ประกาศการอัพเดท 28 ก.พ. 2567
The MMORPG Black Desert.
สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน,
แจ้งรายละเอียดการแก้ไขต่างๆ ประจำวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2567
( ขนาดแพทช์ โดยประมาณ : 1.69 GB)
※ ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเนื้อหาการอัพเดทแพทช์เพิ่มเติมด้านล่าง
กิจกรรม
- กิจกรรมที่ 1. [ถ่ายโอนไอเทม] ถ่ายโอนไอเทมอย่างอิสระด้วยเชื้อเพลิงที่ไม่เสถียรของมาร์นี 1 อัน!
- ระยะเวลากิจกรรม : 28 กุมภาพันธ์ 2567 ~ 27 มีนาคม 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
- ระยะเวลากิจกรรม : 28 กุมภาพันธ์ 2567 ~ 27 มีนาคม 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรมที่ 2. เดินไปในนัมโพและระลึกถึงท่าเรือรัทท์
- ระยะเวลากิจกรรม : 28 กุมภาพันธ์ 2567 ~ 13 มีนาคม 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 3. เปิดการจัดแสดงกิลด์!
- ระยะเวลากิจกรรม : 8 มีนาคม 2567 เวลา 18:00 น. (เวลาไทย)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 4. รางวัลเชื่อมต่อกิลด์เริ่มแล้ว!
- ระยะเวลากิจกรรม : 28 กุมภาพันธ์ 2567 เวลา 23:00 น. ~ 20 มีนาคม 2567 เวลา 22:59 น. (เวลาไทย)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 5. รวมพลังกันทำภารกิจกิลด์!
- ระยะเวลากิจกรรม : 28 กุมภาพันธ์ 2567 ~ 13 มีนาคม 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม]
- กิจกรรมที่ 6. ลดราคาแพ็คเกจและ Bundle Black Desert
- ระยะเวลากิจกรรม : 28 กุมภาพันธ์ 2567 ~ 20 มีนาคม 2567 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
เนื้อหาหลัก - สงครามกุหลาบ

ขอขอบคุณนักผจญภัยทุกท่านที่คอยให้กำลังใจ และรอคอย
เนื่องจากเป็นเนื้อหา PvP ขนาดใหญ่ เราจึงทำการปรับเปลี่ยนตารางเวลาให้มีความยืดหยุ่น เพื่อให้ท่านนักผจญภัยจำนวนมากสามารถเข้าร่วมได้ในช่วงพรีซีซั่น
เควสหลักสงครามกุหลาบ
สงครามกุหลาบการต่อสู้เพื่อชิงสิทธิ์ในคามาซิลเวียและโอดีลิธรา ภายใต้นามของเทพธิดาซิลเวียได้เริ่มขึ้นแล้วราชินีโบรลีน่า โอเนทแห่งคามาซิลเวีย และราชินีบีโอเรนเซีย โอดอร์แห่งโอดีลิธรา กำลังรอนักผจญภัยที่จะมาช่วยสนับสนุนแต่ละฝ่ายบัลลังก์มีเพียงหนึ่ง แต่มีผู้สืบทอดถึงสอง สุดท้ายแล้วราชินีฝ่ายใดจะได้เป็นผู้ขึ้นครองบัลลังก์
- เพิ่มเควสหลักสงครามกุหลาบ
- ในกรณีที่สำเร็จเควส [โอดีลิธรา] อาณาเขตฮาดุม สามารถรับเควส "[สงครามกุหลาบ] คำบอกเล่าของทูริต" ได้จากภูตดำ (/) - เควสหลัก
- เควสสงครามกุหลาบจะแบ่งออกเป็นสองทางเลือกระหว่าง "คามาซิลเวีย" และ "โอดีลิธรา" เมื่อเลือกทางหนึ่งแล้วจะไม่สามารถดำเนินเควสในอีกทางเลือกที่เหลือได้
- เมื่อสำเร็จเควสสงครามกุหลาบ จะได้รับฉายาตามเควสที่เลือกดำเนิน
สำเร็จเควสทางเลือกคามาซิลเวีย | สำเร็จเควสทางเลือกโอดีลิธรา |
<ฉายา> กุหลาบขาวผลิบาน | <ฉายา> กุหลาบดำผลิบาน |
เข้าร่วมสงครามกุหลาบ
สามารถสมัครเข้าร่วมสงครามกุหลาบได้ผ่านเมนู ESC - สงคราม - สงครามกุหลาบเมื่อการสมัครเข้าร่วมสงครามกุหลาบของกิลด์ผู้นำเสร็จสิ้น (วันเสาร์ เวลา 00:00 น. ~ วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8))
กองทหารที่ 3 จะสามารถสมัครเข้าร่วมสงครามกุหลาบ (วันอาทิตย์ เวลา 00:10 ~ 15:05 น. (GMT+8))

กิลด์ผู้นำ (บัญชาการ) | กองทหารที่ 3 | |
วิธีการสมัครเข้าร่วม | เมนู ESC - สงคราม (F7) - สงครามกุหลาบ | |
จำนวนผู้สมัครเข้าร่วม | สมาชิกกิลด์ (สหพันธ์) และวีรบุรุษแห่งสงคราม สูงสุด 100 คน สำหรับแต่ละฝ่าย | สูงสุด 200 คน สำหรับแต่ละฝ่าย |
เวลาการสมัครเข้าร่วม |
วันเสาร์ เวลา 00:00 น. ~ วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8) หลังจากนั้น วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8) ประกาศกิลด์ผู้นำ |
หลังจากประกาศกิลด์ผู้นำ, วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. ~ วันอาทิตย์ เวลา 15:05 น. (GMT+8) |
กิลด์ (สหพันธ์) ที่ประกาศเป็นผู้นำ ต้องยืนยันผู้บัญชาการ วันอาทิตย์ เวลา 15:05 น. (GMT+8) (ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงหลังจากยืนยัน) | ||
เงื่อนไขการสมัครเข้าร่วม | ทุกกิลด์/สหพันธ์ที่ชนะสงครามครอบครอง/ฐาน ระดับ 4, 5 อย่างน้อย 1 ครั้งในรอบ 2 สัปดาห์ สามารถสมัครได้ (คะแนนที่ได้รับเมื่อชนะจะสะสมไว้ และกิลด์/สหพันธ์ที่มี *คะแนนสะสมสูงสุดจะถูกเลือก) |
พลังโจมตีและพลังป้องกันรวม 700 ขึ้นไป (คิดจากอาวุธหลัก/อาวุธปลุกพลัง ที่มีค่าสูงสุด บวกกับพลังป้องกัน) |
ค่าใช้จ่ายการสมัครเข้าร่วม | กองทุนกิลด์ (หัวหน้าสหพันธ์กิลด์) 10,000,000,000 ซิลเวอร์ * หากไม่ถูกเลือก จะได้รับคืน |
500,000,000 ซิลเวอร์ * หากไม่ถูกเลือก จะได้รับคืน |
วิธีการเลือกหลังการสมัคร | วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8) กิลด์ที่มีคะแนนสะสมสูงสุดจะถูกเลือก |
วันอาทิตย์ เวลา 15:05 น. (GMT+8) สุ่มเลือกจากผู้ยื่นขอเข้าร่วม |
จำนวนผู้เข้าร่วมหลังการเลือก | สมาชิกกิลด์ (สหพันธ์) และวีรบุรุษแห่งสงคราม สูงสุด 100 คน สำหรับแต่ละฝ่าย | สูงสุด 200 คน สำหรับแต่ละฝ่าย |
ฝ่ายที่เข้าร่วม | สุ่มเลือกระหว่าง คามาซิลเวีย หรือ โอดีลิธรา | |
หมายเหตุ | หลังการเลือก เข้าร่วมได้ในเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินสงครามกุหลาบ ผ่านปุ่ม 'เข้าร่วม' เช่นเดียวกับสงครามฐาน/ครอบครอง | - |
[เกี่ยวกับการคืนค่าใช้จ่ายสำหรับกิลด์/สหพันธ์ หรือกองทหารที่ 3 ที่ไม่ได้รับเลือก]
- หากไม่ได้รับเลือกเป็นผู้เข้าร่วมสงครามกุหลาบ สามารถ 'รับคืน' ค่าใช้จ่ายในการสมัคร (กองทุนกิลด์/ซิลเวอร์ส่วนตัว) ได้ผ่านเมนู ESC - สงคราม - สงครามกุหลาบ
- ในกรณีที่ไม่ได้รับคืนค่าใช้จ่ายในการสมัครเข้าร่วมสงครามกุหลาบ (กองทุนกิลด์/ซิลเวอร์ส่วนตัว) ก่อนการรับสมัครกิลด์ผู้นำสงครามกุหลาบครั้งถัดไป จะไม่สามารถรับคืนได้หลังจากนั้น
[เกี่ยวกับการเข้าร่วมสงครามกุหลาบ]
- การสมัครเข้าร่วมและการเข้าร่วมสงครามกุหลาบ สามารถทำได้โดยไม่เกี่ยวข้องกับฐาน/อาณาเขตที่กำลังครอบครองในสงครามฐาน/ครอบครอง
- เมื่อกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) สมัครเข้าร่วมสงครามกุหลาบ กิลด์/สหพันธ์ที่ได้คะแนนสะสมสูงสุดจากสงครามฐาน/ครอบครองที่ดำเนินการมา 2 สัปดาห์จะถูกเลือก
* หากคะแนนสูงสุดของกิลด์/สหพันธ์ที่สมัครเท่ากัน จะทำการเลือกกิลด์/สหพันธ์แบบสุ่ม
- ในกรณีที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบในฐานะกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) สมาชิกกิลด์ทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งใด รวมถึงสมาชิกกิลด์ที่อยู่ในระหว่างฝึกฝน จะสามารถเข้าร่วมสงครามกุหลาบได้
- การเปลี่ยนแปลงสถานะการเข้าร่วม/ไม่เข้าร่วมสงครามกุหลาบนั้น สามารถทำได้ก่อนที่สงครามกุหลาบจะเริ่มขึ้น เช่นเดียวกับกฎของสงครามฐาน/ครอบครอง หลังจากที่สงครามกุหลาบเริ่มขึ้นแล้ว จะไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงจากการเข้าร่วมเป็นไม่เข้าร่วม
[เกี่ยวกับการสถาปนา/ยกเลิกสหพันธ์]
- กิลด์ที่สมัครเข้าร่วมเป็นกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ในสงครามกุหลาบนั้น นับตั้งแต่หลังจากสมัครเข้าร่วมจนสงครามกุหลาบ จนก่อนจะสิ้นสุดจะไม่สามารถยุบกิลด์ หรือสถาปนา/ยกเลิกสหพันธ์ได้
* อย่างไรก็ตาม ถ้ายังไม่มีการยืนยันกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ของสงครามกุหลาบ และยกเลิกการสมัครเข้าร่วม จะสามารถทำการยุบกิลด์ หรือสถาปนา/ยกเลิกสหพันธ์ได้
- เมื่อทำการสถาปนา หรือยกเลิกสหพันธ์ คะแนนของกิลด์ผู้นำในสงครามกุหลาบที่ได้รับจากสงครามฐาน/ครอบครองของแต่ละกิลด์จะถูกรีเซ็ต
[เกี่ยวกับการสมัคร/ออกจากกิลด์ และวีรบุรุษแห่งสงคราม]
- กิลด์/สหพันธ์ที่ถูกเลือกเป็นกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ในสงครามกุหลาบนั้น จะไม่สามารถสมัครหรือออกจากกิลด์ และขับไล่สมาชิกกิลด์ได้จนกว่าสงครามกุหลาบจะสิ้นสุดลง
- กิลด์/สหพันธ์ที่ถูกเลือกเป็นกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ในสงครามกุหลาบนั้น สามารถสมัครวีรบุรุษแห่งสงครามและเข้าร่วมได้โดยไม่มีเงื่อนไขจำกัด จนกว่าสงครามกุหลาบจะเริ่มขึ้น
* อย่างไรก็ตาม จะไม่สามารถสมัครวีรบุรุษแห่งสงครามได้หลังจากสงครามกุหลาบเริ่มขึ้นจนถึงสิ้นสุด
- หากยังไม่ได้รับรางวัลเข้าร่วมหลังสงครามกุหลาบสิ้นสุดลง จะไม่สามารถทำการออกจากกิลด์
[เกี่ยวกับการเข้าร่วมวีรบุรุษแห่งสงคราม และกองทหารที่ 3]
- หากสมัครเป็นวีรบุรุษแห่งสงครามในกิลด์/สหพันธ์ที่ถูกเลือกเป็นกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ในสงครามกุหลาบแล้ว จะไม่สามารถสมัครเข้าร่วมกองทหารที่ 3
- เมื่อสมัครเข้าร่วมกองทหารที่ 3 ในสงครามกุหลาบแล้ว จะไม่สามารถสมัครเป็นวีรบุรุษแห่งสงครามในกิลด์/สหพันธ์ที่ถูกเลือกเป็นกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ในสงครามกุหลาบ
ระยะและช่วงเวลาในการดำเนินสงครามกุหลาบ
สามารถสมัครเข้าร่วมกิลด์ผู้นำได้ ตั้งแต่วันเสาร์ เวลา 00:00 น. ถึงวันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8) รวมระยะเวลาประมาณ 24 ชั่วโมง หลังจากนั้นจะประกาศกิลด์ผู้นำ
หลังจากประกาศกิลด์ผู้นำแล้ว ตั้งแต่วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8) ถึงวันอาทิตย์ เวลา 15:05 น. (GMT+8) รวมระยะเวลาประมาณ 15 ชั่วโมง จะเริ่มการเลือกและการเข้าร่วมของผู้บัญชาการและกองทหารที่ 3สงครามกุหลาบจะเริ่มขึ้นในวันอาทิตย์ตั้งแต่เวลา 17:00 น. ถึง เวลา 19:00 น. (เวลาไทย) / 18:00 น. ถึง เวลา 20:00 น. (GMT+8) โดยมีระยะเวลา 2 ชั่วโมง
รอบและตารางเวลาทั้งหมดของสงครามกุหลาบ | |
เซิร์ฟเวอร์ดำเนินการ | - เซิร์ฟเวอร์โอดีลิธรา -1 |
รอบดำเนินการ | - ดำเนินการ 1 ครั้งทุก 2 สัปดาห์ (แต่ จะมีการประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินการในช่วงเวลาพรีซีซั่น) |
สมัครเข้าร่วมของกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) |
- วันเสาร์ เวลา 00:00 น. ~ วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8)
※ หลังจากสมัครเข้าร่วม คะแนนที่ได้รับจากผลลัพธ์ของสงครามครอบครองในวันเสาร์จะถูกสะสมโดยอัตโนมัติ
|
ประกาศกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ที่ถูกเลือก | - วันอาทิตย์ เวลา 00:10 น. (GMT+8) |
เลือกผู้บัญชาการของกิลด์ผู้นำ และสมัครเข้าร่วมกองทหารที่ 3 | - วันอาทิตย์ เวลา 00:10 ~ 15:05 น. (GMT+8) |
ประกาศยืนยันการเข้าร่วมผู้บัญชาการของกิลด์ผู้นำและกองทหารที่ 3 | - วันอาทิตย์ เวลา 15:05 น. (GMT+8) |
เวลาดำเนินสงครามกุหลาบ | - วันอาทิตย์ เวลา 17:00 ~ 19:00 น. (เวลาไทย) (แต่ ระยะเวลาดำเนินการอาจเปลี่ยนแปลงได้ในช่วงเวลาพรีซีซั่น) |
ผู้บัญชาการและผู้ช่วย
หัวหน้ากิลด์ของกิลด์ผู้นำนั้น สามารถเลือกที่จะแต่งตั้งผู้บัญชาการ หรือเป็นผู้บัญชาการและบัญชาการสนามรบเองได้
ผู้บัญชาการมีสิทธิ์ในการใช้ทักษะเฉพาะ และสามารถตรวจสอบสถานการณ์ทั้งหมดผ่านแผนที่ยุทธศาสตร์
บทบาทของผู้ช่วยที่จะช่วยผู้บัญชาการก็สำคัญไม่น้อย ดังนั้นจะต้องทำการเลือกผู้ช่วยอย่างรอบคอบเพื่อที่จะสามารถเดินทางไปสู่ชัยชนะ
- กิลด์/สหพันธ์ที่ถูกเลือกเป็นกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) ต้องเลือกผู้บัญชาการ 1 คน ที่จะบัญชาการกองทหารที่ 3 และหากไม่ทำการเลือกภายในเวลาที่กำหนด หัวหน้ากิลด์ของกิลด์ผู้นำจะถูกเลือกเป็นผู้บัญชาการ
- สามารถเลือกผู้บัญชาการได้ผ่านเมนู ESC - สงคราม - สงครามกุหลาบ

