- 재사용 대기 시간이 12/12/12/11/초에서 12/12/11/10초로 변경되었습니다.

- 흐름 : 마지막 손짓 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 17초에서 10초로 변경되었습니다.
- 피해량이 대붕괴 기술과 동일하게 변경되었습니다.
- 다운 어택 및 에어 어택 효과가 제거되었습니다.

- 피해량이 허상 전개 기술과 동일하게 변경되었습니다.

- 기술 사용 시 전방 가드 효과가 적용되는 시간이 증가하였습니다.

- 재현된 응징 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 7초에서 8초로 변경되었습니다.
- 기술의 동작 속도가 변경되었습니다.
- 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

- 공허 방출 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 11초에서 8초로 변경되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다. 이에 따라 피해량 및 효과가 변경되었습니다.
기술 설명 | 예시 |
![]() |
![]() |
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
진 : 균열의 굴레 |
6012% x 2
PvP 피해 감소율 74.7%
|
7605% x 2
PvP 피해 감소율 80.0%
|
강 : 공간 파쇄 III |
1 타격 피해 4340% x 2
2 타격 피해 6076% x 2
PvP 피해 감소율 45.4%
|
1 타격 피해 4937% x 2
2 타격 피해 6912% x 2
PvP 피해 감소율 52.0%
|
강 : 형상 질주 IV |
2868% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 56.0%
|
3155% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 60.0%
|
강 : 대붕괴 IV |
11298% x 2
PvP 피해 감소율 73.2%
|
12616% x 2
PvP 피해 감소율 76.0%
|
강 : 허상 전개 |
6948% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|
8685% x 2
PvP 피해 감소율 67.6%
|
강 : 구전 방류 |
1 타격 피해 6920% x 1
2 타격 피해 4613% x 3
PvP 피해 감소율 70.0%
|
1 타격 피해 7689% x 2
2 타격 피해 5126% x 2
PvP 피해 감소율 73.0%
|
차원 압축 |
1 타격 피해 3073% x 3
2 타격 피해 3073% x 4
3 타격 피해 4432% x 2
1, 2 타격 PvP 피해 감소율 54.0%
3 타격 PvP 피해 감소율 62.3%
|
1 타격 피해 3318% x 3
2 타격 피해 3318% x 4
3 타격 피해 4788% x 2
1, 2 타격 PvP 피해 감소율 57.4%
3 타격 PvP 피해 감소율 65.1%
|
재현된 응징 |
5688% x 2
PvP 피해 감소율 55.0%
|
7110% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|
공허 방출 |
1 타격 피해 4573% x 1
2 타격 피해 4573% x 2
PvP 피해 감소율 40.0%
|
8003% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|

- 재사용 대기 시간이 11/10/9초에서 12/11/10초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 15/14/13/12초에서 13/12/11/10초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 10/9/8초에서 9/8/7초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 13/12/11/10초에서 13/11/9/7초로 변경되었습니다.

- 흐름 : 불호령 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
- 적중률이 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.