ผู้บัญชาการ
- จะมีผู้บัญชาการ 1 คน ในแต่ละฝ่ายระหว่างคามาซิลเวีย/โอดีลิธรา โดยสามารถให้คำสั่งเคลื่อนที่และมอบหมายหน้าที่ต่างๆ ให้กับกองทหารที่ 3 ผ่านทางแผนที่ยุทธศาสตร์ในสงครามกุหลาบ
- นอกจากนี้ ผู้บัญชาการยังสามารถใช้ทักษะเฉพาะของผู้บัญชาการ เพื่อวางแผนยุทธศาสตร์ที่สร้างความได้เปรียบในสนามรบ
- ผู้บัญชาการสามารถจัดกองทหารของสมาชิกกิลด์ผู้นำและนักผจญภัยที่สังกัดกองทหารที่ 3 ส่วนการจัดกองทหารและการแก้ไขนั้นสามารถทำได้โดยผู้บัญชาการเท่านั้น
- การแก้ไขกองทหารสามารถทำได้ระหว่างการดำเนินสงครามกุหลาบ แต่หลังจากที่สงครามกุหลาบเริ่มแล้ว จะไม่สามารถยกเลิกการจัดวางนักผจญภัยที่ได้รับการจัดวางในกองทหาร
- นอกจากนี้ จะไม่สามารถแก้ไขกองทหารที่สังกัดกองทหารที่ 3 ที่ได้รับมอบหมายภารกิจและกำลังดำเนินการ
- ผู้บัญชาการสามารถทราบถึงพื้นที่ที่พันธมิตรครอบครองและการเคลื่อนที่ผ่านทางแผนที่ยุทธศาสตร์ และสามารถมอบหมายภารกิจอย่างต่อเนื่องให้กับนักผจญภัยที่สังกัดกองทหารที่ 3 ภารกิจที่ได้รับมอบหมายนั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านการยกเลิก (อย่างไรก็ตาม ภารกิจที่ถูกยกเลิกจะถูกจัดการเป็นภารกิจที่สำเร็จ)
ผู้ช่วย
- ผู้บัญชาการของกิลด์ผู้นำ (กิลด์บัญชาการ) แต่ละฝ่าย จะสามารถเลือกผู้ช่วยเพื่อให้ทำการช่วยเหลือผู้บัญชาการได้ 3 คน
- ผู้ช่วยสามารถใช้แผนที่ยุทธศาสตร์เพื่อสั่งคำสั่งเคลื่อนที่และกำหนดหน้าที่ต่างๆ ให้กับกองทหารในสังกัดกองทหารที่ 3
พื้นที่การดำเนินการสงครามกุหลาบ
- สงครามกุหลาบจะดำเนินการในพื้นที่บางส่วนของทั้งคามาซิลเวียและโอดีลิธราตามด้านล่าง
- พื้นที่ที่ดำเนินการสงครามกุหลาบ (พื้นที่บางส่วนของคามาซิลเวียและโอดีลิธรา) จะไม่มีเขตปลอดภัย โดยพื้นที่ทั้งหมดจะถูกกำหนดเป็นเขตสู้รบ
- ผู้แลคอกม้าและผู้จัดการท่าเรือที่สามารถใช้งานได้ จะตั้งอยู่ที่ตำแหน่งเฉพาะของปราสาทโอเนทและปราสาทโอดอร์
- สามารถใช้งานผู้แลคอกม้าและผู้จัดการท่าเรือ ที่ต้นไม้เก่าแก่แห่งปัญญาและท่าเรือยามวิกาลได้เช่นกัน

เริ่มและดำเนินการสงครามกุหลาบ
ก่อนเริ่มสงครามกุหลาบ ถ้าอยู่ในพื้นที่ที่จะดำเนินการจะถูกย้ายไปยังภายในปราสาทที่สังกัดอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น
ทำการรับบัฟที่มีผลที่ได้เปรียบที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงผู้บัญชาการทหารสูงสุดที่อยู่ในแต่ละปราสาท และทำการครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์
นอกจากนี้ เมื่อจัดการนักผจญภัยของฝ่ายตรงข้าม ยศจะถูกแสดงในข้อมูลตระกูลตามจำนวนครั้งที่จัดการได้
การเคลื่อนที่ของผู้เข้าร่วม
- เมื่อสงครามกุหลาบเริ่มขึ้น ผู้เข้าร่วมที่อยู่ในพื้นที่การดำเนินสงครามกุหลาบจะถูกย้ายไปยัง 3 จุดในปราสาทของสังกัดที่สังกัดอยู่โดยการสุ่ม
- แต่ จะไม่ทำการเคลื่อนย้ายในกรณีที่อยู่ในปราสาทของสังกัดทีสังกัดในสงครามกุหลาบ
บัฟค่าย
- เมื่อเริ่มสงครามกุหลาบ บัฟการคุ้มครองของผู้บัญชาการทหารสูงสุดที่สามารถรับได้นาน 5 นาทีจะถูกเปิดใช้งาน และจะถูกสร้างขึ้นในบริเวณใกล้ผู้บัญชาการทหารสูงสุดที่อยู่ในปราสาทของโอเนท/โอดอร์
- ในระยะเวลาที่บัฟยังมีผลต่อเนื่อง การครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์จะง่ายขึ้น
ฝ่ายคามาซิลเวีย | ฝ่ายโอดีลิธรา |
การคุ้มครองของนาร์ซิลลัน
(ผล : พลังโจมตีมอนสเตอร์เพิ่มเติม +30 เป็นเวลา 10 นาที) |
การคุ้มครองของเซห์ฟแพร์
(ผล : พลังโจมตีมอนสเตอร์เพิ่มเติม +30 เป็นเวลา 10 นาที) |
ข้อมูลตระกูลและยศแบบง่าย
- ในระหว่างสงครามกุหลาบ ชื่อของผู้เข้าร่วมจะถูกกำหนดให้เรียบง่ายตามนี้
- สังกัด (คามาซิลเวีย : กองทัพกุหลาบขาว / โอดีลิธรา : กองทัพกุหลาบดำ)
- ยศ (เปลี่ยนตามผลการทำงาน, แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในกรณีของผู้บัญชาการ/ผู้ช่วย)
- ชื่อตระกูล
- เมื่อเริ่มสงครามกุหลาบ ค่าความโกรธของภูตดำของผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต
- ในเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังดำเนินการสงครามกุหลาบ การใช้ทักษะกิลด์จะถูกจำกัด
- เช่นเดียวกับกฎของสงครามฐาน/สงครามครอบครอง 15 นาทีก่อนเริ่มสงครามกุหลาบ มอนสเตอร์ทั้งหมดที่ปรากฏอยู่ในเซิร์ฟเวอร์นั้นจะหายไป และหลังจากสิ้นสุดสงครามกุหลาบ 10 นาที มอนสเตอร์จะปรากฏตัวอีกครั้ง
- เช่นเดียวกับกฎของสงครามฐาน/สงครามครอบครอง ในระหว่างสงครามกุหลาบ การใช้ไอเทมแผนที่นักโบราณคดี, เข็มทิศดัดแปลง/กล้องส่องทางไกลดัดแปลงของลาฟี่ เบดเมาน์เท่น และการใช้บ่อน้ำแห่งหุบเหวลึก : แมกนูส ในเซิร์ฟเวอร์นั้นจะถูกจำกัด
- เช่นเดียวกับกฎของสงครามฐาน/สงครามครอบครอง ในระหว่างสงครามกุหลาบ พลังป้องกันของนักผจญภัยทั้งหมดที่ไม่ได้เข้าร่วมสงครามกุหลาบในเซิร์ฟเวอร์นั้นจะกลายเป็น 0 และอาจถูกโจมตีจากผู้เข้าร่วมเพียงฝ่ายเดียว
* แต่ เพื่อสนับสนุนการทำงานของผู้สื่อข่าวสงครามได้อย่างเสถียร นักผจญภัยที่ติดตั้งฉายา <ผู้สื่อข่าวสงคราม> จะไม่ได้รับผลกระทบจากระบบนี้
- ไม่มีพื้นที่ปลอดภัยในพื้นที่ที่ดำเนินการสงครามกุหลาบ และทุกพื้นที่จะถูกจัดเป็นเขตสู้รบ
สิ่งศักดิ์สิทธิ์สงครามกุหลาบและมอนสเตอร์
สิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ครอบครองจะให้ผลบัฟที่มีประโยชน์กับพันธมิตร (ฝ่ายตนเอง และกองทหารที่ 3) ในขณะเดียวกันยังทำหน้าที่เป็นฐานทัพหน้าสำหรับการคืนชีพ
ใช้ผลที่มีประโยชน์นี้เพื่อได้เปรียบในการต่อสู้ ไปจนถึงการจัดการผู้บัญชาการทหารสูงสุดฝ่ายตรงข้าม
แต่ โปรดระมัดระวังเพื่อไม่ให้สิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่เชื่อมต่อกันหลุดขาดจากกันและสูญเสียผลทั้งหมด

สิ่งศักดิ์สิทธิ์และผู้พิทักษ์
- ในสงครามกุหลาบมีสิ่งศักดิ์สิทธิ์ทั้งหมด 20 อัน และมอนสเตอร์จะปรากฏขึ้นที่แต่ละสถานที่
- ทันทีหลังจากที่สงครามกุหลาบเริ่มขึ้น สิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่เป็นกลาง 'สิ่งศักดิ์สิทธิ์ไร้แสง' จะปรากฏขึ้นในแต่ละสิ่งศักดิ์สิทธิ์ (ยกเว้นสิ่งศักดิ์สิทธิ์หมายเลข 1) ของทั้งสองฝ่าย ซึ่ง 'สิ่งศักดิ์สิทธิ์ไร้แสง' นั้นจะไม่โจมตีนักผจญภัย
- หากต้องการครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังครอบครอง จะต้องกำจัดมอนสเตอร์ที่ปรากฏขึ้นที่สิ่งศักดิ์สิทธิ์ และเมื่อมอนสเตอร์ถูกกำจัด มอนสเตอร์ผู้พิทักษ์ของฝ่ายที่สังกัดก็จะปรากฏขึ้น
- ตำแหน่งของมอนสเตอร์ผู้พิทักษ์ที่ปรากฏขึ้นที่แต่ละสิ่งศักดิ์สิทธิ์จะถูกกำหนดตายตัว
มอนสเตอร์ผู้พิทักษ์ค่ายคามาซิลเวีย | มอนสเตอร์ผู้พิทักษ์ค่ายโอดีลิธรา |
อูรูกอน, โลนิน, นาร์ค, มีลม็อก
นักรบพาดิวส์, นักเวทพาดิวส์, นักธนูพาดิวส์ |
โกเลมโอลลุน, อูลูทูคา, นักรบบ้าคลั่งชนเผ่าทูโร่, ดาร์คไนท์
นักขี่หมาป่าซาลูนอาฮีฟ, นักขี่หมีซาลูนอาฮีฟ, นักรบชั่วร้ายอาฮีฟ |
- สิ่งศักดิ์สิทธิ์นั้น จะต้องทำการครอบครองโดยเริ่มต้นที่สถานที่ที่เชื่อมต่อใกล้กับปราสาทที่ตนสังกัดมากที่สุดเป็นอันดับแรก แม้ว่าจะกำจัดมอนสเตอร์แต่จะไม่สามารถครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับปราสาทได้
- ทุกครั้งที่ครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์ สมาชิกทั้งหมดในทีมที่ครอบครองจะได้รับผลของการครอบครองด้านล่างนี้ในรูปแบบพาสซีฟ
- สามารถตรวจสอบผลของการครอบครองที่ได้จากการครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์แต่ละแห่งได้ในแผนที่ยุทธศาสตร์
ผลการครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์ |
พลังโจมตี +28 |
ลดความเสียหาย +24 |
ฟื้นฟูความโกรธของภูตดำเพิ่มเติม +1% ทุก 10 วินาที |
ต้านทานทั้งหมด 5% |
HP +2000 |
ความเร็วในการเคลื่อนไหว +5% |
ความเร็วในการโจมตี +2% |
ความแม่นยำ +28 |
หลบหลีก +24 |
ทหารรักษาการณ์ที่คุ้มครองปราสาทโอเนทและโอดอร์มีพลังที่แข็งแกร่งมาก,
เพื่อจะทำการโจมตีปราสาทของฝ่ายตรงข้าม การใช้งาน 'การคุ้มครองของวิญญาณ' ที่ได้รับจากการครองแท่นบูชาวิญญาณที่ทำการครอบครองจะมีประโยชน์อย่างมาก
สามารถครองแท่นบูชาวิญญาณได้ โดยการเติมความโกรธของภูตดำเข้าไปตามระดับที่กำหนดหรือมากกว่า
นอกจากนี้ เมื่อทำการโจมตีปราสาท แนะนำให้ใช้สิ่งที่มี HP สูง เช่น ช้างในการโจมตีร่วมกัน
- แท่นบูชาวิญญาณ' เป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่มีอยู่เพียง 1 อัน โดยสามารถครอบครองได้โดยการเติมความโกรธของภูตดำแก่มอนสเตอร์ที่ปรากฏที่แท่นบูชา
- ในกรณีของแท่นบูชาวิญญาณ จะให้ผลกระทบที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการโจมตีปราสาท และมีการปรากฏของรถถังโบราณ และโทรลล์โบราณ, กองทหารช้างที่สามารถขี่ได้
ผลการครอบครองแท่นบูชาวิญญาณ
|
รถถังโบราณ และโทรลล์โบราณ, กองทหารช้าง
เพิ่มผล 'การคุ้มครองของวิญญาณ' ※ การคุ้มครองของวิญญาณ จะให้ผลช่วยในการบุกรุกปราสาทอย่างมากในช่วงเวลาที่กำหนด |
ทหารรักษาการณ์ภายในและนอกของปราสาทโอเนทและโอดอร์ มีความแข็งแกร่งเป็นอย่างมาก แต่หากกำจัดได้ จะไม่ปรากฏตัวออกมาใหม่
จึงสามารถใช้ประโยชน์จากจุดนี้ เพื่อเอาชนะในสงครามกุหลาบได้ เช่น กำจัดทหารรักษาการณ์ในช่วงระยะเวลาที่ได้รับผล 'การคุ้มครองของวิญญาณ'
- เมื่อแท่นบูชาวิญญาณถูกเปิดใช้งานแล้ว จะมีเวลาที่ต้องคอย 20 นาทีสำหรับการยึดครอง และเวลาที่เหลือสำหรับการยึดครองสามารถตรวจสอบได้จากแผนที่สนามรบ
เงื่อนไขชัยชนะของสงครามกุหลาบ
เป้าหมายสุดท้ายของกิลด์ผู้นำ (บัญชาการ) คือการกำจัดผู้บัญชาการทหารสูงสุดของฝ่ายตรงข้าม (นาร์ซิลลันและเซห์ฟแพร์)
การครอบครองแต่ละสิ่งศักดิ์สิทธิ์ก็เป็นสิ่งที่สำคัญเพื่อให้ได้เปรียบในการต่อสู้ที่เกิดขึ้นในระดับท้องถิ่น
นำทัพในสนามรบไปพร้อมกับสมาชิกกิลด์ (สหพันธ์)์ และสำเร็จแผนการเพื่อชัยชนะด้วยกองทหารที่ 3 ที่มีจำนวนสูงสุดถึง 200 คน
เป้าหมายสุดท้ายของกองทหารที่ 3 คือการกำจัดผู้บัญชาการทหารสูงสุดของฝ่ายตรงข้าม
ทำลายสิ่งศักดิ์สิทธิ์อย่างดุดัน และปกป้อง และกำจัดศัตรูอย่างอิสระในทุกพื้นที่
กิลด์ผู้นำ (บัญชาการ) จะมอบหมายหน้าที่ให้ตามความจำเป็น มาร่วมดำเนินการภารกิจเพื่อเป้าหมายที่มีร่วมกัน
- สามารถรับชัยชนะในสงครามกุหลาบได้ โดยการจัดการผู้บัญชาการทหารสูงสุดภายในปราสาทของแต่ละฝ่าย
- หาก NPC ผู้บัญชาการนาร์ซิลลัน/เซห์ฟแพร์ ไม่ถูกจัดการจนถึงเวลาทีสงครามกุหลาบสิ้นสุดลง ผลชนะ/แพ้ จะถูกตัดสินตาม HP ที่เหลือ และฝ่ายที่ HP ของผู้บัญชาการทหารสูงสุดเหลือสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
- หาก HP ของผู้บัญชาการทหารสูงสุดของแต่ละฝ่ายเท่ากัน การแข่งขันจะถือเป็นเสมอ
- หาก NPC ผู้บัญชาการนาร์ซิลลัน/เซห์ฟแพร์ ไม่ถูกจัดการจนถึงเวลาทีสงครามกุหลาบสิ้นสุดลง ผลชนะ/แพ้ จะถูกตัดสินตาม HP ที่เหลือ และฝ่ายที่ HP ของผู้บัญชาการทหารสูงสุดเหลือสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
- ภายใน/นอกปราสาทของแต่ละฝ่าย จะมีทหารรักษาการณ์ที่ติดตั้งอยู่เพื่อป้องกันปราสาท, และพวกเขาเหล่านั้นแข็งแกร่งเป็นอย่างมากจึงต้องระวัง
- แต่ หากทหารรักษาการณ์ถูกกำจัด พวกเขาจะไม่ปรากฏตัวอีกครั้ง
แผนที่ยุทธศาสตร์สงครามกุหลาบ
ในสงครามกุหลาบนั้นจะมีการใช้ 'แผนที่ยุทธศาสตร์' ที่เปรียบเสมือนแผนที่โลกสามารถตรวจสอบข้อมูลต่างๆ เช่น สถานะการครอบครองแต่ละสิ่งศักดิ์สิทธิ์, HP ที่เหลือ และอื่นๆ ได้ในแผนที่ยุทธศาสตร์
ในกรณีของผู้บัญชาการ/ผู้ช่วย จะได้รับการแชร์ตำแหน่งและมุมมองของพันธมิตร และตำแหน่งของศัตรูที่พันธมิตรค้นพบจะถูกแสดงบนแผนที่
ผู้บัญชาการและผู้ช่วยของกิลด์ผู้นำ (สหพันธ์) สามารถสั่งการภารกิจโจมตี/ป้องกัน/เข้าประชิด สถานที่ศักิด์สิทธิ์แต่ละที่่แก่กองทหารที่ 3 ผ่านแผนที่ยุทธศาสตร์ได้
คำสั่งภารกิจที่ได้รับจากผู้บัญชาการ/ผู้ช่วยในแผนที่ยุทธศาสตร์ จะแสดงบนหน้าจอเกมของกองทหารที่ 3 และจะมีระบบแนะนำเส้นทางแนะนำให้
นอกจากนี้ ผู้บัญชาการของกิลด์ผู้นำ (สหพันธ์) ยังสามารถใช้ทักษะเฉพาะของผู้บัญชาการ 6 ชนิดผ่านแผนที่ยุทธศาสตร์
สามารถเพิ่มมุมมองเพื่อค้นหาช่องโหว่ หรือปิดบังมุมมองแผนที่ยุทธศาสตร์ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อขัดขวางยุทธศาสตร์
หรืออัญเชิญโอเกอร์และกริฟฟอนที่มีความแข็งแกร่ง ไปยังสิ่งศักดิ์สิทธิ์เฉพาะ เพื่อทำการครอบครอง/ป้องกันสิ่งศักดิ์สิทธิ์
หรือสามารถออกคำสั่งรวบรวมกองทหารที่จัดเตรียมไว้ไปที่ไหนก็ได้ ไปจนถึงทำให้สิ่งศักดิ์สิทธิ์ของพันธมิตรที่ถูกโจมตีเป็นสถานะคงกระพันในเวลาที่กำหนด
แผนที่ยุทธศาสตร์