- 돌진 후 단죄하는 뇌옥 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 재사용 대기 시간 중 기술 사용 시 피해량이 감소하도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
번개 쇄도 |
3760% x 2
PvP 피해 감소율 42.1%
|
5184% x 2
PvP 피해 감소율 58.0%
|
전력 투창 III |
타격 피해 2362% x 2
돌진 타격 피해 2362% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 60.0%
|
타격 피해 2699% x 2
돌진 타격 피해 2699% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 65.0%
|
구전 방류 III |
타격 피해 4648% x 3
마지막 타격 피해 4648% x 2
PvP 피해 감소율 56.0%
|
타격 피해 5655% x 3
마지막 타격 피해 5655% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|
교화하는 낙뢰 III |
3258% x 3
<아케논 효과> 타격 피해 5457% x 2
PvP 피해 감소율 56.2%
<아케논 효과> PvP 피해 감소율 75.1% |
4260% x 3
<아케논 효과> 타격 피해 6794% x 2
PvP 피해 감소율 66.5%
<아케논 효과> PvP 피해 감소율 80.0%
|
신벌의 대리자 IV |
1 타격 피해 3100% x 2
2 타격 피해 7749% x 2
1 타격 PvP 피해 감소율 50.0%
2 타격 PvP 피해 감소율 70.0%
|
1 타격 피해 3564% x 2
2 타격 피해 8941% x 2
1 타격 PvP 피해 감소율 56.5%
2 타격 PvP 피해 감소율 74.0%
|
흐름 : 불호령 |
1 타격 피해 5536% x 1
2 타격 피해 5536% x 2
3 타격 피해 3045% x 1
PvP 피해 감소율 57.0%
|
1 타격 피해 7213% x 1
2 타격 피해 7213% x 2
3 타격 피해 3968% x 1
PvP 피해 감소율 67.0%
|
솟아오르는 힘 IV |
타격 피해 2727% x 3
좌우 공격 피해 8180% x 2
전방 타격 피해 8180% x 2
PvP 피해 감소율 61.9 %
|
타격 피해 3463% x 3
좌우 공격 피해 10389% x 2
전방 타격 피해 10389% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
|
단죄하는 뇌옥 IV |
1차 타격 피해 5022% x 2
2차 타격 피해 5523% x 2
3차 타격 피해 4050% x 3
PvP 피해 감소율 65.0%
|
1차 타격 피해 6062% x 2
2차 타격 피해 6666% x 2
3차 타격 피해 4888% x 3
PvP 피해 감소율 71.0%
|
역광의 섬멸 |
2175% x 1
<아케논 효과> 타격 피해 3070% x 3
<아케논 효과> 추가 타격 피해 3992% x 2
PvP 피해 감소율 30.0%
<아케논 효과> PvP 피해 감소율 59.0% |
4350% x 1
<아케논 효과> 타격 피해 4197% x 3
<아케논 효과> 추가 타격 피해 5457% x 2
PvP 피해 감소율 65.0%
<아케논 효과> PvP 피해 감소율 70.0% |
아토르의 비수 |
4215% x 2
PvP 피해 감소율 46.3%
|
6287% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|
전류 사슬 |
3252% x 3
PvP 피해 감소율 50.1%
|
4271% x 3
PvP 피해 감소율 62.0%
|
잔류 |
3108% x 2
PvP 피해 감소율 62.0%
|
5369% x 2
PvP 피해 감소율 78.0%
|
흑정령 : 흐름 : 여죄 추궁 |
10125% x 2
PvP 피해 감소율 65.0%
|
12221% x 2
PvP 피해 감소율 71.0%
|
흑정령 : 아토르의 비수 |
6744% x 2
PvP 피해 감소율 46.3%
|
10059% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|


- 사용 후 벼락불 휩쓸기 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 -15 효과가 추가되었습니다.

- 전승 : 마크타난의 심장 기술의 생명력 회복 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 생명력 회복 효과의 발동 조건이 생명력 50% 이하에서 60% 이하로 변경되었습니다.
- 생명력 회복량이 +400에서 +500으로 변경되었습니다.
- 사용 기술에 따른 생명력 회복 상한이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 생명력 회복 상한 변경 |
강 : 벼락불 작렬, 강 : 마크타난의 손짓, 강 : 숨톰 꿰뚫기, 강 : 가르는 발톱
|
변경 전 : 최대 생명력의 50%까지만 회복
변경 후 : 최대 생명력의 60%까지만 회복
|
마크타난의 비늘, 흑정령 : 강 : 마크타난의 손짓
|
변경 전 : 최대 생명력의 70%까지만 회복
변경 후 : 최대 생명력의 75%까지만 회복
|
기술 설명 |
![]() |
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 벼락불 휩쓸기 III |
5218% x 2
PvP 피해 감소율 59.0%
|
6292% x 2
PvP 피해 감소율 66.0%
|
강 : 잔불 |
4380% x 2
PvP 피해 감소율 61.0%
|
5338% x 2
PvP 피해 감소율 68.0%
|
강 : 사르는 참격 III |
일반 타격 피해 6126% x 2
최대 출력 시 타격 피해 12735% x 2
PvP 피해 감소율 70.4%
|
일반 타격 피해 6716% x 2
최대 출력 시 타격 피해 13961% x 2 PvP 피해 감소율 73.0%
|
강 : 마크타난의 손짓 IV |
1 타격 피해 1822% x 2
2 타격 피해 5466% x 2
최대 출력 시 1 타격 피해 5346% x 2
최대 출력 시 2 타격 피해 7379% x 2
PvP 피해 감소율 63.5%
|
1 타격 피해 2078% x 2
2 타격 피해 6235% x 2
최대 출력 시 1 타격 피해 6098% x 2
최대 출력 시 2 타격 피해 8417% x 2
PvP 피해 감소율 68.0%
|
강 : 가르는 발톱 |
일반 타격 피해 6244% x 2
최대 출력 시 타격 피해 11799% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
|
일반 타격 피해 6938% x 2
최대 출력 시 타격 피해 13110% x 2
PvP 피해 감소율 73.0%
|
강 : 승천 |
일반 타격 피해 5588% x 2
최대 출력 시 추가 타격 피해 8694% x 2
PvP 피해 감소율 60.0%
|
일반 타격 피해 6209% x 2
최대 출력 시 추가 타격 피해 9660% x 2
PvP 피해 감소율 64.0%
|
강 : 연쇄 베기 III |
PvP 피해 감소율 55.0%
|
PvP 피해 감소율 50.0%
|
벼락불 섬멸 |
1 타격 피해 4332% x 2
2 타격 피해 4332% x 2
PvP 피해 감소율 67.0%
|
1 타격 피해 4930% x 2
2 타격 피해 4930% x 2
PvP 피해 감소율 71.0%
|