- ผู้ที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบที่กำลังดำเนินการนั้น สามารถใช้ 'แผนที่ยุทธศาสตร์' แผนที่เฉพาะสำหรับสงครามกุหลาบแทนแผนที่โลก
- สามารถตรวจสอบพื้นที่ที่สงครามกุหลาบกำลังดำเนินการและผู้บัญชาการทหารสูงสุดของแต่ละฝ่าย สถานะของสิ่งศักดิ์สิทธิ์ (HP ที่เหลือ, สถานะการครอบครอง) และอื่นๆ ผ่านแผนที่ยุทธศาสตร์ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบกองทหารที่ได้รับการติดตั้ง
- ในแผนที่ยุทธศาสตร์ ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายใดพันธมิตรจะแสดงเป็นสีน้ำเงินและศัตรูจะแสดงเป็นสีแดง
- ในแผนที่ยุทธศาสตร์ สามารถตรวจสอบตำแหน่งและสถานะของสมาชิกตามตำแหน่งในแต่ละระดับ
ผู้บัญชาการ, ผู้ช่วย | - สามารถตรวจสอบตำแหน่งของพันธมิตรทั้งหมดและตำแหน่งของศัตรูภายในมุมมองที่เปิด |
รองหัวหน้าของกองทหารแต่ละฝ่าย | - สามารถตรวจสอบตำแหน่งของตนเองและสมาชิกกองทหาร |
สมาชิกกองทหารของกองทหารแต่ละฝ่าย
กองทหารที่ 3 ของแต่ละฝ่าย |
- สามารถยืนยันตำแหน่งของตัวเอง |
การควบคุมแผนที่ยุทธศาสตร์
ผู้บัญชาการสามารถตรวจสอบการจัดตั้งกองทหารของพันธมิตร และสามารถสั่งการกองทหารที่ 3 ไปพร้อมกับผู้ช่วยได้
ลองสั่งการกองทหารที่ 3 อย่างต่อเนื่องและเดินทัพไปด้วยกัน
ถ้าพันธมิตรมีการเคลื่อนไหวที่พิเศษออกไปหรือหลงทาง จะสามารถแนะนำทิศทางได้ผ่านการเลือกพื้นที่ (ALT + คลิกซ้าย และลาก)
สามารถทำเครื่องหมายเป็นสีพิเศษที่เขตหรือตำแหน่งสำคัญ ผ่านการปักหมุดแนะนำเส้นทาง (ALT + คลิกขวา)
[F1] รายการกองทหาร | - สามารถตรวจสอบรายการกองทหารที่จัดตั้งของสมาชิกกิลด์และกองทหารที่ 3 ทางด้านซ้ายล่างของแผนที่ยุทธศาสตร์ |
[F2] จัดวางกองทหาร | - ผู้บัญชาการสามารถจัดวางสมาชิกกิลด์พันธมิตรและกองทหารที่ 3 ในกองทหาร (สูงสุด 20 คน ต่อกอง) - ผู้บัญชาการสามารถสั่งภารกิจให้แก่กองทหารที่ 3 ตามแต่ละกองที่ถูกจัดวางแล้ว |
[F3] สั่งการภารกิจ | - ผู้บัญชาการและผู้ช่วยสามารถคลิกที่สิ่งศักดิ์สิทธิ์ เพื่อสั่งการภารกิจให้กองทหารที่ 3 |
[F4] UI สนทนา | - สามารถเปิดและปิด UI สนทนาในแผนที่ยุทธศาสตร์ |
คลิกขวา | - แนะนำเส้นทางไปยังพื้นที่ที่ทำการคลิกขวา |
เลือกอาณาเขต ALT + คลิกซ้าย (ลาก) |
- เลือกพันธมิตรที่อยู่ในพื้นที่ที่ลาก (เลือก) - เมื่อคลิกขวาหลังเลือกพันธมิตร ระบบนำทางจะรีเฟรชและแนะนำพันธมิตรที่เลือกไปยังตำแหน่งดังกล่าว |
แนะนำเส้นทาง (ปักหมุด) ALT + คลิกขวา |
- การแนะนำเส้นทางบนแผนที่ยุทธศาสตร์ จะแสดงด้วยสี 4 สี คือ สีแดง/สีเหลือง/สีน้ำเงิน/สีเขียว - พันธมิตรทั้งหมดสามารถตรวจสอบการแนะนำทางที่มีสีที่แสดงบนหน้าจอเกมได้ |
ทักษะค่าย
ทักษะค่ายของผู้บัญชาการเป็นหนึ่งในปัจจัยทางยุทธศาสตร์ที่สำคัญที่สุดในการได้รับชัยชนะในสงครามกุหลาบ
ลองใช้ทักษะแต่ละอย่างอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อทำให้ฝ่ายตรงข้ามสับสนและคว้าความได้เปรียบทางการต่อสู้หากใช้ทักษะหลายๆ อย่างร่วมกัน จะสามารถใช้ยุทธศาสตร์ที่มีผลดีมากขึ้นได้
- ทักษะค่ายในสงครามกุหลาบมีทั้งหมด 6 อย่าง และสามารถใช้ได้เฉพาะผู้บัญชาการในระหว่างดำเนินการสงครามกุหลาบเท่านั้น
- ทักษะค่ายทั้ง 6 อย่างในสงครามกุหลาบมีดังนี้
ชื่อทักษะ | คำอธิบาย |
![]() เปิดสายตา
|
เปิดสายตาการมองเห็นของสนามรบที่ถูกหมอกปิดกั้น เป็นเวลา 10 วินาที ระยะเวลาคูลดาวน์ : 5 นาที |
![]() รวมพื้นที่
|
เคลื่อนย้ายกองทัพเฉพาะไปยังสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่กำหนดทันที ระยะเวลาคูลดาวน์ : 5 นาที |
![]() โจมตีรุนแรง
|
คาลก์ผู้หลบหนี/ราชากริฟฟอนจะปรากฏตัวรอบๆ สิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่กำหนด และโจมตีอย่างรุนแรงรอบๆ ขอบเขตที่กำหนด ในชั่วขณะ ระยะเวลาคูลดาวน์ : 10 นาที |
![]() อัญเชิญโอเกอร์
|
อัญเชิญโอเกอร์รุนแรงมายังบริเวณสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่กำหนด โดยโอเกอร์รุนแรงจะหายไปเมื่อครบเวลาที่กำหนด หรือผู้พิทักษ์สิ่งศักดิ์สิทธิ์ของตำแหน่งที่ถูกอัญเชิญถูกกำจัด ระยะเวลาคูลดาวน์ : 20 นาที |
![]() สกัดกั้นสายตา
|
สกัดกั้นสายตาการมองเห็นบางส่วนที่แผนที่ยุทธศาสตร์ของฝ่ายศัตรูด้วยหมอก เป็นเวลา 30 วินาที หากผู้บัญชาการฝ่ายศัตรูใช้ทักษะ 'เปิดสายตา' ในพื้นที่ดังกล่าว จะทำให้ผลปิดกั้นการมองเห็นถูกยกเลิกทันที ระยะเวลาคูลดาวน์ : 3 นาที |
![]() แช่แข็งผู้พิทักษ์
|
แช่แข็งผู้พิทักษ์แห่งสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่กำหนด ให้อยู่ในสถานะที่ไม่สามารถโจมตีได้ เป็นเวลาประมาณ 1 นาที ฟื้นฟู HP 20% ของมอนสเตอร์ผู้พิทักษ์พันธมิตรที่ได้รับผลของทักษะดังกล่าว ระยะเวลาคูลดาวน์ : 10 นาที |
ภารกิจของกองทหารที่ 3
กองทหารที่ 3 สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระในอาณาเขตที่กำลังดำเนินสงครามกุหลาบ และจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูในหลายสถานการณ์
และหากทำภารกิจที่ได้รับมอบหมายจากค่ายที่ตนเองสังกัดอยู่สำเร็จ ก็จะได้รับรางวัลเพิ่มมากยิ่งขึ้น
(แต่ ในช่วงพรีซีซั่น จำนวนครั้งการสำเร็จภารกิจจะไม่ส่งผลต่อรางวัล)
- นักผจญภัยที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบ ในฐานะกองทหารที่ 3 จะสามารถทำภารกิจที่ผู้บัญชาการมอบหมายให้ได้ โดยภารกิจดังกล่าวจะถูกมอบหมายให้ทั้งหน่วยกองทหาร
- ภารกิจจะแบ่งออกเป็น 6 ประเภท
- มีภารกิจ 3 อย่างคือโจมตี / ป้องกัน / กำจัดศัตรู และสามารถมอบหมายภารกิจ 6 อย่างต่อไปนี้ ให้แก่กองทหารที่ 3 ได้ตามสถานที่ที่เลือก
โจมตีสิ่งศักดิ์สิทธิ์ | ครอบครองสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่กำหนด ภายใน 10 นาที |
ป้องกันสิ่งศักดิ์สิทธิ์ | ป้องกันสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่กำหนด ภายใน 10 นาที |
กำจัดผู้บัญชาการทหารสูงสุด | กำจัดผู้บัญชาการทหารสูงสุด ภายใน 10 นาที |
คุ้มกันผู้บัญชาการทหารสูงสุด | คุ้มกันผู้บัญชาการทหารสูงสุด ภายใน 10 นาที |
กำจัดศัตรู (40 ครั้ง) | กำจัดศัตรู 40 ครั้ง ภายใน 10 นาที |
เปิดใช้งานแท่นบูชาวิญญาณ | เปิดใช้งานแท่นบูชาวิญญาณเป็นค่ายพันธมิตร ภายใน 10 นาที |
- สามารถดำเนินภารกิจที่ทำเป็นหน่วยกองทหารได้ครั้งละ 1 และไม่สามารถทำหลายๆ ภารกิจพร้อมกันในครั้งเดียวได้
- สามารถรับมอบหมายและทำภารกิจได้อย่างต่อเนื่อง และยิ่งทำภารกิจสำเร็จมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับของรางวัลเพิ่มขึ้น (แต่ในช่วงพรีซีซั่น จำนวนครั้งการสำเร็จภารกิจจะไม่ส่งผลต่อรางวัล)
UI สถานการณ์สงครามกุหลาบ
- UI 'สถานการณ์สงครามกุหลาบ' คือ UI ที่สามารถตรวจสอบการเคลื่อนไหวของตัวเองหรือของค่ายในสงครามกุหลาบได้
- ผู้ที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบนั้น สามารถตรวจสอบจำนวนครั้งที่เสียชีวิต/และจำนวนที่กำจัดของตนเองได้ที่ด้านล่างของมินิแมพ และเมื่อกด UI สถานการณ์สงครามจะปรากฏขึ้น ซึ่งจะสามารถตรวจสอบจำนวนครั้งที่เสียชีวิต/และจำนวนที่กำจัดของพันธมิตรได้
- นอกจากนี้ ยังสามารถตรวจสอบจำนวนครั้งที่เสียชีวิต/และจำนวนที่กำจัดของพันธมิตรได้ผ่าน UI สถานการณ์สงครามด้วยคีย์ลัด (F5) ในแผนที่ยุทธศาสตร์
- ผู้ที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบนั้น สามารถตรวจสอบจำนวนครั้งที่เสียชีวิต/และจำนวนที่กำจัดของตนเองได้ที่ด้านล่างของมินิแมพ และเมื่อกด UI สถานการณ์สงครามจะปรากฏขึ้น ซึ่งจะสามารถตรวจสอบจำนวนครั้งที่เสียชีวิต/และจำนวนที่กำจัดของพันธมิตรได้
อาวุธสงครามกุหลาบ
ในสงครามกุหลาบไม่มีการใช้งานสิ่งก่อสร้างในสังกัด เช่น ฐานเลี้ยงช้าง, หอสังเกตการณ์ปืนใหญ่
สามารถใช้งานอาวุธที่ติดตั้งไว้ในตอนเริ่มสงครามกุหลาบ
หากประยุกต์ใช้ลักษณะพิเศษของอาวุธแต่ละชนิด (เช่น ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ผู้พิทักษ์, ความเสียหายต่อบุคคล เป็นต้น) ได้อย่างดี ก็จะสามารถได้เปรียบในสงครามได้
- อาวุธที่สามารถใช้ได้ในสงครามกุหลาบมีทั้งหมด 5 อย่าง คือ ช้าง, รถถัง, โทรลล์, บัลลิสต้า และปืนใหญ่ โดยเมื่อสงครามกุหลาบเริ่มขึ้น อาวุธดังกล่าวจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่กำหนด
- ช้าง, รถถัง และบัลลิสต้า จะอยู่ที่สะพานด้านหน้าของปราสาทโอเนท/โอดอร์ ของแต่ละค่าย ส่วนปืนใหญ่จะอยู่ในตำแหน่งที่กำหนด
- โทรลล์โบราณ จะถูกอัญเชิญออกมาเมื่อครอบครองแท่นบูชาวิญญาณได้ และเป็นพาหนะปิดล้อมที่ต้องขึ้นขี่โดยผู้เล่นจากค่ายที่ครอบครองแท่นบูชา
- อาวุธที่ปรากฏขึ้นในตอนที่สงครามกุหลาบเริ่มต้น หากถูกทำลายแล้วจะไม่ปรากฏใหม่ และจะหายไปทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดสงครามกุหลาบ
- ไม่ว่าจะเป็นกิลด์ผู้นำ(กิลด์บัญชาการ) หรือสังกัดในกองทหารที่ 3 ทุกคนสามารถใช้งานอาวุธสงครามกุหลาบได้ โดยไม่ข้อจำกัดในเรื่องยศระดับ
- อาวุธสำหรับสงครามกุหลาบเช่น รถถัง, บัลลิสต้า และปืนใหญ่ จะไม่ใช้ลูกกระสุน
การคืนชีพในสงครามกุหลาบ
เมื่อเสียชีวิตระหว่างสงครามกุหลาบ จะสามารถเลือกตำแหน่งสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ค่ายพันธมิตรครอบครองอยู่ เพื่อทำการคืนชีพได้โดยสามารถเลือกคืนชีพแบบธรรมดา หรือคืนชีพแบบเร่งด่วนได้
- เมื่อผู้ที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบอยู่เสียชีวิต จะสามารถเลือกตำแหน่งที่สามารถคืนชีพได้ในแผนที่ยุทธศาสตร์
- สามารถตรวจสอบตำแหน่งที่สามารถคืนชีพได้ในแผนที่ยุทธศาสตร์ และเลือก 1 ในสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่พันธมิตรครอบครองอยู่ หรือปราสาทกองกำลังพันธมิตร เพื่อคืนชีพ
- รูปแบบการคืนชีพแบ่งออกเป็น 2 แบบคือ คืนชีพแบบเร่งด่วน (30 วินาที) และคืนชีพแบบธรรมดา (45 วินาที)
- การคีนชีพแบบเร่งด่วนจะสามารถคืนชีพได้เร็ว แต่จะคืนชีพด้วย HP 20% ของ HP สูงสุด ส่วนการคืนชีพแบบธรรมดาจะคืนชีพได้ช้า แต่คืนชีพด้วย HP 100%
คืนชีพเร่งด่วน | เลือก 1 ในสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ครอบครอง เพื่อคืนชีพด้วย HP 20% ของ HP สูงสุด เวลาคูลดาวน์การคีนชีพ 30 วินาที |
คืนชีพธรรมดา | เลือก 1 ในสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ครอบครอง เพื่อคืนชีพด้วย HP 100% ของ HP สูงสุด เวลาคูลดาวน์การคีนชีพ 45 วินาที |

เครื่องดนตรีวิญญาณ, ผู้ดูแลคอกม้าแห่งสิ่งศักดิ์สิทธิ์
- เครื่องดนตรีวิญญาณที่ทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลคอกม้าจะปรากฏขึ้นที่แต่ละสิ่งศักดิ์สิทธิ์
- เครื่องดนตรีวิญญาณที่เป็นผู้ดูแลคอกม้าที่ปรากฏขึ้นที่สิ่งศักดิ์สิทธิ์นั้นจะปรากฏขึ้นเมื่อสงครามกุหลาบเริ่มขึ้น และจะกลับไปสู่ธรรมชาติเมื่อสงครามกุหลาบสิ้นสุด
- สามารถหาพาหนะ หรือใช้ฟังก์ชันเรียกคืนระยะไกลและซ่อมได้ ผ่านเครื่องดนตรีวิญญาณผู้ดูแลคอกม้า
- แต่ ไม่สามารถขนย้ายพาหนะผ่านผู้ดูแลคอกม้าของสิ่งศักดิ์สิทธิ์ได้
- แต่ ถ้าพาหนะตายจะไม่ถูกขนย้าย และสามารถหาพาหนะได้ที่คอกม้าใดก็ได้ผ่านการฟื้นฟู
รางวัลสงครามกุหลาบ
รางวัลพรีซีซั่นสงครามกุหลาบ
- ในพรีซีซั่นสงครามกุหลาบ จะมอบรางวัลต่อไปนี้ ตามผลของสงครามกุหลาบ
- โดยผู้เข้าร่วมสามารถรับของรางวัลตามผลลัพธ์ได้ทางกล่องของขวัญภูตดำ เมื่อสิ้นสุดสงครามกุหลาบ
ผลสงครามกุหลาบ | กิลด์ผู้นำ | กองทหารที่ 3 |
ชนะ |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 3,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10000G 3 อัน |
|
อิสระ |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 2,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10000G 2 อัน
|
|
แพ้ |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 1,500,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10000G 1 อัน
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 1000G 5 อัน |
รางวัลซีซั่นประจำสงครามกุหลาบ
- ในซีซั่นประจำสงครามกุหลาบ จะมอบรางวัลต่อไปนี้ ตามผลของสงครามกุหลาบในแต่ละสัปดาห์
ผลสงครามกุหลาบ | กิลด์ผู้นำ | กองทหารที่ 3 |
ชนะ |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 6,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10,000G 3 อัน - กล่องผู้ชนะสงครามกุหลาบ 1 อัน |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 3,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10,000G 3 อัน + รางวัลเพิ่มเติมตามภารกิจที่สำเร็จ
|
อิสระ |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 4,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10,000G 2 อัน
- กล่องอิสระภาพสงครามกุหลาบ 1 อัน |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 2,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10000G 2 อัน
+ รางวัลเพิ่มเติมตามภารกิจที่สำเร็จ
|
แพ้ |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 3,000,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10,000G 1 อัน
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 1,000G 5 อัน - กล่องผู้แพ้สงครามกุหลาบ 1 อัน |
[ได้รับรางวัลต่อไปนี้ มูลค่า 1,500,000,000]
- ทองแท่งแห่งสมรภูมิรบที่ทรงเกียรติ 10,000G 1 อัน + รางวัลเพิ่มเติมตามภารกิจที่สำเร็จ |
บทลงโทษสนามรบสงครามกุหลาบ
- ปรับเปลี่ยนให้ได้รับบทลงโทษ เมื่อเข้าข่ายหนึ่งในเงื่อนไขต่อไปนี้ ขณะที่กำลังเข้าร่วมสงครามกุหลาบ
- อยู่ในสถานะเข้าร่วมสงครามกุหลาบ แต่ไม่มีการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินสงคราม (เซิร์ฟเวอร์โอดีลิธรา-1) เป็นเวลา 10 นาทีขึ้นไป
- อยู่ในสถานะเข้าร่วมสงครามกุหลาบ แต่ตัวละครไม่มีการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 10 นาทีขึ้นไป
- อยู่ในสถานะเข้าร่วมสงครามกุหลาบ แต่ออกจากสนามรบเป็นจำนวน 10 นาทีขึ้นไป หรือเป็นจำนวน 10 ครั้งขึ้นไป
※ เมื่อออกจากสนามรบ จะมีข้อความแจ้งเตือนปรากฏขึ้นที่มินิแมพด้านขวาบน โดยหากออกจากขอบเขตสนามรบนานกว่า 1 นาที ข้อความจะแสดง 1 ครั้ง และหากข้อความแจ้งเตือนดังกล่าวปรากฏจนครบ 10 ครึ่งขึ้นไป จะได้รับบทลงโทษ

- หากได้รับบทลงโทษสงครามกุหลาบ จะสูญเสียผลประโยชน์ต่อไปนี้
- ไม่สามารถรับของรางวัลสงครามกุหลาบ
- ไม่สามารถเข้าร่วมกองทหารที่ 3 ได้ เป็นระยะเวลา 4 รอบ นับตั้งแต่หลังสิ้นสุดสงครามรอบดังกล่าว
- หากได้รับบทลงโทษจากการเข้าร่วมสงครามกุหลาบในฐานะกองทหารที่ 3 จะไม่สามารถเข้าร่วมในฐานะกิลด์ผู้นำ
- หากนักผจญภัยที่ได้รับบทลงโทษเป็นหัวหน้ากิลด์หรือหัวหน้าสหพันธ์กิลด์ จะไม่สามารถสมัครเข้ากิลด์ผู้นำสงครามกุหลาบ
- นักผจญภัยที่ได้รับบทลงโทษ จะไม่สามารถถูกแต่งตั้งเป็นผู้บัญชาการหรือผู้ช่วยของกิลด์ผู้นำ
- ผู้บัญชาการ, ผู้ช่วย, รองหัวหน้าของแต่ละค่าย สามารถตรวจสอบข้อมูลตระกูลหรือสังกัดกิลด์ของผู้เข้าร่วมที่ถูกลงโทษของสนามรบสงครามกุหลาบได้ตามเวลาจริง เพื่อใช้ในการปรับเปลี่ยนหรือแก้ไขกองทัพ
- สามารถตรวจสอบนักผจญภัยที่ถูกลงโทษได้ที่ไอคอนอาชีพในรายการกองทหาร ที่อยู่ด้านซ้ายของหน้าต่างแก้ไขกองทหาร ระหว่างสงครามกุหลาบ

ป้องกันการเข้าร่วมกองทหารที่ 3 ซ้ำซ้อน
- ปรับใช้หลักเกณฑ์ลำดับการคัดเลือกกองทหารที่ 3 ของสงครามกุหลาบ ดังต่อไปนี้
- กลุ่มลำดับที่ 1 (ได้รับเลือกเป็นกองทหารที่ 3 อันดับแรก) : ไม่เคยได้รับเลือกเป็นกองทหารที่ 3 ในสงครามกุหลาบมาก่อน
- กลุ่มลำดับที่ 2 (ประกาศหาเมื่อจำนวนสมาชิกกลุ่มลำดับที่ 1 ไม่ครบ) : ผู้ที่มีคุณสมบัติของกองทหารที่ 3
※ ในกรณีที่เข้าร่วมสงครามกุหลาบในฐานะกิลด์ผู้นำ (สหพันธ์) แล้วสมัครเข้ากองทหารที่ 3 ของสงครามกุหลาบในครั้งถัดไป จะถูกรวมเป็นกลุ่มลำดับที่ 1
ยกตัวอย่าง เช่น
รอบพรีซีซั่น 1 - ได้รับคัดเลือกเป็นกองทหารที่ 3
รอบพรีซีซั่น 2 - กลุ่มลำดับที่ 2 เมื่อสมัครเข้าร่วมกองทหารที่ 3
รอบพรีซีซั่น 3 - กลุ่มลำดับที่ 1 เมื่อสมัครเข้าร่วมกองทหารที่ 3
ผู้สื่อข่าวสงคราม
- เพิ่มฟังก์ชันสำหรับท่านนักผจญภัยที่ใช้งานฉายาผู้สื่อข่าวสงครามอยู่ โดยสามารถตรวจสอบสถานการณ์ปัจจุบันได้ที่เมนู ESC → สงคราม → สงครามกุหลาบ
- และขณะที่กำลังดำเนินสงครามกุหลาบอยู่นั้น จะสามารถตรวจสอบแผนที่ยุทธศาสตร์ได้จากเมนูสงครามกุหลาบ ในเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าว (เซิร์ฟเวอร์โอดีลิธรา-1) โดยในแผนที่ยุทธศาสตร์นั้นจะแสดงตำแหน่งของสิ่งศักดิ์สิทธิ์ทั้งหมด, สถานะการครอบครอง และ HP ของสิ่งศักดิ์สิทธิ์
- หรือสามารถตรวจสอบทักษะค่ายที่ผู้บัญชาการของแต่ละค่ายใช้ได้ที่ข้อความด้านขวาล่าง
※ หากนำฟังก์ชันดังกล่าวไปใช้ในทางมิชอบ จะถูกเพิกถอนสิทธิ์
เนื้อหาเพิ่มเติม & ปรับปรุง
เนื้อหา
ลีกกิลด์