- 재사용 대기 시간이 10/9/8/7초에서 9/8/7/6초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 8초에서 6초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 17/16/15/14에서 15/14/13/12초로 변경되었습니다.
- 이에 따라 기술 특화 단계가 2단계로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흐름 : 비장의 발톱 |
6858% x 2
PvP 피해 감소율 50.0%
|
8165% x 2
PvP 피해 감소율 58.0%
|
마인 : 혼에 사무친 원한 IV |
1 타격 피해 4593% x 1, 최대 2 타격
2 타격 피해 4593% x 2
3타격 피해 3828% x 2
PvP 피해 감소율 46.9%
|
1 타격 피해 5189% x 1, 최대 2 타격
2 타격 피해 5189% x 2
3타격 피해 4325% x 2
PvP 피해 감소율 53.0%
|
마인 : 가르는 불꽃 |
4103% x 2
PvP 피해 감소율 52.2%
|
4670% x 2
PvP 피해 감소율 58.0%
|
마룡 : 역린 찌르기 IV |
6096% x 2
PvP 피해 감소율 50.5%
|
7185% x 2
PvP 피해 감소율 58.0%
|
흐름 : 척결 |
7585% x 2
PvP 피해 감소율 49.5%
|
8732% x 2
PvP 피해 감소율 57.0%
|
흐름 : 구름 끊기 |
7532% x 2
PvP 피해 감소율 58.7%
|
8407% x 2
PvP 피해 감소율 63.0%
|
마룡 : 대지를 가르는 포효 IV |
8392% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 72.6%
|
8982% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 74.4%
|
마룡 : 가르는 불꽃 |
1 타격 피해 1966% x 2
2 타격 피해 1966% x 2
PvP 피해 감소율 26.0%
|
1 타격 피해 3637% x 2
2 타격 피해 3637% x 2
PvP 피해 감소율 60.0%
|
마룡 : 격파의 돌격 |
5052% x 2
PvP 피해 감소율 60.4%
|
6669% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
|
파멸의 인도자 |
1 타격 피해 3731% x 2
2 타격 피해 3731% x 2
PvP 피해 감소율 81.9%
|
1 타격 피해 4174% x 2
2 타격 피해 4174% x 2
PvP 피해 감소율 83.8%
|
흑정령 : 역린 찌르기 |
10160% x 2
PvP 피해 감소율 50.5%
|
11974% x 2
PvP 피해 감소율 58.0%
|
- [레인저] 흑정령 : 바람의 윤무 기술 사용 시 흑정령의 분노 게이지가 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [금수랑] 지구력을 소모한 상태에서 공간 벼락 기술을 사용 시 기술이 유지되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [금수랑] 강 : 월광타 사용 중 캐릭터가 낙하하면 소검을 뽑는 동작이 연출되던 현상이 수정되었습니다.
- [금수랑] 공명 찌르기 후 좌클릭을 통해 일반 공격 진행 시, 적중률 증가 버프가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [아처] 숨결 던지기 기술 커맨드를 잠그면 숨결 다스리기 기술의 커맨드가 함께 잠기던 현상이 수정되었습니다.
- [아처] '부름의 메아리' 기술 이후 '본:실비아의 창' 연계 시 '본:실비아의 창' 전방가드가 효과가 다소 느리게 발동 되던 현상이 수정되었습니다.
- [쿠노이치] 그림자 밟기 사용 시 귀 효과가 다소 느리게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- [레인저] 특정 상황에서 본 : 무정한 칼날 사용 시 본 기술이 아닌 일반 기술의 효과로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- [란] '불귀' 기술 사용 시 기술 이펙트의 범위와 실제 타격의 범위가 다르던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 설명의 커맨드를 보다 직관적으로 이해할 수 있도록 표기 방식이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
←, →, ↑, ↓ | W, A, S, D |
쉬프트 | Shift |
스페이스 | Space |
- 조작키를 변경하였을 때, 변경된 조작키가 표기될 수 있도록 개선되었습니다.
- 예시) Shift 키를 MouseFunction 1로 변경했을 경우의 기술 설명

- 마그누스 기술을 배우기 위한 선행 조건 대한 설명이 보다 자세한 정보를 안내하도록 수정되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
![]() |
![]() |
콘텐츠
어류 도감
어류 도감의 개선을 통해, 낚시를 즐기는 모험가님들께 새로운 즐길 거리를 제공해드릴 수 있게 되었습니다.
낚시를 통해 남들이 잡아보지 못한 대어를 낚거나, 희귀한 종류의 물고기를 낚아본 경험은 낚시꾼들에게는 평생의 자랑거리가 되곤 하는데요.
검은사막에서 낚시를 즐겨주시는 모험가님들도 이와 같은 추억과 자랑 거리를 만들어가실 수 있기를 바라며 준비해보았습니다.
이번 어류도감의 개선과 함께, 누가 더 실력과 어복을 갖춘 낚시꾼인지 승부를 겨룰 수 있는 '주간 낚시 대회' 이벤트가 모험가님들을 찾아갈 예정입니다.
주간 낚시 대회에서 모험가 여러분의 낚시 실력을 마음껏 뽐내주시길 기대하며, 이벤트의 상세한 내용은 추후 이벤트 공지 사항을 통해 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.
[Fish Guide]
We've revamped the Fish Guide to bring more fun to those adventurers who love fishing.
Landing a massive catch that others haven't or catching a rare fish can be a fisher's badge of honor. We hope our adventurers can create their own proud memories while enjoying fishing in Black Desert, so we have prepared this.
With the Fish Guide update, the "Weekly Fishing Contest," where adventurers can compete to see who is the most skilled and lucky fisher, is planned to visit adventurers. We hope adventurers will proudly show off their fishing prowess at the contest, and we will provide more details about the event through upcoming event notices.

① 어류 도감 내에서 어류를 검색할 수 있습니다.
- 물고기를 낚았을 때 노출되는 시스템 메세지에도 물고기의 크기가 소숫점 셋째 자리까지 노출되도록 변경되었습니다.
붉은 전장
- 붉은 전장 내에서 슈퍼아머와 피해 감소율을 부여하는 '강인한 보호의 효과' 가 적용 중일 때, 슈퍼 아머 상태를 확인할 수 있도록 아이콘이 추가되었습니다.
하드코어 서버
- 하드코어 서버 프리시즌이 4월 9일(수) 정기점검 시 종료될 예정입니다.
- 하드코어 프리시즌 통합 랭킹에 따른 보상은 4월 9일(수) 정기점검 전 까지 누적된 최종 점수를 바탕으로 산정하여 4월 16일(수) 정기점검 시 지급될 예정입니다.
아이템
- 반려동물 아이템을 보다 쉽게 찾을 수 있도록 모든 반려동물 아이템의 이름에 [반려동물]이 추가되었습니다.
- 상자 형태의 아이템의 경우, 구성품이 모두 반려동물인 경우에만 이름이 변경되었습니다.