ก่อนอื่น ช่วงคะแนนที่ใช้ในการจับคู่ลีกกิลด์ได้รับการแบ่งย่อยอย่างละเอียดมากยิ่งขึ้น และได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถจับคู่กิลด์ที่มีคะแนนในช่วงเดียวกัน (กิลด์ที่มีฝีมือใกล้เคียงกัน) ได้มากที่สุด
นอกจากนี้ ก็ได้ทำการปรับปรุง ปัญหาที่ไม่สามารถจับคู่ได้เนื่องจากช่วงคะแนน สำหรับกิลด์ที่สนุกสนานไปกับลีกกิลด์และบรรลุคะแนนในระดับสูง
จากการปรับปรุงด้านบนทั้งสองอย่าง กิลด์ระดับสูงจะสามารถดำเนินการกับกิลด์ที่มีฝีมือใกล้เคียงกัน โดยไร้ซึ่งปัญหาเรื่องการจัดหาคู่แข่งไม่ได้ และกิลด์ระดับล่างก็สามารถต่อสู้กับกิลด์ที่มีฝีมือใกล้เคียงกันเพื่อเติบโตและรับคะแนนได้
นอกจากนี้ ยังมีการเปลี่ยนแปลงในเรื่องของคะแนนพื้นฐาน และการแก้ไขคะแนนที่ได้รับจากผลการแข่งขัน ไปจนถึงช่วงคะแนนที่ปรับใช้โทษการหยุดเล่น
โดยหลังจากระบบจับคู่ที่ปรับปรุงแล้วนี้ถูกปรับใช้ในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ คะแนนจะไม่ถูกรีเซ็ตในระยะเวลาทดลองจนกว่าจะมีการประกาศเพิ่มเติม
สุดท้ายนี้ พวกเรากำลังดำเนินการตรวจสอบความคิดเห็นเกี่ยวกับสนามรบของลีกกิลด์
โปรดทราบว่า อาจทีเปลี่ยนแปลงสนามรบได้ในระหว่างระยะเวลาทดลองของลีกกิลด์
- ทำการปรับปรุงระบบจับคู่ในลีกกิลด์
- ปรับปรุงให้สามารถทำการจับคู่ได้ทั้งหมด ในกรณีที่กิลด์ที่สมัครเข้าร่วมลีกกิลด์มีจำนวนเป็นเลขคู่ โดยไมคำนึงว่าจะอยู่ในช่วงคะแนนกิลด์ลีก (กลุ่ม) ใด
- แต่ถ้ากิลด์ที่สมัครเข้าร่วมลีกกิลด์มีจำนวนเป็นเลขคี่ จะทำการจับคู่ทั้งหมดยกเว้นกิลด์ที่มีคะแนนต่ำที่สุด
- มีการเปลี่ยนแปลงช่วง (กลุ่ม) คะแนนลีกกิลด์จากช่วงละ 400 คะแนน เป็นช่วงละ 200 คะแนน ทำให้แบ่งเป็นทั้งหมด 10 กลุ่ม
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
1601~ | 1801~ |
1601~1800 | |
1201~1600 | 1401~1600 |
1201~1400 | |
801~1200 | 1001~1200 |
801~1000 | |
401~800 | 601~800 |
401~600 | |
0~400 | 201~400 |
0~200 |
- มีการเปลี่ยนแปลงระบบจับคู่ลีกกิลด์ ตามช่วง (กลุ่ม) คะแนนลีกกิลด์ดังนี้
ก่อนเปลี่ี่ยน | หลังเปลี่ยน |
1. จับคู่กิลด์ที่อยู่ในช่วง (กลุ่ม) คะแนนต่ำก่อน
2. จับคู่แบบสุ่มกิลด์ที่สมัครจับคู่ ในกลุ่มที่มีคะแนนเท่ากันเป็นลำดับแรก 3. ถ้าไม่มีกิลด์ในกลุ่มที่มีคะแนนเท่ากัน จะจับคู่ระหว่างช่วง (กลุ่ม) คะแนนที่มีระดับสูง/ต่ำกว่าหนึ่งระดับ 4. ไม่สามารถจับคู่กับกิลด์ที่มีช่วง (กลุ่ม) คะแนนมากกว่าสองระดับ |
1. จับคู่กิลด์ที่อยู่ในช่วง (กลุ่ม) คะแนนสูงก่อน
2. จับคู่แบบสุ่มกิลด์ที่สมัครจับคู่ ในกลุ่มที่มีคะแนนเท่ากันเป็นลำดับแรก 3. ถ้าไม่มีกิลด์ในกลุ่มที่มีคะแนนเท่ากัน จะจับคู่ระหว่างช่วง (กลุ่ม) คะแนนที่มีระดับสูง/ต่ำกว่าทั้งหมด (โดยเริ่มจับคู่จากกลุ่มที่มีคะแนนใกล้เคียงกันที่สุดก่อน) |
สนามรบลีกกิลด์
- ลบสนามรบลีกกิลด์ 2 แห่งตามด้านล่าง
- สะพานเก่าแก่
- คาโพเทีย
- เพิ่มสนามรบลีกกิดล์ที่สามารถเข้าร่วมได้ 1 แห่ง
สนามรบแห่งเกียรติยศ |
![]() "สนามรบแห่งเกียรติยศ" สถานที่ที่นักผจญภัยผู้แข็งแกร่งสามารถพิสูจน์ฝีมือของตน การต่อสู้จะดำเนินการบนที่ราบ และไม่สามารถขึ้นไปที่ด่านและป้อมปราการได้ |
- เปลี่ยนแปลงคะแนนพื้นฐานที่เพิ่มหรือลด เมื่อชนะหรือแพ้ในลีกกิลด์ดังนี้
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
เมื่อชนะ เพิ่ม 30 คะแนน เมื่อแพ้ ลด 10 คะแนน |
เมื่อชนะ เพิ่ม 30 คะแนน เมื่อแพ้ ลด 15 คะแนน |
- เปลี่ยนแปลงระดับคะแนนที่มีการปรับใช้โทษการหยุดเล่นในลีกกิลด์ดังนี้
หลังเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
[1601 คะแนนขึ้นไป] หากไม่ได้ดำเนินการแข่งขันในระยะเวลา 5 วัน, คะแนนจะลดลง 50 คะแนนทุก 2 วัน [1201 คะแนน ~ 1600 คะแนน] หากไม่ได้ดำเนินการแข่งขันในระยะเวลา 5 วัน, คะแนนจะลดลง 40 คะแนนทุก 2 วัน [801 คะแนน ~ 1200 คะแนน] หากไม่ได้ดำเนินการแข่งขันในระยะเวลา 5 วัน, คะแนนจะลดลง 30 คะแนนทุก 2 วัน |
[1801 คะแนนขึ้นไป] หากไม่ได้ดำเนินการแข่งขันในระยะเวลา 5 วัน, คะแนนจะลดลง 50 คะแนนทุก 2 วัน [1601 คะแนน ~ 1800 คะแนน] หากไม่ได้ดำเนินการแข่งขันในระยะเวลา 5 วัน, คะแนนจะลดลง 40 คะแนนทุก 2 วัน [1401 คะแนน ~ 1600 คะแนน] หากไม่ได้ดำเนินการแข่งขันในระยะเวลา 5 วัน, คะแนนจะลดลง 30 คะแนนทุก 2 วัน |
- เปลี่ยนแปลงการแก้ไขคะแนนและระดับของคะแนนที่นำไปใช้ตามผลลัพธ์ของลีกกิลด์ดังนี้
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
401~800 คะแนน : เมื่อชนะ รับเพิ่ม 3 คะแนน, เมื่อแพ้ แก้ไข 3 คะแนน 0~400 คะแนน : เมื่อชนะ รับเพิ่ม 5 คะแนน, เมื่อแพ้ แก้ไข 5 คะแนน |
201~400 คะแนน : เมื่อชนะ รับเพิ่ม 3 คะแนน, เมื่อแพ้ แก้ไข 3 คะแนน 0~200 คะแนน : เมื่อชนะ รับเพิ่ม 5 คะแนน, เมื่อแพ้ แก้ไข 5 คะแนน |
- ปรับปรุงให้ไม่แสดงข้อความแจ้งเตือนต่างๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับลีกกิลด์ ขณะที่กำลังดำเนินการลีกกิลด์
เนื่องจากการปรับใช้ระบบจับคู่ที่ได้รับการปรับปรุง หลังจากการรีเซ็ตบันทึกในวันพุธที่ 28 กุมภาพันธ์ คะแนนและบันทึกในระยะเวลาการแข่งขันทดลองจะไม่ถูกรีเซ็ตจนกว่าจะมีการประกาศเพิ่มเติม
- เพิ่มการเน้นสีข้อความในบางส่วนของคำอธิบาย ที่หัวข้อเคล็ดลับเกมของเมนูบัตรเติบโต
- แก้ไขเนื้อหาเกี่ยวกับ UI ของข้อมูลพื้นที่ล่า ที่หัวข้อเคล็ดลับเกมของเมนูบัตรเติบโต
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่ดำเนินการการสู้รบส่วนตัว
- ลบปุ่มเมนู ESC) - สงคราม (F7) - การสู้รบส่วนตัว
ไอเทม
การแปรสภาพอุปกรณ์บอสระดับเบญจ (V) แบบแน่นอน - ปรับไอเทมวัตถุดิบของบอสให้เรียบง่าย
- ปรับไอเทมสะเก็ดพลังของบอสที่สามารถรับได้จากแต่ละบอส ให้เรียบง่ายเป็น "สะเก็ดพลังของบอส"
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() สะเก็ดพลังของบอส แต่ละประเภท
|
![]() สะเก็ดพลังของบอส
|
- ปรับไอเทมก้อนผลึกบอสที่สามารถรับได้จากแต่ละบอส ให้เรียบง่ายเป็น "ก้อนผลึกบอส"
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ก้อนผลึกบอส แต่ละประเภท
|
![]() ก้อนผลึกบอส
|
- ปรับไอเทมพลังของบอสควบแน่น แต่ละประเภทที่สามารถรับได้จากการนำอาวุธบอสแต่ละประเภทมาแปรธาตุอย่างง่าย (L) ให้เรียบง่ายเป็น "พลังของบอสที่ถูกครอบงำ"
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() พลังของบอสควบแน่น แต่ละประเภท
|
![]() พลังของบอสที่ถูกครอบงำ
|

การแปรสภาพอุปกรณ์บอสระดับเบญจ (V) แบบแน่นอน - รวมหินแปรสภาพแต่ละส่วนเข้าด้วยกัน
- ปรับไอเทมหินแปรสภาพที่แยกตามส่วนต่างๆ คือ อาวุธหลัก, อาวุธเสริม, และอาวุธปลุกพลัง ให้เรียบง่ายเป็น "หินแปรสภาพอาวุธบอสเจิดจรัส I~V"
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() หินแปรสภาพอาวุธหลักคจาคาร์เจิดจรัส I~V
หินแปรสภาพอาวุธหลักแสงของโอฟิน เทดด์เจิดจรัส I~V หินแปรสภาพอาวุธเสริมนูเวอร์เจิดจรัส I~V หินแปรสภาพอาวุธเสริมคูทุมเจิดจรัส I~V หินแปรสภาพอาวุธปลุกพลังดันเดลเลียนเจิดจรัส I~V |
![]() หินแปรสภาพอาวุธบอสเจิดจรัส I~V |
- ปรับไอเทมหินแปรสภาพที่แยกตามส่วนต่างๆ คือ หมวก, เกราะ, รองเท้า, ถุงมือ ให้เรียบง่ายเป็น "หินแปรสภาพเกราะป้องกันบอสเจิดจรัส I~V"
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() หินแปรสภาพหมวกกีอัสเจิดจรัส I~V
หินแปรสภาพหมวกกริฟฟอนเจิดจรัส I~V หินแปรสภาพเกราะต้นไม้วิญญาณทึ่มเจิดจรัส I~V หินแปรสภาพเกราะแม่ทัพอิมพ์จมูกแดงเจิดจรัส I~V หินแปรสภาพถุงมือเบกก์เจิดจรัส I~V หินแปรสภาพถุงมือรีฟเจิดจรัส I~V หินแปรสภาพรองเท้ามอสคาห์นเจิดจรัส I~V หินแปรสภาพรองเท้าอูรูกอนเจิดจรัส I~V |
![]() หินแปรสภาพเกราะป้องกันบอสเจิดจรัส I~V
|

- ก้อนผลึกบอสที่ตรงตามประเภทของอุปกรณ์บอส → ก้อนผลึกบอส
- พลังของบอสควบแน่นที่ตรงตามประเภทของอุปกรณ์บอส → พลังของบอสที่ถูกครอบงำ
※ เปลี่ยนแปลงวิธีการแปรสภาพของการแปรสภาพอุปกรณ์บอส ผ่านการใช้หินแปรสภาพดังกล่าวตามไปด้วย
[เปลี่ยนแปลงไอเทมที่จำเป็นในการผลิต 'เครื่องประดับคาโพเทีย' ให้เป็นไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย]
- สะเก็ดพลังของคารานด้า/นูเวอร์/คจาคาร์/คูทุม ตามแต่ละส่วนของเครื่องประดับ → สะเก็ดพลังของบอส
[เปลี่ยนแปลงไอเทมที่จำเป็นในการผลิต 'น้ำบริสุทธิ์ของทุนค์ทาร์ ' ให้เป็นไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย]
- ผลิตผ่านสะเก็ดพลังของคจาคาร์/นูเวอร์/คารานด้า/คูทุม → ผลิตผ่านสะเก็ดพลังของบอส
[เปลี่ยนแปลงไอเทมที่จำเป็นในการผลิต 'เครื่องม้าของคร็อกดัลโล - ธรณี, วายุ' ให้เป็นไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย]
- ผลิตอุปกรณ์บางส่วนผ่านสะเก็ดพลังของคารานด้า, ชิ้นส่วนแสงของโอฟิน เทดด์ → ผลิตผ่านสะเก็ดพลังของบอส
※ ในกรณีที่กำลังทำการผลิตอุปกรณ์ดังกล่าวระหว่างการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ จะถูกปรับให้เสร็จสิ้นและส่งไปยังคลังเก็บของเมืองไฮเดล
เปลี่ยนแปลงส่วนประกอบ
[เปลี่ยนแปลงส่วนประกอบของไอเทมด้านล่าง ให้เป็นไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย]
- [กิจกรรม] ห่อรวมสะเก็ดพลังของบอส, กล่องสนับสนุนการผลิตเครื่องม้าคร็อกดัลโล
- [กิจกรรม] กล่องเลือกก้อนผลึก (อาวุธ/เกราะป้องกัน), [กิจกรรม] กล่องเลือกพลังของบอสควบแน่น (อาวุธ/เกราะป้องกัน)
เปลี่ยนแปลงของเชลย
[เปลี่ยนแปลงไอเทมเชลยที่สามารถรับได้จากการกำจัดเวิลด์บอสและฟิลด์บอส ให้เป็นไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย]
- สะเก็ดพลังของบอสของบอสแต่ละประเภท → สะเก็ดพลังของบอส
- ก้อนผลึกบอสของบอสแต่ละประเภท → ก้อนผลึกบอส
เปลี่ยนแปลงวิธีการแลกเปลี่ยน
[เปลี่ยนแปลงวิธีการแลกเปลี่ยนไอเทมต่อไปนี้ ให้เป็นไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย]
- ความโลภของวิญญาณดำ 2 อัน : สะเก็ดพลังของบอส 1 อันตามแต่ละประเภทของบอส → สะเก็ดพลังของบอส 1 อัน
- เหรียญเกียรติยศอันโชติช่วง/เรืองแสง 4 อัน : สะเก็ดพลังของบอส 1 อันตามแต่ละประเภทของบอส → สะเก็ดพลังของบอส 1 อัน
[เปลี่ยนแปลงให้สามารถแลกเปลี่ยนไอเทมที่ถูกปรับให้เรียบง่าย ด้วยวิธีการแลกเปลี่ยนแบบเดิม]
- สะเก็ดพลังของบอส 100 อัน → อาวุธ หรือ เกราะป้องกันบอส 1 ประเภท
เปลี่ยนแปลงวิธีการแปรรูป
[เปลี่ยนแปลงให้สามารถรับ 'พลังของบอสที่ถูกครอบงำ' เมื่อนำอุปกรณ์บอสมาแปรธาตุอย่างง่าย (L)]
- สะเก็ดพลังของนูเวอร์ 10 อัน → สะเก็ดพลังของบอส 10 อัน
เปลี่ยนแปลงบทสนทนา และเป้าหมายเควส, เงื่อนไข
[แก้ไขบทสนทนา, เป้าหมาย และ เงื่อนไขการสำเร็จเควสบางส่วน]
- เพิ่มให้สามารถรับ 'ใบไม้สีแดงเข้ม' 1-2 อัน เมื่อทำการฆ่าแมลง หรือ เล็มกิ่งไม้ในพืชผลที่ติดตั้งในสวนครัว
- เปลี่ยนแปลงให้ไม่สามารถรับเพลี้ยตัวเมียได้ เมื่อทำการฆ่าแมลงในพืชผลที่ติดตั้งในสวนครัว
- เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงให้ไม่สามารถรับเพลี้ยตัวเมียได้ ค่าประสบการณ์เพาะปลูกที่ได้จากการฆ่าแมลงและรับหนอนบุ้งจะเพิ่มขึ้น 1.5 เท่าเมื่อเทียบกับเดิม
- เพิ่มข้อความว่าต้องใส่ [กิลด์] เชื้อเพลิงเครื่องขุดหา เพื่อให้เครื่องทำงาน ที่คำอธิบายไอเทม '[กิลด์] เซตประกอบเครื่องขุดหา'
- ปรับปรุงคำอธิบายของไอเทมต่อไปนี้
- ส่วนประกอบเข็มทิศนักสำรวจ
- ชิ้นส่วนแห่งทะเลลึก
- เกล็ดสิ่งมีชีวิตโบราณ
- เปลี่ยนแปลงรูปแบบของ [กิจกรรม] ต่างหูครบรอบ 3333 วัน
มอนสเตอร์
- [ศาลาสีดำ] เปลี่ยนให้แสดงชื่อ และ HP ของ 'พลังแห่งดวงอาทิตย์' ที่ปรากฏขึ้นในสถานะการเฉพาะ ขณะทำการต่อสู้กับราชาหมูทองคำ ในระดับชีนีหก, ระดับชีนีเจ็ด
- แก้ไขปัญหาการสามารถขึ้นไปบนร่างของซิเคอร์เลียนที่ที่ราบสูงอิสราฮิดเป็นบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครย้ายไปยังภูมิประเทศที่ไม่ปกติเป็นบางครั้ง เมื่อถูกมอนสเตอร์โจมตีในบริเวณเฉพาะของวิหารอาร์คมาน
- เปลี่ยนแปลงการปรากฏตัวของมอนสเตอร์เวิลด์บอสบางตัว ที่ปรากฏในวันอาทิตย์ ตามการอัพเดทเนื้อหาสงครามกุหลาบ
- คจาคาร์/คารานด้า : 19:00 → 19:15 น. (เวลาไทย)
พาหนะ
เพิ่มอัตรากำเนิดม้าชั้นเลิศราชวัง
- เพิ่มอัตราการกำเนิด 'ม้าชั้นเลิศราชวัง' จากการผสมพันธุ์ในคอกม้า
- เพิ่มอัตราการกำเนิดม้าชั้นเลิศราชวัง 2 เท่าจากเดิม ตามมาตรฐานการผสมพันธุ์ม้าตัวเมียรุ่นที่ 8 เลเวล 30 และม้าตัวผู้รุ่นที่ 8 เลเวล 30
- เพิ่มอัตราการกำเนิด 1.6 เท่าจากเดิมในเงื่อนไขอื่นๆ
- เพิ่มอัตราการกำเนิดม้าชั้นเลิศราชวัง 2 เท่าจากเดิม ตามมาตรฐานการผสมพันธุ์ม้าตัวเมียรุ่นที่ 8 เลเวล 30 และม้าตัวผู้รุ่นที่ 8 เลเวล 30
- อย่างไรก็ตาม, อัตราการกำเนิดม้าชั้นเลิศราชวังนั้น จะได้รับผลจนถึงเลเวล 30 เท่านั้น โดยม้าที่มีเลเวล 31 ขึ้นไปจะมีอัตราเท่ากับเลเวล 30

※ ม้าชั้นเลิศราชวังสามารถรับได้ผ่านการผสมพันธุ์เท่านั้น และไม่สามารถรับได้จากการแลกเปลี่ยนม้า
※ ม้าชั้นเลิศราชวังไม่สามารถใช้งานไอเทมต่อไปนี้ได้
- หินคาถาอาคมตอกตราพาหนะ, ใบกำหนด/เปลี่ยนทักษะพาหนะ, ใบฝึกทักษะพาหนะ (ทั้งหมด), ใบเปลี่ยนรูปลักษณะม้า (พรีเมี่ยม), รีเซ็ตการเติบโตของพาหนะ, ใบเปลี่ยนชื่อพาหนะ
※ หากม้าชั้นเลิศราชวังเติบโตจนถึงเลเวล 15 แล้วจัดส่งราชวัง จะสามารถรับกล่องสถานภาพอันสง่างาม
- แก้ไขปัญหาการไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เนื่องจากภูมิประเทศ เมื่อขับพาหนะในน้ำจากเกาะเซอร์ก้าไปยังเกาะดูห์โดยใช้การเคลื่อนที่อัตโนมัติ (T)
NPC, พื้นหลัง, เสียงประกอบ
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ในสถานะรอ เมื่อติดตั้งเครื่องม้าอัศวินแห่งเหมันต์ เครื่องม้าสำหรับอาดัวนาร์ทแห่งจินตนาการ (ขาวบริสุทธิ์)
UI
- เพิ่มประสิทธิภาพให้ฟังก์ชั่น 'ใส่คลังเก็บของอัตโนมัติ'
- เพิ่มฟังก์ชัน 'ใส่คลังทั้งหมดอัตโนมัติ' ที่สามารถใช้งานได้นอกเหนือจากฟังก์ชัน 'ใส่คลังปัจจุบันอัตโนมัติ'
- เมื่อใช้งานฟังก์ชันดังกล่าว จะสามารถเก็บไอเทมที่มีทั้งหมดในคลังเก็บของทั้งหมดรวมถึงคลังเก็บของที่เปิดอยู่ได้ในครั้งเดียว
- ในกรณีที่เก็บไอเทมที่เหมือนกันในคลังเก็บของหลายแห่ง จะเลือกเก็บไปที่คลังเก็บของที่มีจำนวนมากที่สุด
- เมื่อใช้งานฟังก์ชันดังกล่าว จะสามารถเก็บไอเทมที่มีทั้งหมดในคลังเก็บของทั้งหมดรวมถึงคลังเก็บของที่เปิดอยู่ได้ในครั้งเดียว
- เพิ่มฟังก์ชัน 'ใส่คลังทั้งหมดอัตโนมัติ' ที่สามารถใช้งานได้นอกเหนือจากฟังก์ชัน 'ใส่คลังปัจจุบันอัตโนมัติ'
-
-
- ไอเทมในกระเป๋าเพิร์ลจะถูกย้ายไปยังคลังเก็บของอัตโนมัติ เมื่อเลือกกระเป๋าเพิร์ลและใช้ฟังก์ชัน 'ใส่คลังเก็บของโดยอัตโนมัติ'
-
※ สามารถตั้งค่ากำหนดให้ไม่เก็บโดยอัตโนมัติ ผ่านปุ่มตั้งค่ายกเว้นการใส่อัตโนมัติ ()
- สามารถเลือกไอเทม เช่น ประเภทอาหาร, น้ำยาฟื้นฟู/น้ำยาอีลิกเซอร์, ประเภทฟื้นฟูพละกำลังคนงาน, ประเภทอาหารสัตว์ และไอเทมอื่นๆ สูงสุด 10 ชนิดได้เอง
※ ฟังก์ชันใส่คลังทั้งหมดอัตโนมัตินั้น สามารถใช้งานได้เฉพาะในคลังที่สามารถใช้งานได้ ผ่านการดำเนินเควส '[Abyss One] แมกนูส'
ดูประวัติใช้งานคลัง
- เพิ่มฟังก์ชัน 'ดูประวัติใช้งาน' ที่สามารถตรวจสอบบันทึกการเก็บหรือเอาสินค้าออกจากคลังเก็บของในหมู่บ้านได้
- เพิ่มปุ่ม 'ดูประวัติใช้งาน' ที่ส่วนล่างของ UI คลังเก็บของของแต่ละหมู่บ้าน
- สามารถตรวจสอบบันทึกการเก็บหรือนำเอาไอเทมออก รวมถึงฟังก์ชันใส่คลังเก็บของโดยอัตโนมัติ สูงสุดถึง 500 รายการ ผ่านประวัติใช้งานนี้
- เพิ่มปุ่ม 'ดูประวัติใช้งาน' ที่ส่วนล่างของ UI คลังเก็บของของแต่ละหมู่บ้าน