변경 예시 | |
변경 전 | 변경 후 |
악동개 | [반려동물] 악동개 |
북극의 진귀한 물품 상자 | [반려동물] 북극의 진귀한 물품 상자 |
- 다음 아이템 획득처 설명에 하드코어 서버 보상을 통해 얻을 수 있다는 내용이 추가되었습니다.
- 불멸의 향수 5개 선택 상자
- 불멸의 향수 10개 선택 상자
몬스터
어둠의 틈 우두머리는 처치 된 이후 7일 이내 임의의 시간에 다시 출현하도록 설정되어 있었습니다. 이에 같은 날 어둠의 틈 우두머리를 처치하더라도 재출현 시간이 각각 다르고, 출현 시간을 예측하기 어려운 면이 있었는데요.
이제 모든 어둠의 틈 우두머리는 처치 후 120시간이 지나면 다시 등장하도록 변경되어 보다 편리하게 토벌에 대한 계획을 세우실 수 있도록 변경하였으며, 토벌을 통해 얻을 수 있는 보상 또한 일부 상향 조정하였습니다.
[Dark Rift]
Dark Rift Bosses were set to reappear at random times within 7 days after being defeated. This meant that even if you defeated multiple Dark Rift Bosses on the same day, their reappearance times varied, making it difficult to predict when they would emerge.
Now, all Dark Rift Bosses will reappear 120 hours after being defeated, allowing for better schedule management. Additionally, rewards obtainable from them have been slightly improved.

- [어둠의 틈] 빨간코, 머스칸, 우둔한 나무 정령, 페리드 몬스터의 첫 출현이 어둠의 틈 우두머리 첫 등장 조건(레벨 56) 달성 이후, 24시간이 지난 후로 변경되었습니다.
- [어둠의 틈] 빨간코, 비겁한베그, 머스칸, 우둔한 나무 정령, 페리드, 아히브의 그리폰 몬스터가 처치 후 120시간(5일) 뒤에 재등장하도록 변경되었습니다.
- 어둠의 틈 우두머리를 처치 시 획득 가능한 '검은 정령의 사념'이 개편되었습니다.
- 새로운 검은 정령의 사념은 업데이트 이후 처치된 어둠의 틈 우두머리를 통해 획득하실 수 있으며, 기존에 보유 중인 검은 정령의 사념은 그대로 유지되나 더 이상 획득하실 수 없습니다. (수정)
- 개편 후에도 이미 보유 중인 기존 검은 정령의 사념은 통합 재화 UI를 통해 교환하실 수 있습니다.
- 새로운 검은 정령의 사념은 어듬의 틈 우두머리 1회 처치 시 최대 5개를 획득하실 수 있습니다. (수정)
- 새로운 검은 정령의 사념은 통합 재화 UI를 통해 아래의 아이템으로 교환하실 수 있습니다.
- 새로운 검은 정령의 사념은 업데이트 이후 처치된 어둠의 틈 우두머리를 통해 획득하실 수 있으며, 기존에 보유 중인 검은 정령의 사념은 그대로 유지되나 더 이상 획득하실 수 없습니다. (수정)
신규 검은 정령의 사념 교환 품목 안내 | |||
제한 횟수 | 아이템 명 | 획득 개수 | 필요 개수 |
상시 교환 |
![]() 발크스의 조언(+50)
|
1 | 50 |
상시 교환 |
![]() 잠재된 우두머리의 기운
|
1 | 2 |
상시 교환 |
![]() 순수한 마력 덩어리
|
10 | 1 |
상시 교환 |
![]() 금괴 100G
|
1 | 5 |
상시 교환 |
![]() 금괴 10G
|
2 | 1 |
주간 2회 교환 |
![]() 크로그달로의 근원석
|
1 | 20 |
주간 3회 교환 |
![]() 아이템 획득 증가 주문서
|
1 | 5 |
주간 5회 교환 |
![]() 그믐달 연금 촉매제
|
2 | 3 |
주간 2회 교환 |
![]() 레이라의 꽃잎
|
10 | 2 |
주간 2회 교환 |
![]() 용기의 향수
|
1 | 15 |
가문당 1회 교환 |
![]() 검은 정령의 수정
|
1 | 50 |
가문당 1회 교환 |
![]() 각성한 정령의 수정
|
1 | 50 |
가문당 1회 교환 |
![]() 발타라 정령의 수정
|
1 | 50 |
가문당 1회 교환 |
![]() 발크스의 조언(+100)
|
1 | 30 |
가문당 3회 교환 |
![]() 망령의 기운
|
1 | 10 |
의뢰, 지식
- [단의 장갑] 제작 의뢰가 추천 의뢰(O) 목록에 추가되었습니다.
- '[일일] 바닷길을 막고 있는 괴수들' 의뢰 진행에 필요한 처치 수가 다음과 같이 변경되었습니다.
- '<검은 파도를 쫓는> 검은무쇠이빨' : 5마리 처치 -> 2마리 처치
- '<검은 파도를 쫓는> 나인샤크' : 5마리 처치 -> 2마리 처치
- <아히브 오드라교 사제> 리젠티의 지식이 추가되었습니다.
점령전, 거점전
- 거점전 참여신청 UI에 나타나는 영지 순서가 참여 인원의 규모 순으로 변경되었습니다.
UI
선원 관리
- 선원의 초상화에 건강 수치를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
- 건강 회복에 필요한 아이템을 확인해볼 수 있으며, 건강 회복에 필요한 아이템을 보유하고 있지 않더라도 노출되도록 개선되었습니다.