- เปลี่ยนแปลงรูปแบบ UI อันดับกิลด์ ให้เข้ากับรูปแบบ UI เกมในปัจจุบัน
- ปรับปรุงให้แสดงปุ่ม Enter เมื่อค้นหากิลด์
- เพิ่มแท็ก '#ล็อคตำแหน่งอัญเชิญโคมไฟแห่งเดเคียร์' ใน UI ข้อมูลพื้นที่ล่าที่แสดงในพื้นที่ล่าต่อไปนี้
- ซากปรักหักพังฮิสเตรีย [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
- วิหารอาร์คมาน [โคมไฟแห่งเดเคียร์]
- แก้ไขให้หน้าต่าง UI ค้นหาไอเทมของฉันไม่ปิดตัวลง เมื่อคลิกขวาที่ไอเทมที่มีสถานะต่อไปนี้ ที่หน้าต่างค้นหาไอเทมของฉัน (Ctrl + F)
- กระเป๋าของฉัน, กระเป๋าเพิร์ล, ซิลเวอร์ที่มีในกระเป๋าของฉัน, กระเป๋าผู้เล่นใหม่, กระเป๋าตระกูล, อุปกรณ์ที่ตนเองกำลังติดตั้ง
- เพิ่มให้แสดงคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการรับหรือการซื้อ ในขณะที่ไม่ได้ติดตั้งอุปกรณ์บนพาหนะบนบกและในน้ำ และทำการคลิกที่ช่องว่างของส่วนดังกล่าว
- แก้ไขให้ภูตดำปรากฏขึ้น เมื่อมีการแสดงข้อความแจ้งเตือนที่ด้านขวาล่างของหน้าจอ
ระบบ

ในอดีต ท่านจำเป็นต้องส่งคำขอมายังศูนย์บริการลูกค้าพร้อมกับสกรีนช็อตที่ถ่ายไว้ เมื่อต้องการรายงานการสนทนาที่ไม่เหมาะสม แต่หลังจากการอัพเดทในครั้งนี้ ท่านสามารถส่งรายงานได้สะดวกยิ่งขึ้น พร้อมกับเนื้อหาที่มีความแม่นยำผ่านฟังก์ชัน 'รายงานประวัติการสนทนา' ภายในเกม
และเพื่อการตรวจสอบการรายงานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ระบบจะทำงานเก็บประวัติการสนทนาก่อนหน้าและหลังจากการสนทนาที่ท่านได้แจ้งเข้ามา เนื่องจากการอัพเดทฟังก์ชั่นนี้ เราจะสามารถตรวจสอบ และดำเนินการเพื่อให้ความช่วยเหลือแก่ท่านนักผจญภัยที่รายงานปัญหาเข้ามาได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น
- เพิ่มฟังก์ชั่นรายงานประวัติการสนทนา
- สามารถใช้งานฟังก์ชั่นผ่านปุ่ม 'รายงานประวัติสนทนา' ที่ปรากฏ เมื่อคลิกที่ชื่อนักผจญภัยในหน้าต่างสนทนา
- สามารถใช้งานฟังก์ชั่นผ่านปุ่ม 'รายงานประวัติสนทนา' ที่ปรากฏ เมื่อคลิกที่ชื่อนักผจญภัยในหน้าต่างสนทนา
- สามารถตรวจสอบเนื้อหาบทสนทนาที่ต้องการรายงานในหน้าต่างรายงานประวัติการสนทนา และกรอกสาเหตุการรายงานในช่องสำหรับกรอกด้านล่าง
- สามารถตรวจสอบเนื้อหาบทสนทนาที่ต้องการรายงานในหน้าต่างรายงานประวัติการสนทนา และกรอกสาเหตุการรายงานในช่องสำหรับกรอกด้านล่าง
- ดำเนินการปรับเหมาะสมเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลด ยกเว้นสถานการณ์ต่อไปนี้
- ย้ายเซิร์ฟเวอร์ภายในเกม
- เข้าสู่เกมผ่านหน้าต่างเลือกตัวละคร
- ออกจากเกมผ่านหน้าต่างเลือกตัวละคร
- เปลี่ยนตัวละคร
- เพิ่มเซิร์ฟเวอร์โอดีลิธรา -1 ตามการอัพเดทสงครามกุหลาบ
Web
- ปรับปรุงหน้าศูนย์บริการลูกค้าของเว็บไซต์ทางการ
อื่นๆ
- แก้ไขคำให้เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น
- จาก กล่องผจญภัยของมาร์นี เป็น กล่องการผจญภัยของมาร์นี
- จาก มารดาผู้ตั้งครรภ์ เป็น มารดาแห่งสรรพสิ่ง
ปรับปรุง & แก้ไข
- แก้ไขเนื้อหาเกี่ยวกับจำนวนของการผลิตปริมาณมาก ในความรู้ของไอเทมต่อไปนี้ให้ตรงตามความเป็นจริง
- [กิลด์] หมึก, [กิลด์] กระดาษหนัง, [กิลด์] ขี้ผึ้ง, [กิลด์] เหรียญตรา
- แก้ไขปัญหาที่การค้นหาเส้นทางของเควสพื้นที่ 'แผนการกวาดล้างฟันเหล็กสีดำ' ไม่ตรงกับตำแหน่งเป้าหมายสำหรับการกำจัด
- แก้ไขปัญหาการไม่สามารถรับเควส 'จดหมายแนะนำของมาดามโนมาร์' ที่สามารถรับท่าทาง 'ชิมไวน์' ได้
- แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงข้อความลดระดับ แม้ว่าความมืดมิดตกตะกอนเข้มข้นที่พื้นที่ล่าแหล่งกบดานผู้ติดตามความมืดมิดจะอยู่ในระดับที่ต่ำที่สุด
- แก้ไขปัญหาการไม่แสดงการย้อมสีของเครื่องม้าของม้าที่เชื่อมต่อกับรถม้าเป็นบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่มีข้อความที่แสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติในระหว่างการขนส่งพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่การแสดงทักษะจะไม่ดำเนินการอย่างปกติ ในสถานะที่เปิดหน้าต่างทักษะ (K) และการตั้งค่าดูทักษะถูกเปิดใช้งาน ในขณะที่ขึ้นขี่พาหนะและเคลื่อนที่อัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาการไม่แสดงสิ่งของและบุคคลรอบข้างในตำแหน่งเฉพาะ เมื่อขึ้นเรือขนาดใหญ่ที่ท่าเรือของหมู่บ้านเวเรีย
- แก้ไขให้ท่าทางของอาเบลลินดูเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น เมื่อสนทนากับอาเบลลินที่หมู่บ้านเวเรีย
- แก้ไขปัญหาที่น้ำในลำธารที่ไหลจากเทือกเขาแห่งการช่วยเหลือไปยังคาลเพออน ภาคตะวันตกเฉียงเหนือมีสีที่แตกต่างกัน
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของบ่อน้ำแห่งหุบเหวลึกแสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติในสถานการณ์เฉพาะ
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมเก็บรวบรวมบางส่วนในพื้นที่อูลูคีทาแสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติ
- แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณะภายนอกบางส่วนไม่เป็นธรรมชาติ เมื่อตัวละครเคลื่อนที่ด้วยการเดินที่ปราสาทไฮเดลบางส่วน
- แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณะของ NPC บางส่วนไม่ปรากฏเป็นการชั่วคราว เมื่อทำการปฏิสัมพันธ์ เช่น ทักทาย, ขโมย กับ NPC เฉพาะที่อยู่ในอาณาเขตคาลเพออน
- แก้ไขปัญหาที่เสียงขลุ่ยของเจ้าหญิงโดเกบีซ้อนทับกันเป็นบางครั้ง ขณะเคลื่อนที่ไปยังสถานที่กวาดล้างศาลาสีดำ
- แก้ไขปัญหาที่ UI ของโหมดสกรีนช็อตยังคงค้างอยู่ เมื่อใช้บ่อน้ำแห่งหุบเหวลึกในโหมดสกรีนช็อต
- แก้ไขให้ร้านค้าเพิร์ล (F3), ความรู้ (H), แผนที่โลก (M) ไม่เปิดขึ้น ขณะที่กำลังดำเนินโหมดฝึกหัด
- แก้ไขคำผิดของคำแนะนำที่ปรากฏ เมื่อคลิกที่ช่องว่างของอุปกรณ์พาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดำเนินเควสบางส่วนที่ซากปรักหักพังต้นบลี
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนและข้อความของรุ่น ที่รายการม้าของคอกม้ามีการซ้อนทับกัน
- แก้ไขปัญหาที่การรีเซ็ตทั้งหมดหรือรีเซ็ตค่าเฉพาะบางส่งผลให้การตั้งค่าบางอย่างถูกรีเซ็ตอย่างไม่ปกติ เมื่อทำการรีเซ็ตการตั้งค่าเกม
- [ดาร์คไนท์] ปรับปรุงปัญหาความไม่เป็นธรรมชาติของรูปลักษณ์ เมื่อส่วมใส่ชุดเกราะอีคลิปส์ร่วมกับชุดชั้นในเฉพาะ
- แก้ไขปัญหาที่จะทำการติดตั้งอุปกรณ์ที่ดีกว่าแทนการลงทะเบียนไอเทม เมื่อมีการแจ้งเตือน 'อุปกรณ์ที่ดีกว่า' แสดงอยู่ และทำการลงทะเบียนไอเทมวัตถุดิบใน UI การสนับสนุนจากกิลด์โอลด์มูน
- เพิ่มให้แสดงสัญลักษณ์เพิ่มเติมข้างๆ ค่าสถานะของม้าในหน้าต่างข้อมูลพาหนะ เมื่อใช้ไอเทมขนนกของคร็อกดัลโล
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำการเลือกได้ตามความกว้างของ UI เมื่อเลือกเครื่องประดับครั้งแรกที่หน้า UI การสนับสนุนจากกิลด์โอลด์มูน
- แก้ไขปัญหาความไม่เป็นธรรมชาติในส่วนกระโปรงของชุดพระจันทร์แดง, ชุดคิเบริอุส, และชุดชาลล์ เรเน่ในสถานการณ์เฉพาะ
ดูข่าวสารล่าสุดเพิ่มเติม
-
ประกาศการอัพเดท 30 เม.ย. 2568
เพิ่มลูกเรือตกปลาของเรือคาร์แร็คและเพิ่มการแข่งขันตกปลารายสัปดาห์เป็นคอนเทนต์ต่อเนื่อง ฯลฯ
อัพเดท 30/04/2025 10:00 (UTC+8) -
อัพเดท Module การรักษาความปลอดภัย 25 เม.ย. 2568
อัพเดท 25/04/2025 09:48 (UTC+8) -
ประกาศการอัพเดท 24 เม.ย. 2568
เพิ่ม UI หน้าจอผลสงครามฐานและเพิ่มชนิดของปลาในบางพื้นที่ เป็นต้น
อัพเดท 24/04/2025 10:00 (UTC+8)