- 선원 목록에 선장의 증표를 바로 구매할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.

물물교환 정보
- 물물교환 정보 UI가 개선되었습니다.
- 기존 물물교환 갱신 버튼이 제거되었으며, 물물교환 정보 UI 상단으로 위치가 변경되었습니다.
- 물물교환의 항목별로 물물교환을 위해 운항해야하는 방향을 안내하는 UI가 추가되었습니다.

- 마고리아의 별에서 진행 가능한 교역로만 확인 가능한 '대양 교역' 카테고리가 추가되었습니다.
- 해당 카테고리를 선택할 경우 아래 12개의 교역로만 노출됩니다.
난파된 하란의 수송선 | 떠내려온 미완성 선박 | 랑티니아의 전투 뗏목 | 파키오의 전투 뗏목 |
까마귀 상단소유의 선박 | 난파된 릭쿤의 배 | 난파된 콕스해적선 | 난파된 해상군의 배 |
그믐달 길드의 중범선 | 난파된 고대 유적 수송선 | 숄라스 치코의 해적 연합 | 떠돌이 상인의 배 |
- 물물교환 새로고침 버튼의 명칭이 '초기화'로 변경되었습니다.
- 초기화 버튼 클릭 시 현재 설정된 카테고리를 모두 초기화합니다.

- 물물교환 창을 다시 열었을 때, 이전의 스크롤 위치에서 보여지도록 개선되었습니다.
길드 임무
- 길드 임무 내역 - 길드 이용 내역 화면에서 포기한 길드 임무 내역을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

수정 및 변경 사항
- 기간제 칭호를 보유 중인 상태에서 재로그인을 할 경우, 해당 칭호를 다시 획득하기 위한 조건의 카운팅이 초기화 되던 현상이 수정되었습니다.
- 길드원의 로그인, 로그아웃 등으로 길드의 정보가 업데이트 될 때, 길드 임무의 스크롤이 초기화 되던 현상이 수정되었습니다.
- '[나그네전] 조례' 의뢰 이후 대화하게되는 NPC의 대사가 어색하게 들리던 현상이 수정되었습니다.
- '[아토락시온] 검은 힘 활용법' 의뢰 대사의 오탈자가 수정되었습니다.
- 아토락시온 오르제키아 지역에 있는 일부 NPC들의 대사가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 아토락시온 오르제키아 내부에서 약초를 찾아주는 학자의 말풍선이 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 칭호를 획득한 이후 하단의 칭호 아이콘을 클릭하여 칭호 탭을 열었을 때 칭호 획득 이펙트가 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 울루키타의 특정 지형에서 돌이 어색한 위치에 배치되어 있던 현상이 수정되었습니다.
- 울루키타의 특정 지형에서 캐릭터가 끼어 더 이상 움직일 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [엘비아] 글리시 마을의 NPC 리젠티가 NPC 검색에 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 소서러, 레인저, 금수랑, 매화, 발키리 클래스의 아타니스 의상과 속옷을 함께 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 레인저 클래스의 기본 의상과 속옷을 함께 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 매화 클래스의 화선곡 의상과 속옷을 함께 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [검은 사당] 비형랑 토벌 진행 중, 특정 상황에서 전투가 시작되기 전에 비형랑을 타격할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 푸토라키움 반려동물이 캐릭터의 어깨에 앉을 때, 어색한 모습이 연출되던 현상이 수정되었습니다.
- 3개 이하의 캐릭터가 생성되어 있을 때 게임 종료 화면에서 간소화 보기가 선택되어 있을 경우 생성되어 있는 캐릭터가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 채팅창에서 다른 모험가 선택 시 출력되는 메뉴창이 ESC키로 닫히지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 어종의 카테고리가 보다 올바른 카테고리로 변경되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.